Дэйв Гроссман - американский программист и дизайнер игр , наиболее известный своей работой в Telltale Games и ранней работой в LucasArts . Он также написал несколько детских книг и книгу «парней поэзии» под названием « Ода вещам в раковине» . [1]
Карьера в игровой индустрии [ править ]
Гроссман присоединился к Lucasfilm Games, позже известный как LucasArts в 1989 году [2] В LucasArts , Гроссман написал и запрограммировал Секрет острова обезьян и Monkey Island 2: Месть LeChuck в вместе с Роном Гилбертом и Тима Шафера . Позже он стал соавтором « Дня щупальца» .
Гроссман ушел из LucasArts в 1994 году, чтобы начать карьеру внештатного сотрудника. В Humongous Entertainment , компании, соучредителем которой является Рон Гилберт [3], он помог создать множество получивших признание критиков игр, предназначенных для детей, например, серию « Пижама Сэм ». Позже он также написал детские игры для Hulabee Entertainment и Disney.
Затем он разрабатывал приключенческие игры в Telltale Games , компании, основанной ветеранами LucasArts. [4] Он присоединился к Telltale в 2005 году в качестве ведущего дизайнера. [5] В 2009 году он вернулся к своим корням с острова обезьян, заняв должность директора по дизайну [6] в эпизодическом сериале «Сказки об острове обезьян» от Telltale Games .
Он покинул Telltale в августе 2014 года и присоединился к специалистам по играм Amazon Alexa , Reactive Studios, в ноябре 2014 года в качестве главного креативного директора. [7] Reactive Studios сменила название на EarPlay. [8]
Детские книги [ править ]
Lyrick Publishing опубликовала три книги Гроссмана, основанные на персонажах из игр Humongous Entertainment. Это были Freddi Fish: The Big Froople Match , Pyjama Sam: Mission to the Moon и Freddi Fish: The Missing Letters Mystery .
Для Fisher-Price / Nickelodeon Гроссман написал две интерактивные книги, SpongeBob SquarePants: Sleepy Time и Fairly OddParents: Squawkers .
Другие работы [ править ]
Гроссман утверждал, что его интерес к другим работам часто вдохновлял его отец: «Думаю, я унаследовал любопытство неугомонного мастера от своего отца (который в основном работает со словами, деревом, фотографией и архитектурой, часто в сочетании)». Сюда входят его интересы в области письма, рисования, скульптуры и музыки. [9]
Гроссман является автором «Оды вещам в раковине: книга поэзии о парнях», которую он самостоятельно опубликовал в 2002 году. Она содержит подборку иллюстрированных стихов, посвященных различным аспектам мужской жизни, включая неспособность танцевать, старые хлам в холодильнике и нежелание что-либо убирать. Книга доступна на личном сайте Дэйва Гроссмана, Phrenopolis.com . Многие из стихотворений были впервые опубликованы в его электронном списке рассылки « Поэма недели» .
Гроссман стал соавтором успешного робота-игрушки для компании Fisher-Price. [ необходима цитата ]
Вклад в игру [ править ]
- Тайна острова обезьян (1990), JVC, LucasArts
- Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака (1991), LucasArts
- Особняк маньяка: День щупальца (1993), LucasArts
- Сэм в пижаме: не нужно прятаться, когда на улице темно (1996), Humongous Entertainment
- Пижама Сэм 2: Гром и молния не так страшны (1998), Humongous Entertainment
- Фредди Фиш 4: Дело о Hogfish Rustlers из Соленого ущелья (1999), Humongous Entertainment
- Пижама Сэм 3: Ты то, что ты ешь с головы до ног (2000), Humongous Entertainment
- Moop and Dreadly in the Treasure на острове Бинг Бонг (2001), Hulabee / Plaid Banana
- Олло на ярмарке в солнечной долине (2002), Hulabee / Plaid Banana
- Большая игра Пятачка (2003), Дисней
- Кость ( эпизодическая ), Telltale Games
- Сэм и Макс. Первый сезон ( эпизодический , «Первый сезон» 2006–07), Telltale Games
- Сэм и Макс. Второй сезон ( эпизодический , «Второй сезон» 2007–08), Telltale Games
- Крутая игра Strong Bad для привлекательных людей ( эпизодический , 2008), Telltale Games
- Сказки острова обезьян (2009–10) Telltale Games
- Назад в будущее: Игра (2010–11) Telltale Games
Гроссман также внес вклад в The Dig , Total Annihilation и Insecticide и был редактором сценария Voodoo Vince . Он также разработал трофеи / достижения Steam для обновленной версии Day of the Tentacle .
Ссылки [ править ]
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2009-03-25 . Проверено 15 марта 2009 .CS1 maint: archived copy as title (link)
- ^ http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/526/
- ^ http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/526/
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2006-05-16 . Проверено 5 февраля 2006 .CS1 maint: archived copy as title (link)
- ^ http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/526/
- ^ http://www.telltalegames.com/monkeyisland/team
- ^ http://www.ign.com/articles/2014/11/18/dave-grossman-joins-reactive-studios-as-chief-creative-officer
- ^ https://www.earplay.com/team/
- ^ http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/526/
Внешние ссылки [ править ]
- Phrenopolis.com, сайт Дэйва Гроссмана
- Блог компании Telltale, в соавторстве с Дэйвом Гроссманом
- Интервью с разработчиками в Adventure Classic Gaming
- Интервью в Музее раскопок
- Интервью на AdventureGamers.com
- Дэйв Гроссман - Ла Исла-дель-Моно (на испанском языке)
- Дэвид Гроссман в MobyGames