Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rebellion (Derby) Ltd (ранее Core Design Limited ) - британский разработчик видеоигр, базирующийся в Дерби . Основанная в мае 1988 года бывшими сотрудниками Gremlin Graphics , она первоначально носила название Megabrite, пока в октябре того же года не была переименована в Core Design. Компания была приобретена головной компанией CentreGold в декабре 1994 года, которая, в свою очередь, была приобретена Eidos Interactive в апреле 1996 года. После последнего приобретения Core Design была реорганизована в дочернюю компанию Eidos Interactive, в то время как другие компоненты CentreGold были либо закрыты, либо Распродан. В мае 2006 года персонал и активы Core Design были приобретены Rebellion Developments., и компания стала Rebellion Derby, которая была закрыта в марте 2010 года.

История [ править ]

Базирующаяся в городе Дерби , Англия, Core Design была основана в 1988 году Крисом Шригли, Энди Грином, Робом Тоуном, Терри Ллойдом, Саймоном Фиппсом , Дэйвом Придмором, Джереми Хит-Смитом, Кевином Норбурном и Грегом Холмсом. Большинство из них были бывшими сотрудниками Gremlin Graphics . [1] Студия была частью дистрибьюторской компании CentreGold, когда она была приобретена Eidos Interactive в 1996 году. [1] Хит-Смит расценил это приобретение как облегчение, комментируя: «Финансирование разработки настолько дорогое, что я сомневаюсь, что мы могли бы иметь продолжали финансировать себя как независимая компания ». [2] Eidos впоследствии продала большую часть CentreGold, но сохранила золото США., владельцы Core Design.

Компания широко известна серией Tomb Raider . Первая игра была создана Тоби Гардом и Полом Дугласом, выпущена в 1996 году, за ней последовало несколько сиквелов. Успех первого Tomb Raider сделал Eidos Interactive одной из основных сил отрасли [2] и превратил убытки Eidos до налогообложения в 1996 году в размере 2,6 миллиона долларов в прибыль в размере 14,5 миллионов долларов. [3] В сентябре 1997 года американское подразделение Sony Computer Entertainment, SCEA , подписало эксклюзивное соглашение с Eidos [4] [5], чтобы сохранить франшизу на своих консолях. Соглашение было расширено, чтобы включить Tomb Raider III . Четвертая и пятая игры франшизы,Затем последовали Tomb Raider: The Last Revelation и Tomb Raider Chronicles соответственно.

После критического провала Tomb Raider: The Angel of Darkness в 2003 году материнская компания Eidos назначила Crystal Dynamics , другую студию, принадлежащую Eidos, ответственным за разработку франшизы Tomb Raider . [6] Это побудило ключевых членов команды управления Core Design и нескольких других покинуть компанию и основать собственную компанию по разработке, Circle Studio . [7]

В мае 2006 года Eidos объявила, что независимый разработчик Rebellion Developments приобрел активы и персонал Core Designs [8], в то время как бренд и интеллектуальная собственность Core , включая Tomb Raider , остались во владении Eidos. [9] [10]

В июне 2006 года было подтверждено, что Crystal Dynamics разрабатывает юбилейное издание Tomb Raider для PSP . [11] Остатки команды Core Design (под знаменем Rebellion) с тех пор продолжили работу над несколькими играми, включая Shellshock 2: Blood Trails и Rogue Warrior . [12] Начиная с января 2010 года, в связи с истечением срока аренды офисов Rebellion Derby, Rebellion Developments начала искать возможности реструктуризации студии. [13] Поскольку никакой другой возможности, кроме закрытия, не было найдено, Rebellion Derby было закрыто 17 марта 2010 года. [14]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Мосс, Ричард (31 марта 2015 г.). « « Это было похоже на ограбление »: Расхитительница гробниц и падение Core Design» . Ars Technica . Condé Nast . Архивировано из оригинального 7 -го апреля 2016 года . Дата обращения 7 апреля 2016 .
  2. ^ а б Райдер, Дэвид; Семрад, Эд (декабрь 1997 г.). «Британское вторжение». Ежемесячный журнал электронных игр . № 101. Зифф Дэвис . С. 168, 175.
  3. ^ Сотрудники Newsweek (9 ноября 1997 г.). «Лара Крофт, Маленькая девочка» . Newsweek Inc.
  4. ^ «Sony Computer Entertainment America подписывает эксклюзивное соглашение с Eidos по франшизе Tomb Raider; видеоигры Лары Крофт будут эксклюзивными для PlayStation для игровых консолей» (пресс-релиз). Фостер-Сити, Калифорния: Sony Computer Entertainment America . 18 сентября 1997 года Архивировано из оригинала 17 мая 2015 года . Проверено 15 апреля 2015 года .
  5. ^ «Sony Computer Entertainment America подписывает эксклюзивное соглашение с Eidos для франшизы Tomb Raider; видеоигры Лары Крофт будут эксклюзивными для PlayStation для игровых консолей» . Деловой провод . CBS Interactive Business UK. 18 сентября 1997 . Проверено 20 января 2010 года .
  6. ^ "Лара покидает Великобританию" . BBC News . 31 июля 2003 . Проверено 1 июля 2009 года .
  7. ^ Fox, Fennec (15 июля 2003). "Соавтор Tomb Raider уходит в отставку" . GamePro.com. Архивировано из оригинала 23 января 2008 года . Проверено 1 июля 2009 года .
  8. Гибсон, Элли (16 июня 2006 г.). «Rebellion приобретает персонал и активы Core Design» . GamesIndustry.biz .
  9. Эллиотт, Фил (16 июня 2006 г.). «Rebellion завершает выкуп Core» . GameSpot .
  10. ^ «История компании» . Основной дизайн. 2006: Компания приобретается Rebellion (Rebellion Derby), но Eidos сохраняет название и IP-адреса. Rebellion Derby закрылся в конце 2010 года.
  11. ^ McWhertor, Майкл (17 июня 2006). "PSP: Tomb Raider 10th Anniversary Edition отменено, объявлено" . Kotaku.com. Архивировано из оригинального 17 апреля 2009 года . Проверено 1 июля 2009 года .
  12. Робинсон, Мартин (14 января 2010 г.). «Практика кампании« Пришельцы против хищников »» . ign.com . Проверено 18 января 2010 года .
  13. ^ https://www.mcvuk.com/development/rebellion-confirms-restructure
  14. ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/rebellion-confirms-derby-closure-cuts-at-oxford-studio