Блок Innistrad - это блок коллекционной карточной игры Magic: The Gathering , состоящий из наборов расширения Innistrad (30 сентября 2011 г.), Dark Ascension (3 февраля 2012 г.) и Avacyn Restored (4 мая 2012 г.). [3] [4] [5] Innistrad - это блок, созданный «сверху вниз», основанный на готическом ужасе . [6] Механика и эффекты набора в основном основаны на кладбищенских темах, с небольшим акцентом на племенные темы. Слоган набора - «Ужас скрывается внутри». В нем 264 карты. [3] [7] [8]
Выпущенный | 30 сентября 2011 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 264 карты (16 эпохальных редких, 59 редких, 67 необычных, 107 обычных, 15 базовых земель) | |||
Механика | Проклятие, Драка, Воспоминание, Болезнь, Превращение | |||
Дизайнеров | Марк Роузуотер (ведущий), Ричард Гарфилд , Дженна Хелланд, Грэм Хопкинс, Том Лапилль | |||
Разработчики | Эрик Лауэр (ведущий), Марк Л. Готлиб, Дэвид Хамферис , Том Лапилль, Адам Ли, Кеннет Нэгл | |||
Код разработки | Встряхнуть | |||
Код расширения | ISD | |||
Первый сет в блоке Innistrad | ||||
| ||||
| ||||
|
Выпущенный | 3 февраля 2012 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 158 карт (12 мифических редких, 38 редких, 44 необычных, 64 обычных, 0 базовых земель) [2] | |||
Механика | Бессмертие, Fateful Hour, Morbid, Flashback, Transform | |||
Дизайнеров | Марк Роузуотер (ведущий), Дженна Хелланд, Зак Хилл, Грэм Хопкинс, Мэтт Табак | |||
Разработчики | Том Лапилль (ведущий), Марк Л. Готтлиб, Зак Хилл, Дэвид Хамферис, Кен Труп | |||
Код разработки | Погремушка | |||
Код расширения | ДКА | |||
Второй сет в блоке Innistrad | ||||
| ||||
| ||||
|
Выпущенный | 4 мая 2012 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 244 карты (15 эпохальных редких, 53 редких, 60 необычных, 101 обычная, 15 базовых земель) | |||
Механика | Бессмертие, Узы души, Чудо | |||
Дизайнеров | Брайан Тинсман (ведущий исполнитель), Марк Л. Готтлиб, Дэйв Гаскин, Кеннет Нэгл, Билл Роуз, Марк Роузуотер | |||
Разработчики | Дэвид Хамферис (ведущий), Марк Глобус, Дэйв Гускин, Эрик Лауэр, Билли Морено, Мэтт Сернетт | |||
Код разработки | Рулон | |||
Код расширения | AVR | |||
Третий сет в блоке Innistrad | ||||
| ||||
| ||||
|
Магия вернулась на план Иннистрада в 2016 году с блоком Shadows Over Innistrad , состоящим из Shadows Over Innistrad и Eldritch Moon . Эта статья посвящена оригинальному блоку Innistrad .
Дизайн и развитие
Innistrad
По словам ведущего дизайнера Magic Марка Роузуотера , « главная роль в дизайне этого набора заключалась в том, чтобы передать ощущение жанра ужасов». [6] Монстры были одним из первых исследованных тропов, которые привели к племенному компоненту набора.
Темное вознесение
Впервые Dark Ascension был показан на Comic-Con 2011 года в Сан-Диего , Калифорния . [9] Как и Worldwake , Dark Ascension - это небольшой набор между двумя большими наборами. [10] Бустеры Dark Ascension всегда содержат двустороннюю карту любой редкости, заменяющую одну из обычных карт в колоде. Большая часть разработки велась по принципу «сверху вниз».
Dark Ascension развивает темы Innistrad. В самолете по-прежнему обитают оборотни , зомби , вампиры , духи и другие ночные создания. Набор делает больший акцент на этих типах существ, давая каждому типу монстров больше поддержки. Между тем люди находятся на грани исчезновения и вынуждены принимать отчаянные меры, чтобы остановить волну. В Dark Ascension есть несколько прерванных циклов (цикл, в котором один цвет опущен), чтобы показать, как люди помечают [ уточнить ] . [ тон ]
Сюжетная линия
События Иннистрада центра блока на событиях после раскалывания в Helvault, гигантского кусок серебристого металла , который использовался архангелом Avacyn заточить худшие ужасы Иннистрады в, демоны. Затем выясняется, почему архангел Авацина вообще исчез из самолета, оставив людей самолета беззащитными перед готическими ужасами Иннистрада.
В первые дни присутствия Авацины в Иннистраде, задолго до того, как произойдет блок, архангел стремился избавить план от его демонических влияний. В сопровождении своих собратьев-ангелов она бросала вызов каждому демону, с которым столкнулась, на единоборство, побеждая и отправляя их одного за другим. Однако, поскольку демоны - это существа, состоящие из чистой маны, их поражение означало только то, что их физические формы были разрушены, а их темная сущность продолжала жить. В конце концов, черная мана срастется в другом темном углу плоскости, и появится еще один демон.
Вскоре Авацина заметила, что независимо от того, сколько раз демон был побежден, всегда будет другой, который займет его место. Все, что его разрушение могло купить, - это временный мир для пострадавших городов и деревень. Таким образом, она дала клятву, сказав: «Что нельзя разрушить, надо связать». Эта клятва отражена в символе самого архангела, Воротнике Авацины, созданном для того, чтобы связывать любое зло, которое не будет уничтожено. Помня об этой новой цели, Авацина использовала свою божественную магию, чтобы поймать одного за другим демонов в Хелволте. Ей так удалось это сделать, что через некоторое время только старшие демоны самолета остались свободными из магической тюрьмы Хелволта. [11]
Именно тогда великий демон Гризельбранд решил вызвать Авацину на единоборство, смело приземлившись на вершине самого Хелволта. В течение многих дней бушевала битва между архангелом и архидемоном, за которой наблюдали только высшие должностные лица церкви (такие как Микаей, лунарх) и самые могущественные ангельские соотечественники Авацины (Гизела, лидер ангельской стаи Золотой ночи, была единственной, кто прямо упоминал быть зрителем). [12]
Видя, что она не смогла победить Гризельбранда, Авацина использовала всю оставшуюся силу, чтобы наложить последнее связывающее заклинание, чтобы загнать архидемона в Хелволт и навсегда запечатать его. Однако в этот момент демон раскрыл свой эндшпиль, чтобы заманить архангела в ловушку в ее собственной тюрьме. Используя свое копье, Гризельбранд проткнул ее мечом, нанеся ей смертельный удар, как только заклинание связывания было выполнено. Заклинание дало обратный эффект, притягивая и ангела, и демона к Хелволту, а зрители с ужасом наблюдали, как их любимый архангел был пронзен, а затем заключен в тюрьму в волшебном куске лунного серебра. [13]
Из-за опасений, что сообщение об исчезновении Авацины вызовет массовую истерию и панику среди людей, обитавших в самолете, Микаей и другие церковные чиновники решили скрыть любые сообщения о причине исчезновения архангела. Тем не менее, архимаги и духовенство Церкви вскоре начали ощущать последствия исчезновения архангела. Заклинания, обереги и чары начали давать сбой по всему Иннистраду. Молитвы архангелу остались без ответа. Святая мощь Авацины больше не сдерживала монстров и ночных существ. Чувствуя слабость, воющие стаи оборотней Иннистрада, орды вампиров и неудержимые волны зомби начали активно охотиться на людей.
В начале этих событий в Иннистраде Planeswalker Лилиана Весс прибыла на план Иннистрада, чтобы вернуть свою душу, которую она продала четырем демонам в обмен на красоту и силу. Она считает, что, убив своих темных должников, ее собственная сделка будет аннулирована, и ей не придется и дальше подчиняться этим демонам. В первые дни служения своим демоническим хозяевам она в конце концов нашла и забрала темный артефакт, известный как Цепная Завеса, который значительно усилил потенциал ее темной магии. Лилиана использовала силу Завесы, чтобы убить одного из своих четырех демонических повелителей, Котофеда, и выследила свою следующую цель, Гризельбранд, до Иннистрада.
Во время поиска демона Лилиану окружил Planeswalker Гаррук Дикий Говорящий , на которого она использовала Кольчужную Завесу , чтобы наложить проклятие в предыдущей схватке. Однако ей удалось отбиться от него из-за ослабляющих свойств проклятия Завесы на природную магию Гаррука. В конце концов, Гаррук был сокрушен небольшой армией нежити, поднятой Лилианой и оставленной умирать.
