Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Crystalis [a] - ролевая игра в жанре экшн-приключения 1990 года,созданная SNK для Nintendo Entertainment System . Первоначальный успех игры вызвалу Nintendo Software Technology улучшенный порт для Game Boy Color в 2000 году. [1] Многие изменения были внесены в сюжет, музыку и другие аспекты игры, что расстроило поклонников оригинала. [2]

Игра начинается с того, что молодой маг просыпается от криогенного сна, в который его поместили злодеи Великой войны до того, как в 1997 году разразилась ядерная война. Храм Мезаме и обнаруживает, что он может быть ключом к спасению этого мира от разрушения. С помощью четырех мудрых мудрецов и загадочной женщины он восстает против тиранической Империи Дрейгониан, чтобы гарантировать, что человечество в конечном итоге не повторит Великую войну.

Геймплей [ править ]

Геймплей Crystalis в городке под названием Портоа.

Crystalis - это ролевая игра в жанре экшн . [3] Мир представлен в перспективе сверху вниз [4], поэтому персонаж игрока может перемещаться в восьми направлениях с помощью панели управления . Одна кнопка действия используется для атаки мечом, а вторая отображается либо на экипированную магическую силу, либо на предмет из инвентаря игрока. [3] Кнопки запуска и выбора вызывают экран состояния и меню инвентаря соответственно. Кроме того, игрок может экипировать различные доспехи и щиты . Победа над монстрами позволяет игроку получитьочков опыта, которые повышают его уровень, таким образом повышая его здоровье , защиту и силу атаки. [3]

Основное средство победы над монстрами - использование четырех мечей элементалей, разбросанных по всей игре (пятый меч, Кристаллис, добывается в последнем подземелье). Мечи способны наносить как обычные рубящие удары, так и усиленные атаки, запускающие элементарные снаряды. [3] [5] Каждый из четырех мечей наделен особой стихийной силой (ветер, огонь, вода и гром), что делает каждый меч более эффективным, чем другие, в различных ситуациях. [3] Элементарная природа каждого меча также предоставляет необходимые средства для преодоления непроходимых препятствий; [2] определенные преграды поддаются мощным ударам отдельных мечей, а Меч Воды создает ледяной мост через некоторые узкие узкие участки рек. [3]Некоторые враги невосприимчивы к определенным типам элементов и должны быть убиты с помощью противоположного элемента (например, ледяные существа слабы против огня). Также боссы и враги требуют, чтобы герой был определенного уровня, иначе им нельзя навредить, даже если используется правильный меч.

Игрок также может перепрыгивать врагов, а некоторые враги могут образовывать лужи, скользящие под досягаемостью меча.

Сводка [ править ]

Сюжет [ править ]

Crystalis происходит в пост-апокалиптическом мире , [4] в 2097, через сто лет после того, как «1997, 1 октября, в конце дня» , когда глобальная термоядерная война началась , что вернулась цивилизации к примитивному, средневекового существования , заполненного ожесточенной мутантный существа. [2] Наука и передовые технологии были заброшены, а выжившие решили изучить способы магии . [2] [3] Выжившие после разрушения построили плавучую «Башню», чтобы предотвратить любые будущие катаклизмы , поскольку ее обитатели будут иметь власть управлять миром благодаря системам вооружения Башни. [2]Однако человек, известный как Дрейгон, возродил запретные методы науки и объединил их с магией. [3] [4] Обладая этими навыками, он контролирует последнюю оставшуюся военную мощь в мире и стремится завоевать то, что осталось от планеты, пытаясь войти в Башню. [2]

Главный герой просыпается без памяти, но, ведомый четырьмя мудрыми мудрецами, постепенно узнает, что мир погружается в смятение из-за разрушительного влияния Империи Дрейгония. [2] Доверенный Мечом Ветра, он стремится помочь Мезии, еще одному выжившему в свое время, и объединить четыре элементальных Меча Ветра, Огня, Воды и Грома в легендарный меч Кристаллис . [2] Вместе они должны победить Дрейгона, прежде чем он использует Башню для достижения своих злых амбиций.

