Crysis Warhead - шутер от первого лица, разработанный венгерской студией Crytek Budapest и изданный Electronic Arts . Crysis Warhead - это отдельная игра -расширение, для игры не требующая установки оригинального Crysis .
Crysis Warhead | |
---|---|
Разработчики) | Crytek Budapest |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Джеват Йерли |
Производитель (и) | Бернд Димер |
Дизайнер (ы) | Аттила Банки Хорват |
Программист (ы) | Денис Полгар Аттила Мартон |
Художник (ы) | Габор Могьёроши |
Писатель (ы) | Тим Партлетт |
Композитор (ы) | Питер Антовски |
Ряд | Crysis |
Двигатель | CryEngine 2 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Crysis Warhead обновляет и уточняет игровой процесс оригинальной игры с помощью побочного сюжета, параллельного сюжету оригинальной игры Crysis . История следует за сержантом Майклом «Психо» Сайксом, союзником главного героя Crysis, Номадом, который сталкивается со своими собственными испытаниями и проблемами на другой стороне острова во время периода первой игры. Он включает в себя новое полностью настраиваемое оружие, транспорт и врагов, а также новый многопользовательский контент. Он также демонстрирует новую, улучшенную и оптимизированную версию CryEngine 2 и является первой игрой, разработанной будапештской студией Crytek. [3] Арсенал футуристического оружия Psycho основывается на том, что было продемонстрировано в Crysis , с введением мини-пистолетов-пулеметов, которые можно использовать в двух руках, шестизарядного гранатомета, оснащенного ЭМИ-гранатами, и разрушительной плазменной аккумуляторной пушки ближнего действия ( PAX). Универсальный нанокостюм, наделяющий его обладателя различными сверхчеловеческими способностями, возвращается.
Crysis Wars
В дополнение к однопользовательской кампании Crytek также сделала упор на многопользовательские режимы под названием Crysis Wars . В дополнение к режимам Instant Action и Power Struggle оригинального Crysis , Crysis Warhead также имеет режим Team Instant Action, а также 21 игровую карту после выпуска. Crytek внесла множество изменений в многопользовательский игровой процесс, включая более жесткое управление транспортными средствами, ребалансировку оружия и изменения нанокостюмов. [4] Crysis Wars поставляется на отдельном диске, имеет отдельный установщик и логотип и считается Crytek отдельной игрой; Тем не менее, он поставляется в комплекте с Warhead без дополнительной оплаты. С 10 по 12 октября 2008 года Crytek провела бесплатные пробные выходные, в течение которых люди могли бесплатно загрузить и сыграть в Crysis Wars .
Сюжет
В 2020 году древний космический корабль пришельцев был обнаружен на оккупированных Северной Кореей островах Лингшан к востоку от Филиппин. Британский сержант SAS Майкл «Психо» Сайкс - член Raptor Team, отряда, состоящего в основном из американских солдат, оснащенных передовыми нанотехнологиями . Сайкс разделяется со своей командой после рейда в гавани, контролируемой Северной Кореей. Он становится свидетелем бомбардировки северокорейского военного корабля истребителями ВМС США . Покидая берег, он присоединяется к колонне морской пехоты, проезжающей через джунгли, и защищает его, когда тот подвергается нападению северокорейских солдат. Конвой уничтожен, и морпехи сражаются в ночи. Транспортный самолет вертикального взлета и посадки, который пытается эвакуировать морпехов уничтоженного конвоя, попадает под удар ракеты и совершает аварийную посадку. Психо просыпается и направляется в поисках лучшей позиции для выживших морских пехотинцев, но его атакует взрыв ЭМИ из контейнера, который поднимает северокорейский вертолет . Позже Psycho получает задание преследовать еще один северокорейский контейнер, который, по мнению JSOC, содержит ядерную боеголовку. По ходу миссии Психо воссоединяется с другом летчиком-истребителем ВМС США Шоном О'Нилом, который изначально должен был занять место Номада в Raptor Team. Его заменил Кочевник после провала оценочного теста. Психо, вопреки желанию командира Эммерсона, помогает О'Нилу после того, как его самолет F-35 был сбит, и переводит его на вертикальный взлетно-посадочный ящик, чтобы сбежать.
