В комиксах разработана специализированная терминология. Было сделано несколько попыток формализовать и определить терминологию комиксов такими авторами, как Уилл Эйснер , Скотт МакКлауд , Р.С. Харви и Дилан Хоррокс . Большая часть английской терминологии оспаривается, поэтому на этой странице будут перечислены и описаны наиболее распространенные термины, используемые в комиксах.
Комиксы
« Комиксы » используется как существительное , не считающееся исчисляемым , и, таким образом, используется с единственной формой глагола [1], как и слова «политика» или «экономика» для обозначения среды, так относится к «индустрии комиксов», а не к «индустрии комиксов». «Комический» как прилагательное также имеет значение «смешной» или относится к комикам, что может вызвать путаницу и обычно избегается в большинстве случаев («комикс» является укоренившимся исключением). [2]
« Комикс » как существительное в единственном числе иногда используется для обозначения отдельных периодических изданий комиксов, известных в Северной Америке как « комиксы ». [ необходима цитата ]
« Андерграундный комикс » - это термин, впервые популяризированный карикатуристами в подпольном комиксном движении 1960-х и 1970-х годов в попытке увести это слово от его этимологического происхождения. Арт Шпигельман, в частности, был сторонником его использования, надеясь подчеркнуть тот факт, что среда способна создавать зрелый, некомедийный контент, а также подчеркнуть гибридную природу среды («совместное смешение»). [3]
« Альтернативные комиксы » - это термин, охватывающий ряд американских комиксов, появившихся с 1980-х годов, вслед за движением комиксов конца 1960-х - начала 1970-х годов.
Другие термины , используемые в качестве синонимов «комиксов» являются « последовательное искусство », термин , придуманный и популяризировал Уилла Эйснера , [3] и графический роман , который обычно используется для обозначения книги форме комиксов, хотя это использование не является последовательным. [4]
Макет
Панель
Панели (альтернативно известный как кадр или поле ) [5] один рисунок на странице, [6] и содержит сегмент действий. Страница может иметь одну или несколько панелей, а также панели часто, но не всегда, [5] , окруженные границами или контуром , [7] , форма которого может быть изменена , чтобы указать , эмоцию, напряжение или ретроспективные последовательности. [8] Размер, форма и стиль панели, а также размещение фигур и выноски внутри нее влияют на время или темп рассказа. [9] Панели используются для разделения и инкапсуляции последовательностей событий в повествовании. [10] То, что происходит в панели, может быть асинхронным , что означает, что не все, что происходит в одной панели, обязательно происходит одновременно. [11]
Желоб
Желоб это пространство между панелями. [12] Вертикальные желоба можно сделать тоньше горизонтальных, чтобы читатель мог сгруппировать каждый ряд панелей для облегчения чтения. [13]
Уровень
Ярус является особой ряд панелей. [14]
Всплеск
Всплеск или страница всплеска большая, часто на всей странице иллюстрация , которая открывает и вводит историю. [6] Часто оформленный как декоративный элемент, он предназначен для привлечения внимания читателя и может использоваться для определения времени, места и настроения. [15]
Распространение
Распространение представляет собой изображение, пролеты более одной страницы. Распространение на две страницы или Разворот [16] является наиболее распространенным, но есть спреды , которые охватывают большее количество страниц, часто путем использования раскладывающийся (или гейтфолда ). [ необходима цитата ]
Элементы
Диалоговое окно
Выноска речи / слова / диалога или облачко речи / слова / диалога - это индикатор речи, содержащий диалоги персонажей. Индикатор воздушного шара, указывающий на говорящего, называется указателем хвоста [6] или хвостом . [3] [15] [17]
Речевой шар ликвидирует разрыв между словом и образом - «образ, созданный из слова», как выразился Пьер Френо-Дрюэль. [18] На ранних этапах визуализации речевые шары были не более чем лентами, исходящими изо рта говорящих, но по мере развития и усложнения они становились более выразительным устройством. Его форма также стала передавать значение. [19] Вспышка мыслей содержит копию, выражающую глухие мысли персонажа, обычно в форме облака, с пузырьками в качестве указателя. [6] Эмоции можно выразить формой воздушного шара - воздушные шары с шипами могут указывать на крик, а «капающие» воздушные шары могут указывать на сарказм. [20]
Подпись
В заголовке слова появляются в поле, отделенном от остальной части панели или страницы, обычно для озвучивания рассказчика, но иногда используются для мыслей или диалога персонажей. [21] В некоторых комиксах, где не используются всплывающие подсказки, подписи предоставляют читателю текст о том, что происходит на изображениях. Этот жанр называется текстовыми комиксами .
