Головорезы | |
---|---|
![]() Обложка | |
Разработчики) | Инфоком |
Издатель (ы) | Инфоком |
Дизайнер (ы) | Майкл Берлин Джерри Вулпер |
Двигатель | ЗИЛ |
Платформа (и) | Amiga , Apple II , Atari 8-бит , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , TRS-80 , TI-99 / 4A , Macintosh |
Релиз | 9 августа 1984 г. |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Головорезы - интерактивная фантастическая компьютерная игра, написанная Майклом Берлином и Джерри Уолпером и опубликованная Infocom в 1984 году. [1] Она была выпущена для Amiga , Apple II , 8-битного семейства Atari , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS. , TRS-80 , TI-99 / 4A и Macintosh . Это тринадцатая игра «Инфокома».
Сюжет [ править ]
Действие игры происходит на вымышленном острове Хардсрэббл и его окрестностях. На протяжении веков Хардскраббл был процветающим морским портом, но в 1920-х годах местная рыбная промышленность вымерла. Большая часть оставшегося населения области - это разные неудачники и люди с сомнительной этикой.
Персонаж игрока - опытный ныряльщик, который сводит концы с концами. Однажды ночью старый товарищ по команде по имени Хевлин врывается с картой, на которой указаны места двух ранее не обнаруженных кораблекрушений . Вспыхивая между волнением и паранойей , Хевлин внезапно уходит, прося игрока сохранить карту. Естественно, старый моряк убит, когда он практически отошел от двери; очевидно, что кто-то очень сильно хочет эту карту.
Когда игрок пытается совершить опасное погружение за затонувшими сокровищами, несколько персонажей предлагают свою помощь. Некоторым из них можно доверять, а некоторым нет. Неспособность определить разницу между ними может привести к «несвоевременной аварии». Успешный позитивный контакт с нужными персонажами - единственный способ, которым игрок может продвинуться к настоящим кораблекрушениям. Как только погружение начнется, игрок должен найти и извлечь сокровище из этого затонувшего корабля, чтобы завершить игру.
Каждый раз, когда начинается игра, в качестве обломков для исследования случайным образом выбирается Сан-Вера или Левиафан . Две другие локации не содержат сокровищ и представляют собой отвлекающий маневр .
В игре 68 локаций. [2]
Выпуск [ править ]
Каждая упаковка Головорезов содержала следующие физические предметы:
- True Tales of Adventure , художественный журнал для самозваных авантюристов.
- Четыре кораблекрушения у острова Хардскрэббл , художественная книга, "изданная" Историческим обществом Хардскраббл-Харбор с информацией о затонувших кораблях Сан-Вера , HMS Intrangisent , Fianna и SS Leviathan .
- Карта погружения с указанием местоположения и глубины четырех вышеупомянутых кораблей.
- «Дополнительный прайс-лист» от Outfitters International с таблицей приливов и отливов. Поскольку доступное оборудование не отображается в форме списка или в каких-либо других справочниках в игре, для успешного погружения игроку требуется прайс-лист, прилагаемый к игре.
Прием [ править ]
Antic критики головорезы " использование синхронизированных головоломоккоторые„заставил нас чувствовать себякак если бы были чрезмерно манипулировать“, и призвала другие„затемнить, нелогично и почти невежественно. Будьте готовы к почте прочь для [ Invisiclues ]“. Журнал пришел к выводу, что игра уступает Berlyn's Infidel . [3]
Ссылки [ править ]
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
- ^ Информационный бюллетень Infocom , Раздел VI, Статистика игры
- ^ Чираоло, Майкл; Пауэлл, Джек (март 1985). «Головорезы» . Античный . п. 74 . Проверено 15 января 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Головорезы на Infocom-if.org]
- Сканы упаковки