Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Darkstalkers: The Night Warriors , известная в Японии как Vampire: The Night Warriors (ヴ ァ ン パ イ ア ザ ナ ト ウ ォ ー リ ア ー, Vanpaia Za Naito Wōriā ) , является первой игрой из серии файтингов Darkstalkers , разработанной и выпущенной Capcom в 1994 году для CPS. II аркадная техника. Он был портирован на PlayStation компанией Psygnosis в 1996 году, а за ним последовала Night Warriors: Darkstalkers 'Revenge в 1995 году.

Геймплей [ править ]

Скриншот аркадной версии, демонстрирующий матч между Морриган Энсленд и Фелисией .

В Darkstalkers: The Night Warriors есть десять игровых персонажей ( Демитри Максимофф , Джон Талбейн, Виктор фон Герденхейм, Лорд Раптор, Морриган Энсланд , Анакарис, Фелиция , Бишамон, Рикуо и Саскватч), а также два неиграбельных персонажа - босса (Хуицил и Pyron) в качестве финальных противников одиночного режима.

В игре используется система игрового процесса Capcom, разработанная для серии Street Fighter II , но с несколькими новыми игровыми функциями, такими как Air Blocking, Crouch Walking и Chain Combos. В игре был специальный счетчик, аналогичный шкале Super Combo из Super Street Fighter II Turbo , который игрок мог заполнить для выполнения уникального « комбо » движения, очень похожего на предыдущий Super Turbo (называемый «ES» в Darkstalkers. серия), или усиленная версия одной из их специальных игр (называемая «EX» и концепция, которая появится в более поздних играх Darkstalkers, а также в Street Fighter III ). В отличие от шкалы Super Combo в Super Turbo, Special в Darkstalkers постепенно истощается, если игрок не выполняет свой супер-ход, не позволяя игрокам сохранять свои супер-ходы для дальнейшего использования.

Сюжет [ править ]

Могущественный инопланетный демон Пирон вторгается на Землю, чтобы пополнить свою коллекцию планет, которые он поглотил. Самые грозные монстры в мире - последняя защита человечества.

Развитие [ править ]

Изначально игра начала разрабатываться, когда Capcom решила создать еще один файтинг на своем движке Street Fighter II . Есть два противоречивых мнения относительно его происхождения; по словам продюсера Алекса Хименеса, название начиналось как игра Universal Monsters , поскольку он был большим поклонником монстров, но Universal отказалась лицензировать персонажей, что побудило Хименеса создать своих собственных персонажей; Хименес утверждает, что сделал это примерно за час. [1] Однако, по словам арт-директора Акиры Ясуда, его коллега по имени Акитомо был тем, кто придумал идею игры-файтинга с монстрами, [2] и ее придал планировщик Дзюнъити Оно (с которым Ясуда работал вместе с наКапитан Коммандос ).

В то время Ясуда и несколько членов команды работали над несвязанной игрой с сайд-скроллером, основанной на манге, но сам контент совсем не соответствовал манге, и когда Ясуда понял, что сайд-скроллер не удастся, он отменил игру. [2] В результате вся команда была переведена в проект Darkstalkers . Ясуда велел им не указывать его имя в финальных титрах игры. [2] Планировщик Capcom Харуо Мурата, который был одним из членов, ответственных за разработку персонажей и мира, присоединился к команде разработчиков по просьбе Норитаки Фунамизу . К тому времени, как он присоединился, система игры была в значительной степени закончена. [2]Каждому дизайнеру был назначен персонаж или персонажи, для которых они должны были создать личность и историю. Дизайн фона также оставлен на усмотрение каждого дизайнера. Мурата был первым человеком, которому было поручено объединить все отдельно разработанные элементы, чтобы увидеть, как они вписываются в общую картину. [2]

Разработка The Night Warriors происходила в то время, когда большинство файтингов полагались на стереотипы для концепций персонажей, а визуальные эффекты персонажей имели минимальные вариации; Чувствуя, что никого не интересуют персонажи, кроме того, что они видели на экране, Мурата первым делом добавил индивидуальности, запоминающихся черт и несколько уникальных концепций персонажам, которые создавались дизайнерами. [2] Сначала японская команда разработчиков не особо задумывалась о предыстории персонажей или «Мире демонов» Darkstalkers.; именно зарубежные сотрудники начали предлагать им несколько идей. На некоторые имена персонажей также повлияли идеи, присланные зарубежным персоналом. Мурата чувствовал, что команда сделала правильный выбор в отношении тона концовки; Поскольку актерский состав игры состоит из уникально устрашающих и в основном серьезных персонажей-демонов, команда не ограничивалась счастливым концом. Мурата отметил, что некоторые концовки мрачны или удручающи, когда игроку дают почувствовать, что персонаж не может избежать своей трагической судьбы; он чувствовал, что это сделало игру более интересной по сравнению с другими файтингами того времени. [2]

Capcom доверила преобразование игры для PlayStation в Psygnosis из-за неопытности Capcom с оборудованием PlayStation. [3] Версия для PlayStation изначально планировалась к выпуску в апреле 1995 года, но пережила длительный цикл разработки, и в конечном итоге она была выпущена только после того, как продолжение вышло на Sega Saturn . [3] Одно время планировалось выпустить отмененную версию Sega 32X . [4]

Выпуск [ править ]

Darkstalkers ( Vampire ) был первоначально выпущен в японских игровых автоматах 30 июня 1994 года. Игра была перенесена на PlayStation в 1996 году. В этой версии есть новая вступительная тема «Trouble Man» Эйкичи Ядзавы , которая использовалась в качестве музыкальной темы. для мультсериала American Darkstalkers .

Игра была включена в Vampire: Darkstalkers Collection , сборник всех пяти аркадных игр Darkstalkers , выпущенных в Японии только для PlayStation 2 в 2005 году. В 2011 году для PlayStation Network была выпущена версия для PlayStation , совместимая как с PlayStation 3. и PlayStation Portable . [5]

Связанные СМИ [ править ]

Для игры в Японии было выпущено несколько лицензионных врезок, в том числе:

  • Книги
    • Все о вампире ( All About Series Vol.6 Studio Bent Stuff ), путеводитель Демпа Шимбунша. [6]
    • Vampire no Subete , путеводитель, изданный Keibunsha как часть их серии «Энциклопедия».
    • Вампир ( Gamest № 129), дополнительный выпуск книги / журнала Shinseisha Gamest Mook . [6]
    • Самый лучший из вампиров ( ISBN  4-89366-575-8 ), руководство / арт-книга, написанная сотрудниками Famitsu и опубликованная ASCII . [6]
    • Тайна вампира , сборник предыстории / сеттинга, в соавторстве с Gamest и Capcom.
    • Вампир: Полночный флаер , роман, написанный Рей Исаки и опубликованный Famitsu.
  • Комиксы
    • Вампир: Посланник конца , двухтомная манга Хироаки Вакамия, опубликованная Kodansha в серии комиксов Shōnen Magazine .
    • Антология комиксов о вампирах ( ISBN 4-88199-138-8 ) и Антология комиксов о вампирах, том 2 ( ISBN 4-88199-164-7 ), сборник манги, состоящий из двух частей, рассказов нескольких авторов из серии комиксов Gamest, опубликованных пользователя Shinseisha. [6]  
    • Вампир: Ночные воины (серия 14 развлекательной антологии), сборник рассказов манги, опубликованный издательством Hobby Japan Comics.
    • Vampire 4-Koma Ketteiban ( ISBN 4-88199-157-4 ), манга Gamest yonkoma с работами фанатов и признанных художников, опубликованная Shinseisha. [6] 
    • Вампир , манга о йонкоме, опубликованная Hinotama Game Comics как часть их серии 4-Koma Gag Battle.
    • Darkstalkers: Ночные воины , девять выпуска маньхуа серия.
  • Саундтрек
    • EX Vampire ~ Night Warriors ~ (MWCG-0017), компакт-диск драмы, изданный MediaWorks .
    • Vampire Arcade Game Tracks (SRCL-2969), официальный компакт-диск с саундтреками, изданный Sony Records . [6]
    • Саундтрек к игре также был переиздан 10 июля 2013 года компанией Capcom на Suleputer как часть Vampire Sound Box (CPCA-10307 ~ 12), бокс-сета из 6 компакт-дисков, который также содержит саундтреки для Vampire Hunter, Vampire Savior и дополнительных треков. . [7] [8] [9] Альбом также распространялся в цифровом виде компанией Sumthing Digital как Darkstalkers Volume 1 . [10]

Адаптация манги, созданная Run Ishida, была опубликована в Японии ASCII в 1996 году. [11] Позже она была адаптирована Viz Comics под названием Night Warriors: The Comic Series , которая была опубликована в виде комиксов из шести выпусков, которые позже были изданы. собраны в едином томе торговли в мягкой обложке . [12]

Прием [ править ]

Darkstalkers: The Night Warriors в целом был очень хорошо принят. В Японии Game Machine перечислила игру в выпуске от 15 августа 1994 года как вторую по популярности настольную аркадную систему года. [18] VideoGames дала ей 9/10 баллов в 1994 году. [17] Журнал также назвал аркадную версию Darkstalkers второй лучшей игрой 1994 года в категориях « Игра года » и «Лучшая боевая игра». [19] GamePro дала положительный отзыв, заявив, что, хотя он похож на Street Fighter II , Darkstalkers очень привлекателен из-за большого разнообразия персонажей и аниме.-стилевое искусство и возможность блокировать в воздухе. [20] Next Generation рассмотрела аркадную версию игры и написала, что « Темные Сталкеры, великолепно дополненные жутким саундтреком и множеством впечатляющих фоновых изображений, являются хорошим, сильным поворотом старых технологий». [15]

Рассматривая версию для PlayStation в GamePro , Страшный Ларри заметил, что геймплею не хватает глубины и его слишком легко освоить, но, тем не менее, игра интересная, а графика очень привлекательная. Он заключил: «Хорошая концепция, усиленная великолепной графикой и хорошим геймплеем, - вот что делает Darkstalkers одной из лучших файтингов на PlayStation. Не так глубоко, как Street Fighter Alpha , но столь же весело, Darkstalkers - долгожданное дополнение к игре. Библиотека PlayStation ». [21] Ясухиро Охотник Максимума , напротив, утверждал, что Darkstalkers- одна из самых сложных и сложных для освоения файтингов, но я чувствовал, что, учитывая исключительно долгий цикл разработки, преобразование PlayStation было большим разочарованием: половина кадров анимации в аркадной версии отсутствовала, и происходили приступы заметного замедления. [14] Обозреватель Next Generation сказал, что Darkstalkers «возможно, могут стать вершиной развития 2D-бойцов», но в конечном итоге это просто еще одна игра в духе 2D Street Fighter и «с новыми технологиями, демонстрирующими такие игры, как VF2 , Tekken. , и Тошинден , он просто не может конкурировать ». [16] IGN аналогичным образом прокомментировал, что «к сожалению,Dark Stalkers [ sic ] меркнет по сравнению с более крупными 3D-монстрами, выпущенными для Play [S] tation, а именно с Tekken и Toshinden . Но что касается 2D-бойцов, Dark Stalkers по-прежнему остается одним из лучших ». [13]

В 2007 году пользователи CraveOnline поставили Darkstalkers на девятое место среди лучших 2D-бойцов всех времен, а сотрудники назвали это «титулом Capcom, который сыграл важную роль в дальнейшем развитии доминирования Capcom в области 2D-истребителей», и «неожиданным хитом, проложившим путь. для многих отличных игр после него ". [22] В 2013 году Мэтт Эдвардс из Eurogamer заявил, что Darkstalkers «остается чем-то вроде культового фаворита благодаря своему уникальному стилю и техническим инновациям». [23]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "YouTube" . GameTrailers. 2016-02-04 . Проверено 29 августа 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d e f g "UDON Entertainment» Darkstalkers: Официальное полное собрание сочинений " . 13 мая 2014 года . Проверено 2 апреля 2018 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  3. ^ a b «Capcom Strike Twice! Заглушение Darkstalkers приближается к завершению». Максимум: Журнал видеоигр . № 4. Emap International Limited . Март 1996. с. 124.
  4. ^ Сэм Петтус. «32X - Darkstalkers» . Eidolons-inn.net. Архивировано из оригинала на 2011-04-30 . Проверено 20 июля 2013 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. ^ "Darkstalkers: The Night Warriors приносит вампирское блаженство в PSN на этой неделе" . Кремниевая эра. 2011-11-27 . Проверено 20 июля 2013 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. ^ a b c d e f "Вампир" . Аркадное снаряжение. Архивировано из оригинала на 2013-06-05 . Проверено 20 июля 2013 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. ^ "CPCA-10307 ~ 12 | ЗВУКОВОЙ ЯЩИК ВАМПИРА" . VGMdb .
  8. ^ "ヴ ァ ン パ イ ア サ ウ ン ド BOX" .イ ー カ プ コ ン │ カ コ オ フ ィ シ ャ ル シ ョ ッ プ. Архивировано из оригинала на 2015-11-04.
  9. ^ «【完全 生産 限定 盤】 ヴ ァ パ イ ア サ ウ ン ド BOX: CD (音 楽)» . CAPCOM 公式 通 販 サ イ ト.
  10. ^ "Darkstalkers Volume 1" . Sumthing.com . Архивировано из оригинала на 2014-10-09.
  11. ^ Исида, Беги; Джонс, Боб (1999). Ночные воины: Месть темных охотников . ISBN 9781569314289.
  12. ^ «Ночные воины: Месть темных охотников» . Comic Vine.
  13. ^ а б «Темные сталкеры - IGN» . Uk.ign.com. 21 ноября 1996 . Проверено 20 июля 2013 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  14. ^ a b Хантер, Ясухиро (июнь 1996 г.). «Максимум отзывов: Darkstalkers». Максимум: Журнал видеоигр . № 7. Emap International Limited . п. 122.
  15. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 2. Imagine Media . Февраль 1995. с. 103.
  16. ^ a b "Темные сталкеры [так в оригинале ]". Следующее поколение . № 16. Imagine Media . Апрель 1996. с. 84.
  17. ^ a b Видеоигры и компьютерные развлечения 71 (декабрь 1994 г.), стр. 94.
  18. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 478. Amusement Press, Inc. 15 августа 1994 г., с. 25.
  19. ^ Видеоигры и компьютерные развлечения 74 (март 1995), страницы 44-46.
  20. ^ "ProReview: Darkstalkers: The Night Warriors". GamePro . № 64. ИДГ . Ноябрь 1994. с. 36.
  21. ^ "ProReview: Darkstalkers". GamePro . № 91. ИДГ . Апрель 1996. с. 64.
  22. ^ "Десять лучших 2-х бойцов всех времен" . CraveOnline . 2007-09-07. Архивировано из оригинала на 2013-05-24 . Проверено 24 ноября 2009 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  23. ^ Эдвардс, Мэтт (2013-03-12). «Обзор Darkstalkers Resurrection • Обзоры • PlayStation 3 •» . Eurogamer.net . Проверено 20 июля 2013 . CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Darkstalkers: The Night Warriors в MobyGames
  • Darkstalkers: The Night Warriors в игре
  • Darkstalkers: The Night Warriors в Killer List видеоигр