Персонажи [ править ]

Анонимным мужской герой (названный SNK по умолчанию в версии NES, Simea в версии Game Boy Color) и женского соучастник, Mesia, ученые , которые были криогенным заморожены , чтобы быть освобожден , когда башня начала активации. [2] Главному герою помогают четыре мудреца по имени Зебу, Торнел, Асина и Кенсу, в основном в изучении магических заклинаний и получении информации о мире и задании. [3] Они часто встречаются на протяжении всей игры, и игрок может попросить их совета, используя заклинание телепатия . [2] [3] В версии GBC каждый мудрец отвечает за создание одного из четырех мечей: [3]Зебу для ветра, Торнель для огня, Асина для воды и Кенсу для грома. В оригинальной игре не упоминается, кто выковал древние мечи.

Также есть четыре повторяющихся персонажа- босса , «Лучшая четверка Драконии». В эту группу входят: генерал Келбеск, ведьма Сабера, мечник Мадо и волшебница Кармине. У каждого из них есть отчетливая элементарная слабость, и, за исключением Кармине, каждый встречается дважды во время приключения. [6] Император Дрейгон, хотя и не последний противник в игре, является главным антагонистом и корнем всего зла в Кристаллисе . Победив свое ложное «я» , герой встречает настоящего и раскрывает свою истинную драконоподобную форму. После победы над настоящим Дрейгоном герой получает доступ к Башне для финальной битвы [2] с машиной под названием DYNA.

Развитие [ править ]

Два персонажа из « Кристаллис» - тонкие кивки более ранним персонажам из SNK, которые позже стали частью серии «Король бойцов »; Последние два мудреца, Кенсу и Асина, основаны на Кенсу Си и Афине Асамия из аркадной игры Psycho Soldier . [2] В серии «Король бойцов » Кенсу хорошо известен своей одержимостью Афиной [7], качество которой продемонстрировано даже в Кристаллис .

Выпуск [ править ]

Игра была выпущена в Японии 13 апреля 1990 года [8] и выпущена в Северной Америке в июле 1990 года.

Версия Game Boy Color [ править ]

Спустя почти десять лет после первоначального выпуска игры, Nintendo с лицензией от SNK 26 июня 2000 года перевыпустила Crystalis для Game Boy Color . Однако эта версия представляет собой существенно другую игру, примером которой является другая последовательность открытия. Природа происхождения Башни и ее назначение были в корне изменены: Башня теперь стала оружием, созданным антагонистом игры, а главный герой был возведен в героя древнего пророчества, которому суждено спасти мир. [2]

Другие важные изменения включают в себя почти полностью новый саундтрек , различия в повторном переводе (например, Дрейгон теперь известен как Дракония, как в японской версии) и переписывание сюжетов и событий [1] (Тело Кенсу и диалоги в Деревня гномов, например). Игра теперь имеет более длинный конец из-за включения нового подземелья, [3] переделанного подземелья Башни, а также изменения порядка финальных и предпоследних битв с боссами , [2] которые были исключены из оригинальной игры из-за пространственные ограничения (вторая форма Дрейгона служит финальным боссом в римейке в отличие от DYNA). [9] Кроме того, был добавлен цифровой голос для обозначения названия каждого меча после обнаружения.

В отличие от оригинальной версии, враги не защищены от определенных мечей элементалей. [2] Чем ниже разрешение экрана Game Boy Color, по сравнению с тем из NES, приводит в поле зрения меньше , чем в оригинале, что делает ДжиБиСи порт более трудным; [9] некоторые враги теперь могут атаковать игрока за кадром.

Версия сборника к 40-летию СНК [ править ]

SNK перевыпустил Crystalis для Nintendo Switch 13 ноября 2018 года в рамках юбилейной коллекции SNK 40th Anniversary . [10]

10 января 2019 года было объявлено, что коллекция SNK 40th Anniversary Collection, снова включающая Crystalis , будет выпущена на Sony PlayStation 4 19 марта 2019 года. [11]

Прием [ править ]

Первоначальная версия Crystalis для NES получила высокую оценку за продвинутую графику , [5] высококачественный саундтрек , [ необходима цитата ] и проработанный сюжет. [2] Критики отметили, что сюжет и художественное оформление, похоже, в значительной степени заимствованы из аниме-фильма Хаяо Миядзаки « Наусикая из Долины Ветров» . [9] [2] Главной критикой игры был повторяющийся игровой процесс [5], так как многие враги можно победить непрерывным быстрым нажатием одной кнопки. [1] Pocket Squirrel также упомянул некорректное обнаружение столкновений.в своем обзоре для RPGFan . [1]