Звуковые эффекты
Звуковые эффекты или звукоподражания - это слова без пузырей, имитирующие звуки. [22] Это неголосовые звуковые образы, от тонких до сильных, таких как «динь-динь» для колокольчика, до «ВАМ» для удара. [23]
Концепции
Закрытие
Читатель выполняет завершение , используя базовые знания и понимание отношений панелей, чтобы мысленно объединить панели в события. [24]
Инкапсуляция
Инкапсуляция - это фиксация основных моментов истории. Не каждый момент истории представлен в комиксах. Для художника инкапсуляция включает выбор того, что будет представлено на каких панелях, сколько панелей будет использоваться для представления действия, а также размер и расположение панелей. Макеты панелей могут влиять на то, как панели взаимодействуют друг с другом для читателя. Это взаимодействие может придать панелям больше смысла, чем то, что они имеют по отдельности. Инкапсуляция характерна для комиксов и является важным фактором при создании комиксов. [25]
Разделение труда
Иногда все аспекты производства комиксов, вплоть до редактирования, публикации и распространения, выполняются одним человеком; в таких случаях используется термин « создатель комиксов » (также « создатель комиксов ») (иногда также используется термин « графический писатель » [26], но может возникнуть двусмысленность, поскольку тот же термин также используется для обозначения человека кто только пишет сценарий [27] ). Изощренный термин « графический рассказчик » также встречается в академической литературе по художественному образованию . [28]
С другой стороны, труд, стоящий за созданием комиксов, иногда делится на разные специальности.
Карикатурист
Мультипликатор (также комикс создатель ) может относиться к человеку , который делает большую часть или все из художественных обязанностей, и часто, но не всегда, означает , что художник также писатель. [29] [30]
Писатель
Также иногда называют скриптер , плоттер или автор , [31] , что писатель сценарии работы-сценарии могут включать в себя сюжет, диалог и действие-таким образом , что художник (или художники) может интерпретировать историю в визуальные для читателя. [32] Сценаристы могут сообщать свои истории художнику (-ам) с разной степенью детализации и разными способами, в том числе устно, с помощью сценария или макета эскизов. [33]
Художник
Художника является человек , который обрабатывает визуальные эффекты . Эта работа может быть разбита на:
Карандаш
Penciller или penciler устанавливает основные произведения искусства на страницу, решение о размещении панели и размещении фигур и настроек в панели, [30] фоны и выражение и позы персонажей лица. [3]
Inker
Валик для нанесения краски или окончательной обработки «отделки» , а иногда и совершенствует, то карандашом работа с использованием краски (традиционно тушью ) и ручку или кисть , чтобы создать высокую контрастность изображения для фотографирования и печати. [34] Объем работы красильщика варьируется в зависимости от того, насколько трудоемок карандаш , но, тем не менее, требует навыков художника, [3] и более или менее активен в зависимости от полноты предоставленных карандашей. [33]
Колорист
Колористом или колорист добавляет цвета готового произведения искусства, которые могут иметь влияние на настроение и смысл. [29] Колористы могут работать с различными материалами, такими как рубилит , краски и компьютеры. [ необходимая цитата ] Цифровые колористы могут использовать Лестницу, чтобы помочь им.
