Crysis 2 является шутером от первого лица видео игра , разработанная Crytek , опубликованные Electronic Arts и выпущен в Северной Америке, Австралии и Европе в марте 2011 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 . Официально объявлено 1 июня 2009 года, игра является второй основной взнос Crysis серии и продолжение 2007 видеоигр Crysis , и его расширение Crysis Warhead . [1] Рассказ был написан Ричардом Морганом , [2] в то время как Питер Уоттспроконсультировался и написал новую адаптацию игры. [3] Это была первая игра, демонстрирующая игровой движок CryEngine 3, и первая игра, использующая этот движок, которая была выпущена на консолях. В 2013 году было выпущено продолжение, Crysis 3. 21 мая 2021 года было объявлено о ремастеринге версии Crysis Remastered [4].
Crysis 2 | |
---|---|
Разработчики) | Crytek [а] |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Джеват Йерли |
Производитель (и) | Тони Дэвис Питер Хорцапфель Эрик Стауб |
Дизайнер (ы) | Стен Хюблер |
Программист (ы) | Маркус Мор |
Писатель (ы) | Ричард К. Морган |
Композитор (ы) | Борислав Славов Тильман Силлеску Ханс Циммер Лорн Балф |
Ряд | Crysis |
Двигатель | CryEngine 3 |
Платформа (и) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Crysis 2 - шутер от первого лица . Игрок принимает на себя роль десантника-разведчика по имени Алькатрас. Как и его предшественник, он предоставляет свободу настройки оружия и способностей. Crytek не хотела делать еще одну игру, действие которой происходило в настоящих джунглях (как и Far Cry и Crysis ); Нью-Йорк называют «городскими джунглями». Городская атмосфера предлагает новые возможности для развития и планирования атак. Игроки могут перемещаться между этажами и зданиями, а также разрушенным городским пейзажем.
Кампания
Игрок принимает на себя управление морпехом Force Recon по имени «Алькатрас», который получает право собственности на Нанокостюм 2.0 от офицера армии Delta Force Лоуренса «Пророка» Барнса, который возвращается из оригинального Crysis . CryNet Systems охотилась за Пророком, чтобы забрать костюм, непреднамеренно преследуя Алькатрас, полагая, что он Пророк. Инопланетяне из оригинальной игры претерпели серьезную переработку, отказавшись от древних экзокостюмов с щупальцами, которые были в первой игре, на высокотехнологичные гуманоидные боевые машины, которые преследуют Алькатрас через разоренный Нью-Йорк. Crytek заявила перед выпуском, что их намерение состояло в том, чтобы превзойти оригинальную игру графически [5] и с точки зрения игрового процесса, при этом имея более низкие системные требования, а также поддерживая истинное стереоскопическое 3D . [6]
Новый нанокостюм поддерживает новые и обновленные функции. Улучшена функциональность костюма; несколько режимов можно легко использовать одновременно, когда пожелает пользователь. Режимы силы и скорости первого костюма были объединены в новый режим мощности, функция бинокля костюма была обновлена расширенным тактическим режимом, устройство маскировки было изменено, чтобы обеспечить повышенный сенсорный ввод и бесшумные скрытные убийства в ближнем бою, и было переименовано в Режим скрытности, а режим брони оставлен более или менее как есть, за исключением слегка ограниченной ловкости и постоянно уменьшающегося уровня энергии. Есть два трейлера, один из которых показывает костюм в каркасном состоянии [7], а другой показывает костюм в законченном виде. [8] В художественной литературе костюм должен иметь множество улучшений по сравнению с его предшественником, что дает солдатам возможность улучшать свои костюмы в соответствии с их собственным стилем боя. [9]
Синопсис
Персонажи и сеттинг
Действие Crysis 2 происходит в 2023 году, [10] через три года после событий первой игры, в разрушенном Нью-Йорке [11], который с тех пор был эвакуирован из-за заражения инопланетянами. Игра начинается с новостей о крупной вспышке вируса «Манхэттен», ужасной болезни, которая вызывает полный распад клеток; гражданские беспорядки; и паника по поводу вторжения пришельцев со стороны цефов, расы, похожей на кальмаров с щупальцами, стоящей за инцидентом в предыдущей игре, Crysis . Из - за сбоев в работе общественного порядка в Нью - Йорке , на Манхэттене находится под военное положение , и по контракту с министерством обороны США , солдаты Crynet исполнению и логистикой (или просто «CELL»), в частном военный подрядчик в ведении Корпорация Crynet, охраняет хаос.
Сюжет
23 августа 2023 года разведывательное подразделение Корпуса морской пехоты США будет развернуто в Нью-Йорке для извлечения бывшего сотрудника Crynet доктора Натана Гулда, который может располагать важной информацией о борьбе с цефами, инопланетной расой, которая пытается уничтожить человечество. Однако Ceph потопил субмарину, смертельно ранив морской пехотинец Force Recon «Алькатрас». Майор Сил Дельты Лоуренс «Пророк» Барнс спасает Алькатрас и убивает себя, чтобы его нанокостюм ассимилировался и возродил Алькатрас. В записи Пророк показывает, что он был заражен вирусом Манхэттена, и просит Алькатрас продолжить свою работу против цефов. Полагая, что Алькатрас - это Пророк, Гулд связывается с Алькатрасом и просит его встретиться в лаборатории Гулда. Силы CELL, возглавляемые командующим Домиником Локкартом, атакуют Алькатрас, считая его Пророком.
По пути в лабораторию Гулда Алькатрас собирает образцы тканей цефов, которые вызывают странные реакции в его нанокостюме. Алькатрас встречается с Гулдом, который узнает о смерти Пророка, и объясняет, что костюм переписывал свой собственный код после поглощения ткани цефов. Он предполагает, что костюм создает антитела к вирусу Манхэттена, и они решают сканировать больше образцов на базе Crynet на Уолл-стрит . Сканирование прерывается, когда силы CELL во главе с Локхартом и лейтенантом Тарой Стрикленд устраивают на них засаду.
Когда они пытаются перебросить Алькатрас в свою штаб-квартиру, цеф атакует персонал CELL. Кроме того, из-под земли поднимается массивный инопланетный шпиль, выпускающий основанное на спорах биологическое оружие, которое убивает большинство войск CELL в этом районе. Нанокостюм Алькатраса дополнительно адаптирует споры, но работает со сбоями и перезагружается удаленно директором Crynet и соучредителем Hargreave-Rasch Biotechnologies Джейкобом Харгривом. Харгрив связывается с Алькатрасом, утверждая, что знает о цефах и разработал нанокостюм на основе украденной технологии цефов, который будет использоваться в качестве защиты от инопланетян. Харгрив направляет Алькатраса к другому шпилю цефов, чтобы провести для него эксперимент.
По пути Харгрив сообщает Алькатрасу, что манхэттенский вирус был распространен цефами, чтобы уничтожить все человеческое население с Земли. Вирус Манхэттена заставит всех инфицированных людей превратиться в ликвидированную массу, которую затем можно будет хранить и утилизировать. Достигнув шпиля пришельцев, Алькатрас пытается связать системы нанокостюма с технологиями пришельцев, но безуспешно. Тем временем министерство обороны США отменяет власть CELL над Манхэттеном и размещает вместо них американских морских пехотинцев под командованием полковника морской пехоты Шермана Барклая. Американские войска приказывают нанести воздушный удар по заграждению города от наводнений в попытке утопить инопланетян из нижнего Манхэттена. Смытый волной воды, Алькатрас находится в парке Мэдисон-Сквер отрядом во главе с товарищем по отряду Алькатраса Чино, который пережил разрушение подводной лодки. Морские пехотинцы заручились его помощью в эвакуации мирных жителей на Центральный вокзал , главный эвакуационный пункт города.
Харгрив просит Алькатраса сделать объезд здания Харгрив-Раш, чтобы найти стабилизирующий агент, чтобы облегчить процесс анализа нанокостюма. Вмешательство цефов приводит к тому, что это не удается, и Харгрив говорит Алькатрасу помочь в эвакуации на Центральном вокзале. В терминале Алькатрас воссоединяется с Гулдом, который каким-то образом сбежал из Стрикленда. Гранд Сентрал захвачен силами цефов, но Алькатрас сдерживает их достаточно долго, чтобы эвакуация прошла успешно, и он сбегает из здания.
Алькатрасу поручено защищать еще одну точку эвакуации на Таймс-сквер , и на этот раз ему удается перепрофилировать инопланетные споры, чтобы они были смертельными для цефов, уничтожив всех цефов в этом районе. После завершения эвакуации Гулд поручает Алькатрасу отправиться на остров Рузвельта , чтобы проникнуть в комплекс Crynet под названием «Призма», где проживает Харгрив. Алькатрас препятствует попыткам Локхарта устроить на него засаду и в процессе убивает его. Однако затем его предает и захватывает Харгрив, который хочет нанокостюм себе, чтобы продолжить миссию лично. Харгрив пытается удалить нанокостюм с тела Алькатраса, но нанокостюм сопротивляется его удалению, ассимилировавшись с Алькатрасом. Затем Алькатрас спасает Стрикленд, которая оказывается секретным агентом ЦРУ, ответственным за развертывание Алькатраса. Стрикленд поручает Алькатрасу захватить Харгрива.
В личном кабинете Харгрива Алькатрас обнаруживает тело Харгрива в вегетативном состоянии, хранящееся в криокамере . Харгрив сообщает Алькатрасу, что общался с ним через передовую компьютерную систему, будучи ранен во время столкновения с цефами на Тунгуске . Харгрив дает Алькатрасу улучшение нанокостюма, что позволяет ему полностью взаимодействовать с цефами, когда цефы вторгаются на остров. Харгрив запускает систему самоуничтожения комплекса и приказывает оставшимся силам CELL помочь эксфильтрации Алькатраса. Алькатрас сбегает из комплекса и воссоединяется с Гулдом, Стриклендом и Чино на берегу Манхэттена.
Барклай уведомил Алькатрас о том, что министерство обороны США планирует нанести тактический ядерный удар STRATCOM по острову Манхэттен. Таким образом, у Алькатраса есть короткий период времени, чтобы положить конец конфликту с цефами до запуска ракеты. Алькатрас и его товарищи направляются к центру инопланетного заражения и замечают массивный инопланетный «лито-корабль», поднимающийся из-под земли под Центральным парком . Алькатрас атакует плавучую часть Центрального парка и направляется к шпилю пришельцев в его центре, который служит точкой распространения инопланетных спор. Алькатрас успешно поворачивает биологическое оружие шпиля против цефов, что приводит к гибели всех цефов в городе.
Через несколько дней город начинает восстанавливаться с помощью Гулда, Стрикленда и американских военных. Алькатрас, находясь без сознания, общается с Пророком, чьи воспоминания, опыт и личность были сохранены в костюме. Пророк сообщает Алькатрасу, что, хотя миссия в Нью-Йорке была успешной, цеф, присутствовавший на Земле с доисторических времен, строил конструкции по всему миру. Затем нанокостюм ассимилирует воспоминания Пророка в Алькатрасе. Затем нанокостюм получает трансляцию от Карла Раша, другого основателя Hargreave-Rasch Biotechnologies, с просьбой назвать его имя. Алькатрас отвечает: «Они называют меня Пророком».
