Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Таблица сравнения разрешений гарнитуры для каждого глаза

Это список гарнитур виртуальной реальности , которые представляют собой головные дисплеи, используемые для представления сред виртуальной реальности .

Есть две основные категории устройств VR:

  • Автономные - устройства, которые имеют все необходимые компоненты для обеспечения возможностей виртуальной реальности, интегрированные в гарнитуру. Основные автономные платформы VR включают:
    • Oculus Mobile SDK, разработанный Oculus VR для собственных автономных гарнитур и Samsung Gear VR .
    • Google Daydream , платформа виртуальной реальности, встроенная в операционную систему Google Android с версии 7.1.
  • Привязанные - гарнитуры, которые выступают в качестве устройства отображения для другого устройства, например ПК или игровой приставки , для обеспечения опыта виртуальной реальности. Основные привязанные платформы виртуальной реальности включают:

Другие категории включают мобильные гарнитуры, в которых смартфон сочетается с креплением , и гибридные решения, такие как Oculus Quest с предстоящей функцией Oculus Link, которая позволяет автономному устройству также служить в качестве привязанной гарнитуры.

Ранняя VR [ править ]


Привязанный VR [ править ]

* Включая стоимость периферийных устройств VR Touch.

Отмененные привязанные гарнитуры VR [ править ]

Автономный (крепления для мобильных устройств и моноблоки) [ править ]

** Не входит в комплект гарнитуры.

Предстоящие устройства [ править ]

Следующие устройства были объявлены, но еще не выпущены, поэтому предоставленная информация может быть изменена.

Отмененные устройства [ править ]

Устройства на базе ПК [ править ]

В следующих таблицах сравнивается общая и техническая информация по выбору налобных дисплеев для розничной торговли. Дополнительную информацию см. В статьях по отдельным дисплеям. Обратите внимание, что в следующей таблице может отсутствовать некоторая информация.

Другая информация [ править ]

Оптика и аудио [ править ]

Отслеживание [ править ]

