Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Цифровое промежуточное звено (обычно сокращенно DI ) - это процесс завершения движущегося изображения, который классически включает оцифровку движущегося изображения и манипулирование цветом и другими характеристиками изображения.

Определение и обзор [ править ]

Он часто заменяет или дополняет фотохимический процесс хронометража и обычно является окончательной творческой корректировкой фильма перед его показом в кинотеатрах . Он отличается от процесса телесина, в котором пленка сканируется, а цвет обрабатывается на ранней стадии для облегчения редактирования. Однако границы между телесином и DI постоянно размываются и часто выполняются на одном и том же оборудовании колористами с одним и тем же фоном. Эти два шага обычно являются частью общего процесса управления цветом в движущемся изображении в разные моменты времени. Цифровые промежуточные изображения также обычно выполняются с более высоким разрешением и более точной цветопередачей, чем передачи телесина. [ необходима цитата]

Хотя изначально использовался для описания процесса, который начался со сканирования пленки и закончился записью пленки , цифровой промежуточный продукт также используется для описания цветокоррекции и цветокоррекции и даже окончательного мастеринга, когда цифровая камера используется в качестве источника изображения и / или когда последний фильм не выводится на фильм. Это связано с последними достижениями в области цифровой кинематографии и цифровых проекционных технологий, которые стремятся соответствовать созданию фильмов и кинопроекциям .

При традиционной фотохимической отделке пленки промежуточный продукт получают путем экспонирования пленки на исходный негатив камеры. Промежуточный продукт затем используется для массового производства фильмов, которые распространяются в кинотеатрах. Цветовая коррекция осуществляется путем изменения количества красного, зеленого и синего света, используемого для экспонирования промежуточного продукта. Это пытается заменить или расширить фотохимический подход к созданию этого промежуточного продукта. [ необходима цитата ]

Цифровой промежуточный процесс использует цифровые инструменты для цветокоррекции, что позволяет более точно контролировать отдельные цвета и области изображения, а также позволяет настраивать структуру изображения (зернистость, резкость и т. Д.). Промежуточный продукт для воспроизведения пленки затем может быть произведен с помощью устройства записи на пленку . Физическая промежуточная пленка, которая является результатом процесса записи, иногда также называется цифровой промежуточной пленкой и обычно записывается на промежуточный (IN) материал, который по своей природе более мелкозернистый, чем негатив камеры (OCN). [ необходима цитата ]

Одним из ключевых технических достижений, сделавших возможным переход к DI, стало использование трехмерных справочных таблиц , которые можно было использовать для имитации того, как цифровое изображение будет выглядеть после того, как оно будет напечатано на готовой печатной продукции . Это устранило большое количество догадок из процесса создания пленки и предоставило большую свободу в процессе цветокоррекции при одновременном снижении риска. [ необходима цитата ]

Цифровой мастер часто используется в качестве источника для DCI-совместимого распределения движущегося изображения для цифровой проекции . В целях архивирования цифровой мастер, созданный во время цифрового промежуточного процесса, может быть записан с очень стабильным цветоделением желто-голубого-пурпурного (YCM) с высоким динамическим диапазоном на черно-белую пленку с ожидаемым сроком службы 100 лет или более. Этот архивный формат, долгое время использовавшийся в отрасли до изобретения DI, по-прежнему обеспечивает архивный носитель, который не зависит от изменений в технологиях записи цифровых данных и форматах файлов, которые в противном случае могли бы сделать материал, заархивированный в цифровом виде, нечитаемым в долгосрочной перспективе. [ необходима цитата ]

История [ править ]

Инструменты Telecine для электронного захвата киноизображений почти так же стары, как и телевещание, но полученные изображения широко считались непригодными для экспонирования на пленку для распространения в кинотеатрах. Пленочные сканеры и рекордеры с качеством, достаточным для создания изображений, которые можно было бы перерезать с обычной пленкой, начали появляться в 1970-х годах, со значительными улучшениями в конце 1980-х и начале 1990-х годов. В то время цифровая обработка всего полнометражного фильма была непрактичной, поскольку сканеры и записывающие устройства работали очень медленно, а файлы изображений были слишком большими по сравнению с доступной вычислительной мощностью. Вместо этого отдельные кадры или короткие эпизоды обрабатывались для создания специальных визуальных эффектов .

В 1992 году , визуальных эффектов / продюсер Крис Ф. Вудс прорвали несколько «техно-барьеров» в создании цифровой студии для получения визуальных эффектов для выпуска 1993 Super Mario Bros. Это был первый проект художественного фильма в цифровом сканирование большой количество пластин VFX (более 700) при разрешении 2К. Это также была первая пленка, отсканированная и записанная на только что открывшемся предприятии Kodak Cinesite в Голливуде. Эта основанная на проекте студия была первым художественным фильмом, в котором использовались системы Flame и Inferno от Discreet Logic (ныне Autodesk ), которые с самого начала пользовались популярностью как системы цифрового композитинга с высоким разрешением и высокой производительностью.