Психо борется через джунгли и побережье с северокорейскими военными, чтобы выследить контейнер и не дать им забрать его. Добравшись до грузовой подводной лодки, он видит, что внутри. Вместо ядерной боеголовки в контейнере находится военная машина пришельцев, которая вырубает Психо взрывом ЭМИ . После того, как он снова просыпается, его схватывают и пытают северные корейцы. Когда подводная лодка погружается в воду, остров внезапно замерзает, когда механические инопланетные «экзокостюмы» атакуют. Психо преследует полковника Ли Ким Сона через замерзшие воды и долины, в конечном итоге встречаясь с другой командой нанокостюмов на острове, командой Орла. Команда Психо и Орла продолжают погоню, отбиваясь от огромного шагающего экзокостюма. Команда Орла отделяется от Психа в шахте, пока Психо продолжает поиски контейнера. Достигнув станции метро, Психо приказывают сесть в поезд, в который загружен контейнер. Поднявшись над землей, Психо отбивается как от северокорейских солдат, так и от инопланетян, пытающихся вернуть контейнер, в то время как О'Нил ему помогает.
Психо приказывают уничтожить контейнер, если он не может его захватить, и поезд останавливается на мосту, оборудованном взрывчаткой, на случай, если ему это понадобится. Прежде чем контейнер может быть извлечен дружественными силами, прибывает полковник Ли и использует захваченного морского пехотинца США в качестве заложника, чтобы выманить Психо из поезда, и Психо теряет детонатор, спасая его. Морской пехотинец умоляет Психа бросить его, чтобы Психо смог забрать детонатор и уничтожить контейнер. Полковнику Ли удается сбежать с контейнером до того, как взорвется взрывчатка. Хотя Психо переживает падение, морской пехотинец, который не был одет в бронированный нанокостюм, не выжил. Он выражает свою ярость раненому северокорейскому солдату в нанокостюме, которого он стащил с моста, и топит его в реке. Пораженный горем из-за того, что он не спас жизнь морского пехотинца, Психо испытывает эмоциональный срыв, но восстанавливает самообладание, чтобы завершить свою миссию.
Психиатр совершает нападение на оккупированный Северной Кореей аэродром, где контейнер ожидает вывоза с острова, уничтожая многочисленные наземные силы и северокорейские танки. О'Нил возвращается на СВВП и помогает Психо уничтожить модернизированный ходунок экзокостюма, направляя его к разбившемуся грузовому самолету ВВС США , который перевозил мощное экспериментальное оружие PAX ( плазменная аккумуляторная пушка ), что позволяет ему сражаться. от первой волны нападающих. Когда двое собираются начать извлекать контейнер, снова появляется полковник Ли, чтобы забрать контейнер, держа О'Нила под прицелом. Ли пытается выстрелить в О'Нила, но О'Нил защищен невидимым Психом, который начинает сражаться с Ли, когда О'Нил восстанавливает контроль над вертикальным взлетом и забирает контейнер. Психо и Ли начинают сражаться внутри вертикального взлета и посадки, и Психо берет верх, сбивая Ли со спины на взлетно-посадочную полосу, оставляя его на растерзание огромному военному кораблю пришельцев. О'Нил улетает с контейнером, а Психо расслабляется в спине.
На протяжении всей игры звучат аудиоклипы, снятые за четыре года до начала игры. Эти клипы показывают краткое представление о том, как О'Нил провалил свой оценочный тест, что, вероятно, привело к смерти какого-то другого товарища по команде, о чем можно догадаться по тому факту, что Психо произносит «Человек вниз». Мертвым товарищем по отряду мог быть племянник Доминика Х. Локхарта, командира местной логистической службы по обеспечению соблюдения криптовалюты (CELL). Если так, то этот эпизод, вероятно, является причиной того, что Локхарт огорчился из-за нанокостюмов, как это видно в Crysis 2 . Финальный клип показывает краткую беседу между Психо и Кочевником в конце успешной оценки самого Кочевника. Психо спрашивает Номада, в порядке ли он, на что Номад отвечает: «Вы обезвредили боеголовку?» Психо не отвечает на вопрос, вместо этого говоря: «Это мой Кочевник - всегда ставлю миссию на первое место».