Разработка
Crysis 2 был анонсирован на E3 2009 1 июня 2009 года и находился в разработке с 2007 года. Crysis 2 является продолжением игры Crysis 2007 года, которая была отмечена впечатляющими визуальными эффектами. Немецкая студия Crytek , разработавшая первую игру, является ведущим разработчиком сиквела вместе с Crytek UK , ранее Free Radical. Это первая игра, использующая новый движок CryEngine 3 . Версия Microsoft Windows построена на DirectX 9 с дополнительным надстройкой DirectX 11. [12] Crytek стремилась превзойти оригинальный Crysis , который в 2011 году все еще оставался эталоном графической производительности ПК. [13]
Crysis 2 не использовала систему онлайн-пропусков EA . [14] 14 апреля 2014 года Crytek объявила, что многопользовательский режим для Microsoft Windows будет недоступен после того, как GameSpy отключит свои серверы 30 мая 2014 года. [15]
Маркетинг
Розничные версии
17 августа 2010 года EA объявила о выпуске двух специальных выпусков игры. [16] Ограниченное издание Crysis 2 доступно по той же цене, что и обычная игра, но в ограниченном количестве. Он поставляется с бонусными очками опыта, позволяющими «немедленно повысить игрока до 5-го ранга, предоставляя доступ ко всем предустановленным классам», [17] цифровым камуфляжным скином для оружия для SCAR, насадкой «Голограмма-приманка» для SCAR и уникальные внутриигровые жетоны из платины. Индийская версия, по предварительному заказу, также включает модуль Threat Tracer Suit (ранний доступ), а при покупке в магазине EA - золотой жетон собаки и камуфляж для пустыни для SCAR. [18] Нано-издание Crysis 2 , которое было доступно только по предварительному заказу, включает копию игры Limited Edition в футляре Steelbook, 11-дюймовую статую Алькатраса на крыше такси в Нью-Йорке, искусство книга и рюкзак нанокостюма, «смоделированный по образцу игрового суперкостюма». Рюкзак нанокостюма достаточно велик, чтобы вместить 17-дюймовый ноутбук. [19] По состоянию на 26 сентября 2010 года Nano Edition была доступна для предварительного заказа на веб-сайте EA по цене 149,95 долларов США, но была распродана до марта 2011 года. После запуска игры те, кто предварительно заказал Nano Edition, получили свои отгрузка задерживается. EA предоставила пострадавшим клиентам купон на скидку 75%, а затем бесплатную цифровую копию Crysis 2 Limited Edition в качестве компенсации.
В мае 2012 года Crysis 2: Maximum Edition был выпущен для Microsoft Windows. Он включал игру и ранее выпущенные DLC, в том числе девять дополнительных многопользовательских карт и новые игровые режимы для них, два новых оружия (штурмовая винтовка FY71 и дымовые гранаты M18), скин оружия Scar, приманка Scar голограммы для прикрепления к оружию игрока, платиновые жетоны и доступ к бонусному опыту в пользовательских и предварительно заданных классах. Также включен пакет текстур высокого разрешения. [20]
Многопользовательская демоверсия
EA и Crytek запустили многопользовательскую демоверсию Crysis 2 25 января 2011 года. Crytek объявила, что демоверсия будет доступна только до 4 февраля 2011 года. Демоверсия была на Xbox 360, чтобы ее участники со статусом Gold могли загрузить, хотя 27 января, Crytek подтвердила, что будет многопользовательская демоверсия для Microsoft Windows. [21] В демоверсии представлены карты Skyline и Pier 17, а также два режима многопользовательской игры: Team Instant Action и Crash Site. Team Instant Action ставит две команды друг против друга в стиле командного боя на смерть, а в Crash Site игроки защищают десантные капсулы пришельцев, такие как контрольные точки. [22] В течение нескольких часов после его выпуска поступили тысячи жалоб после того, как многие игроки столкнулись с отключением от игр, сбоями во время загрузки и, как ни странно, несовместимостью по темпераменту с адаптером Xbox Wireless WiFi. Crytek выпустила заявление, в котором говорилось, что игрокам известно о «технических проблемах» многопользовательской демоверсии Crysis 2 для Xbox , и что им удалось вовремя исправить большинство проблем для демонстрации на ПК. [23] Некоторые ошибки все еще существуют в текущей пробной сборке, но в основном они, если не полностью визуальны, и не оказывают заметного влияния на игровой процесс.
Выступая на мероприятии EA для PlayStation Universe , продюсер Crysis 2 Натан Камарилло сказал, что версия для PlayStation 3 возможна, также заявив, что не будет никакой разницы в качестве между версией Crysis 2 для PlayStation 3 и версией Xbox 360, которая была предварительная демоверсия. [24] Crytek выпустила первые кадры Crysis 2, запущенной на PlayStation 3, 24 февраля 2011 года. [25] [26]
Вторая демоверсия многопользовательской игры Crysis 2 была выпущена 1 марта 2011 года как для Microsoft Windows, так и для Xbox 360. [27] Среди исправлений ошибок первой бета-версии карта «Pier 17» была добавлена в версию для Xbox и расширена до версии для ПК. . Компьютерные геймеры прокомментировали остатки Xbox 360 в демонстрационной версии для ПК, такие как подсказка «нажать старт, чтобы начать» [28] или «отрегулировать настройки телевизора» при настройке яркости игры. Также сообщалось, что версия для ПК не будет выпущена с поддержкой DirectX 11 , которая вместо этого будет реализована с патчем «позже». [29] 8 апреля 2011 года Crytek объявила - все еще не указав даты доставки - что идет работа над патчем DirectX 11. [30]
15 марта 2011 года в сети PlayStation Network была выпущена многопользовательская демоверсия, в которой были представлены обе карты, представленные в версии демоверсии для Xbox 360: «Пирс 17» и «Скайлайн». 18 марта он был удален из Магазина, а серверы были отключены из-за задержек подключения к серверу. [31]
Утечка бета
Бета-версия игры, датированная январем, просочилась на нескольких торрент-сайтах 11 февраля 2011 года. [32] [33] Онлайн-отчеты показали, что просочившаяся бета-версия представляет собой частично работающую сборку разработчика, скомпилированную 13 января 2011 года. [34] Просочившаяся версия включала в себя всю однопользовательскую кампанию и многопользовательский компонент, но содержала множество ошибок, страдала от частых сбоев и была заполнена лишь частично с отсутствием многих заполнителей и текстур и была ограничена DirectX 9, а не DirectX 11, который был ожидается в розничной игре. [35] Crytek выпустила заявление, в котором говорится, что они «глубоко разочарованы» пиратством, которое «продолжает наносить ущерб рынку товаров для ПК». [36] Некоторые обозреватели отметили, что заявление Crytek было странным, учитывая, что демоверсия игры для ПК еще не была выпущена, и, более того, источником утечки бета-версии почти наверняка был внутренний сотрудник (а не пираты). [37] 14 февраля 2011 года Crytek выпустила заявление Джевата Йерли, в котором говорилось, что, несмотря на разочарование, вызванное инцидентом с утечкой, Crytek потрясена полученной поддержкой и может заверить сообщество, что компьютерные игры очень важны для их сейчас и в будущем. [38] [39]
Продюсер Crytek Натан Камарилло назвал утечку игры Crysis 2 «действительно уродливой версией», которую студия не хотела, чтобы люди видели:
Пиратство вызывает серьезную озабоченность. PS3 тоже была взломана, люди загружают игры для PS3 и игры 360, так что это угроза только для индустрии в целом. В частности, для нас это был очень травмирующий опыт, потому что мы очень взволнованы игрой и качеством, которое мы смогли в нее вложить, и тем, чего мы смогли достичь ... Мы в конце, и мы действительно взволнован тем, где мы находимся, и ваша игра просочилась. И дело даже не в том, что просочилась финальная версия игры, понимаете? Люди говорят: «До запуска 40/45 дней, Crysis просочилась», но сборка была сделана уже с середины января. Когда над проектом работают 250 человек, тысячи ошибок исправляются в мгновение ока. Так что эта версия похожа на действительно уродливую версию, которую мы не хотим, чтобы кто-либо видел ... Все это начинает рассыпаться по частям, и даже если кто-то загрузит его и сам проиграет, он может принять плохое решение, основанное на том факте, что в нем так много ошибок. «О, в игре так много ошибок, в которую я хотел поиграть. Он такой глючный, что я не собираюсь покупать его сейчас ». [40]
В начале 2012 года PC Gamer сообщил, что Crysis 2 была самой пиратской компьютерной игрой 2011 года с 3,9 миллионами загрузок. [41]
Загружаемый контент
Первый пакет загружаемого контента (DLC) после выхода под названием Crysis 2: Retaliation был анонсирован 10 мая 2011 года. Retaliation включает четыре новые многопользовательские карты - Park Avenue, Transit, Shipyard и Compound. Он был выпущен 18 мая 2011 года для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. [42] 14 июня 2011 года был выпущен второй пакет карт под названием Decimation для Xbox 360 и ПК. В него вошли пять новых карт (5-я авеню, Пропасть, Плаза, Призма и Апартаменты), а также два новых оружия (штурмовая винтовка 71-го года выпуска и дымовая граната). Decimation вышла на платформу PlayStation 3 28 июня в Северной Америке и 29 июня в Европе.
Саундтрек
Crysis 2 (оригинальный саундтрек к видеоигре) | |
---|---|
Саундтрек альбом по Борислав Славов, Тильман Силлеску, Ханс Циммер и Лорн Балф | |
Выпущенный | 22 марта 2011 г.(Цифровой) 26 апреля 2011 г. (Аудио компакт-диск) |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 36 : 24 (цифровой) 49:04 (диск 1) 48:20 (диск 2) |
Этикетка | EARS (цифровой) La-La Land Records (аудио компакт-диск) |
Crysis 2: Быть быстрым! | |
---|---|
Саундтрек альбом по Борислав Славов, Тильман Силлеску, Ханс Циммер и Лорн Балф | |
Выпущенный | 26 апреля 2011 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 29 : 12 |
Этикетка | УШИ |
Crysis 2: Стань оружием! | |
---|---|
Саундтрек альбом по Борислав Славов, Тильман Силлеску, Ханс Циммер и Лорн Балф | |
Выпущенный | 7 июня 2011 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 35 : 06 |
Этикетка | УШИ |
Crysis 2 Оригинальный саундтрек был написан Борислав Славов и Тильман Sillescu с помощью Ханса Циммера и Лорн Балф . В трейлере к запуску была использована новая версия песни BoB " New York, New York " .