Достигнув великого города Трейбен, Лилиана раскрывает заговор двух соперничающих братьев-некромантов, чтобы осадить священный город, сшивающего Геральфа, ориентированного на синих, и его сестру-призывательницу гулей, ориентированную на темнокожих людей. Несмотря на то, что город получал сообщения с предупреждениями от катаров и инквизиторов, для укрепления городских стен и провалившихся защит было сделано немногое. Из-за отсутствия надлежащей подготовки священный город был застигнут врасплох огромной армией, которую собрали оба брата и сестры. В конце концов, только сообразительность катара Талии спасла город от полного разрушения. План Талии был прост: использовать соломенные крыши домов Трейбена, чтобы создать огненное кольцо, сжигающее всю армию нежити. План был успешным, поскольку большая часть города была спасена от орды нежити, хотя многие катары и здания были потеряны из-за большого пожара.
Несмотря на эту успешную оборону, во время осады Геральф проник в самое сердце города и убил Микеуса, самого лунарха. Не желая, чтобы новости деморализовали и без того подавленных граждан самолета, другие церковные чиновники тайно похоронили лунарха. Лилиана использовала эту возможность, чтобы воскресить Микеуса из мертвых и допросить труп Гризельбранда, вместо этого узнав об эпической битве между Авациной и ее демоническим повелителем и их нынешней ловушке в Хелволте.
Не обладая магией, способной расколоть огромную серебряную массу, Лилиана подошла к проблеме с другой стороны. Она реанимировала небольшую армию гулей и зомби и приступила к атаке святилища, где проживал Хелволт. Обязанная защищать Хелволт любой ценой, недавно назначенная Стража Трейбена, Талия столкнулась с Лилианой с отрядом элитных катаров, поддерживающих ее. Застав их врасплох, Лилиана парализовала отряд катаров с помощью волны темной магии и поставила Талии ультиматум: расколоть Хелволт или посмотреть, как ее товарищи падают перед армией нежити. Потребовалось только задушенный крик единственного катара, когда он стал жертвой упырей, которых Талия указала на Хелволт и прокляла Лилиану.
Сильным взрывом серебряная тюрьма Хелволт была разрушена, выпустив демонов и архангелов. [6] Никто не заметил, как полосы черной маны уходят от разбитых останков. Все взоры были прикованы к золотой спирали, уходящей в небо. Авацина вернулась в самолет. Когда Хелволт разбился, Авацина появилась в полной силе. Ее присутствие снова наполнило защитные обереги Авацинины святой магией. Ее ангельское воинство было восстановлено в полную силу, что дало людям шанс одержать верх в их борьбе со злом. Три стаи ангелов преобразовались в большем количестве, чем прежде. И снова они стали солдатами Авацины на передовой. Только на этот раз, вместо того чтобы сдерживать монстров мира, ангелы и их союзники-люди начали оттеснять их от бастионов человеческой цивилизации. Впервые они побеждали. [12]
Теперь, когда Гризельбранд также был освобожден из Хелволта, Лилиана продолжает поиски демона и освобождение от заключенного ею контракта с падением.
Тем временем ужасы самолета продолжали сдерживаться обновленной силой Церкви. В процессе очищения города Гатстаф от угрозы стая оборотней, жители деревни обратились к Авацине с просьбой снять проклятие ликантропии с их близких, которых они не могли вынести, чтобы их казнили из-за проклятия, которое они не могли контролировать. . Хотя она не могла отменить проклятие оборотня, она показала, что вместо этого она трансформирует тех, кто поражен проклятием (но верен ей и Церкви), объединяя враждующие аспекты человека и волка в одно существо; "вольфир". В мощной волне заклинаний, которые впоследствии стали известны как Cursemute, магия Авацины отразилась по всему миру, трансформируя не только многих оборотней, но и отменяя многие из мерзких проклятий мира. Вольфиры возникли как новая раса великих существ-волков, приверженных принципам церкви Авацины.
Cursemute произвел непреднамеренное воздействие на посетителя самолета: Гаррука Дикого Говорящего. В тот момент, когда Проклятие немало прокатилось по земле, Гаррук был по колено в болотной иле, окруженный отрубленными конечностями гулей Лилианы. Ему с трудом удалось победить их, и он, обремененный проклятием Завесы, медленно погружался в безумие. Близкий к смерти, мучимый болью и яростью, разум Гаррука ускользнул от него. Он бродил слепыми кругами, кричал на воронов и воображал чудовищ. Возможно, это был бы конец великого охотника, если бы не события, разворачивающиеся в источнике Гатстаф.
Когда магия Авацины достигла его, Гаррук пришел в себя. Он смотрел на свои руки, наблюдая, как черные вены отступают от его кожи. Его переполнила радость от внезапного исчезновения боли и недомоганий. Но облегчение было недолгим. Через несколько секунд вены снова появились, его кровь, казалось, загустела до смолы, и его спина снова согнулась под тяжестью проклятия Завесы. Cursemute было достаточно, чтобы вернуть его из безумия и смерти, но этого было недостаточно, чтобы вылечить его.
После того, как он выбрался из болота, он наткнулся на «Путь Ангелов», хорошо проходимую дорогу между Кессигом и Трейбеном. Он знал, что Лилиана направляется в Трейбен, и мог упорно продолжать свое преследование. Или он мог пойти другим путем, к источнику магии, которую он так сильно чувствовал. На этом плане была сила, которая могла излечивать проклятия. Может быть, есть другой способ избавить его от его злого бремени - способ, не связанный с ведьмой смерти. [14] [15]
Племена
В Иннистраде есть пять племен, основных типов существ, которые также играют роль механически. Каждое племя связано с союзной комбинацией цветов. [16]
- Люди - люди бывают всех цветов, но преимущественно белого и зеленого цветов. Белые люди часто изображаются как религиозные деятели и воины под церковью Авацины, в то время как зеленые люди обычно являются охотниками на монстров. Это первый набор, в котором люди рассматриваются как племя.
- Духи - Духи в основном подпадают под белую и синюю ману, но также время от времени появляются в других цветах. Белые духи обычно представляют доброжелательных духов-хранителей, в то время как синие духи представляют озорных призраков .
- Зомби - Зомби встречаются в черном и синем цветах. Синие зомби (или скаабы) - это чудовищные существа Франкенштейна, сшитые из разрозненных частей тела и ожившие некроалхимиками , в то время как черные зомби - это те, которые поднялись из своих могил в результате некромантии и нападения ордами.
- Вампиры - вампиры встречаются в черном и красном цветах. Черные вампиры демонстрируют искушенных людей, которые образуют вампирские аристократические семьи, в то время как красные вампиры обычно изображают вампиров, которые предаются мирским удовольствиям или обезумели от кровожадности, став полнейшими кровожадными дикарями.
- Оборотни - Оборотни бывают красного и зеленого цвета. Каждый оборотень - это двусторонняя карта с механикой трансформации. Одна сторона каждой из карт оборотней представляет пораженного человека, а другая сторона представляет настоящего оборотня, в которого проклятый человек превращается при соблюдении определенных условий. Зеленые оборотни - обычно отшельники и изгои, а красные оборотни - в основном бандиты и ренегаты.
Механика
В Innistrad представлены четыре новых механики (Проклятие, Схватка, Болезнь, Трансформация) и повторно представлена одна старая механика (Воспоминания). Проклятия - это новый подтип чар, который зачаровывает игрока, вызывая негативные эффекты (отсюда и название) разной степени. [6] [17] Схватка - это новое ключевое слово, которое относится к двум существам, одновременно наносящим друг другу повреждения, равные их силе (оно появлялось на предыдущих картах, но это было первое ключевое слово). [6] Болезненные состояния возникают, если существо умерло раньше в том ходу, в котором было разыграно заклинание или использовалась способность. [6] Механика трансформации позволяет определенным существам превращаться в разных существ при выполнении определенных условий, указанных на карте. Каждая карта, которая может трансформироваться, является двусторонней картой. [6] Механика возвращения (из блоков « Одиссея» и «Спираль времени» ) была воспоминанием. Заклинания с ретроспективным воспроизведением можно снова воспроизвести с кладбища, по сути получив второе применение заклинания. Однако использование способности Flashback удаляет карту из игры. [6]
Все основные механики Иннистрада , включая двусторонние карты, возвращаются в Dark Ascension . [6] Многие двусторонние карты в Dark Ascension - это люди с одной стороны и оборотни с другой. В Dark Ascension также есть несколько карт с числом 13 . В Dark Ascension дебютировали две новые механики: Fateful Hour и Undying. [18] Карты со способностями «Роковой час» имеют усиленный эффект, если у их контролирующего игрока остается 5 или меньше очков жизни. Undying - это новая механика ключевых слов, которая присутствует на картах существ. Когда существо с Бессмертным умирает, если на нем не было жетонов + 1 / + 1, оно возвращается на поле битвы с жетоном + 1 / + 1 на нем, эффективно позволяя существу пережить уничтожение хотя бы один раз.
В Avacyn Restored дебютировали две новые механики : чудо и связь душ [19] Чудо - это новое ключевое слово, используемое для мгновенных действий и волшебства . Заклинания с Чудом имеют более дешевую альтернативную стоимость разыгрывания, которая может быть оплачена, если заклинание было первой картой, взятой во время хода, а затем разыграна сразу после того, как была взята. Связь души - это новая механика с ключевыми словами, которая присутствует на картах существ. Когда существо с Душевной Связью выходит на поле битвы, его можно объединить в пару с другим существом под контролем игрока, предоставляя бонусные способности обоим существам до тех пор, пока одно или оба существа не выйдут из игры. И наоборот, если в игру входит другое существо, оно может быть в паре с непарным существом с Душевной связью. [6] Из механики Innistrad и Dark Ascension только бессмертие возвращается для Авацины .
Прием
В 2012 году Innistrad выиграл премию Origins за лучшую коллекционную карточную игру года. [20]
Известные карты
Заметные карты от Иннистрада включают Snapcaster Мага и Лилиана Завесы .
Примечательная карта из Dark Ascension - Lingering Souls .
Известные карты из « Восстановленной Авацины» включают Гризельбранд и Авацину , Ангел надежды .
Примечания и ссылки
- ^ Доммермут, Брэди. «Спроси Брэди» . Проверено 4 марта 2016 года .
- ^ «Список карт DKA, отсортированный по редкости» . Волшебники побережья . Проверено 28 января 2012 года .
- ^ а б Монти Эшли (14 марта 2011 г.). «Анонсируем Иннистрад» . Волшебники побережья . Проверено 14 марта 2011 года .
- ^ " ' Объявление Темного Вознесения" . Волшебники побережья . 25 июля 2011 . Проверено 25 июля 2011 года .
- ^ Монти Эшли (15 декабря 2011 г.). «Объявление о восстановлении Авацины» . Волшебники побережья . Проверено 15 декабря 2011 года .
- ^ Б с д е е г ч я J «Иннистрад Блок» . Безжалостный MTG . Проверено 24 февраля 2014 года .
- ^ ertaislament (02.02.2013), Блок Иннистрад , получено 04.10.2013
- ^ Морган, Мэтт (13 сентября 2011 г. ), Exclusive Sneak Peek: New Magic The Gathering Innistrad Card Revealed , получено 06.10.2013
- ^ " ' Погремушка' является Dark Ascension" . Сбор магии. 23 июля 2011 . Проверено 23 июля 2011 года .
- ^ «Механика Темного Вознесения» .
- ^ «Путеводитель Planeswalker-а по Иннистраду: Введение» . Волшебники побережья. 24 августа 2011 . Проверено 6 января 2013 года .
- ^ а б "Руководство Planeswalker-а по восстановлению Авацины: Часть 1" . Волшебники побережья. 11 апреля 2012 . Проверено 6 января 2013 года .
- ^ Бейер, Дуг (21 марта 2012 г.). «Хранитель, ведьма и ангел» . Волшебники побережья . Проверено 6 января 2013 года .
- ^ "Руководство Planeswalker-а по восстановленной Авацине: Часть 2" . Волшебники побережья. 18 апреля 2012 . Проверено 6 января 2013 года .
- ^ Хенке, Тобиас (17 апреля 2012 г.). "Die Hintergrundgeschichte von Avacyns Rückkehr" (на немецком языке). PlanetMtG . Проверено 17 апреля 2012 года .
- ^ Марк Роузуотер (5 сентября 2011 г.). «Давай, Иннистрад, часть 1» . Волшебники побережья . Проверено 16 октября 2011 года .
- ^ Фредди Лабютт (8 октября 2011 г.). «Рецензия: Magic: The Gathering Innistrad» . Haupt Media Group . Проверено 24 февраля 2014 года .
- ^ «Механика Темного Вознесения» . Волшебники побережья. 9 января 2012 . Проверено 9 января 2012 года .
- ^ «Авацина восстановленная механика» . Проверено 13 апреля 2012 года .
- ^ «Победители 38-й ежегодной премии Origins Awards» . Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинала на 27 января 2013 года . Проверено 10 февраля, 2016 .