Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Сорвиголовы, ролевая игра.jpg

«Сорвиголовы» - настольная ролевая игра для журналов, действие которой разворачивается в 1930-х годах, разработанная Робертом Шарреттом и Полом Хьюмом и опубликованная Fantasy Games Unlimited в 1982 году. « Сорвиголовы» не пользовались популярностью; В своей книге « Designers & Dragons» 2011года Шеннон Аппелклайн сказал: «Вероятно, это было все еще слишком неудобно, и это было поддержано только четырьмя дополнениями». [1]

Описание [ править ]

Сорвиголовы были третьей игрой Шарретты и Хьюма после публикации Bushido and Aftermath! Все три игры имеют схожую игровую механику , хотя в Daredevils проще, чем в Aftermath! [1]

Компоненты игры:

  • Книга правил на шестьдесят четыре страницы, в которой описаны способности персонажей, их карьера, навыки, движения, формы боя (с упором на огнестрельное оружие) и транспортные средства. Есть главы, в которых рассказывается о жизни 1930-х годов; описать создание игры; и перечислите неигровых персонажей . [2]
  • Книга на тридцати двух страницах под названием « Приключения» , содержащая четыре мини-сценария.
  • экран мастера игры . [2]
  • пустой лист персонажей, который можно скопировать [3]
  • игральные кости [3]

Генерация персонажа - это комбинация системы «покупки по очкам» и бросков кубика для создания шести способностей.

Настройка [ править ]

Оригинальная игра и четыре включенных в нее сценария происходят на исторически точной Земле 1930-х годов и призваны напомнить о приключениях таких персонажей журналов , как Док Сэвидж , Сэм Спейд и Тень , [4], а также детективных романов и фильмов. нуар детективные фильмы 1930-х и 1940-х годов. Игрок принимает образ детектива, героя криминального чтива . [4] Приключения смельчаков, опубликованные в последующие годы, затрагивают другие темы, которые были популярны в журналах 30-х годов прошлого века, такие как затерянные миры, экзотические места и сверхъестественные ужасы. [5]

Прием [ править ]

В выпуске Dragon (выпуск 70) за февраль 1983 г. Кен Ралстонобнаружил, что игра «отлично справляется с охраной многих важных особенностей приключений в современную эру технологий». Но Ралстон счел чтение правил утомительным занятием, усугубляемым отсутствием указателя. «Стиль плотный и сжатый, по-видимому, из-за стремления дизайнера включить все детали подробных и хитроумных правил, созданных для ведения боя, навыков и задач, генерации персонажей и атрибутов технологий». Ралстон также обнаружил, что боевая система «особенно сбивает с толку ... Она замедляет ритм игры и отвлекает от столь тщательно разработанной очаровательной атмосферы». С положительной стороны он обнаружил, что система генерации персонажей «детализирована, но хорошо организована», а правила, касающиеся электричества, замков и болезней, «интересны и заслуживают доверия».Он также обнаружил, что «предложения по созданию приключений и неигровых персонажей стоит прочитать игрокам любой игры FRP». Ральстон заключил: «Несмотря на мои сомнения относительно удобочитаемости и сложности правил и процедурСорвиголовы , это наиболее полный набор правил, охватывающих ролевые игры в современную эпоху, и демонстрирующий большую изобретательность в решении многих игровых ситуаций, которые плохо обрабатываются или не обрабатываются совсем другими системами. Если игроки избегают боя, игра идет гладко и в удовлетворительном драматическом темпе » [3].

В мартовском выпуске The Space Gamer (выпуск № 61) 1983 года Джон Рэнкин прокомментировал, что « Сорвиголовы - самая интересная и увлекательная игра. Если вам не нравится игровая система Aftermath / Bushido , вы должны найти Сорвиголовы. более чем адекватная ролевая игра, которая перенесет вас в приключения и действия 30-х годов ». [6]

В декабрьском выпуске Imagine (выпуск 27) 1983 года Пол Кокберн сравнил игру с более ранними Gangbusters и похвалил реализм Сорвиголовы по сравнению с Call of Cthulhu. Кокберн также выгодно сравнил игру с приключениями Индианы Джонса. [7]

Редакторы « Разных миров» сделали аналогичные комментарии, но раскритиковали правила за то, что они слишком сложные. [8]

В мартовском выпуске « Белого карлика» 1984 года (выпуск 51) Маркус Роуленд обнаружил, что система генерации персонажей сложна, а бой «очень сложен, с использованием множества модификаторов и сложных вычислений для определения результата каждого выстрела или удара». Он дал игре общую оценку выше среднего - 8 из 10, сказав: «Система правил немного перегружена, и я подозреваю, что многие судьи упростят или откажутся от некоторых из наиболее неудобных мест ... Я бы не рекомендовал система предназначена для новичков, но у более опытных судей не возникнет особых проблем с ее использованием. [9]

На страницах своей книги 1987 года Role-Playing Mastery , Dungeons & Dragons соавтор Э. Гэри Гайгакс упоминает Сорвиголовы и Бусидо в своем коротком списке известных ролевых игр. [10]

Обзоры [ править ]

  • Casus Belli # 16 (август 1983 г.) [11]

Публикации [ править ]

  • Приключения Сорвиголовы, том. 2 № 2: Угроза под морем
  • Приключения Сорвиголовы 3: Сверхъестественные триллеры Выпуск

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Applecline, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". п. 75. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ a b Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ a b c Ролстон, Кен (февраль 1983 г.). «Эта игра только для смельчаков». Дракон . TSR, Inc. (70): 73.
  4. ^ a b Роуленд М. Название игры. Белый карлик июль 1984 г., выпуск 55 стр. 13.
  5. ^ "Сорвиголовы". Fantasy Games Unlimited 2006. По состоянию на 26 октября 2012 г.
  6. ^ Рэнкин, Джон (март 1983). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон Игры (61): 35–36.
  7. ^ Кокберн, Пол (декабрь 1983). «Обзоры сценариев». Представьте себе . TSR Hobbies (UK) Ltd (27): 42.
  8. ^ Сорвиголовы. Различные миры март 1983 г., выпуск 27, стр. 43. Хаосиум.
  9. ^ Роуленд, Маркус (март 1984). "Открытая коробка". Белый карлик . Мастерская игр (51): 12–13.
  10. ^ Gygax, Гэри (1987). Ролевое мастерство . Нью-Йорк: Putnam Publishing.
  11. ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/141984/daredevils

Внешние ссылки [ править ]

  • Список Сорвиголов в индексе игр RPG.net.
  • Страница Сорвиголовы на сайте Fantasy Games Unlimited.