Deck Nine (2017 – настоящее время) | |
Тип | Частный |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1 апреля 1997 г . Боулдере, Колорадо , США | в
Учредители |
|
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди | Марк Лайонс ( президент , технический директор ) |
Интернет сайт | deckninegames |
Idol Minds, LLC , с 2017 года ведущая бизнес под названием Deck Nine , - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Вестминстере, штат Колорадо . Студия была основана в апреле 1997 года Марком Лайонсом и Скоттом Аткинсом. Лайонс является президентом и главным техническим директором компании.
История [ править ]
Idol Minds была основана программистом Марком Лайонсом и художником Скоттом Аткинсом 1 апреля 1997 года в Боулдере, штат Колорадо . [1] [2] Оба ранее работали в Sony Interactive Studios America в Сан-Диего , а для создания Idol Minds Лайонс и его семья переехали из Калифорнии в Колорадо. [1] [3] Первоначально расположенная в Боулдере , компания позже переехала в Луисвилл в 2003 году и в Вестминстер в 2015 году.
Idol Minds стали широко известны своей игрой Pain , основанной на физике тряпичных кукол , которая была впервые выпущена 29 ноября 2007 года. [4] [5] Игра стала «самой загружаемой игрой всех времен» в сети PlayStation Network в 2008 году. [6] [7] 21 октября 2009 года стало известно, что в результате серии увольнений Idol Minds уволили 26 из 46 сотрудников. [8] [9] Сотрудник компании назвал сокращение бюджета Sony Computer Entertainment, издателем Pain, в качестве основной причины сокращения штата. [10]
7 июня 2011 года, на выставке E3 того же года , Sony Computer Entertainment анонсировала Ruin , « ролевую игру в стиле Diablo » для PlayStation Vita и PlayStation 3 , которую разрабатывает Idol Minds в сотрудничестве с Сан-Диего. Студия . [11] [12] 13 января 2012 года, позже переименованная в Warrior's Lair , [13] Idol Minds была исключена из проекта 2 апреля того же года. [14] [15] Логово воина было отменено в июле 2013 года. [16] [17]
В 2012 году Idol Minds переключили свое внимание на бесплатные мобильные игры. [18]
10 августа 2015 года на Kickstarter был запущен проект игры по фотографии природы под названием «Shutterbug», цель которого - собрать 400 000 долларов США в качестве финансирования. Проект был отменен через 10 дней после сбора 2973 долларов , поскольку Idol Minds заявили, что «ничего не вышло». [19] [20]
31 мая 2017 года Idol Minds объявила, что студия изменила направление развития, сосредоточившись на играх с повествованием , разработав набор инструментов под названием «StoryForge» и фактически приняв торговое название «Deck Nine». [21] [22] Компания заявила, что «новое дополнение к получившей признание критиков франшизе» уже находится в разработке. [23] [24] На следующий день, 1 июня 2017 года, несколько изображений из предполагаемого приквела к графической приключенческой игре 2015 года Life Is Strange просочились через веб-сайт Deck Nine. [25] [26] Утечка удивил журналистов, как продолжение кЗа месяц до этого было объявлено, что Life Is Strange , Life Is Strange 2 находится в разработке в Dontnod Entertainment , создателях франшизы. [27] [28] На 11 июня 2017, в Microsoft «s E3 2017 пресс - конференции, Life Is Strange издатель Square Enix объявила игру в развитии на палубе Nine быть Жизнь странно: перед бурей . [29] [30] Первый из трех эпизодов Before the Storm был выпущен 31 августа 2017 года. [31] [32]
20 сентября 2018 года Deck Nine объявила о работе над новой игрой с Square Enix. [33]
Разработанные игры [ править ]
As Idol Minds [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
1998 г. | Крутые пансионеры 3 | Игровая приставка |
Ралли Кросс 2 | ||
1999 г. | Крутые пансионеры 4 | |
Схема Суперкросс | ||
2000 г. | Крутые пансионеры 2001 | PlayStation, PlayStation 2 |
2003 г. | Моя улица | PlayStation 2 |
2005 г. | Neopets: The Darkest Faerie | |
2007 г. | Боль | PlayStation 3 |
2008 г. | Мадагаскар: Побег 2 из Африки | PlayStation 2 |
2012 г. | Коллекция Ratchet & Clank | PlayStation 3 |
Связаны вместе | iOS | |
2013 | Трещотка: тупиковый | PlayStation 3 |
Как Deck Nine [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2017 г. | Life Is Strange: Перед бурей | Android , iOS , Linux , macOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Ссылки [ править ]
- ^ a b "информация" . Идол разума . Архивировано из оригинала на 29 мая 1998 года.
- ↑ Томас, Дэвид (10 марта 2003 г.). «Подростки могут следить за онлайн-игрой« Моя улица ». Цель проекта Idol Minds в Луисвилле - расширить привлекательность интернет-игр» . Денвер Пост . Первые цифровые медиа . Проверено 4 июля 2017 года .
- ^ Мук, Боб (20 ноября 2005). «Луисвиллская компания пытается оставить свой след в мире видеоигр» . Денверский деловой журнал . Деловые журналы американского города . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Ропер, Крис (7 ноября 2007 г.). «Боль идет» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Кэрон, Фрэнк (30 ноября 2007 г.). «Боль приносит удовольствие в PlayStation Network» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Кавалли, Эрнест (30 декабря 2012 г.). "Pain Tops 2008 Список загрузок PSN" . Проводной . Condé Nast . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Планкетт, Люк (26 января 2009 г.). "Откройте для себя сильную дозу статистики PSN" . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Юн, Эндрю (21 октября 2009 г.). «Слух: разработчик PAIN Idol Minds увольняет более половины сотрудников» . Engadget . AOL Tech . Проверено 4 июля 2017 года .
- ^ Crecente, Брайан (21 октября 2009). "Разработчики PS3 PAIN увольняются?" . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Персонал (21 октября 2009 г.). « Идол разработчиков боли Умы сокращает посох» . Гамасутра . UBM TechWeb . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Шрамм, Майк (7 июня 2011 г.). «Предварительный просмотр руин: взлом и соцсети» . Engadget . AOL Tech . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Валлийский, Оли (7 июня 2011 г.). «Разрушение объявлено для Vita и PS3» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2017 года .
- Рианна Даттон, Фред (13 января 2012 г.). «Vita / PS3 RPG Ruin получает новое имя» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2017 года .
- Рианна Даттон, Фред (2 апреля 2012 г.). «Sony забирает разработчика Pain из Warrior's Lair» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Брайтман, Джеймс (2 апреля 2012 г.). «Sony снимает студию Pain Idol Minds с проекта Warrior's Lair» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2017 года .
- Перейти ↑ Lien, Tracey (3 июля 2013 г.). «Sony прекращает выпуск Warrior's Lair на PS Vita и PS3» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 4 июля 2017 года .
- Рианна Мориарти, Колин (3 июля 2013 г.). «Логово воина на PS3 и Vita отменено» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 4 июля 2017 года .
- ^ "Игры - Разработка игр Idol Minds" . 16 июня 2016 года Архивировано из оригинального 16 -го июня 2016 года . Проверено 4 ноября 2018 года .
К сожалению, разработка не была завершена, и в 2012 году мы перешли на мобильные игры F2P.
- ^ «Shutterbug (Отменено)» . Kickstarter . Проверено 4 ноября 2018 года .
- ^ "Проект видеоигры команды Колорадо фантастическое фото-сафари" . Вождь пуэбло . 17 августа, 2015. Архивировано из оригинального 18 августа 2015 года . Проверено 5 ноября 2018 года .
- ^ Wawro, Алекс (31 мая 2017). « Pain Dev Idol Minds проводит ребрендинг и переключает внимание на игры, основанные на повествовании» . Гамасутра . UBM TechWeb . Проверено 4 июля 2017 года .
- ^ Дринг, Кристофер (1 июня 2017). «Разработчик Pain Idol Minds проводит ребрендинг, чтобы сосредоточиться на повествовании» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2017 года .
- Рианна Романо, Сал (31 мая 2017 г.). «Разработчик Pain переименовывается в Deck Nine, основанную на повествовании, чтобы представить новую игру в известной франшизе на E3 2017» . Гемацу . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Бирн, Кэтрин (1 июня 2017 г.). «Idol Minds меняет бренд на Deck Nine Games, работая над« новым дополнением к признанной критиками франшизе » » . MCV . NewBay Media . Архивировано из оригинала на 6 июля 2017 года . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Саркар, Самит (1 июня 2017 г.). «Репортаж: утечка приквела Life is Strange» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 4 июля 2017 года .
- ^ Ким, Мэтт (1 июня 2017 г.). "Утечка скриншотов приквела Life is Strange" . USgamer . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2017 года .
- ^ Mahboubian-Джонс, Джастин (5 июня 2017). «Приквел Life is Strange также может быть на подходе, как показывают просочившиеся изображения» . Цифровой шпион . Журналы Hearst, Великобритания . Проверено 4 июля 2017 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (1 июня 2017). « Всплывают образы кажущейся жизни странной, приквел» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ О'Коннор, Джеймс (11 июня 2017 г.). "Анонсирован трехсерийный приквел Life is Strange, Before The Storm" . VG247 . Видеоигры 247 . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Дэвенпорт, Джеймс (11 июня 2017 г.). "Life is Strange: Before the Storm выходит в августе этого года" . PC Gamer . Будущее США . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ О'Коннор, Алиса (12 июня 2017 г.). «Жизнь странна: в августе перед бурей» . Камень, бумага, дробовик . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2017 года .
- ↑ Саркар, Самит (11 июня 2017 г.). «Приквел Life is Strange перед бурей дебютирует этим летом (обновление)» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 4 июля 2017 года .
- Рианна Фогель, Стефани (20 сентября 2018 г.). « Разработчики Life Is Strange: Before the Storm создают новую игру Square Enix» . Разнообразие . Проверено 4 ноября 2018 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт