Поиски дракона IX


Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies [a] — ролевая видеоигра 2009разработанная компанией Level-5 для Nintendo DS . Dragon Quest IX представила серию функций локального многопользовательского режима, а также ограниченную совместимость с Nintendo Wi-Fi Connection . Кроме того, это была первая игра, изначально выпущенная для портативной игровой консоли , и первая, в которой появилось появление врагов, а не случайные встречи . В игре сохранены многие традиционные для серии ролевые элементы, такие как пошаговые бои и система уровней, основанная на наборе очков опыта .. Игра была задумана как самая сложная в серии и была выпущена в Японии компанией Square Enix в июле 2009 года, а во всем мире — компанией Nintendo в июле 2010 года.

Dragon Quest IX добился рекордных продаж в Японии и установил мировой рекорд Гиннеса за режим анонимного общения. [3] [4] Игра была хорошо принята как в Японии, так и за ее пределами.

Dragon Quest IX продолжает традицию пошаговых боев Dragon Quest и считается более сложной, чем другие игры Dragon Quest до нее. [5] [6] Игра позволяет игрокам участвовать в совместной беспроводной многопользовательской игре с участием до четырех игроков; однако в нем нет многопользовательских возможностей через Nintendo Wi-Fi. [7] Для многопользовательской игры каждому игроку требуется игровой картридж. В игре есть только один слот для сохранения, тогда как в большинстве из них есть как минимум три. [5] [8]

Отчасти из-за дизайна Dragon Quest IX как многопользовательской игры члены группы — это персонажи, созданные и выбранные игроком. В отличие от предыдущих игр, у игрока больше контроля над внешним видом своего персонажа. В то время как Dragon Warrior III и Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen позволяли игрокам выбирать между игрой героем или героиней, Dragon Quest IX предлагает больше настроек, позволяя игрокам определять себя с помощью таких характеристик, как прически и оттенки кожи. [9]

Каждого персонажа можно кастомизировать, как при создании, так и на протяжении всей игры. Во время создания персонажа выбираемые функции включают пол, прическу и цвет волос, форму и цвет глаз, тип телосложения, оттенок кожи и, для персонажей, отличных от главного героя, призвание (термин в игре для обозначения класса персонажа ). Настройка персонажа продолжается в основной игре с оружием и доспехами, которые теперь видны во время сражений и при исследовании карты мира и городов. Оружие и доспехи включают одно оружие, щит, шлем, бронежилет, доспехи для ног, перчатки, сапоги и аксессуары (например, кольца или амулеты).