Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Crystal Key 2 , известная в Европе как Evany: Key to a Distant Land , представляет собой графическую приключенческую игру 2004 года,разработанную канадской студией Earthlight Productions совместно с Kheops Studio . Он был опубликован The Adventure Company и является продолжением к названию 1999 года The Crystal Key .

Геймплей и сюжет [ править ]

Кристалл Key 2 ' сюжет s основывается на том , что в оригинале, и отбрасывает игрок , как призыв, который стремится остановить приспешник Ozgar и спасти мир Evany. [1]

Развитие [ править ]

Crystal Key 2 был представлен лейблом DreamCatcher Interactive 's Adventure Company в апреле 2003 года, сначала под названием Crystal Key II: The Far Realm . [2] Это было среди множества анонсов в рамках подготовки к выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2003 года , [3] и Марек Бронстринг из Adventure Gamers назвал его одним из «лучших изданий, премьера которых состоится на шоу», наряду с Traitors Gate II. : Сайфер . [4] Earthlight Productions разработала Crystal Key 2 с Virtools и V-Ray.. Он был разработан для отображения сферических панорам на 360 °, в отличие от более ограниченных областей обзора его предшественника. По словам Джона Матесон, пепельный свет стремился преодолеть проблемы , которые затронуты The Crystal Key " производственный конвейер s и дать свою художественную команду больше места„ чтобы быть как творческие возможности“. [1]

Первоначально разработанная Earthlight и выпускаемая в конце 2003 года, [2] [5] Crystal Key 2 производилась «много лет» и заняла больше времени, чем того требовала компания Adventure, позже заметил Бенуа Хозджан из Kheops Studio . В результате Хеопс был нанят для совместной разработки игры на поздних этапах производства, что, по словам Ходжана, включало «программирование и интеграцию рука об руку с Джоном Мэтисоном». [6] В июле 2003 года Мэтисон оценил завершенность Crystal Key 2 на 75% и ее выполнение на декабрь [1], но в конечном итоге он был запущен в марте 2004 года. [7]

Прием [ править ]

Согласно агрегации обзора сайта Metacritic , Кристалл Key 2 ' s критический прием был „смешанным или средним“. [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Каллахэм, Джон (22 июля 2003 г.). " Интервью" Кристаллический ключ II " . HomeLAN . Архивировано из оригинального 10 августа 2003 года.
  2. ^ a b Калверт, Джастин (30 апреля 2003 г.). « Объявлен Crystal Key II » . GameSpot . Архивировано из оригинального 13 августа 2004 года.
  3. Калверт, Джастин (30 апреля 2003 г.). «Модельный ряд Adventure Company на E3» . GameSpot . Архивировано из оригинального 12 октября 2004 года.
  4. ^ Bronstring, Marek (29 апреля 2003). « Хрустальный ключ 2 и ворота предателей 2 на E3» . Приключенческие геймеры . Архивировано из оригинального 10 мая 2003 года.
  5. ^ "Приключенческая компания продемонстрирует захватывающий состав на выставке Electronic Entertainment Expo" (пресс-релиз). Торонто : Приключенческая компания . Май 2003 Архивировано из оригинала 25 марта 2006 года.
  6. ^ Ваксман, Бекки (2007). «GameBoomers беседует с Бенуа Хозджаном из Kheops Studio» . GameBoomers . Архивировано 28 октября 2007 года.
  7. Калверт, Джастин (17 марта 2004 г.). « Корабли Crystal Key II » . GameSpot . Архивировано из оригинала 9 августа 2004 года.
  8. Осборн, Скотт (21 апреля 2004 г.). « Хрустальный ключ 2: Дальний мир » . GameSpot . Архивировано из оригинала на 7 июня 2004 года.
  9. ^ Скотт, Райан (август 2004 г.). «Обзоры; Crystal Key 2: The Far Realm ». Мир компьютерных игр (241): 82.
  10. Харкер, Карла (23 апреля 2004 г.). «Обзоры; Crystal Key 2 (PC)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 18 декабря 2005 года.
  11. Кастро, Хуан (9 апреля 2004 г.). " Хрустальный ключ 2 Обзор" . IGN . Архивировано из оригинала 17 июня 2004 года.
  12. ^ « Crystal Key 2: The Far Realm (pc: 2004): Обзоры» . Metacritic . Архивировано из оригинала 26 июля 2007 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Crystal Key 2 в MobyGames