Анимация существ - это особая часть процесса анимации, которая включает в себя оживление реалистичных животных и существ. Это часто отличается от анимации персонажей , которая включает в себя вдохновение жизни в анимированных персонажей и создание иллюзий мысли, чувств и эмоций.
Определение [ править ]
Аниматоры существ создают очень реалистичное движение животных или существ; Примеры включают динозавров, анимированных в фильме Стивена Спилберга 1993 года « Парк юрского периода» . [1] Поскольку динозавров нельзя снимать или наблюдать в движении, аниматоры изучали других живых существ, таких как птицы и ящерицы, чтобы воссоздать, как динозавр может двигаться и вести себя. [1]
Четыре года назад, в 1989 году, новаторская студия цифровой анимации Industrial Light & Magic создала водное существо для фильма Джеймса Кэмерона «Бездна» . Опять же, не зная, как может двигаться водное существо, аниматорам потребовались значительные усилия, чтобы представить, как такое существо может действовать и вести себя. [1]
Ссылки [ править ]
- Бин, Энди, стр. 6-20, Основы 3D-анимации , последнее посещение - сентябрь 2012 г.
Заметки [ править ]
- ^ a b c Beane, стр. 6-20 Проверено сентябрь 2012 г.
Внешние ссылки [ править ]
- Animation A Team - Creature Animation School Проверено в сентябре 2012 г.
- Онлайн-школа анимации персонажей и существ, последнее посещение - сентябрь 2012 г.