Леттерер
Как правило, отдельно от писателя леттер - это человек, который заполняет (и, возможно, ставит) всплывающие подсказки и подписи диалогами и другими словами, предназначенными для чтения. Леттереры также могут использовать надписи для звука, хотя художники часто это делают даже при наличии леттера. [35] На Западе комиксы традиционно писались от руки, хотя компьютерный набор текста становится все более распространенным. [3] [36] То, как леттер пишет в тексте, влияет на то, как сообщение интерпретируется читателем, [33] и леттер может предложить параллельный язык диалога, варьируя вес, размер и форму букв. [37]
Форматы
Комикс
Комикс короткой работа комиксов , которая имеет свои истоки в мире газет, но может также появляться в журналах или других периодических изданиях, а также в книгах и в другие местах. [ необходима цитата ] В комиксах обычно единственной единицей инкапсуляции является панель . [38]
Ежедневные газеты
Как следует из названия, ежедневный комикс - это комикс, который обычно выходит шесть дней в неделю в газете, исторически в черно-белом цвете, хотя цветные примеры стали обычным явлением. Обычно они проходят каждый день в неделю, кроме одного (обычно в воскресенье), когда полоса кажется больше и обычно имеет цвет. В воскресенье полоса часто выходит за продолжающейся история в случае полос , которые имеют непрерывность. [ необходима цитата ]
Обычно ежедневные полоски короткие и ограничиваются одним слоем. [ необходима цитата ]
Воскресенье
Воскресные комиксы - это комиксы, которые традиционно публикуются в газетах по воскресеньям (в некоторых газетах - по субботам), часто в полноцветном виде. Перед Второй мировой войной карикатуристы обычно отдавали себе целую страницу и часто посвящали страницу одному комиксу, хотя многие делили страницу между основной полосой и « верхушкой » (которая иногда располагалась внизу). ). Из-за нехватки бумаги во время войны размер полосок уменьшился, и по сей день воскресные страницы обычно состоят из множества полос. [3]
Кляп и редакционные мультфильмы
Карикатуры для шуток и редакционные мультфильмы обычно представляют собой однопанельные комиксы, хотя последовательные примеры не редкость. [ необходима цитата ]
Кляп мультфильм (ака панели мультфильма или рвотных панели ) чаще всего одна панели мультфильм, как правило , в том числе ручной литерный или набранной подписи под рисунком. Мультяшная пантомима не имеет подписи. В некоторых случаях диалог может появляться в облачках с речью, как это принято в комиксах. Как следует из названия - «кляп» в шоу-бизнесе означает комедийную идею - эти мультфильмы чаще всего предназначены для того, чтобы вызвать смех.
Карикатура или политическая карикатура чаще всего является одной панели комиксов , которые содержат определенный уровень политического или социального комментария. Такие мультфильмы используются, чтобы передать и поставить под сомнение аспект ежедневных новостей или текущих событий в национальном или международном контексте. Политические карикатуры обычно используют карикатуристский стиль рисования , чтобы запечатлеть образ политика или субъекта. Политические карикатуристы могут также использовать юмор или сатиру, чтобы высмеять человека или группу, подчеркнуть свою точку зрения или прокомментировать конкретное событие. Традиционным и наиболее распространенным средством распространения политических карикатур является редакционная страница газеты или карманная карикатура в переднем разделе новостей. Редакционные мультфильмы обычно не находятся в специальном разделе комиксов, хотя некоторые мультфильмы или комиксы достигли статуса кроссовера.
Комикс
Комиксы , также известные как комиксы или дискеты , является периодическим, как правило , тонким по размеру и сшит вместе. [39] Комиксы имеют большее разнообразие единиц инкапсуляции, чем комиксы, включая панели , страницы, развороты и вставки. Они также способны создавать более сложные макеты и композиции. [38] Комикс на гибких дисках также известен как американский комикс .
Комиксы обычно публикуются либо в виде непрерывной серии (серия, которая запускается бесконечно), либо в виде ограниченной серии (серия, которая должна заканчиваться после определенного количества выпусков), либо в виде одного кадра (комикс, который предназначен для разовая публикация). [40] [41] [42] Некоторые серии будут публиковать годовой выпуск один раз в год, который в два-три раза больше обычного выпуска; [43] «хотя они не обязательно должны быть одноразовыми, обычно ежегодники используются как способ рассказать истории, которые не укладываются в один выпуск или не могут быть включены в полную дугу». [44]
Торговля в мягкой обложке
Торговли в мягкой обложке представляет собой сборник рассказов , первоначально опубликованных в комиксах, перепечатаны в книжном формате, как правило , представляя собой полный минисериал, в дугу истории от одного заголовка или серию историй с дугой или общей темой. [41] [42] Термин может относиться к сборнику комиксов в мягкой или твердой обложке. Торговая книга в мягкой обложке обычно отличается от графического романа тем, что графический роман обычно представляет собой оригинальный материал. [45]
Графический роман
Графический роман - это термин, определение которого трудно уточнить, но обычно он относится к автономной форме размером с книгу. Некоторые ограничили бы его использование только развернутыми повествованиями, в то время как другие крайности - люди, которые используют его как синоним «комиксов» или «комиксов». [46] Другие снова определяют его как книгу с квадратным переплетом корешка, даже если это набор коротких полосок. [47] Третьи использовали этот термин, чтобы отделить свою работу от негативных коннотаций, которые термины «комикс» или «комикс» имеют для публики, или чтобы придать своей работе возвышенный вид. Если не считать изложения и замысла, они почти не отличаются от комиксов. [48]
Некоторые предпочитают вообще не использовать термин «графический роман». Среди критических замечаний есть то, что использование слова «роман» исключает нерыночные жанры, такие как журналистика, биография или история. Другие считают, что этот термин стал слишком общим, универсальным для всех видов контента и, следовательно, бессмысленным. [49]
К концу 20-го века три основные традиции создания комиксов - американская, западноевропейская (особенно франко-бельгийская ) и японская - сошлись в тенденции к написанию комиксов длиной в книгу: комический альбом в Европе, tankōbon [ а] в Японии и графический роман в англоязычных странах.
Веб-комиксы
Веб- комиксы, комиксы, публикуемые через Интернет во всемирной паутине , появились с начала 21 века. Поскольку они не ограничены размером и формой физической страницы, они могут использовать то, что Скотт МакКлауд называет бесконечным холстом , где отдельные комиксы могут использовать разные размеры и размеры. Веб-комиксы также могут включать в себя мультимедийные элементы, такие как звук, анимацию и большие панели (прокручиваемые панели). В Южной Корее прижился бесконечный формат холста, названный вебтуном . Слайд - шоу -как формат для вебкомиксов был описан французским карикатуристов Валаковым в 2010 году, который он назвал Turbomedia . [ необходима цитата ]
Международные комиксы
Комиксы неанглийского происхождения часто упоминаются терминами, используемыми на языке происхождения этих комиксов. Наиболее распространенный пример, когда поклонники японских комиксов используют термин манга , [50] , который также применяется к не-японских комиксов , сделанных в японском стиле. [3] Можно также увидеть BD или bandes dessinées, используемые для обозначения франко-бельгийских комиксов , [29] [36] manhwa и manhua для обозначения корейских и китайских комиксов соответственно, и fumetti для обозначения итальянских комиксов , хотя этот термин также является используется в английском языке для обозначения комиксов, графика которых сделана с использованием фотографий, а не иллюстраций. [ необходима цитата ]
Смотрите также
- Комиксы и последовательное искусство
- Графическое повествование и визуальное повествование
- Комиксы
- Иконография манги
- Переосмысление комиксов
- Лексикон комикана
- Понимание комиксов
Заметки
- ^ tankōbon (単 行 本, перевод близок к "независимо появляющейся книге")
Рекомендации
- ^ Шут & Devoken 2012 , стр. 175.
- ^ Lyga & Lyga 2004 , стр. 162.
- ^ a b c d e f g h Markstein 2010 .
- Перейти ↑ Goldsmith 2005 , p. 16; Карп 2012 , стр. 4–6.
- ^ а б Эйснер 1985 , стр. 45.
- ^ а б в г Ли 1978 , стр. 15.
- Перейти ↑ Eisner 1985 , p. 28.
- Перейти ↑ Eisner 1985 , pp. 44, 46–47.
- Перейти ↑ Eisner 1985 , p. 30.
- Перейти ↑ Eisner 1985 , p. 38.
- ^ Дункан и Смит 2009 , стр. 315.
- Перейти ↑ Lee 1978 , p. 15; Эйснер 1985 , стр. 157; МакКлауд 1993 , стр. 66.
- ^ «Макет панели: Золотое сечение» . Делаем комиксы . Проверено 15 марта 2016 года .
Большая горизонтальная близость побуждает читателя сгруппировать каждый ряд панелей для облегчения чтения.
- Перейти ↑ Chapman 2012 , p. 50.
- ^ а б Эйснер 1985 , стр. 62.
- ^ "Смерть двухстраничного разворота?" . www.bleedingcool.com .
- ↑ Доусон, стр.112.
- ^ Перевозчик, стр.28
- Перейти ↑ Eisner 1985 , p. 27.
- Перейти ↑ Eisner 1996 , p. 174.
- Перейти ↑ Lee 1978 , p. 15; Лига и Лига 2004 , стр. 161.
- ↑ Дункан и Смит, стр. 318
- ↑ Дункан и Смит, стр.156
- ↑ Дункан и Смит, стр. 316
- ^ Дункан и Смит, страница 10
- ^ М. Кейт Букер (редактор), Энциклопедия комиксов и графических романов , Санта-Барбара, Калифорния: ABC-CLIO, 2010, стр. 172: « Уильям Эрвин Эйснер был создателем комиксов, писателем-графиком, учителем, предпринимателем и защитником комиксов».
- ^ Современная литературная критика , том 195, Gale, 2005, стр. 167: «(Полное имя Нил Ричард Гейман ) английский писатель-график».
- ^ Эллиот В. Эйснер и Майкл Д. Дэй (ред.), Справочник по исследованиям и политике в области художественного образования , Routledge, 2004, стр. 305.
- ^ a b c Дункан и Смит, стр. 315
- ^ a b Lyga & Lyga 2004 , стр. 161.
- ↑ Букер М. Кейт (редактор), Комиксы сквозь время: История икон, идолов и идей , Санта-Барбара, Калифорния: ABC-CLIO, 2014, стр. 174 и 867.
- ^ Lyga & Lyga 2004 , стр. 165.
- ^ a b c Дункан и Смит, стр. 8
- ^ Markstein 2010 ; Лига и Лига 2004 , стр. 161; Ли 1978 , стр. 145.
- ^ Lyga & Lyga 2004 , стр. 163.
- ^ a b Доусон, стр. 110
- ↑ Дункан и Смит, стр. 145
- ^ a b Дункан и Смит, стр. 6
- ^ Lyga & Lyga 2004 , стр. 164.
- ^ «Форматы и определения» . www.freecomicbookday.com . 7 декабря 2016 . Проверено 2 апреля 2021 .
- ^ а б "Руководство по каталогизации Beinecke - комиксы и графические романы" . beinecke1.library.yale.edu . Проверено 2 апреля 2021 .
- ^ а б Феникс, Джек (2020). Максимизируйте влияние комиксов в вашей библиотеке: графические романы, манга и многое другое . Санта-Барбара, Калифорния. С. 4–12. ISBN 978-1-4408-6886-3. OCLC 1141029685 .
- ^ "Что такое ежегодники комиксов?" . Как любить комиксы . 2020-08-19 . Проверено 4 апреля 2021 .
- ^ Шенкель, Кэти (31.08.2017). «Прыгая в комиксы через однолетние» . ЗАБРОНИРОВАТЬ RIOT . Проверено 4 апреля 2021 .
- ^ «Создание комиксов, часть 4: комиксы против графических новелл | Написание записок» . Seanjjordan.com. 2007-08-06 . Проверено 10 сентября 2010 .
- ^ Weiner & Weiner 2010 , стр. 227; Markstein 2010 ; Семлей 2011 .
- ↑ Абель, Джессика . Что такое «графический роман»? ". 2002. Проверено 16 февраля 2012 г.
- ↑ Дункан и Смит, стр. 4
- ^ Weiner & Weiner 2010 , стр. 227.
- Перейти ↑ McCloud 2006 , p. 215.
Процитированные работы
- Перевозчик, Дэвид (2001). Эстетика комиксов . Penn State Press. ISBN 978-0-271-02188-1.
- Чепмен, Робин (2012). Лаборатория рисования комиксов: 52 упражнения на персонажей, панели, рассказывание историй, публикации и профессиональные практики . Карьерные книги. ISBN 978-1-61058-629-0.
- Чут, Хиллари; Девокен, Марианна (2012). «Комиксы и графические новеллы» . В Гловере Дэвид; Маккракен, Скотт (ред.). Кембриджский компаньон популярной художественной литературы . Издательство Кембриджского университета . ISBN 978-0-521-51337-1.
- Доусон, Уиллоу (2010). Клуб комиксов «Сделай сам» Лилы и Экко . Kids Can Press Ltd. ISBN 978-1-55453-438-8.
- Дункан, Рэнди; Смит, Мэтью Дж. (2009). Сила комиксов . Международная издательская группа «Континуум». ISBN 978-0-8264-2936-0.
- Эйснер, Уилл (1985). Комиксы и последовательное искусство . Poorhouse Press. ISBN 978-0-9614-7281-8.
- Эйснер, Уилл (1996). Графическое повествование и визуальное повествование . Poorhouse Press. ISBN 978-0-9614728-2-5.
- Голдсмит, Франциска (2005). Графические романы сейчас: создание, управление и маркетинг динамичной коллекции . Американская библиотечная ассоциация . ISBN 978-0-8389-0904-1.
- Карп, Джесси (2012). Графические романы в вашей школьной библиотеке . Американская библиотечная ассоциация. ISBN 978-0-8389-1089-4.
- Ли, Стэн (1978). Как рисовать комиксы по-своему . Саймон и Шустер . ISBN 978-0-671-53077-8.
- Lyga, Allyson AW ; Лига, Барри (2004). Графические романы в вашем медиацентре: полное руководство (1-е изд.). Библиотеки без ограничений. ISBN 1-59158-142-7.
- Маркштейн, Дон (2010). «Глоссарий специализированных слов и фраз, связанных с карикатурой, используемых в Toonopedia ™ Дона Маркштейна» . Архивировано из оригинала на 2009-10-16 . Проверено 8 февраля 2013 года .
- МакКлауд, Скотт (1993). Понимание комиксов . Пресс для кухонной мойки . ISBN 0-87816-243-7.
- МакКлауд, Скотт (2006). Создание комиксов . Харпер. ISBN 978-0-06-078094-4.
- Семли, Джон (2011-10-21). «Интервью: Брук Гладстон» . АВ клуб . Проверено 15 февраля 2012 .CS1 maint: ref дублирует значение по умолчанию ( ссылка )
- Вайнер, Роберт Дж; Вайнер, Стивен (2010). Графические романы и комиксы в библиотеках и архивах . Макфарланд. ISBN 978-0-7864-4302-4.
Внешние ссылки
- Рисование слов и написание картинок , Джессика Абель и Мэтт Мэдден о чтении, обучении и создании комиксов
- Глоссарий в Toonopedia Дона Маркштейна
- Глоссарий комиксов на сайте About.com