Основной дизайн


Core Design Limited (известная в период с 2006 по 2010 год как Rebellion (Derby) Ltd ) — британский разработчик видеоигр, базирующийся в Дерби . Основанная в мае 1988 года бывшими сотрудниками Gremlin Graphics , она первоначально носила название Megabrite, пока в октябре того же года не была переименована в Core Design. В декабре 1994 года компания была приобретена головной компанией CentreGold, которая, в свою очередь, была приобретена Eidos Interactive в апреле 1996 года. В мае 2006 года персонал и активы Core Design были приобретены Rebellion Developments , и компания стала называться Rebellion Derby, которая тогда называлась закрыт в марте 2010 года.

Компания Core Design , базирующаяся в городе Дерби , Англия, была основана в 1988 году Крисом Шригли, Энди Грином, Робом Туном, Терри Ллойдом, Саймоном Фиппсом , Дэйвом Придмором, Джереми Хит-Смитом, Кевином Норберном и Грегом Холмсом. Большинство из них были бывшими сотрудниками Gremlin Graphics . [1] Студия была частью дистрибьюторской компании CentreGold, когда она была приобретена Eidos Interactive в 1996 году. [1] Хит-Смит расценил это приобретение как облегчение, комментируя: «Финансирование разработки настолько дорогое, что я сомневаюсь, что мы могли бы продолжали финансировать себя как независимую компанию». [2] Впоследствии Eidos продала большую часть CentreGold, но сохранила за собой US Gold , владельцев Core Design.

Компания широко известна благодаря серии Tomb Raider . Первая игра была создана Тоби Гардом и Полом Дугласом и выпущена в 1996 году, за ней последовало несколько продолжений. Успех первой игры Tomb Raider сделал Eidos Interactive крупной силой в отрасли [2] и превратил убыток Eidos до уплаты налогов в 1996 году в размере 2,6 миллиона долларов в прибыль в 14,5 миллионов долларов. [3] В сентябре 1997 года американское подразделение Sony Computer Entertainment, SCEA , подписало соглашение с Eidos [4] [5] о том, чтобы сделать продолжение эксклюзивным для консоли PlayStation . Сделка была расширена и теперь включает Tomb Raider III . Затем последовали четвертая и пятая игры франшизы, Tomb Raider: The Last Revelation и Tomb Raider: Chronicles соответственно.

После критического провала Tomb Raider: The Angel of Darkness в 2003 году материнская компания Eidos поручила Crystal Dynamics , еще одной студии, принадлежащей Eidos, отвечать за разработку франшизы Tomb Raider . [6] Это побудило членов управленческой команды Core Design, включая Хита-Смита, и сотрудников разработчиков покинуть компанию и основать новую компанию, Circle Studio . [7]

В мае 2006 года Eidos объявила, что независимый разработчик Rebellion Developments приобрел активы и персонал Core Design, [8] в то время как бренд Core и интеллектуальная собственность , включая Tomb Raider , остались во владении Eidos. [9] [10]

В июне 2006 года было подтверждено, что Crystal Dynamics находится в разработке юбилейного издания оригинальной Tomb Raider для PSP. [11] Остатки команды Core Design (под знаменем Rebellion) с тех пор продолжали работать над несколькими играми, включая Shellshock 2: Blood Trails и Rogue Warrior . [12] Начиная с января 2010 года, в связи с истекающим сроком аренды офисов Rebellion Derby, Rebellion Developments начала искать возможности реструктуризации студии. [13] Поскольку не было найдено никакой другой возможности, кроме закрытия, Rebellion Derby было закрыто 17 марта 2010 года. [14]