Поддержка VR в игровых движках [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Перейти ↑ Peckham, Matt (6 января 2015). «Вот конкурент Oculus за 200 долларов, о котором следует побеспокоиться» . Время . Архивировано 24 января 2015 года . Дата обращения 16 октября 2019 .
  2. ^ Джонс, Брэд (2015-10-26). «Открыты предварительные заказы на гарнитуру Razer OSVR» . www.digitaltrends.com . Проверено 13 сентября 2020 .
  3. ^ a b c d "Razer | OSVR Hacker Dev Kit" . Razer . Архивировано из оригинала на 2015-07-18 . Проверено 2 апреля 2016 .
  4. ^ «Обзор Razer OSVR Hacker Developer Kit 1.4» . Проверено 7 мая 2019 .
  5. ^ a b Орланд, Кайл (11 апреля 2016 г.). «Противостояние гарнитуры Ars VR - Oculus Rift против HTC Vive» . Ars Technica . Дата обращения 6 октября 2019 .
  6. ^ a b c d «PlayStation VR дешевле, чем Oculus Rift и HTC Vive» . BBC News . 15 марта 2016 г.
  7. ^ Хорошо, Док (1 апреля 2016 г.). «Оптические свойства современных шлемов виртуальной реальности» . Doc-Ok.org . Проверено 26 декабря 2019 .
  8. ^ a b c «Oculus Rift против Vive Pro» . 2018-04-18 . Проверено 17 июля 2018 .
  9. ^ a b Ланг, Бен (6 апреля 2017 г.). «Новый HTC Vives весит на 15% меньше, чем был при запуске» . Дорога в VR . Дата обращения 4 октября 2019 .
  10. Робертсон, Ади (20 марта 2019 г.). «Oculus Rift отсутствует на складе почти повсюду, он все еще доставляется« пока есть запасы » » . Грань . Vox СМИ, Inc . Дата обращения 23 мая 2019 . Хотя мы не комментируем конкретные периоды отгрузки или распределения, [мы] можем подтвердить, [] оригинальный Rift все еще доступен для продажи на Oculus.com и у наших розничных партнеров, пока есть запасы.
  11. ^ "HTC Vive Teardown" . IFixit . 26 апреля 2016 . Дата обращения 11 октября 2019 .
  12. ^ "Vive | Продукт" . www.htcvive.com . Проверено 2 апреля 2018 .
  13. ^ Саммерс, Ник. «OSVR улучшает отображение на своей новой гарнитуре разработчика» . Engadget . Архивировано из оригинального 13 июня 2016 года . Дата обращения 3 октября 2019 .
  14. ^ Matney, Лукас (20 июля 2016). «Razer открывает предварительные заказы на гарнитуру виртуальной реальности OSVR HDK 2» . TechCrunch . Дата обращения 16 октября 2019 .
  15. ^ Архив новостей Starbreeze (2016-08-31). «Acer и Starbreeze объявляют о первой отгрузке налобных дисплеев StarVR - Starbreeze» . Звездный ветер . Проверено 13 сентября 2020 .
  16. ^ "Тяжелая гарнитура StarVR Starbreeze теперь отправляется в центры IMAX VR" . Wareable . Проверено 26 июня 2017 .
  17. ^ «HTC Vive против StarVR | Сравнение характеристик виртуальной реальности» . all-smart.eu . Проверено 26 июня 2017 .
  18. ^ «Советы и характеристики - Гарнитура виртуальной реальности PlayStation» . PlayStation.com . Sony Interactive Entertainment LLC . Дата обращения 7 октября 2019 .
  19. ^ Lang, Бен (2015-09-17). «Sony подтверждает новый режим отображения 90 Гц для PlayStation VR» . Дорога в VR . Проверено 3 мая 2019 .
  20. Рианна Гриффитс, Брендан (1 октября 2019 г.). «Лучшие дешевые комплекты PlayStation VR, цены и предложения в октябре 2019 года» . Техрадар . Дата обращения 13 октября 2019 .
  21. ^ Браун, Майк (23 ноября 2018 г.). «Почему вы захотите купить контроллеры движений для PlayStation VR» . Обратный . Дата обращения 13 октября 2019 .
  22. Рубин, Питер (19 апреля 2019 г.). «Эксклюзив: чего ожидать от PlayStation следующего поколения от Sony» . Проводной . Дата обращения 13 октября 2019 .
  23. ^ a b c d e Пеньяфлорида, Рексли (16 сентября 2016 г.). « Аппаратное обеспечение HMD VR « FOVE 0 » , завершены минимальные системные спецификации» . Оборудование Тома . Дата обращения 3 октября 2019 .
  24. ^ Фелтем, Джейми (20 января 2017). «Гарнитура VR с функцией отслеживания взгляда FOVE 0 стоит 599 долларов, доставка начинается (обновление)» . ЗагрузитьVR . ООО «УВР Медиа» . Дата обращения 3 октября 2019 .
  25. Стейн, Скотт (4 января 2017 г.). «VR слежения за глазами Fove 0 уже здесь, и он указывает на будущее (практическое применение)» . CNET . Дата обращения 3 октября 2019 .
  26. ^ Зеленика, Kresimir (2016-11-10). «Практический обзор: гарнитура PIMAX 4K VR» . VR мир . Архивировано из оригинального 10 ноября 2016 года . Проверено 20 июня 2017 .
  27. ^ a b c Пирзада, Усмань (9 июня 2017 г.). "Обзор гарнитуры PIMAX 4K VR: доступный ПК VR для масс по цене 375 долларов?" . WCCFTech . Дата обращения 11 октября 2019 .
  28. ^ Jagneaux, Дэвид (19 июля 2017). «Практическое занятие: VRHero - это гарнитура с разрешением 5K от VRgineers» . ЗагрузитьVR . Проверено 20 октября 2019 года .
  29. ^ "Технические характеристики |" . VRGineers.com . Архивировано из оригинала 27 июля 2017 года . Проверено 20 октября 2019 года .
  30. Timo (6 июня 2017 г.). «DeePoon E3 - 3D-очки виртуальной реальности Quelle» . Техревьюер . Дата обращения 8 октября 2019 .
  31. ^ VR, Deepoon. «Китайская DPVR запускает новый шлем для ПК E3» . www.prnewswire.com . Проверено 26 июня 2017 .
  32. ^ Брюс, Джеймс (7 ноября 2017 г.). «Обзор гарнитуры Dell Visor Mixed Reality [обновлено]» . MakeUseOf . Дата обращения 13 октября 2019 .
  33. ^ «Глобальные поставки Dell Visor завтра, 17 октября» . VR и развлечения . 16 октября 2017 . Дата обращения 13 октября 2019 .
  34. Смит, Шерри (20 октября 2017 г.). «Обзор гарнитуры Acer Mixed Reality: здесь пусто» . Руководство Тома . Дата обращения 13 октября 2019 .
  35. ^ a b «Сравнение гарнитур Windows Mixed Reality от Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo и Samsung» . 2017-09-13 . Проверено 17 июля 2018 .
  36. ^ Lacort, Хавьер (2017-08-31). «Lenovo Explorer, настоящая смесь Windows empieza a florecer» (на испанском языке) . Проверено 1 сентября 2017 .
  37. ^ «Теперь доступна гарнитура Samsung Odyssey для Windows VR - все, что вам нужно знать» . Пульс виртуальной реальности . Проверено 25 ноября 2017 .
  38. Ланг, Бен (1 февраля 2018 г.). "Практическое занятие: VRHero" 5K "Plus стремится к визуальной точности превыше всего" . Дорога в VR . Проверено 20 октября 2019 года .
  39. ^ «Технические характеристики VRHero 5K (Plus)» . VRgineers.com . Архивировано из оригинального 29 декабря 2017 года . Проверено 20 октября 2019 года .
  40. ^ «VRHero 5K Plus: первая в мире гарнитура VR с OLED-дисплеями высокой плотности, превосходящая таковые в новом iPhone X, обеспечивающая непревзойденное качество изображения в виртуальной реальности» (PDF) . VRgineers.com . Проверено 20 октября 2019 года .
  41. ^ Carbotte, Кевин (12 июня 2018). «Обзор гарнитуры Asus Windows Mixed Reality: красиво, но по высокой цене» . Оборудование Тома . Дата обращения 13 октября 2019 .
  42. ^ «Наконец-то запускается гарнитура Asus Windows VR по цене 430 долларов» . 2018-02-20 . Проверено 17 июля 2018 .
  43. ^ а б Орланд, Кайл; Сэм Мачковеч (4 марта 2018 г.). «Обзор HTC Vive Pro: сногсшибательная виртуальная реальность по слишком реальной цене» . Ars Technica . Дата обращения 4 октября 2019 .
  44. ^ "OLED-информация HTC Vive Pro" . www.oled-info.com . Проверено 30 мая 2019 .
  45. ^ «Описание продукта Vive Pro» . Проверено 13 мая 2019 .
  46. ^ «Обзор: HTC Vive Pro» . Сосредоточьтесь на VR . 24 декабря 2018 . Дата обращения 4 октября 2019 .
  47. Ланг, Бен (26 июня 2018 г.). «VRgineers представляет улучшенную профессиональную гарнитуру« XTAL »с автоматической настройкой IPD и скачком» . Дорога в VR . Проверено 20 октября 2019 года .
  48. ^ «VRgineers представляет XTAL, новую умную гарнитуру для профессионалов, оснащенную новыми технологиями» . VRgineers.com . Проверено 20 октября 2019 года .
  49. ^ a b «Технические характеристики XTAL» . VRgineers.com . Проверено 20 октября 2019 года .
  50. Осборн, Джо (14 августа 2018 г.). «StarVR One - самая мощная гарнитура виртуальной реальности, и у вас не может ее быть» . Техрадар . Дата обращения 19 октября 2019 .
  51. Гамильтон, Ян (14 августа 2018 г.). «StarVR One: 90 FPS, SteamVR Tracking 2.0 с почти человеческим полем зрения» . ЗагрузитьVR . Дата обращения 19 октября 2019 .
  52. ^ «StarVR - Программа для разработчиков» . StarVR.com . Дата обращения 19 октября 2019 .
  53. ^ «Samsung Odyssey + стоит 500 долларов, в нем используется дисплей с антиэкранным дверным эффектом» . Проверено 11 июля 2019 .
  54. ^ Carbotte, Кевин (2 марта 2019). «Обзор Pimax 5K Plus: свежий взгляд на сверхширокую виртуальную реальность» . Оборудование Тома . Дата обращения 4 октября 2019 .
  55. Хайден, Скотт (30 ноября 2018 г.). «Pimax объявляет об общей продаже гарнитур« 8K »и« 5K »с периодом ожидания 80+ дней» . Дорога в VR . Дата обращения 4 октября 2019 .
  56. Брюс, Джеймс (12 сентября 2019 г.). «Сверхширокая гарнитура VR Pimax 5K Plus позволяет заглянуть в будущее» . MakeUseOf . Дата обращения 4 октября 2019 .
  57. ^ «VRgineers показывает улучшенную профессиональную гарнитуру« XTAL »с более широким полем обзора» . Дорога в VR . 11 декабря 2018 . Проверено 20 октября 2019 года .
  58. ^ «Технические характеристики XTAL» . VRgineers.com . Архивировано из оригинала на 30 июня 2019 года . Проверено 20 октября 2019 года .
  59. Ланг, Бен (19 февраля 2019 г.). «Varjo запускает VR-1 с дисплеем Retina-качества с фиксированной ямкой и отслеживанием взгляда по цене 6000 долларов» . Дорога в VR . Дата обращения 16 октября 2019 .
  60. ^ «Использование наушников и аудио» . Varjo.com . Дата обращения 16 октября 2019 .
  61. ^ a b «GDC 2017: Практика использования гарнитуры SteamVR от LG» . ЗагрузитьVR . 2017-03-01 . Проверено 20 июня 2017 .
  62. ^ «Серия Pimax 8K» . Pimaxvr.com . Дата обращения 4 октября 2019 .
  63. ^ а б "Pimax8K" . Pimax Technology . Проверено 1 мая 2019 .
  64. ^ «Гарнитура Pimax 8K VR» . Niora.net . Проверено 30 мая 2020 .
  65. ^ Carbotte, Кевин (9 августа 2019). «Обзор гарнитуры и контроллеров Valve Index VR: первые тесты» . Оборудование Тома . Дата обращения 17 октября 2019 .
  66. ^ Dingman, Hayden (28 июня 2019). «Обзор Valve Index: новая планка для гарнитур VR» . Мир ПК . IDG Communications, Inc . Дата обращения 2 октября 2019 .
  67. Ланг, Бен (1 мая 2019 г.). "Наушники Index" Off-Ear "- его самая неожиданная инновация" . Дорога в VR . Дата обращения 17 октября 2019 .
  68. ^ Machkovech, Сэм (2019-04-30). «Valve Index показывает: лучшее из первого поколения виртуальной реальности - но стоит ли оно 999 долларов?» . Ars Technica . Проверено 2 мая 2019 .
  69. ^ "Практическое руководство по гарнитуре HP Reverb VR: HTC Vive Pro получил конкуренцию" . Оборудование Тома . 2019-03-19 . Проверено 19 марта 2019 .
  70. ^ Goode, Lauren (2019-03-19). «Новая гарнитура HP Reverb VR увеличивает разрешение» . Проводной . ISSN 1059–1028 Проверить значение ( справка ) . Проверено 19 марта 2019 .  |issn=
  71. ^ «Гарнитура HP Reverb VR, возможно, пришлась по душе» . SlashGear . 2019-03-19 . Проверено 19 марта 2019 .
  72. ^ Lang, Бен (2019-07-30). «HP Reverb все еще« распродан », сообщения о проблемах с дисплеем продолжают поступать» . Дорога в VR . Проверено 13 сентября 2020 .
  73. ^ a b Карботт, Кевин (15 мая 2019 г.). «Обзор гарнитуры HP Reverb VR: смешанная реальность Windows никогда не выглядела так хорошо» . Оборудование Тома . Дата обращения 4 октября 2019 .
  74. ^ Статт, Ник (2019-03-20). «Oculus представляет Rift S, гарнитуру виртуальной реальности высокого разрешения со встроенным отслеживанием» . Грань . Проверено 21 марта 2019 .
  75. ^ a b Карботт, Кевин (30 июня 2019 г.). «Обзор Oculus Rift S: VR первого поколения перезагружается» . Оборудование Тома . Дата обращения 7 октября 2019 .
  76. ^ Шилов, Антон (2019-09-13). «HTC представляет окончательные характеристики и дату доступности гарнитуры Cosmos VR для ПК» . AnandTech . Проверено 30 сентября 2019 .
  77. ^ Carbotte, Кевин (3 октября 2019). «Обзор гарнитуры HTC Vive Cosmos VR: серьезное обновление» . Оборудование Тома . Дата обращения 4 октября 2019 .
  78. Ланг, Бен (15 октября 2019 г.). «Varjo запускает гарнитуру VR-2 с поддержкой SteamVR, улучшенным« Bionic Display »и возможностью отслеживания рук» . Дорога в VR . Дата обращения 16 октября 2019 .
  79. ^ "Представляем Varjo VR-2" . Varjo.com . Дата обращения 16 октября 2019 .
  80. ^ «Последнее обновление гарнитуры виртуальной реальности HP Reverb G2» . press.hp.com . Проверено 23 ноября 2020 .
  81. ^ "r / oculus - Что случилось с гарнитурой LG SteamVR?" . Reddit . Проверено 28 апреля 2019 .
  82. ^ Carbotte, Кевин (24 мая 2018). «Jetson TX2 от Nvidia поддерживает автономную гарнитуру VR от GameFace Labs» . Оборудование Тома . Дата обращения 13 октября 2019 .
  83. ^ «Особенности | GameFace Labs» . GameFace Labs . Дата обращения 13 октября 2019 .
  84. ^ a b «Gear VR для Galaxy Note5, Galaxy S6 edge +, Galaxy S6 edge и Galaxy S6» . Samsung Electronics America . Проверено 2 апреля 2016 .
  85. ^ a b «Лучшие гарнитуры VR» . Wareable . Проверено 2 апреля 2016 .
  86. ^ a b c "Avegant Glyph | Продукт" . www.avegant.com . Архивировано из оригинала на 2016-04-07 . Проверено 2 апреля 2016 .
  87. ^ «Pico Interactive | VR для всех - мгновенно, просто и ультра портативно» . Pico Interactive . Проверено 31 июля 2017 .
  88. ^ «Автономная гарнитура Pico Goblin VR поступит этим летом по цене 249 долларов» . Wareable . Проверено 31 июля 2017 .
  89. ^ «Новая эра в виртуальной реальности с эталонной платформой Snapdragon VR820 | Qualcomm» . Qualcomm . 2016-09-01 . Проверено 2 марта 2017 .
  90. ^ "Pico Neo CV - это полностью не привязанная гарнитура виртуальной реальности с позиционным отслеживанием" . ЗагрузитьVR . 2017-01-05 . Проверено 2 марта 2017 .
  91. ^ "Pico Neo CV: Это практически свобода" . Wareable . Проверено 2 марта 2017 .
  92. ^ «Qualcomm представляет комплект разработчика виртуальной реальности Snapdragon 835 | Qualcomm» . Qualcomm . 2017-02-23 . Проверено 2 марта 2017 .
  93. ^ "Oculus Go, автономная версия, совместимая с 199 дошами, с Gear VR" . www.realovirtual.com (на испанском языке) . Проверено 11 октября 2017 .
  94. ^ a b Хардинг, Шарон (20 декабря 2018 г.). «Что такое FOV? Основное определение» . Оборудование Тома . Дата обращения 2 октября 2019 .
  95. ^ Грин, Сэм. «Обзор Oculus Go» . VR Geeks . Дата обращения 2 октября 2019 .
  96. ^ «Практическое занятие с« Санта-Круз »наизнанку, отслеживая прототип Oculus - UploadVR» . ЗагрузитьVR . 2016-10-06 . Проверено 5 июля 2017 .
  97. ^ «Благодаря беспроводной сети Quest, Oculus наконец-то упрощает создание высококачественной виртуальной реальности» . Цифровые тенденции . 2018-09-27 . Проверено 2 октября 2018 .
  98. ^ «GDC 2018: Oculus Go и Santa Cruz имеют режимы 72 Гц» . ЗагрузитьVR . 2018-03-21 . Проверено 23 марта 2018 .
  99. Ланг, Бен (29 марта 2019 г.). «Все, что мы знаем (официально) о FOV и IPD Rift S & Quest» . Дорога в VR . Дата обращения 2 октября 2019 .
  100. ^ a b c d "Обзор Oculus Quest 2: Новый король VR" . ЗагрузитьVR . 2020-10-13 . Проверено 18 октября 2020 .
  101. ^ a b c d e «Обзор: Oculus Quest 2 от Facebook выдающийся» . TechCrunch . Проверено 18 октября 2020 .
  102. ^ «Pico Interactive | VR для всех - мгновенно, просто и ультра портативно» . Pico Interactive . Проверено 31 июля 2017 .
  103. ^ «HTC представляет автономную гарнитуру Vive Focus VR и отменяет планы Daydream» . Грань . Проверено 25 ноября 2017 .
  104. ^ "HTC Vive Focus - это новая автономная гарнитура VR компании" . 2017-11-13 . Проверено 17 июля 2018 .
  105. ^ "Woxter Neo VR100 - новая концепция гафас VR де Woxter" . VirtualWorld, Realidad Virtual, Mixta y Aumentada (на испанском языке). 2017-01-05. Архивировано из оригинала на 2017-12-01 . Проверено 25 ноября 2017 .
  106. ^ «HTC Vive и Lenovo разрабатывают автономные гарнитуры Daydream VR» . Engadget . Проверено 25 ноября 2017 .
  107. ^ «Таблица сравнения гарнитур WhatVR» . WhatVR . Проверено 23 июля 2018 .
  108. ^ Protalinski, Эмиль (15 октября 2019). «Google прекращает выпуск Daydream VR» . VentureBeat . Дата обращения 16 октября 2019 .
  109. ^ девиндра. «HTC Vive и Lenovo разрабатывают автономные гарнитуры Daydream VR» . Engadget . Проверено 27 июля 2017 .
  110. ^ «VIVE ™ | Новая автономная гарнитура VR HTC VIVE с Google Daydream. Телефон или компьютер не требуется» . www.vive.com . Архивировано из оригинала на 2017-07-18 . Проверено 27 июля 2017 .
  111. ^ Roettgers, Янко (14 ноября 2017). «HTC отменяет автономную гарнитуру VR от Google Daydream» . Разнообразие . Проверено 21 октября 2019 года .
  112. ^ «Контроллеры Oculus Touch легче и удобнее, чем HTC Vive | Руководство Тома» . www.tomsguide.com . Проверено 21 августа 2020 .
  113. ^ "Сообщество Steam :: Объявления групп :: SteamVR" . steamcommunity.com . Проверено 25 марта 2016 .
  114. ^ "Oculus Rift CV1 Teardown" . iFixit . Проверено 9 апреля 2016 .
  115. ^ "Асинхронное искажение времени исследовано" . developer.oculus.com . Проверено 23 февраля 2016 .
  116. ^ «Оборудование разработчика SteamVR: чередование репроекций теперь включено для всех приложений по умолчанию» . steamcommunity.com . Проверено 29 марта 2016 .
  117. ^ a b «StressLevelZero на стриме Twitch подтверждает, что fov составляет около 80х90в • / r / oculus» . Reddit . Проверено 29 марта 2016 .
  118. ^ Бакли, Шон. «Вот как работает удивительная технология отслеживания маяков от Valve» . Gizmodo . Проверено 23 февраля 2016 .
  119. ^ «Плагин SteamVR - Магазин активов» . www.assetstore.unity3d.com . Архивировано из оригинала на 2015-06-18 . Проверено 24 февраля 2016 .
  120. ^ a b «Технология виртуальной реальности быстро развивается и с каждым днем ​​становится все более мощной и захватывающей. Даже если вы начинаете с простого проекта по изучению VR или AR, создавайте свою команду, свои активы и рабочий процесс вокруг технологии, которая может реализовать свое творческое видение - сейчас и в будущем » . www.unrealengine.com . Архивировано из оригинала на 2015-06-29 . Проверено 24 февраля 2016 .
  121. ^ "CRYENGINE V - CRYENGINE Home - Документация" . docs.cryengine.com . Архивировано из оригинала на 2016-03-18 . Проверено 16 марта 2016 .
  122. ^ a b Двигатель, Годо. «Godot Engine - обновленная информация о последних разработках в области виртуальной реальности» . godotengine.org . Проверено 21 декабря 2018 .
  123. ^ Технологии, Единство. «Единство - Руководство: Oculus» . docs.unity3d.com . Проверено 24 февраля 2016 .
  124. ^ «VR - Oculus Rift - Техническая документация - Документация» . docs.cryengine.com . Проверено 24 февраля 2016 .
  125. ^ «Godot Engine - поддержка Godot Oculus Quest» . godotengine.org . Проверено 27 августа 2020 .
  126. ^ «Microsoft Mixed Reality» . Единство . Проверено 9 мая 2019 .
  127. ^ «Плагин OSVR - Магазин активов» . www.assetstore.unity3d.com . Архивировано из оригинала на 2015-06-18 . Проверено 24 февраля 2016 .
  128. ^ «Встроенная поддержка OSVR входит в игровой движок Unreal» . TechCrunch . Проверено 19 апреля 2019 .
  129. ^ "VR - OSVR - CRYENGINE Программирование - Документация" . docs.cryengine.com . Проверено 19 апреля 2019 .