Было четыре официальных релиза саундтрека. Три альбома доступны в цифровом виде (через ITunes и Amazon ): При работе Оригинальный Videogame Саундтрек , [43] выпущен игры даты запуска, с 15 дорожками; Быть быстрым! , [44] выпущен 26 апреля 2011 года с 16 треками; и будь оружием! , [45] выпущен 7 июня 2011 года с 17 треками. Самая полная версия, состоящая из двух компакт-дисков и 46 треков, была выпущена 26 апреля 2011 года на лейбле La-La Land Records. [46]
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Crysis 2 Intro" | Циммер, Балф | 3:11 |
2. | «Вставка» | Циммер, Балф | 3:30 |
3. | «Бэттери Парк» | Славов | 2:45 |
4. | "Последствия Нью-Йорка" | Славов | 2:47 |
5. | "Побег невозможен" | Силлеску | 2:34 |
6. | "Близкий контакт" | Силлеску | 2:02 |
7. | «SOS Нью-Йорк» | Славов | 2:07 |
8. | "Гнаться" | Славов | 2:28 |
9. | "Под штурмом" | Силлеску | 2:02 |
10. | "Crynet, стреляй в него!" | Славов | 2:09 |
11. | «Скрыться и стрелять» | Славов | 3:47 |
12. | "В одну сторону" | Славов | 1:23 |
13. | "Хранители ворот" | Славов | 2:21 |
14. | "Буйство" | Силлеску | 1:56 |
15. | «Захватчики» | Циммер, Балф | 1:31 |
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Нанокатализатор» | Циммер, Балф | 0:49 |
2. | «Нанокостюм 2 - Crynet Systems» | Славов | 3:30 |
3. | "Восходящее копье" | Славов | 2:45 |
4. | "Ходячий мертвец" | Силлеску | 2:47 |
5. | «Загрязнение» | Славов | 2:34 |
6. | "Зловещая порода" | Силлеску | 2:02 |
7. | "Где выход" | Славов | 2:07 |
8. | "Антиутопический кошмар" | Силлеску | 2:28 |
9. | «Катастрофическая красота» | Силлеску | 2:02 |
10. | "Semper Fi" | Силлеску | 2:09 |
11. | «Затопленные улицы - Аквариум» | Славов | 3:47 |
12. | "In Obscurum" | Силлеску | 1:23 |
13. | «Разрушение» | Силлеску | 2:21 |
14. | «Зона теней» | Силлеску | 1:56 |
15. | «Инопланетный люкс» | Славов | 1:31 |
16. | «Небезопасная гавань» | Силлеску | 1:31 |
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | "В осаде" | Циммер, Балф | 0:52 |
2. | "Терминальный побег" | Славов | 1:00 |
3. | "Под часами" | Силлеску | 1:51 |
4. | «Моритури» | Силлеску | 2:21 |
5. | «Перекресток» | Силлеску | 1:34 |
6. | «Эвакуация на Таймс-сквер» | Славов | 2:01 |
7. | «Горящая ночь» | Славов | 1:30 |
8. | "Резолюция (Реприза)" | Славов | 2:06 |
9. | "Центр урагана" | Славов | 2:26 |
10. | "Путешествие пророка" | Циммер, Балф | 2:18 |
11. | "Нью-Йорк" | Славов | 2:36 |
12. | «Наша единственная надежда» | Славов | 4:35 |
13. | "Из пепла" | Силлеску | 2:01 |
14. | «Чужой логотип» | Силлеску | 0:43 |
15. | «Конец начала» | Славов | 2:01 |
16. | "Гулять в парке" | Силлеску | 2:02 |
17. | "Эпилог" | Циммер, Балф | 3:17 |
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Crysis 2 - Введение» | Циммер, Балф | 3:09 |
2. | «Вставка» | Циммер, Балф | 3:38 |
3. | «Бэттери Парк» | Славов | 3:32 |
4. | "Последствия Нью-Йорка" | Славов | 2:44 |
5. | "Побег невозможен" | Силлеску | 2:30 |
6. | "Близкий контакт" | Силлеску | 2:00 |
7. | «SOS Нью-Йорк» | Славов | 2:05 |
8. | "Гнаться" | Славов | 2:26 |
9. | "Под штурмом" | Силлеску | 2:00 |
10. | "Crynet, стреляй в него!" | Славов | 2:07 |
11. | «Скрыться и стрелять» | Славов | 3:34 |
12. | "Хранители ворот" | Славов | 2:19 |
13. | "Буйство" | Силлеску | 1:54 |
14. | «Нанокостюм 2 - Crynet Systems» | Славов | 1:17 |
15. | "Восходящее копье" | Славов | 1:12 |
16. | "Ходячий мертвец" | Силлеску | 2:05 |
17. | «Загрязнение» | Славов | 2:24 |
18. | "Зловещая порода" | Силлеску | 2:02 |
19. | "Антиутопические кошмары" | Силлеску | 2:06 |
20. | «Катастрофическая красота» | Силлеску | 2:02 |
21. | "Semper Fi" | Силлеску | 1:57 |
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Затопленные улицы - Аквариум» | Славов | 1:25 |
2. | "In Obscurum" | Силлеску | 2:19 |
3. | «Разрушение» | Силлеску | 1:39 |
4. | «Зона теней» | Силлеску | 2:27 |
5. | «Инопланетный люкс» | Славов | 2:06 |
6. | «Небезопасная гавань» | Силлеску | 1:56 |
7. | "Терминальный побег" | Славов | 0:59 |
8. | "Под часами" | Силлеску | 1:51 |
9. | «Моритури» | Силлеску | 2:19 |
10. | «Перекресток» | Силлеску | 1:33 |
11. | «Таймс-сквер - эвакуация» | Славов | 1:59 |
12. | «Горящая ночь» | Славов | 1:32 |
13. | «Резолюция (реприза)» | Славов | 2:06 |
14. | "Центр урагана" | Славов | 2:27 |
15. | "Нью-Йорк" | Славов | 2:37 |
16. | «Наша единственная надежда» | Славов | 4:35 |
17. | "Из пепла" | Силлеску | 1:59 |
18. | «Чужой логотип» | Силлеску | 0:44 |
19. | «Конец начала» | Славов | 2:01 |
20. | "Гулять в парке" | Силлеску | 2:01 |
21. | "Эпилог" | Циммер, Балф | 3:18 |
22. | "В одну сторону" | Славов | 1:21 |
23. | «Нанокатализатор» | Циммер, Балф | 0:49 |
24. | «Захватчики» | Циммер, Балф | 1:27 |
25. | "В осаде" | Циммер, Балф | 0:50 |
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (ПК) 86/100 [47] (PS3) 85/100 [48] (X360) 84/100 [49] |
Публикация | Счет |
---|---|
Eurogamer | 8/10 [50] |
Информер игры | 9/10 [51] |
GamePro | [52] |
GameSpot | 8,5 / 10 [53] |
GameSpy | [54] |
IGN | 9/10 [55] |
OXM (США) | 9/10 [56] |
PC Gamer (США) | 89 [57] |
X-Play | [58] |
Crysis 2 получила положительные отзывы критиков. Рецензенты хвалили различные графические атрибуты, а также расширяющий возможности нанокостюм, но критиковали линейность игрового процесса в отличие от его предшественников с открытым миром , Crysis и Crysis Warhead , а также знаменитого дебютного названия Crytek Far Cry . Сайт- агрегатор обзоров Metacritic присвоил ПК версии 86/100, [47], Xbox 360 версии 84/100, [49] и PlayStation 3 версии 85/100. [48]
Один из первых обзоров Crysis 2 был опубликован в официальном журнале Xbox Magazine , который поставил игре 9 из 10. По мнению журнала, это был мультиплеер, который склонил чашу весов. Он описывает онлайн-опыт как «одно из самых захватывающих, злых и удовлетворяющих действий, которые вы когда-либо видели». Зрелище однопользовательской кампании также произвело впечатление на OXM , и журнал сказал, что нанокостюм игры «одновременно расширяет возможности и разумно уравновешивается необходимостью управлять уровнем энергии». [59]
Gamereactor рассмотрел все версии одновременно и присудил игре 9 из 10, отметив, что «ее дизайн представляет собой захватывающий контраст с джунглями оригинала, а Нью-Йорк наполнен разрушенными достопримечательностями, разрушенными кварталами и красотой катастрофы, о которой говорил Севат. . Безумное количество деталей и невероятные эффекты ». С другой стороны, рецензенты раскритиковали историю, отметив, что «диалоги часто кажутся чрезмерными, а персонажи кажутся плоскими и неинтересными. Crytek явно были вдохновлены Half-Life 2 , но они никогда даже не приблизились к лиге Valve, несмотря на их высокие амбиции ". Они пришли к выводу, что «было бы просто стыдно не называть эту игру лучшей экшен-игрой этого года». [60]
Обзор только версии для PlayStation 3 был опубликован официальным журналом PlayStation Magazine , который дал игре 8/10. OPM называет Crysis 2 «превосходным - технически сильным, визуально выдающимся и полным долгожданных свежих идей». OPM ' Основные нарекания s являются с „неумелой“ открытия секции стрелка, и их точки зрения , что это занимает несколько часов „сохраняющиеся“ через „тернистый, плохо размечена и безразличного стрелок“ до Crysis 2 действительно не пинает. «Разработчик Crytek имеет заслуженную репутацию компании, которая доводит игровое оборудование до предела, и ее дебютная работа над PS3 является первоклассной», - говорится в сообщении. «Он не просто хорошо выглядит, он выглядит по-другому. Манхэттенское сочетание кривых бетонных шпилей и зеленых городских пространств освежает после безжалостных темных фонов цвета хаки из Call of Duty и Medal of Honor ». [61]
The Telegraph посчитал, что игра в значительной степени заимствована ушутеров Call of Duty , будучи гораздо более скриптовым и линейным, чем Crysis , назвав игру «замкнутой в стенах». [62] The Telegraph также раскритиковал «ужасный» ИИ врагов, «проблемный» звук и «скучную» многопользовательскую игру. [63]
GameZone дал игре 8,5 из 10, заявив: «Благодаря большому количеству внутриигровых коллекционных предметов как в многопользовательском, так и в однопользовательском режимах, а также солидным многопользовательским игровым возможностям, игроки найдут много денег и потрясающую мощь. CryEngine нужно увидеть, чтобы поверить в это ". [64]
В отличие от оригинального Crysis , который позволял пользователю широко изменять различные графические настройки, Crysis 2 при запуске предоставлял меньше возможностей. Однако в патче 1.8 [65] были добавлены расширенные настройки и функции DirectX 11 вместе с текстурами высокого разрешения. [66] Обновление текстуры с высоким разрешением можно использовать как в режиме DX9, так и в режиме DX11 (графическая карта должна иметь 768 МБ или более видеопамяти), но может быть активирована только в 64-разрядных операционных системах. [67] [68] Из-за нерешенной ошибки в Crysis 2 режим DirectX 11 не работает должным образом в Windows 8 .
По состоянию на 30 июня 2011 года было продано более 3 миллионов копий игры на всех платформах, что меньше, чем у Crysis на ПК. [69]
В апреле 2012 года она была удостоена награды Deutscher Computerspielpreis в категории « Лучшая немецкая игра» . [70]
Продолжение
Продолжение под названием Crysis 3 было выпущено 19 февраля 2013 года для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.
Заметки
- ^ Дополнительная работа Crytek UK
Рекомендации
- ^ "Интервью InCrysis с Джеват Йерли" . InCrysis. 15 ноября 2007 года Архивировано из оригинального 16 -го ноября 2007 года . Проверено 16 ноября 2007 года .
- ^ Мэтт Пекхэм (9 апреля 2010 г.). «Crysis 2, написанный автором« Измененного углерода »Ричардом Морганом» . InCrysis . Проверено 12 февраля 2011 года .
- ^ «Питер Уоттс работает над романом КРИЗИС» . Проверено 1 декабря 2010 года .
- ^ WCCFTech . 21 мая 2021 г. https://wccftech.com/crysis-2-remastered-was-just-confirmed-by-crytek/ . Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ «Сессия, меняющая правила игры» . Проверено 4 марта 2010 года .
- ^ «Crysis 2 поддерживает 3D-одиночную игру, многопользовательскую игру» . Проверено 16 июня 2010 года .
- ^ "Crysis 2 Нанокостюм 2 Каркасный трейлер" . 28 августа 2009 . Проверено 23 сентября 2009 года .
- ^ "Crysis 2 Нанокостюм 2 Трейлер" . Проверено 11 апреля 2010 года .
- ^ «Crysis 2: Нью-Йорк» . 20 января 2010 . Проверено 21 января 2010 года .
- ^ Гарнер, А (21 мая 2011 г.). «Обзор Crysis 2» . Архивировано из оригинального 20 марта 2014 года . Проверено 10 мая 2011 года .
- ^ «Крипнет-системы» . 20 января 2010 года архив с оригинала на 16 января 2010 года . Проверено 21 января 2010 года .
- ^ «Новости и обновления Crysis 2» . Crytek. Архивировано из оригинального 20 -го июля 2011 года . Проверено 25 апреля 2011 года .
- ^ «Crysis 2 (видеоигра)» . Гигантская бомба . Проверено 28 января 2011 года .
- ^ «Crysis 2 не будет использовать Online Pass от EA, - подтверждает Crytek» . CVG. 7 марта 2011 . Проверено 8 марта 2011 года .
- ^ Филлипс, Том (14 апреля 2014 г.). «Серверы GameSpy отключатся в следующем месяце» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 14 апреля 2014 года .
- ^ «EA и Crytek представляют два специальных выпуска для Crysis 2» . 17 августа 2010 . Проверено 19 августа 2010 года .
- ^ «Crysis 2 Nano Edition - большое, официальное издание для« Абсолютного фаната Crysis » » . 17 августа 2010 . Проверено 19 августа 2010 года .
- ^ «EA Store India» . Архивировано из оригинала 3 марта 2011 года.
- ^ «Crysis 2 - Nano Edition» . Архивировано из оригинального 10 июля 2011 года . Проверено 22 марта 2011 года .
- ^ «Crysis 2 | Подробная информация о Crysis 2 Maximum Edition | Справка EA» . Help.ea.com. 23 мая 2012 года в архив с оригинала на 1 июля 2013 года . Проверено 19 августа 2013 года .
- ^ «Входящая многопользовательская демоверсия PC Crysis 2» . GameSpot . 28 января 2011 . Проверено 12 февраля 2011 года .
- ^ «Объявление о многопользовательской демоверсии» . 21 января 2011 года архив с оригинала на 22 января 2016 года . Проверено 21 января 2011 года .
- ^ «Crytek работает над демо Crysis 2« Технические проблемы » » . CAG. 26 января 2011 . Проверено 28 января 2011 года .
- ^ «Игроки PS3, вероятно, могут надеяться на« демоверсию Crysis 2 » . CVG. 18 февраля 2011 . Проверено 19 февраля 2011 года .
- ^ «Появится первое видео Crysis 2 для PS3, скоро выйдет многопользовательская бета-версия» . VG247. 24 февраля 2011 . Проверено 24 февраля 2011 года .
- ^ «Новый Crysis 2 многопользовательской демо удара 360 и PC 1 марта, PS3 версия„скоро “ » . CVG. 25 февраля 2011 . Проверено 26 февраля 2011 года .
- ^ «Многопользовательская демоверсия Crysis 2 станет мультиплатформенной 1 марта» . MyCrysis. 25 февраля 2011 года Архивировано из оригинального 28 февраля 2011 года . Проверено 25 февраля 2011 года .
- ^ Николас Делеон (1 марта 2011 г.). «Нажмите« Старт », чтобы начать: доступна многопользовательская демоверсия Crysis 2» . TechCrunch . Проверено 2 марта 2011 года .
- ^ Андреас Диместам (1 марта 2011 г.). "Crysis 2 endast DX9 - DX11 коммерческий " senare " " . SweClockers.com . Проверено 18 марта 2011 года .
- ^ Плакса-Том (8 апреля 2011 г.). "Анонсирован патч DX11 для Crysis 2!" . mycrysis.com. Архивировано из оригинального 20 -го июля 2011 года . Проверено 9 апреля 2011 года .
- ^ Electronic Arts (17 марта 2011 г.). «Демоверсия PlayStation 3 скоро закончится» . EA.com. Архивировано из оригинального 21 марта 2011 года.
- ^ Дэвид Хинкль (12 февраля 2011 г.). «По сообщениям, произошла утечка билда Crysis 2, включая мультиплеер» . Joystiq . Проверено 12 февраля 2011 года .
- ^ "Crysis 2 Leaked" . Electronic Arts . 11 февраля 2011 года Архивировано из оригинального 15 февраля 2011 года . Проверено 12 февраля 2011 года .
- ^ Утечка бета-версии Crysis 2 попадает на торрент-сайты . eXophase.com (11 февраля 2011 г.). Проверено 8 марта 2011.
- ^ Crysis 2 PC & Multiplayer Master Key Утечки 39 дней до релиза - Voodoo Extreme . Ve3d.ign.com. Проверено 8 марта 2011 г.
- ^ «Crysis 2 просочилась, Творцы„глубоко разочарован “ » . Котаку. 11 февраля 2011 . Проверено 11 февраля 2011 года .
