Disciples: Sacred Lands - пошаговая стратегическая игра для ПК, опубликованная издательством Strategy First в 1999 году. Действие игры происходит в фантастическом мире, известном как Священные земли, в ней изображена битва за господство между четырьмя расами мира Невендаар: Империя ( люди ). , Горные Кланы ( гномы ), Легионы Проклятых ( демоны ) и Орды Нежити ( нежить ).
Ученики: Священные земли | |
---|---|
Разработчики) | Стратегия прежде всего |
Издатель (ы) | Интерактивное программное обеспечение GT |
Дизайнер (ы) | Дэнни Беланже |
Ряд | Ученики (серия видеоигр) |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Геймплей состоял из трех основных компонентов: Столица , где игрок набирает юнитов, строит здания и исследует заклинания, Карта Приключений, где игрок возглавляет Героев и их отряды для исследования земли, и Экран Битвы , где происходят битвы. всякий раз, когда враждебные стороны встречаются на карте приключений.
Игра имеет много общего с серией Heroes of Might And Magic ; например, наличие лидера, слоты для существ, улучшения города, карта приключений с ресурсами и враждебными существами, а также пошаговый игровой процесс.
Ключевые характеристики учеников :
- Небольшие отряды с опытом: в отличие от конкурирующей франшизы Heroes of Might and Magic , армии в Disciples состояли не из `` стаков '', а из небольших групп отдельных юнитов, которые можно было набирать только на самом низком уровне и которые будут улучшаться по мере накопления опыта. .
- Фиксированные боевые позиции: сражения не велись на «карте», где юниты могли перемещаться. У них были определенные станции, но их изображение на самолете было чисто символическим, и они могли атаковать любые вражеские цели (хотя были ограничения по рангам и рукопашным атакам), подобно боевой системе в тактических РПГ .
- Отличительный художественный стиль: графика и искусство в Disciples, как компьютерные, так и нарисованные от руки, всегда имели очень характерный стиль с очень темными коричневыми и мрачными цветами, деталями в стиле барокко и искаженными пропорциями. Общая атмосфера игры значительно улучшена характерной графикой.
Disciples: Sacred Lands имеет продолжение с похожими элементами геймплея, Disciples II: Dark Prophecy .
Прием
Продажи
Согласно Strategy First, Disciples «не получили большого распространения» при первом запуске. [2] Редакция GameSpot вручила ему награду 1999 года «Лучшая игра, в которую никто не играл». [3]
Критические обзоры
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 82% [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
CGW | [5] |
GamePro | [6] |
GameSpot | 8,3 / 10 [7] |
GameZone | 5,2 / 10 [8] |
IGN | 8,5 / 10 [1] |
PC Gamer (США) | 89% [9] |
Игра получила «положительные» отзывы по версии сайта GameRankings, агрегации обзоров . [4]
Рекомендации
- ^ a b Уорд, Трент С. (18 октября 1999 г.). «Ученики: Священные земли» . IGN . Проверено 22 июля 2017 года .
- ^ https://web.archive.org/web/20041214224410/http://archive.gamespy.com/gamespin/june01/gamespin14/
- ^ Персонал. «Лучшее и худшее из 1999» . GameSpot . Архивировано из оригинального 17 августа 2000 года . Проверено 26 июля 2019 года .
- ^ а б «Disciples: Sacred Lands для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 22 июля 2017 года .
- ^ Грин, Джефф (декабрь 1999 г.). «Ученики: Священные земли» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 185. с. 158 . Проверено 22 июля 2017 года .
- ^ Бренесал, Барри (7 октября 1999 г.). «Disciples: Sacred Lands Review для ПК на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 24 июня 2004 года . Проверено 22 июля 2017 года .
- ^ Парк, Андрей (28 сентября 1999 г.). «Ученики: Обзор священных земель» . GameSpot . Проверено 22 июля 2017 года .
- ^ Лупос (19 сентября 1999 г.). «Ученики: Обзор священных земель» . GameZone. Архивировано из оригинала на 14 января 2004 года . Проверено 22 июля 2017 года .
- ^ Троттер, Уильям Р. (декабрь 1999 г.). «Ученики [Священные земли]» . PC Gamer . Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 22 июля 2017 года .