Композиция цифровых пленок для визуальных эффектов была немедленно принята, в то время как использование оптических принтеров для VFX также быстро сократилось. Крис Уоттс произвел дальнейшую революцию в процессе создания художественного фильма 1998 года « Плезантвиль» , став первым руководителем визуальных эффектов для New Line Cinema, который сканировал, обрабатывал и записывал большую часть полнометражных живых голливудских фильмов в цифровом виде. Первым голливудским фильмом, в котором от начала до конца использовался цифровой промежуточный процесс, был « О брат, где ты?» в 2000 году и в Европе в том же году был выпущен " Chicken Run" . [ необходима цитата ]

В середине 2000-х этот процесс быстро завоевал популярность. В 2005 году около 50% голливудских фильмов прошли через цифровой промежуточный этап, а к середине 2007 года этот показатель вырос до 70%. [1] Это связано не только с дополнительными творческими возможностями, которые предоставляет кинопроизводителям процесс, но и с необходимостью высококачественного сканирования и настройки цвета для создания фильмов для цифрового кино . [ необходима цитата ]

Вехи [ править ]

  • 1990: Спасатели внизу - первый полнометражный фильм, полностью записанный на пленку из цифровых файлов; в данном случае анимация собирается на компьютерах с использованием системы Walt Disney Feature Animation и системы Pixar CAPS . [ необходима цитата ]
  • 1992: Супервайзер по визуальным эффектам / продюсер Крис Ф. Вудс создает студию визуальных эффектов для создания визуальных эффектов для Super Mario Bros, выпущенного в 1993 году . Это был первый 35-миллиметровый художественный фильм, в котором было выполнено цифровое сканирование большого количества пластин VFX (более 700) с разрешением 2K, а также для вывода готовых VFX на 35-миллиметровый негатив с разрешением 2K. [ необходима цитата ]
  • 1993: Белоснежка и семь гномов - первый фильм, полностью отсканированный в цифровые файлы, обработанный и записанный обратно на пленку с разрешением 4K. Проект реставрации был выполнен полностью с разрешением 4K и 10-битной глубиной цвета с использованием системы Cineon для цифрового удаления грязи и царапин и восстановления выцветших цветов. [2]
  • 1998: Плезантвиль - впервые большая часть нового художественного фильма была отсканирована, обработана и записана в цифровом виде. Черно-белый и цветной мир, изображенный в фильме, был полностью снят в цвете с выборочной обесцвечиванием и цифровой регулировкой контрастности. Работа была выполнена в Лос-Анджелесе компанией Cinesite с использованием Spirit DataCine для сканирования с разрешением 2K [3] и системы цветокоррекции MegaDef от британской компании Pandora International.
  • 1998: Zingo - первый полнометражный фильм, полностью использующий цифровую цветокоррекцию с помощью цифрового промежуточного звена. Работа была выполнена в Digital Film Lab в Копенгагене с использованием Spirit Datacine для перевода всего фильма в цифровые файлы с разрешением 2K. Цифровой промежуточный процесс также использовался для выполнения цифрового увеличения исходного формата пленки Super 16 до 35-мм выходного изображения. [4] [5]
  • 1999: Pacific Ocean Post Film, команда во главе с Джоном Макканном и Грег Кимбл использовала Kodak пленочных сканеров и лазерный принтер фильма, программное обеспечение Cineon, а также собственные инструменты для восстановления и ремонта первых два бобин фильма 1968 года Битлз Yellow Submarine для повторного -релиз. [ необходима цитата ]
  • 1999: Звёздные войны: Эпизод I - Призрачная угроза - Industrial Light & Magic (ILM) полностью отсканировал фильм с визуальными эффектами для цифрового улучшения и интеграции тысяч отдельно снятых элементов с компьютерными персонажами и окружающей средой. . [6] [7] Помимо примерно 2000 снимков с эффектами, которые были обработаны цифровым способом, оставшиеся 170 снимков без эффектов также были отсканированы для непрерывности. [8] Однако после того, как цифровые снимки были обработаны в ILM, они были сняты по отдельности и отправлены в Deluxe Labs, где они были обработаны и фотохимически синхронизированы по времени. [9]
  • 2000: Сортировано - первое полноформатное цветное 35-миллиметровое кинофильм, полностью использующее цифровой промежуточный процесс от начала до завершения. Фильм был снят на предприятии по производству цифровых промежуточных пленок Wave Pictures в Лондоне, Англия. Он был отсканирован с разрешением 2K с глубиной цвета 8 бит на цвет / пиксель, используя зарегистрированный штифт, жидкостный сканер Oxberry 6400 Motion Picture Film Scanner, и записан на промежуточный цветной материал Kodak 5242 с использованием записывающих устройств MGI Celco Cine V. Цифровые визуальные эффекты и цветокоррекция были выполнены с помощью Discreet Logic Inferno. Премьера Sorted состоялась на Каннском кинофестивале в мае 2000 года.
  • 2000: О брат, где ты? - Впервые цифровое промежуточное звено было использовано в первом показе голливудского фильма, который в остальном имел очень мало визуальных эффектов. Работа была проделана в Лос-Анджелесе компанией Cinesite с использованием Spirit DataCine для сканирования с разрешением 2K, системы Pandora International MegaDef для настройки цвета и рекордера Kodak Lightning II для вывода на пленку. [10]
  • 2000: « Цыпленок» стал первым полнометражным художественным фильмом в Европе, в котором использовался процесс Digital Intermediate, в котором каждый кадр фильма хранится в цифровом виде и обрабатывается перед записью на него.
  • 2001: « Гонолулу Бэби » Маурицио Ничетти, первый пост полнометражного художественного фильма, созданный в Европе с использованием цифрового промежуточного процесса 2K Digital Intermediate из фильма, снятого в формате Super 35 мм, снятого Рамблфишем и Массимо Джермоглио в качестве супервайзера и монтажера фильма. Avid, сканирование фильмов с помощью Spirit, CGI с Maya, графика в AE, обработка и VFX в Inferno, запись всего фильма на промежуточном негативе. напечатан на пленке.
  • 2004: Человек-паук 2 - первое цифровое промежуточное звено нового голливудского фильма, полностью снятое в разрешении 4K. Хотя сканирование, запись и цветокоррекция были выполнены EFILM в формате 4K , большинство визуальных эффектов были созданы в формате 2K и были увеличены до 4K.
  • 2005: « Безмятежность» - первый фильм, полностью соответствующий требованиям Digital Cinema Initiatives . [11]
  • 2008: Baraka - первое цифровое промежуточное звено с разрешением 8K от FotoKem для 65-миллиметрового негативного источника для обновленного выпуска DVD и Blu-ray в октябре 2008 года . В результате сканирования было получено 30 терабайт данных, а сканирование каждого кадра занимало 12–13 секунд, в результате чего общее время сканирования составило более трех недель. [12]

См. Также [ править ]

  • Цветовая градация
  • Telecine

Ссылки [ править ]

  1. Белтон, Джон (весна 2008 г.). «Живопись по номерам: цифровой промежуточный продукт». Фильм Ежеквартально . 61 (3): 58–65. DOI : 10.1525 / fq.2008.61.3.58 .
  2. ^ Holusha, Джон (30 июня 1993). « « Белоснежка »создается покадрово и побайтно». Нью-Йорк Таймс . п. 5.
  3. Боб Фишер (ноябрь 1998 г.). «Черно-белое в цвете» . Американский кинематографист . Архивировано из оригинала на 2006-11-13.
  4. Пол Рид (апрель 2001 г.). «Цифровой промежуточный постпроизводственный процесс в Европе» . Журнал сохранения фильмов .
  5. Дебра Кауфман (апрель 2003 г.). «Гибкая отделка» . Американский кинематографист .
  6. Дон Шей (май 1999 г.). «Возвращение джедая». Cinefex .
  7. Боб Фишер (октябрь 2000 г.). «Спасаясь от цепей» . Американский кинематографист . Архивировано из оригинала на 2007-09-28.
  8. ^ "Отдел сканирования ILM собирает кредиты на кинофильмы с записывающими устройствами CELCO" . CELCO . 15 июня 2000 . Проверено 30 сентября 2020 года .
  9. ^ «ПРИМЕР ТРЕТИЙ: Эпизод 1: Призрачная угроза - Главный фокус» . Fxguide . 8 мая 2012 . Проверено 30 сентября 2020 года .
  10. Боб Фишер (октябрь 2000 г.). «Спасаясь от цепей» . Американский кинематографист . Архивировано из оригинала на 2007-09-28.
  11. ^ "FotoKem, Doremi Labs, Christie Digital Produce DCDM" Serenity " " . Сеть Creative Planet .
  12. Эндрю Оран (2008). Барака: художественный документальный фильм "Реставрация" (DVD / Blu-ray). Magidson Films, Inc.

Внешние ссылки [ править ]

  • Цифровые промежуточные руководства - DI Guide и Scene-to-Screen - Light Illusion, DI Consultancy.
  • DI Guide - Цифровое руководство для среднего уровня - Фил Грин, специалист по информационным технологиям и колорист.
  • Что такое цифровой посредник? - Краткое описание мотивов Д.И.
  • Статья "Данные или видео" о данных и видео для цветокоррекции