De Blob (стилизованный под de BLOB ) - игра-головоломка-платформер . Игроки исследуют и освобождают инопланетный город от злой монохромной корпорации INKT, которая захватила город и запретила все цвета и развлечения из повседневной жизни. Играя за Blob, игроки отправляются на поиски, чтобы оживить вымышленный Chroma City и освободить его от корпорации INKT, раскрасив здания, достопримечательности и жителей цветом.
Де Блоб | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Ник Хаггер |
Дизайнер (ы) | Марк Моррисон Christian Canton Эндрю Тревиллиан |
Программист (ы) | Дэн Хоан Чау |
Художник (ы) | Терри Лейн Льюис Митчелл Линда Миллс |
Композитор (ы) | Джон Гускотт |
Двигатель | TOSHI Havok |
Платформа (и) | iOS , Wii , Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Switch |
Релиз | iOS
|
Жанр (ы) | Пазл-платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
De Blob был разработан Синий Tongue Entertainment для Wii , в то время как отмененный версия для Nintendo DS была разрабатывается Helixe , [1] с обеих версий, издаваемых THQ . Изначально игра была запланирована к выпуску в феврале 2008 года [2], но была отложена, а затем 22 сентября была выпущена для Wii. [3] [4] IOS адаптация игры была выпущена ранее 8 июля того же года. [5]
De Blob был выпущен для Microsoft Windows 27 апреля 2017 г., портирован BlitWorks . [6] Версии для PlayStation 4 и Xbox One вышли позже, 14 ноября. [7] Нинтендо переключатель порт был выпущен 26 июня 2018. [8] [9]
Геймплей
Персонаж игрока - де Блоб - начинается как шар из чистой «воды». де Блоб может кататься и собирать краску у Paintbots трех цветов: красного, желтого и синего, которые можно комбинировать в зеленый, оранжевый, фиолетовый и коричневый. Затем де Блобу достаточно прикоснуться к зданию, фонарному столбу, рекламному щиту или другому объекту, чтобы вся поверхность указанного объекта была размазана в его текущий цвет. По мере того, как он раскрашивает город, саундтрек к игре с живыми группами, которые записывают медленную и быструю версии каждой «фразы» (каждого удара), постепенно добавляет больше инструментов, а также дополнительный «слой» звука, соответствующий текущему цвету де Блоба - красный цвет обычно добавляет к музыке соло на саксофоне. [10] Когда де Блоб собирает краску, его размер увеличивается до 100; Каждый объект, который он рисует, стоит одно очко краски, как и атака врагов, в то время как прикосновение к воде заставляет де Блоба стереть свой цвет.
Хотя де Блоб может рисовать, существуют различные миссии, которые можно или нужно выполнить. Эти миссии даются различными членами Color Underground и включают в себя окраску определенных зданий в определенные цвета и преобразование ориентира с помощью достаточного количества краски определенного цвета (например, 30 точек желтой краски). На каждом из 10 уровней есть главный ориентир для рисования, для которого может потребоваться более одного цвета и больше точек рисования, чем обычно.
Однако следует избегать различных опасностей. Чернильные лужи делают де Блоба черным и заставляют его постоянно терять очки краски; когда он теряет все свои очки краски, он теряет жизнь. Чернила необходимо смыть водой. Силы INKT, Inkies, отправят пехотинцев, чтобы остановить де Блоба, а также другие силы - ручные пистолеты с чернилами, турели, танки, реактивные мотоциклы и даже Inkies, невосприимчивые ко всем, кроме определенного цвета. Существуют также другие опасности, такие как конфорки, электрические плиты и шипы.
По мере того, как де Блоб рисует Chroma City и выполняет миссии, очки накапливаются. Каждые ворота, отделяющие игрока от следующей части этапа, можно открыть, набрав определенное количество очков. Как только последние ворота открыты, этап может быть завершен.
Сюжет
Рассказанный через комбинацию предварительно обработанных кинематографических эпизодов и внутриигровых диалогов, де Блоб рассказывает историю Хроматического города, его вторжения корпорацией INKT и его последующего освобождения с помощью титульного Блоба и Color Underground.
Первоначально оживленный и красочный город, населенный столь же красочными и разнообразными жителями, райдианцами, Хрома-Сити внезапно захвачен корпорацией INKT. Корпоративная военная диктатура, INKT, возглавляемая злодейским товарищем Блэком, посвящена искоренению цвета посредством своей «Войны с цветом». Хрома-Сити быстро падает перед нападающей армией чернильниц и истощающих цвет пиявок, оставляя ландшафт бесплодным, растительный мир увядшей, а фауну скрывающейся. Горожан сгоняют и превращают в «грейдианцев», закованных в однородные серые тюремные костюмы, отличающиеся только штрих-кодом на обратной стороне каждой оболочки. Грейдианцы вынуждены служить одновременно и черным подопечным, и живым источником чернил, последние добываются буквально из-за их печали.
Блоб становится свидетелем захвата Хрома-Сити из своего отступления в джунглях и вступает в бой, сначала спасая единственный оставшийся очаг сопротивления, Цветное Подземелье. Блоб присоединяется к группе и по их приказу начинает отвоевывать части города и вызывать яростный гнев товарища Блэка. В ответ Блэк приказывает все, от пропагандистских кампаний до создания суперсолдат в попытке остановить Блоба, но безуспешно.
Почти весь Хрома Сити контролирует Цветное Подземелье, товарищ Блэк отчаянно приказывает всем своим войскам отступить к своему космическому кораблю в Озере Райдия и пытается запустить весь украденный цвет в черную дыру, где он будет потерян навсегда. Однако Блобу удается пробраться на космический корабль и победить Блэка, а затем взорвать устройство, которое пожирает космический корабль вспышкой цвета и прихоти. Когда райдианцы наконец оказались в безопасности, Блоб возвращается в свое убежище в джунглях, дремлет на дереве, как и в начале истории.
Разработка
де Blob первоначально была разработана в качестве загружаемой игры для Microsoft Windows по восемь студентов Game Design & развития на Утрехте школа искусств и один студент изучает игру и медиатехнологий в Университете Утрехта в Нидерландах . На момент замысла части Утрехта перестраивались, и основная задача при создании игры заключалась в том, чтобы передать, как район железнодорожной станции Утрехта будет выглядеть через 10 лет. Он был в первую очередь предназначен для кратковременных игр, чтобы люди развлекались в течение хотя бы нескольких минут в будке, узнавая о планах города на будущее в отношении станции. [11] В городе Утрехт принял Blob, де - Blob ' героя с, как его талисман . [2]
Две версии игры были выпущены в качестве бесплатного программного обеспечения в конце июня 2006 года на веб-сайте Утрехтской школы искусств. Была голландская версия под названием «De Blob» и английская версия под названием «The Blob» («de» - родственное голландскому слову «the»). Он был создан с использованием графического движка OGRE , аудио движка FMOD и Open Dynamics Engine для определения физики и столкновений . Разработчики также заявили, что они использовали 3D Studio MAX для моделирования уровней, Adobe Photoshop для текстур и Reason и Sound Forge для звука. [11] В то время как на международном уровне бесплатная версия называлась английским, голландское название было принято THQ в качестве официального названия. Далее он был стилизован без заглавной буквы, чтобы стать «де Блоб». [12]
THQ заметила игру, была очень впечатлена работой команды и приобрела права на игру. THQ передала игру Blue Tongue Entertainment и Helixe, обе компании разработали собственные версии для разных консолей. [12]
Позже пять членов первоначальной команды сформировали Ronimo Games .
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 81.12% (45 отзывов) [13] |
Metacritic | 82/100 (48 отзывов) [14] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | B [15] |
Край | 8/10 [20] |
Eurogamer | 8/10 [17] |
Информер игры | 7,75 / 10 [18] |
GamePro | [16] |
GameSpot | 8/10 [19] |
GameTrailers | 8,3 / 10 [22] |
IGN | 8,4 / 10 [23] |
Nintendo Power | 8/10 [24] |
Nintendo World Report | 9/10 [21] |
ONM | 92% [25] |
de Blob получил в целом положительные отзывы. IGN назвал это «одной из лучших сторонних попыток перейти на Wii за долгое время». [23] Nintendo Power заявила: «Конечно, здесь не так много разнообразия ... но все равно весело». [24] В отчете Nintendo World говорится, что « de Blob - это чистое неподдельное веселье», оценивая его на 9 из 10. [21] Game Informer , рейтинг de Blob 7,75 / 10, сказал, что «в игре отсутствует самый важный элемент: игровой процесс». [18] Eurogamer охарактеризовал де Блоба как «превосходный и полностью оригинальный», отметив при этом, что «лучшее и худшее в де Блобе - это то, что на нем написано« Предназначено для культового статуса »». [17] Эдж оценил де Блоба на 8 из 10, назвав его «игрой, в которой нужно блуждать, поглощать и возиться». [20] GameSpot оценил версию Wii на 8 из 10. [19] Официальный журнал Nintendo Magazine присвоил игре рейтинг 92% и свою Золотую награду, заявив, что « de Blob - совершенно потрясающая видеоигра». [25] N-Europe заявила, что De Blob была «самой яркой и амбициозно свежей» игрой для Wii. [26] Он выиграл или был номинирован на несколько наград IGN в области видеоигр 2008 года, в том числе за лучшую платформенную игру, [27] лучшую графическую технологию, [28] и лучшее использование звука. [29] IGN номинировал его на несколько других наград для Wii, в том числе «Лучший новый IP», [30] Лучший оригинальный результат, [31] Самый инновационный дизайн, [32] и «Игра года». [33]
К декабрю 2008 года в США было продано более 230 000 копий de Blob . [34] THQ заявила, что они отгрузили более 700 000 копий игры, [35] и продали более 700 000 копий по всему миру. [36] Генеральный директор THQ Брайан Фаррелл полагал, что успех игры был связан с ее «нинтендовским» стилем. [36] THQ отреагировала на эти продажи, посоветовав IGN сказать своим читателям, что в будущем де Блоба будет больше . [34]
Версия для Nintendo Switch была номинирована на премию National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2019 в номинации «Игра, возрождение классики» . [37]
Продолжение
Во время телефонной конференции THQ в третьем финансовом квартале президент и генеральный директор Брайан Фаррелл объявил, что и de Blob, и Saints Row увидят новые игры в ближайшие годы. Фаррелл сказал, что «наша франшиза de Blob снова вернется в 2011 финансовом году. Мы успешно запустили эту высоко оцененную франшизу в 2009 финансовом году, получив широкое признание критиков». [38]
Рекомендации
- ↑ Моисей, Трэвис (апрель 2008 г.). «Де Блоб». GamePro (235): 36.
- ^ а б «Де Блоб официально объявлен - Wii & DS!» . Иди в Nintendo. 5 июля 2007 . Проверено 12 июня 2008 года .
- ^ «де Блоб» . IGN . Проверено 16 июня 2009 года .
- ^ "Обзоры и новости де Блоба" . GameSpot. Архивировано из оригинального 11 января 2013 года . Проверено 16 июня 2009 года .
- ^ «Приложения для iPhone - de Blob» . Апптизм. Архивировано из оригинального 23 апреля 2009 года . Проверено 16 июня 2009 года .
- ^ «THQ Nordic представляет« юный »состав на PAX East… включая два сюрприза | THQ Nordic» . www.thqnordic.com . Проверено 25 октября 2017 года .
- ^ «Де Блоб предлагает [ sic ] путь к PS4 и Xbox One - Caiminds» . Caiminds . 25 октября 2017 . Проверено 25 октября 2017 года .
- ^ «Анонсирован De Blob Remastered для Nintendo Switch» . 13 февраля 2018 . Проверено 20 февраля 2018 .
- ^ Дженни (6 июня 2018 г.). «де Блоб присоединяется к библиотеке Nintendo Switch 26 июня 2018 года» . Силиконра . Проверено 6 июня 2018 года .
- ^ Те Коха, Нуи (11 января 2009 г.). «Душа игры». Санди Геральд Сан . News Limited . п. 14.
- ^ а б «Клякса» (на голландском). Банановые игры. Архивировано из оригинального 23 апреля 2013 года . Проверено 19 января 2008 года .
- ^ а б Касамассина, Мэтт (5 июля 2007 г.). «Pre-E3 2007: Практический де Блоб» . IGN . Проверено 19 января 2008 года .
- ^ " Обзоры де Блоба " . Рейтинг игр . Проверено 16 июня 2010 года .
- ^ « де Блоб » . Metacritic . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ «Обзор де Блоба» . 1Up.com. Архивировано из оригинального 24 -го мая 2011 года . Проверено 16 июня 2009 года .
- ^ «Обзор: де Блоб (Wii)» . GamePro. Архивировано из оригинального 10 -го октября 2008 года . Проверено 16 июня 2009 года .
- ^ а б «Обзор де Блоба» . Eurogamer . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ а б «Расслабься, это просто игра» . Game Informer : 105. Октябрь 2008. Архивировано из оригинала 26 сентября 2008 года.
- ^ а б «Обзор де Блоба для Wii» . GameSpot . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ а б Край : 98. Ноябрь 2008 г. Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ а б «Обзор Wii: де Блоб» . Nintendo World Report . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ « Обзор де Блоба » . GameTrailers . Проверено 16 июня 2009 года .
- ^ а б « Обзор де Блоба » . IGN . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ а б Nintendo Power : 98. Ноябрь 2008 г. Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ а б «Обзор» . Официальный журнал Nintendo . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ «Обзор Wii: Де Блоб» . Северная Европа. Архивировано из оригинального 24 декабря 2008 года . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ «IGN Wii: лучшая платформенная игра 2008 года» . IGN. 18 декабря 2008 года Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
- ^ «IGN Wii: Лучшая графическая технология 2008 года» . IGN. 18 декабря 2008 года Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
- ^ «IGN Wii: Лучшее использование звука 2008» . IGN. 18 декабря 2008 года Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
- ^ «IGN Wii: лучший новый IP 2008» . IGN. 18 декабря 2008 года Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
- ^ «IGN Wii: лучший оригинальный саундтрек 2008 года» . IGN. 18 декабря 2008 года Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
- ^ «IGN Wii: Самый инновационный дизайн 2008 года» . IGN. 18 декабря 2008 года Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
- ^ «IGN Wii: Игра года 2008» . IGN. 18 декабря 2008 года Архивировано из оригинала 21 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
- ^ а б «THQ: Ожидайте большего от Блоба» . IGN. 23 января 2009 . Проверено 23 января 2009 года .
- ^ Гольдштейн, Мартин (4 февраля 2009 г.). «THQ объявляет финансовые результаты, сокращает штат» . Shacknews . Проверено 4 февраля 2009 года .
- ^ а б Графф, Крис (26 февраля 2009 г.). «THQ: de Blob продает более 700 тыс.» . Край . Архивировано из оригинального 3 -го сентября 2012 года . Проверено 26 февраля 2009 года .
- ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 11 февраля 2019. Архивировано из оригинала 13 февраля 2019 года . Проверено 18 февраля 2019 .
- ^ Де Blob Sequel Объявлено - Wii Новости на IGN
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Интервью с креативным директором Ником Хаггером