Японский игровой журнал Famitsu поставил игре 28 баллов из 40. [8] Авторы Famitsu сравнили ее как с Ys, так и с Legend of Zelda . [8] В декабре 2005 года Nintendo Power поставила релиз Crystalis для NES на 115 место в списке 200 лучших игр, когда-либо появлявшихся на системе Nintendo , «NP Top 200». [12] В ретроспективе Котаку заявляет: «У Crystalis есть недостатки, но они компенсируются смелыми шагами в повествовании и игровом процессе». [13] 1up.comназвали ее «скрытой жемчужиной» для NES и сказали, что это одна из лучших игр, вдохновленных Zelda в системе, в отличие от Willow , которая, по их словам, была довольно плохой. [14]

Game Boy Color порт не был получен , как положительно, большинство обзоров со ссылкой на его как подчиненную копию, в связи с уменьшенным разрешением экрана [9] и измененным участком, [1] [2] , а также его замечаются как датированные по сравнению с совсем недавно сделанные игры. [9] Музыка считается одним из худших аспектов порта. [2] [1] [15] Тем не менее, порт получил рейтинг 8.0 от IGN , что означает «впечатляющую» игру. IGN раскритиковал игру за слишком линейность и низкий уровень сложности, но похвалил ее большой мир и визуально детализированные "кинематографические ролики". [15] GameSpotтакже дал портированию Game Boy Color 8.0, что говорит об оригинальном выпуске NES: «Чистая глубина Crystalis - и качество ее презентации - не имеют себе равных, и она по-прежнему считается важной вехой в жанре [action RPG]. . " [3]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Бога Slayer: Харука Tenku нет Sonata ( японский :ゴッド·スレイヤーはるか天空のソナタ, лит "Бог Slayer: Соната из Far Away Sky")

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f Карманная белка. "Обзор Crystalis (Game Boy Color)" . RPGFan. Архивировано 18 мая 2007 года . Проверено 24 октября 2007 .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Грин, Роберт. «Hardcore Gaming 101: Crystalis» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинального 29 марта 2010 года . Проверено 2 февраля 2010 .
  3. ^ Б с д е е г ч я J к л м Лопес, Мигель. "Crystalis для Game Boy Color Review" . GameSpot . Архивировано 25 мая 2011 года . Проверено 26 октября 2007 .
  4. ^ a b c Аллен, Джейсон. «Обзор Crystalis для Game Boy Color» . Игровой век. Архивировано из оригинала на 2001-07-14 . Проверено 22 октября 2007 .
  5. ^ a b c Колдуэлл, Адам. "Обзор Crystalis (NES)" . Все РПГ. Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 21 октября 2007 .
  6. ^ Sinistral. «Храм Кристаллис - Боссы» . RPGClassics. Архивировано 06 февраля 2008 года . Проверено 25 октября 2007 .
  7. ^ "Профиль Си Кэнсу" . gamegen.com. Архивировано из оригинала на 2007-12-08 . Проверено 26 октября 2007 .
  8. ^ a b c d "ゴ ッ ド ス レ イ ヤ ー は か 天空 の ソ ナ タ" . Famitsu . Архивировано 8 августа 2018 года . Проверено 7 августа 2018 .
  9. ^ a b c d e «Консоль против портативного компьютера: Crystalis» . 1up.com. Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 23 октября 2007 .
  10. ^ "Версия консоли Crystalis" . СНК.
  11. ^ Гарсия, Джанет. «Коллекция, посвященная 40-летию SNK, анонсирована для PS4 с забавным олдскульным трейлером» . Стиль жизни PlayStation.
  12. ^ "НП Топ 200". Nintendo Power (198). Декабрь 2005 г.
  13. ^ Tieryas, Питер. «Классическая японская ролевая игра о двух ученых, спасающих мир» . Котаку . Проверено 22 декабря 2020 .
  14. ^ "Скрытые жемчужины: Остальная часть NES" . 2016-03-14. Архивировано из оригинала на 2016-03-14 . Проверено 18 августа 2018 .
  15. ^ а б Харрис, Крейг. "Обзор Crystalis (Game Boy Color)" . IGN . Архивировано из оригинала на 2011-07-13 . Проверено 21 октября 2007 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Кристаллис в MobyGames