- ^ «Crytek et EA se lamentent du leak de Crysis 2» . NoFrag . 12 февраля 2011 . Проверено 13 февраля 2011 года .
Как обычно, Crytek придерживается позиции Calimero, сетуя на ожидаемые плохие продажи игры на платформе ПК, платформу, для которой они забыли выпустить демоверсию (Comme d'habitude, Crytek принимают l'attitude Caliméro, se plaignant dès à présent des futures mauvaises ventes du jeu sur PC, une plate-form sur laquelle ils ont oublié de sortir une démo de leur jeu)
- ^ Cevat Yerli: Игры на ПК очень важны для нас и всегда будут важны для Crytek в будущем . Dasreviews.com (14 февраля 2011 г.). Проверено 8 марта 2011.
- ^ «Выпущена демоверсия Crysis 2 для ПК» . Архивировано из оригинала 3 марта 2011 года . Проверено 26 января 2011 года .
- ^ «Утечка игры Crysis 2 - это« действительно уродливая версия » » . CVG. 21 февраля 2011 . Проверено 22 февраля 2011 года .
- ^ «Crysis 2 - самая пиратская компьютерная игра 2011 года» . Проверено 3 января 2012 года .
- ^ Crysis 2 «Возмездие» карта пакет прибывает на следующей неделе - первый трейлер
- ^ "Оригинальный саундтрек к игре Crysis 2" . VGMdb . Проверено 18 мая 2011 года .
- ^ "Оригинальный саундтрек из видеоигры Crysis 2: Будь быстрым!" . VGMdb . Проверено 18 мая 2011 года .
- ^ "Оригинальный саундтрек из видеоигры Crysis 2: будь оружием!" . VGMdb . Проверено 8 июня 2011 года .
- ^ "Оригинальный саундтрек к игре Crysis 2" . VGMdb . Проверено 18 мая 2011 года .
- ^ а б «Обзоры Crysis 2 для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 июня 2012 года .
- ^ а б «Обзоры Crysis 2 для PlayStation 3» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 июня 2012 года .
- ^ а б «Обзоры Crysis 2 для Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 июня 2012 года .
- ^ «Обзор Crysis 2 Eurogamer» .
- ^ «Информер обзорной игры Crysis 2» .
- ^ «Crysis 2 Обзор GamePro» .
- ^ «Crysis 2 Обзор GameSpot» .
- ^ «Crysis 2 Обзор GameSpy» .
- ^ "Crysis 2 Review IGN" .
- ^ «Обзор Crysis 2, официальный журнал Xbox» .
- ^ «Crysis 2 PC Gamer» .
- ^ «Crysis 2 Review X-Play» .
- ^ «Обзор Crysis 2 - 9/10 в OXM» . CVG. 7 марта 2011 . Проверено 8 марта 2011 года .
- ^ «Обзор Crysis 2 - 9/10 от Gamereactor» . 16 марта 2011 . Проверено 21 марта 2011 года .
- ^ «Обзор Crysis 2 - 8/10 в официальном журнале PlayStation Mag» . CVG. 14 марта 2011 . Проверено 14 марта 2011 года .
- ^ «Обзор Crysis 2» . Телеграф . 22 марта 2011 . Проверено 22 марта 2011 года .
Crysis 2 заимствует больше у школы шутеров Call of Duty, чем у своего предшественника (...) Вскоре становится ясно, что игра за Алькатраса, главного героя Crysis 2, задумана как кинематографический, часто создаваемый по сценарию.
- ^ «Обзор Crysis 2» . Телеграф . 22 марта 2011 . Проверено 22 марта 2011 года .
Но это очень скучные вещи. Если вы еще не играли какой - либо популярный титул FPS в течение последних пяти лет, и вы не владеете какой - либо из них либо, то Crysis 2 ' s многопользовательский режим так же хорошо , многопользовательский FPS , чтобы попасть в любого другого. Но если у вас есть, и вы уже инвестировали в другую игру, то эта копия
- ^ [1] Архивировано 31 мая 2011 года в Wayback Machine.
- ^ «Патч 1.8 уже доступен» . Crytek . 25 мая 2011 года архивации с оригинала на 11 августа 2011 года . Проверено 5 июня 2011 года .
- ^ "Анонсирован патч Crysis 2 DirectX 11!" . Crytek . 8 апреля 2011 года Архивировано из оригинального 31 мая 2012 года . Проверено 5 июня 2011 года .
Мы хотели бы сообщить, что для Crysis 2 будет выпущен патч DX11. Мы работаем над тем, чтобы максимально использовать возможности DX11. Патч 1.9.0.0 был подтвержден к выпуску 27 июня, он потребуется для работы пакетов текстур высокого разрешения и DX11. В DX11 Ultra Upgrade Pack добавлены «аппаратная тесселяция, отображение параллакс-окклюзии и несколько обновлений для теней, воды, частиц, глубины резкости и размытия в движении».
- ^ «Форумы MyCrysis - Crysis 2 PC Patch 1.9 FAQ + известные проблемы» . Mycrysis.com. Архивировано из оригинала на 18 июня 2013 года . Проверено 19 августа 2013 года .
- ^ "переехал!" (PDF) . Mycrysis.com. Архивировано из оригинального (PDF) 14 мая 2013 года . Проверено 22 ноября 2013 года .
- ^ «Electronic Arts сообщает финансовые результаты за первый квартал 2012 года (NASDAQ: ERTS)» . Electronic Arts . 26 июля 2011 . Проверено 28 июля 2011 года .
- ^ «Победители 2012: Премия German Computer Game Award» . 26 апреля 2012 года архивации с оригинала на 30 апреля 2012 года . Проверено 27 апреля 2012 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт