Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Компьютерное изображение тележки с зумом
Кадр из анимации, показывающий, как выполняется масштабирование тележки. Вверху изображения вид камеры; кубики остаются того же размера, как и чайники на заднем плане. Внизу изображения - вид сверху, показывающий, как камера движется назад при увеличении, иллюстрируя, как достигается эффект.
Во врезке видео объект перемещается вместе с камерой и не масштабируется, поэтому угол обзора не изменяется; Таким образом, нет эффекта тележки

Тележка масштаба изображения (также известный как Хичкок выстрел , [1] [2] Головокружение выстрел , [3] [1] Челюсть эффект , [3] или Zolly выстрел [4] ) является в камере эффект , который появляется подорвать нормальным зрительное восприятие .

Эффект достигается за счет масштабирования с зум - объектив для регулировки угла обзора (часто упоминается как поле зрения , или FOV) в то время как камера тележки (перемещает) в сторону или от субъекта таким образом, чтобы сохранить субъекту одинаковый размер в раме во всем. В его классической форме угол камеры отводится от объекта, а объектив увеличивает масштаб, или наоборот. Таким образом, во время масштабирования наблюдается непрерывное искажение перспективы , наиболее заметной особенностью которого является изменение размера фона относительно объекта.

Визуально для зрителя либо фон внезапно увеличивается в размерах и деталях и перекрывает передний план, либо передний план становится огромным и доминирует над его предыдущими настройками, в зависимости от того, каким образом выполняется масштабирование тележки. Поскольку зрительная система человека использует для оценки относительных размеров объектов как размерные, так и перспективные сигналы, наблюдение за изменением перспективы без изменения размера - очень тревожный эффект, часто с сильным эмоциональным воздействием.

Фон [ править ]

Впервые эффект был придуман Ирмином Робертсом, оператором второго подразделения Paramount , в фильме Альфреда Хичкока « Головокружение» . [5] С тех пор этот кадр использовался во многих других фильмах, включая « Славные парни» , [6] Челюсти , [3] и « Властелин колец» . Райнер Вернер Фассбиндер использует этот эффект дважды за один выстрел в китайской рулетке (1976).

Масштаб тележки обычно используется кинематографистами, чтобы представить ощущение головокружения , «чувство отрыва от самого себя» или ощущение нереальности, или чтобы предположить, что персонаж претерпевает осознание, которое заставляет их переоценивать все, что у них было. ранее считали. Альфред Хичкок популяризировал этот эффект и использовал его для кульминационного разоблачения в « Головокружении» .

Оптика [ править ]

Для большинства целей можно предположить, что пространство изображения и пространство объекта находятся в одной среде. Таким образом, для объекта в фокусе расстояние между линзой и плоскостью изображения , расстояние между линзой и объектом и фокусное расстояние связаны соотношением

Тогда поперечное увеличение равно

Осевое увеличение объекта на это скорость изменения расстояния объектива изображения как расстояние объектива-объект изменения. Для объекта конечной глубины можно представить среднее осевое увеличение как отношение глубины изображения к глубине объекта:

Можно видеть, что если увеличение остается постоянным, большее фокусное расстояние приводит к меньшему осевому увеличению, а меньшее фокусное расстояние - к большему осевому увеличению. То есть, при использовании большего фокусного расстояния при перемещении камеры / объектива от объекта для сохранения того же увеличения M объекты кажутся более мелкими, а осевые расстояния между объектами кажутся короче. Противоположное - увеличение осевого увеличения - происходит с более короткими фокусными расстояниями при перемещении камеры / объектива к объекту.

Расчет расстояний [ править ]

Для достижения эффекта камеру необходимо расположить на определенном расстоянии от объекта, который должен оставаться неподвижным во время масштабирования тележки. Расстояние зависит от того, насколько широкая сцена должна быть снята, и от поля зрения (FOV) объектива камеры. Перед расчетом расстояний, необходимых для различных полей зрения, необходимо рассчитать постоянную ширину сцены:

Например, угол обзора 90 ° и расстояние 2 метра дают постоянную ширину 4 метра, позволяя объекту шириной 4 метра оставаться внутри кадра во время эффекта.

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Норман Холланд . "Головокружение Хичкока: просмотр одним зрителем" .
  2. ^ "" Головокружение выстрел "и онейрический кадр" . Архивировано из оригинала на 2007-09-15.
  3. ^ a b c Викман, Форрест (21 января 2014 г.). « » Эволюция Dolly Zoom, «в одном SuperCut» . Шифер .
  4. Харди, Роб (21 января 2014 г.). «Все, что вам нужно знать о Dolly Zoom» . nofilmschool.com . Нет киношколы . Проверено 17 июня, 2020 .
  5. ^ Литтелтон, Оливер (2012-05-09). «5 вещей, которые вы могли не знать о шедевре Альфреда Хичкока« Головокружение » » . IndieWire . Проверено 1 февраля 2017 .
  6. ^ Это как работает Dolly Zoom - Фандор на YouTube

Внешние ссылки [ править ]

  • Статья об эффекте головокружения на телеканале.