Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Crystal Dynamics, Inc. - американский разработчик видеоигр , основанный в 1992 году Джуди Лэнг, Мадлен Канепа и Дэйв Моррис. Основанная в районе залива Сан-Франциско , она была приобретена Eidos Interactive в 1998 году. После приобретения Square Enix компании Eidos в 2009 году она стала дочерней компанией Square Enix . [2] Crystal Dynamics была первым лицензированным разработчиком для 3DO . До 2000 года талисманом компании был персонаж видеоигры Гекс Геккон .

История [ править ]

Crystal Dynamics была основана 8 июля 1992 года ветеранами Sega Джуди Лэнг, Мэдлин Канепа и Дэйвом Моррисом. Crystal была первым лицензированным разработчиком 3DO , игровой аппаратной платформы, одновременно финансируемой Kleiner Perkins . Марк Черни присоединился к компании, но ушел работать в Universal Interactive Studios . В 1993 году Штраус Зелник, президент киностудии 20th Century Fox , был нанят для управления Crystal Dynamics. Это стало общенациональной новостью и помогло спровоцировать безумие инвестиций в мультимедиа середины 1990-х годов. [3] Передовая статья в Electronic Gaming Monthly за 1993 год.заявил, что «самой популярной компанией из новых видеоигр на высококлассной сцене, безусловно, является Crystal Dynamics». [4]

Главным образом из-за неожиданно медленного роста игрового рынка следующего поколения, массовое расширение Crystal Dynamics в первые годы не окупилось. [5] [6] В 1996 году новый генеральный директор Тед Ардел объявил, что компания сокращает треть своих сотрудников и отказывается от должности издателя, чтобы сосредоточиться исключительно на разработке игр. [5] В течение нескольких месяцев компания функционировала без президента, а Ардел управлял повседневными операциями, пока Роб Дайер не был назначен президентом 4 апреля 1997 года. [7]

Crystal Dynamics была наиболее известна разработкой Legacy of Kain и Gex . Студии также была поручена разработка самой продаваемой франшизы Tomb Raider после того, как ее первоначальный разработчик, Core Design , не смог добиться критического или коммерческого успеха с их более поздними играми Tomb Raider и выпустил свою первую игру в серии в 2006 году, Tomb Raider. : Legend , самая продаваемая игра в серии, было продано 4,5 миллиона копий по всему миру. [8] [9] Компания Crystal Dynamics совместно с компанией Buzz Monkey Software разработала Tomb Raider: Anniversary . Ремейк первой игры Tomb Raiderигра, она была выпущена в июне 2007 года. Следующая часть, Tomb Raider: Underworld , была выпущена в октябре 2008 года. Следующим выпуском Crystal Dynamics была побочная игра Lara Croft and the Guardian of Light , в которой не было Tomb Raider брендинг, несмотря на использование главного персонажа.

В 2009 году Crystal Dynamics уволила более 30 сотрудников, чтобы сосредоточить свои усилия только на играх Tomb Raider . [10] [11] 3 января 2012 года менеджер сообщества студии Миган Мари заявила, что студия раскроет новую интеллектуальную собственность (IP) в 2012 году. [12] В подкасте, выпущенном 23 июня 2012 года, исполнительный продюсер Скот Амос сказал, что новый IP Crystal Dynamics будет «свежим и знакомым» и предложит те же возможности, что и в новой игре Tomb Raider . [13] За этим последовала Tomb Raider в 2013 году, перезагрузка, которая представила новую предысторию Лары.

В декабре 2015 года Square Enix объявила, что Даррелл Галлахер, глава студии, покинул компанию. Его роль в компании сменили Скот Амос и Рон Розенберг. [14] В 2016 году компанию покинул Брайан Хортон, директор игры Rise of the Tomb Raider . Ранее он занимал должность старшего арт-директора при перезагрузке Tomb Raider в 2013 году. [15]

26 января 2017 года Square Enix объявила о партнерстве с Marvel Entertainment для создания нескольких видеоигр на основе свойств Marvel, первая из которых была объявлена ​​как Avengers , основанная на одноименном комиксе , который будет разработан Crystal Dynamics и Эйдос Монреаль . [16]

13 августа 2018 года Square Enix объявила, что Crystal Dynamics открыла спутниковую студию Crystal Northwest в Белвью , штат Вашингтон , которая будет содействовать разработке игры Avengers и будущих проектов Crystal Dynamics. [17]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Crystal Dynamics" . Business Search - Государственный секретарь Калифорнии . Архивировано из оригинального 20 сентября 2018 года . Проверено 12 июня 2017 года .
  2. Рэнсом, Джеймс (7 июля 2009 г.). «Eidos растворилась в Square Enix Europe, вероятно увольнение» . Joystiq . Проверено 20 марта 2012 года .
  3. Фишер, Лоуренс М. (13 февраля 1994 г.). «Звуковые байты; не такой уж тихий экран» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 14 июня 2012 года .
  4. ^ «Игровые сплетни». Ежемесячный журнал электронных игр . № 51. Сендайское издательство. Октябрь 1993 г. с. 54.
  5. ^ a b Свенссон, Кристиан (август 1996 г.). «Crystal Dynamics сталкивается с финансовой реальностью». Следующее поколение . № 20. Imagine Media . п. 22.
  6. ^ «Динамические изменения в динамике кристаллов». GamePro . № 96. ИДГ . Сентябрь 1996. С. 20–21.
  7. ^ «Время уборки: корпорации похудеют» . Следующее поколение . № 31. Imagine Media . Июль 1997. с. 23.
  8. ^ "Интернет-архив Wayback Machine" . 8 марта 2009 года в архив с оригинала на 8 марта 2009 года . Проверено 20 марта 2012 года .
  9. ^ "SCi Entertainment Group PLC - Связи с инвесторами - Объявление RNS" . Miranda.hemscott.com . Проверено 20 марта 2012 года .
  10. ^ "Увольнения поразили разработчика Tomb Raider Crystal Dynamics | Разработка игр | Новости от Develop" . Develop-online.net . Проверено 20 марта 2012 года .
  11. ^ «Дальнейшие увольнения в Crystal Dynamics, разработчика Tomb Raider | Разработка игр | Новости от Develop» . Developmag.com. 10 июня 2009 . Проверено 20 марта 2012 года .
  12. ^ Хуссейн, Tamoor (3 января 2012). «Новости: в этом году разработчик Tomb Raider представит новый IP» . ComputerAndVideoGames.com . Проверено 20 марта 2012 года .
  13. Инь, Уэсли (25 июня 2012 г.). «Разработчик Tomb Raider Crystal Dynamics обсуждает свой новый IP • Новости •» . Eurogamer.net . Проверено 9 июля 2012 года .
  14. Рианна Филлипс, Том (16 декабря 2015 г.). «Босс Crystal Dynamics уходит после десятилетия в Square Enix» . Eurogamer . Проверено 16 декабря 2015 года .
  15. ^ Макуш, Эдди (16 января 2016). "Rise of the Tomb Raider Director покидает Crystal Dynamics" .
  16. Франк, Аллегра (26 января 2017 г.). «Square Enix объединяется с Marvel для проекта« Мстители »» . Многоугольник . Проверено 26 января 2017 года .
  17. Рианна Романо, Сал (13 августа 2018 г.). «Crystal Dynamics расширяется за счет новой вашингтонской студии Crystal Northwest» . Гемацу . Проверено 13 августа 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт