Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Цифровое наследие - это использование цифровых медиа для сохранения культурного или природного наследия . [1] [2] [3]

Хартия о сохранении цифрового наследия ЮНЕСКО определяет цифровое наследие как охватывающее «культурные, образовательные, научные и административные ресурсы, а также техническую, правовую, медицинскую и другие виды информации, созданные в цифровом виде или преобразованные в цифровую форму из существующих аналоговых ресурсов. ". [4]

Оцифровка культурного наследия обеспечивает постоянный доступ к произведениям искусства, от литературы до картин. Основная идея - преобразование материального объекта в виртуальную копию, создающую положительные и отрицательные последствия. Было несколько споров относительно эффективности процесса оцифровки наследия. Некоторые из недостатков связаны с ухудшением состояния и технологическим устареванием из-за отсутствия базы для архивных материалов и неразвитой политики, которая могла бы регулировать такой процесс. Еще одна основная общественная дискуссия развернулась вокруг ограниченной доступности из-за цифрового разрыва , существующего во всем мире. Тем не менее, новые технологии обеспечивают легкий, мгновенный и международный доступ к оцифрованной работе.

Виртуальное наследие [ править ]

Особая ветвь цифрового наследия, известная как «виртуальное наследие», формируется за счет использования информационных технологий с целью воссоздания опыта существующего культурного наследия, как в (приближении) виртуальной реальности . [5] Трудно отличить эту ветвь от основного вклада цифрового наследия, заключающегося в хранении данных наследия в цифровом виде. Parsinejad et al. разработал два метода цифрового двойникования архитектурных активов и представления физических активов виртуально в музейном контексте. Двумя методами являются ручная запись и цифровая запись, и обе имеют проблемы с принятием и внедрением Digital Twin как революционной концепции. [6]

Управление цифровым наследием [ править ]

Управление цифровым наследием - это форма цифрового курирования, которое моделируется на основе совместного курирования. Управление цифровым наследием означает отказ от типичных кураторских практик (например, обнаружение, систематизация и обмен информацией, материалами и / или контентом) в пользу методов, которые позволяют заинтересованным сторонам вносить свой вклад в исторический, политический и социальный контекст и культуру. Практика сотрудничества поощряет создание, взаимодействие и поддержание отношений с соответствующими сообществами, из которых происходит определенная информация, материалы и / или контент. [7]

Заметное использование управления цифровым наследием предназначено для сохранения наследия коренных народов. Веб-портал народов плато - это онлайн-архив, разработанный и совместно созданный представителями шести различных племен - Колвилль , Кёр-д'Ален , Спокан , Уматилла , Якама и Уорм-Спрингс - вместе с командой Рукописей библиотек Университета штата Вашингтон. , Архивы и специальные коллекции для хранения культурных материалов народов Плато. [7]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Иегуда Калай; Томас Кван; Дженис Аффлек, ред. (2007). Новое наследие: новые медиа и культурное наследие . Рутледж. ISBN 978-1-135-97770-2.
  2. Энн Мари Салливан, Культурное наследие и новые медиа: будущее прошлого, 15 J. MARSHALL REV. ИНТЕЛЛ. ПРОП. Л. 604 (2016) https://repository.jmls.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1392&context=ripl
  3. Фиона Кэмерон; Сара Кендердин , ред. (2007). Теоретизация цифрового культурного наследия: критический дискурс . MIT Press. ISBN 978-0-262-03353-4.
  4. ^ «Хартия о сохранении цифрового наследия» . ЮНЕСКО . 15 октября 2003 . Проверено 9 июля 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Энн Мари Салливан, Культурное наследие и новые медиа: будущее прошлого, 15 J. MARSHALL REV. ИНТЕЛЛ. ПРОП. Л. 604 (2016) https://repository.jmls.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1392&context=ripl
  6. ^ Parsinejad, H .; Choi, I .; Яри, М. (2021). «Производство иранских архитектурных объектов для представления в музеях: тема музейного цифрового двойника» . Тело, пространство и технологии . 20 (1): 61–74. DOI : 10,16995 / bst.364 .
  7. ^ а б Сэйерс, Джентери (2018-05-01). Сэйерс, Джентери (ред.). Компаньон Routledge по медиа-исследованиям и цифровым гуманитарным наукам . Рутледж. DOI : 10.4324 / 9781315730479 . hdl : 10495/11228 . ISBN 978-1-315-73047-9.