Разработка
Crysis Warhead была анонсирована 5 июня 2008 года [5] [6] и была объявлена как отдельный пакет расширения для Crysis . Crysis Warhead продается по цене ниже рекомендованной для обычных игр, хотя набор функций игры близок к тем, что есть в играх с полной ценой. [7]
Разработчики утверждали, что благодаря оптимизации CryEngine2 Crysis Warhead работает лучше, чем оригинальный Crysis . [4] [8] Как и Crysis , Warhead использует Microsoft Direct3D для рендеринга графики. Тем не менее Crysis Warhead выглядит лучше графически и работает лучше, чем оригинальный Crysis . [9]
EA объявила, что минимальные требования игры практически идентичны минимальным требованиям оригинального Crysis (за исключением емкости жесткого диска, которая теперь составляет 15 ГБ). Однако конфигурации «Геймер» и «Энтузиаст» («Высокий» и «Очень высокий» соответственно в исходной Crysis ) требуют менее мощных машин, чем раньше (как IGN подтвердил в своем обзоре), что позволяет пользователю запускать « «Энтузиаст» в режиме DirectX 9 (и в Windows XP). [10]
Управление цифровыми правами
Crysis Warhead использует модифицированную версию программного обеспечения для управления цифровыми правами SecuROM для предотвращения копирования, которое требует аутентификации при установке и при использовании онлайн-доступа. Его можно установить до пяти раз на ограниченном количестве машин и аппаратных конфигураций, прежде чем пользователь должен будет связаться с EA для сброса счетчика установок. [11] [12] EA выпустила инструмент отмены установки, который позволяет пользователям деавторизовать свои установки Crysis Warhead . [13] Позже Crytek увеличила лимит активации до 50. [14]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 84/100 [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
CVG | 9,2 / 10 [16] |
Eurogamer | 9/10 [17] |
Информер игры | 8,75 / 10 |
GamePro | [18] |
GameSpot | 9/10 [19] |
GameSpy | [20] |
IGN | 9,4 / 10 [21] |
ПК PowerPlay | 7/10 [15] |
Total PC Gaming | 9/10 [15] |
Crysis Warhead получила в основном положительные отзывы. Большинство рецензентов [ кто? ] похвалил улучшения по сравнению с оригинальной Crysis в таких областях, как искусственный интеллект и темп игрового процесса, сославшись на критику оригинальной игры за то, что сражений было немного и они были редкостью. [ необходима цитата ] Новый главный герой, Психо, также был принят лучше, чем менее развитый Номад оригинала. [ необходима цитата ] Обновленный многопользовательский режим Crysis Wars также получил высокую оценку за добавление режима командного боя на смерть, отсутствие которого большинство обозревателей критиковали в оригинальной игре. [ необходима цитата ]
Критика игры со стороны обозревателей включает режим короткого рассказа и отсутствие новых функций по сравнению с оригинальной игрой. Некоторые продолжают ссылаться на высокие системные требования игры как неприемлемые даже через год после оригинальной игры, которая имеет те же требования. Действительно, некоторые обозреватели не заметили значительного улучшения производительности Warhead по сравнению с Crysis , заявив, что только высокопроизводительные графические процессоры могут комфортно справляться с игрой с приличной частотой кадров . [22]
Crysis Warhead был представлен в составе Electronic Arts на E3 2008, где получил две награды «Best of E3»: одну за «Лучший шутер от первого лица» и другую за «Лучшую графическую технологию». [ необходима цитата ]
В рейтинге GameSpot «Лучшее за 2008 год» игра была номинирована в нескольких категориях («Лучшая графика, технические характеристики», «Лучший шутер» и «Лучшая игра для ПК»), но не получила ни одной из этих наград. [ необходима цитата ]
Рекомендации
- ^ "EA и Crytek запускают Crysis Warhead" . Crytek . 16 сентября 2008 года Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 16 сентября 2008 года .
- ^ "Дата развертывания Crysis Warhead" . Crytek . 1 августа 2008 года Архивировано из оригинала 22 августа 2008 года . Проверено 14 августа 2008 года .
- ^ «EA и Crytek анонсируют Crysis Warhead» . Crytek . 5 июня 2008 года Архивировано из оригинала 25 июня 2008 . Проверено 9 июля 2008 года .
- ^ а б Фейлор, Крис (13 августа 2008 г.). «Crysis Warhead Ships, 16 сентября, Crysis Wars Revealed» . ShackNews . Проверено 17 августа 2008 года .
- ^ «Продолжение Crysis Warhead» . Котаку . Проверено 5 июня 2008 года .
- ^ Cry-Alex (5 июня 2008 г.). «Объявлен Crysis Warhead» . CryMod. Архивировано из оригинального 27 января 2011 года . Проверено 5 июня 2008 года .
- ^ Окампо, Джейсон (8 июля 2008 г.). «IGN: Pre-E3 2008: Практическое занятие по Crysis Warhead» . IGN . Проверено 13 июля 2008 года .
- ^ Фейлор, Крис (19 июня 2008 г.). «Crysis Warhead работает без сбоев на ПК за 620 долларов, утверждает Crytek; твики могут поразить первый Crysis» . ShackNews . Проверено 17 августа 2008 года .
- ^ Окампо, Джейсон (12 сентября 2008 г.). «Обзор Crysis Warhead» . IGN - Великобритания . Проверено 20 сентября 2008 года .
- ^ Фейлор, Крис (14 августа 2008 г.). «Обнародованы системные требования Crysis Warhead, почти идентичные оригинальным Crysis» . ShackNews . Проверено 16 сентября 2008 года .
- ^ Cry-Eddy (18 сентября 2008 г.). "Часто задаваемые вопросы о защите от копирования Crysis Warhead" MyCrysis. Архивировано из оригинального 20 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 года .
- ^ Тханг, Джимми (18 сентября 2008 г.). «Crysis Warhead допускает пять активаций» . IGN . Проверено 19 сентября 2008 года .
- ^ «Crysis Warhead» . Архивировано из оригинала на 6 июля 2013 года . Проверено 15 февраля 2009 года .
- ^ «Увеличен лимит активации Crysis 1 и Warhead!» . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ а б в «Обзоры Crysis Warhead для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 октября 2018 года .
- ^ Портер, Уилл (15 сентября 2008 г.). «Рецензия: Crysis Warhead» . CVG . Проверено 16 сентября 2008 года .
- ^ Донлан, Кристиан (12 сентября 2008 г.). «Обзор Crysis Warhead» . EuroGamer . Проверено 12 сентября 2008 года .
- ^ Селедка, Уилл (16 сентября 2008 г.). «Рецензия: Crysis Warhead» . GamePro. Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2008 года . Проверено 16 сентября 2008 года .
- ^ ВанОрд, Кевин (17 сентября 2008 г.). «Обзор Crysis Warhead» . GSpot . Проверено 18 сентября 2008 года .
- ^ Косак, Дэйв (16 сентября 2008 г.). «Обзор Crysis Warhead» . GameSpy . Проверено 19 сентября 2008 года .
- ^ Окампо, Джейсон (12 сентября 2008 г.). «Обзор Crysis Warhead» . IGN . Проверено 12 сентября 2008 года .
- ^ «Подробное описание характеристик Crysis Warhead» . techspot.com. 23 сентября 2008 . Проверено 23 ноября 2008 года .
На самом деле мы не считаем, что производительность Crysis Warhead лучше оригинала, и мы не увидели каких-либо существенных улучшений. В идеале геймерам потребуется высокопроизводительная видеокарта текущего поколения, чтобы играть в эту игру во всей красе.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт