Живой или мертвый (франшиза)


Dead or Alive ( яп .デッド オア アライブ, Хепберн : Deddo oa Araibu ) ( DOA ) — медиа-франшиза, основанная на серии файтингов , созданной Tecmo и разработанной Team Ninja . В основном он состоит из динамичных трехмерных файтингов , которые начались с оригинальной Dead or Alive в 1996 году. Серия получила признание критиков благодаря сиквелам Dead or Alive 2 в 1999 году и Dead or Alive 3 в 2001 году, которые считаются знаковыми играми. ДОА – это созданиеТомонобу Итагаки , который с тех пор покинул компанию и больше не работает над сериалом, который продолжается без него.

Сюжет сериала вращается вокруг событий турнира Dead or Alive Tournament, в котором участвуют бойцы со всего мира и который проводится Исполнительным комитетом турнира Dead or Alive Tournament (DOATEC). Конфликт между конкурентами-ниндзя и персоналом DOATEC является основным направлением сериала.

Dead or Alive получила высокую оценку за впечатляющую боевую систему, графику и интерактивное окружение. Франшиза состоит из шести основных файтингов, многочисленных обновлений и спин-оффов. В дополнение к своей динамичной игровой системе, основанной на противодействии, франшиза также известна своими женскими персонажами. Этот аспект популярности сериала привел к созданию побочной игры Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball и ее сиквелов, где женские персонажи и их сексуальная привлекательность играют более важную роль, чем в основной серии Dead or Alive . . В 2006 году вышла игровая экранизация DOA: Dead or Alive .

Серия Dead or Alive фокусируется на динамичном игровом процессе в трехмерном игровом поле. Как и в других современных файтингах, которые пытаются имитировать боевые искусства в реальной жизни, система ввода DOA разработана таким образом, чтобы элементы управления соответствовали действиям игрового персонажа; если персонаж движется вперед с ударом, элементы управления, скорее всего, будут включать ввод удара и нажатие вперед на панели управления. По сравнению с другими играми в жанре файтингов, такими как Virtua Fighter , в этой серии упор делается на быстрое и эффективное поражение персонажей. Акцент делается на быстрые комбои воздушное жонглирование, поскольку игровая система противодействия и быстрое время восстановления в большинстве случаев предотвращают медленные технические наборы движений.

Одним из самых инновационных дополнений к жанру является система противодействия, также известная как система треугольников. Основной игровой процесс серии основан на системе противодействия с тремя основными движениями: удары, броски и удержания; Удары побеждают броски, броски побеждают удержания, а удержания побеждают удары. Начиная с оригинального Dead or Alive, игроки могли нажать кнопку защиты и указать направление, соответствующее ожидаемой атаке, которая могла бы провести мощную контратаку, известную как Counter Hold. Контр-удержания должны быть правильно рассчитаны по времени и соответствовать направлению контратаки. Если атака нацелена на туловище, игрок также должен учитывать, является ли атака ударом или ногой. Элементы управления серии также делают примеры скорости и простоты более соответствующими учету времени и комбо, поскольку команды для основных атак широко считаются более простыми, чем в большинстве видеоигр. Есть только одна кнопка для удара кулаком, ногой, броском и защитой, и игроку редко приходится одновременно комбинировать более двух разных схем ввода.

В сериале используются интерактивные функции, которые появляются на определенных боевых аренах, называемых «Опасными зонами». Бойцы, попавшие в опасную зону, получат дополнительный урон, что даст атакующему небольшое преимущество. Эти экологические опасности могут быть чем угодно: от падений до взрывоопасных предметов и разрушаемых конструкций. Если у бойца мало здоровья, попадание в ловушку в опасной зоне с большей вероятностью вырубит его, чем обычная атака, хотя в некоторых играх такие элементы, как падение, не могут этого сделать, и вместо этого у бойца просто остается очень низкий уровень здоровья.


Бросок ярлыка Хеленой Дуглас и Лейфанг против Аяне в Dead or Alive Ultimate
Интернет -продвижение Dead or Alive на China Digital Entertainment Expo & Conference (ChinaJoy) 2007 г.
В Dead or Alive 5 представлены более реалистичные и детализированные модели персонажей, а также графика грязи и пота.
Косплеер Касуми в 2014 году.