Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Динк Смоллвуд - это ролевая игра в жанре экшн, разработанная Robinson Technologies , в то время состоящая из Сета Робинсона, Джастина Мартина и Грега Смита. Впервые он был выпущен в 1998 году, а затем выпущен в качестве бесплатного программного обеспечения 17 октября 1999 года. [1] Митч Бринк написал несколько музыкальных треков для игры, в то время как другие представляют собой MIDI-формы классической музыки , такие как«Reverie» Дебюсси . У игры есть небольшой, но постоянный поклонник, который продолжает разрабатывать дополнения для игры более чем через десять лет после ее выпуска. [2] Игра также отличается юмористическими диалогами и сюрреалистическими сюжетами в различных сценах между игровыми процессами.

Геймплей [ править ]

Дом Динка Смоллвуда в начале игры, до того, как он сгорел.

Игра сосредоточена на Динке, свиноводе, ставшем героем, который отправляется на различные квесты по всему миру. В игре изометрический , Диабло -как геймплей, [3] , в том числе оружие , предметы и магию . В игре присутствует сатирический нечеткий оттенок, включая все, от жестокого дяди до города, который поклоняется уткам. Динк никогда не освобождается от обид быть свиньей фермер , факт , что он слишком часто напоминал о его Немезида, Мильдер Flatstomp.

Сюжетная линия [ править ]

Динк начал свою карьеру свиноводом и жил нормальной жизнью в своей деревне Стоунбрук. Утверждается, что его отец исчез, оставив его в маленькой деревне с матерью. Каким-то образом, когда он снаружи, его дом сгорает, убивая его мать. Затем ему велят выйти из своей деревни в мир, чтобы найти свою тетю и начать с ней новую жизнь. По пути он слышит о могущественной и зловещей группе, известной как Каст, чьи гнусные деяния угрожают королевству. В конце концов Динк ставит своей целью победить этот загадочный культ. После этого он отправляется в Темные земли, чтобы убить могущественное зло Сета.

История [ править ]

Развитие [ править ]

Динк Смоллвуд был разработан Robinson Technologies в середине 1990-х, в то время в его состав входили Сет Робинсон, Джастин Мартин и Грег Смит. Митч Бринк написал несколько музыкальных треков для игры. Первоначально игра была выпущена в 1997 году для покупки в США и Европе. Игру можно было купить в розничных магазинах в Европе через европейского издателя Iridon Interactive ; однако Robinson Technologies не предоставила издателя в Соединенных Штатах, требуя, чтобы они продавали в этот регион по почте по цене 25 долларов (включая доставку).

Выпуск бесплатного программного обеспечения [ править ]

К лету 1999 года Robinson Technologies распродала все свои копии « Динка Смоллвуда» и заявила, что не планирует выпускать больше копий. Вскоре было объявлено, что игра будет распространяться как бесплатное программное обеспечение , а бесплатная версия Dink Smallwood была выпущена 17 октября 1999 года.

Выпуск исходного кода [ править ]

Вскоре после выпуска бесплатного программного обеспечения поклонники игры часто спрашивали Сета Робинсона, есть ли у него какие-либо планы по выпуску исходного кода игры , на что он обычно отвечал отрицательно. Он часто ссылался на небрежное и неудобное кодирование игры как на причину, по которой источник скрыт от сообщества. После нескольких лет давлений Сет, наконец, решил выпустить исходный код 17 июля 2003 года под собственной лицензией, вдохновленной Zlib [4] [5] [6] [7] [8], без содержания, которое хранилось. проприетарное бесплатное ПО. [9] В 2008 году работа была опубликована (без некоторых звуков) по лицензии Zlib . [10]

Появилось несколько проектов, направленных на модернизацию или портирование Dink Smallwood , большинство из них были отменены или отложены на неопределенный срок.

Созданный сообществом Dink 1.08 [ править ]

В 2005 году Сет Робинсон попросил Дэна «redink1» Уолму, владельца фан-сайта Dink Network , создать новый патч для Динка Смоллвуда. [11] Робинсон надеялся, что многочисленные давние ошибки в Dink будут исправлены, а опыт для новых игроков будет упрощен. [12] После того, как восемь-и-половиной месяцев разработки и многочисленные сборки альфа , бета и релиз - кандидат тестирование с участием сообщества , [11] Динк Smallwood 1,08 был выпущен в качестве сообщества фиксированной версии 10 марта 2006 года [ 13]

GNU FreeDink [ править ]

GNU GPL лицензированы GNU FreeDink вилка , которая разработана в рамках проекта GNU зонтом, работает на замену последних фирменных звуков , чтобы сделать игру полностью бесплатное программное обеспечение . [14] GNU FreeDink был портирован на множество платформ, включая PlayStation Portable , Linux , AmigaOS 4 и Mac OS X среди других. GNU Freedink основан на исходном выпуске исходного кода v1.07, но имеет режимы работы, подобные v1.08. Он постоянно обновляется и пока что является наиболее успешным исходным портом . [15]

DFArc2, небольшая служебная программа GTK + , позволяет легко играть и управлять игрой Dink Smallwood и ее многочисленными модулями Dink (или D-модами). [16]

Динк Смоллвуд HD [ править ]

По состоянию на 16 декабря 2011 года Сет Робинсон разработал новую версию Dink Smallwood под названием «Dink Smallwood HD» для iPhone , iPad , Android , Windows XP / Vista / 7 , webOS и Mac OS X. [17] В версиях для Windows / Mac / Android также можно играть в фанатские D-моды. Новой функцией является мгновенная загрузка и мгновенное сохранение, при которых игрок может сохранять и загружать игру в любой момент - в отличие от оригинальной игры, где сохранение было возможно только в определенных точках игры. [18]

В октябре 2017 года HD-версия также стала полностью открытой и бесплатной. [19] Вскоре после этого исходный код стал доступен на GitHub . [20]

Модификация [ править ]

Для Динка Смоллвуда существуют два редактора уровня . Первоначальный редактор уровней, разработанный Robinson Technologies, - это DinkEdit, который входит в состав игры, а редактор второго уровня - WinDinkEdit, разработанный фанатами игры. Бесплатная игра поставляется с собственным D-Mod (сокращенно от Dink Module), Mystery Island, который следует за приключениями Динка после его победы в оригинальной истории. D-моды можно сильно настраивать, и некоторые из них сильно отличаются от оригинальной игры. В Интернете можно найти множество хороших D-модов, некоторые из которых намного длиннее оригинальной игры.

DinkEdit - это модальное приложение, которое можно использовать для создания нового мира. Игровой мир состоит не более чем из 768 экранов, и на каждом экране может быть не более сотни размещаемых редактором спрайтов . Помимо прочего, с помощью редактора можно указать музыку для экрана, назначить скрипты спрайтам и украсить игровой мир. WinDinkEdit - это редактор уровней для Windows, который позволяет автору D-Mod выполнять те же задачи в графической среде.

Язык сценариев DinkC имеет синтаксис, подобный Си . Переменные имеют префикс амперсанда , &а однострочные комментарии поддерживаются //. К каждому спрайту в игре может быть прикреплен скрипт, который будет использоваться для определения поведения и внешнего вида спрайта. Движок вызывает различные функции при определенных событиях; например, функции «main», «talk» и «hit» сценария будут соответственно вызываться при загрузке экрана, когда игрок разговаривает со спрайтом и когда игрок нажимает на спрайт. К каждому экрану также может быть прикреплен сценарий, который можно использовать для инициализации экрана или других событий.

Прием [ править ]

В выпуске № 189 « Computer Gaming World» Динк Смоллвуд в разделе «Хорошее» сказал: «Вот что-то совершенно освежающее». [23] По сравнению с другими ролевыми играми, Динк Смоллвуд хвалили за его юмор, [24] описывая его как «ложку Zelda ,… каплю острова обезьян и щепотку Diablo ». [1] Юмор был описан как один из хороших аспектов игры и оказался весьма интересным. [25] Однако с другими элементами, подводящими игру, юмор только сделал Динка Смоллвуда подходящим «недорогим временным средством». [22]Диалог, используемый при взаимодействии с NPC, подвергался критике за то, что он содержал ошибки [1], а также оказывал небольшое влияние на общий результат игры. [22] Также были перечислены графические ошибки, когда персонаж игрока застревал на пейзаже и не мог двигаться [25], или NPC или монстры дрейфовали сквозь стены. Также упоминалось отсутствие взаимодействия между NPC и монстрами, когда NPC пытались поддерживать беседу, пока игрок находится в бою. [22] Хотя Динк Смоллвуд был описан как имеющий небольшую ценность для воспроизведения, включение программного обеспечения для редактирования и широкая доступность пользовательского контента были отмечены как улучшения в этом отношении. [22]

Ссылки и влияние [ править ]

В Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast можно найти ссылку на Динка Смоллвуда : «(В шутку) Я - Динкамус Литтллог, и я пришел на поиски святого сурка.».

В первом DLC Borderlands , Острове зомби доктора Неда , авантюрист по имени Дирк Смоллвуд является частью пропавшей команды «Misery Bus», пародирующей Скуби-Ду .

См. Также [ править ]

  • Список игр с открытым исходным кодом

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Паял Дхар (5 сентября 2002 г.). "Динк Смоллвуд" . Просто РПГ . Архивировано из оригинала на 2008-06-13 . Проверено 31 мая 2008 .
  2. ^ "Сеть Динка" .
  3. ^ Хенрик, Том (2005-02-15). «Динк Смоллвуд - Сет рассказывает историю создания Динка Смоллвуда» . www.reloaded.org . Проверено 15 июля 2013 .
  4. ^ Dink-Smallwood-Source-Лицензия
  5. ^ http://www.dinknetwork.com/file/dink_smallwood_source_code/
  6. ^ Динк Smallwood 1,08 исходный код , The Динк Network
  7. ^ Readme исходного кода , Сет Робинсон
  8. ^ Лицензия на исходный код , Сет Робинсон
  9. ^ Dink-Smallwood-Source-License. Пожалуйста, имейте в виду, что пока я делюсь источником, я не передаю медиа, если вы хотите использовать или распространять художественное произведение Динка Смоллвуда, для этого требуется явное разрешение.
  10. ^ Найдите бесплатные звуки для FreeDink
  11. ^ a b Вальма, Дэн (10 марта 2006 г.). «Новый файл: Dink Smallwood 1.08 Final» . Проверено 18 ноября 2008 года .
  12. ^ Walma, Dan (26 июня 2005). «Динк Смоллвуд v1.08 - Предложения» . Проверено 18 ноября 2008 года .
  13. ^ «Динк Смоллвуд: Новости» . Проверено 18 ноября 2008 года .
  14. ^ Найдите бесплатные звуки для FreeDink 2008-08-23
  15. ^ "Сайт FreeDink" . Проверено 7 апреля 2014 .
  16. ^ freedink-dfarc на debian.org
  17. ^ Официальная веб-страница Dink Smallwood HD на rtsoft.com
  18. ^ Dink Smallwood Mobile - появится и на iPad!
  19. ^ Динк Smallwood HD 1,89 выпущен, освободились на всех платформах на codedojo.com
  20. ^ DinkSmallwoodHD на github.com
  21. ^ " Обзоры Динка Смоллвуда " . Рейтинг игр . Проверено 20 июня 2008 .
  22. ^ a b c d e Бренесал, Барри. « Динк Смоллвуд для ПК» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2008-02-08 . Проверено 20 июня 2008 .
  23. ^ Computer_Gaming_World_Issue_189
  24. ^ Bartic, Алекс (сентябрь 1998). "Динк Смоллвуд". Компьютерные игры (на румынском языке). Румыния : Romas Comercial SRL p. 46. ISSN 1453-4398 . 
  25. ^ a b Саймон Ингем (13 августа 2001 г.). «Обзор ПК: Динк Смоллвуд» . CVG . Проверено 31 мая 2008 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Исходный код RTDink - исходный сервер Subversion
  • Исходный код DinkSmallwoodHD - на GitHub
  • Многоплатформенный порт GNU FreeDink
  • Сеть Dink
  • Динк Смоллвуд на Mobygames