Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dual Heroes (デ ュ ア ル ヒ ー ロ ー ズ, Dyuaru Hīrōzu ) - файтинг для Nintendo 64 . Игра была разработана Produce! и опубликовано Hudson Soft в Японии, Electro Brain в Северной Америке и Gaga Interactive Media в Европе.

Геймплей [ править ]

Dual Heroes - это файтинг.

В «медальном матче» игроки могут выиграть медаль как у AI-противника, так и у другого игрока. [2]

История [ править ]

120 лет назад, готовясь к грядущей гибели, человечество начало исход к искусственным спутникам в космическом пространстве. Но «Судный день» наступил еще до того, как половина населения покинула космос. Сдвиг тектонической плиты вызвал изменение формы Тихого океана и создание нового континента.

Спустя 100 лет единственные обитаемые районы были ограничены районом вокруг нового Тихого океана и нового континента. На этом континенте были основаны новые нации, и человечество начало перестраивать свою жизнь. В процессе восстановления минерал «Гайатист», выделяющий энергию, подобную гравитации, был обнаружен как новый источник бесконечной энергии.

Народы начали войну друг с другом за господство, но обычное оружие было признано бесполезным из-за влияния Гаятиста. Чтобы сражаться в этих условиях, силовые костюмы, использовавшиеся для майнинга Гайатиста, были улучшены. Но «Война Гайатистов» внезапно закончилась вторжением сил Империи Зоджерра из космоса.

После завоевания народов Император ЗОРР создает «САП», устройство, создающее супергравитацию. На орбите нового континента сверхгравитация устройства запрещает существам без силового костюма находиться под ним. Защищенный супергравитацией, ЗОРР командует своей империей из башни под САП.

Несколько храбрецов выступают против ZORR. Они настоящие Герои.

Развитие [ править ]

Dual Heroes была разработана Produce! Это был первый файтинг, в котором использовалось аналоговое управление . [3] Hudson Soft запрограммировал несколько ИИ для каждого персонажа, пытаясь имитировать разных игроков, управляющих персонажем в разных случаях, и тем самым сделать однопользовательский режим игры более похожим на многопользовательский файтинг. [4]

Игра была показана на E3 1997 года , и она была завершена на 70%. [5] Полная сборка была позже показана на Nintendo Space World 1997 года . [6]

Прием [ править ]

Игра получила неблагоприятные отзывы согласно сайту агрегирования обзоров GameRankings . [7] В Японии, однако, Famitsu дал ему 28 баллов из 40. [10]

Ее часто высмеивали и критиковали за ее игровой процесс, управление и боевую механику, она получила титул «Худшая игра всех времен», когда австралийский журнал Nintendo Nintendo Gamer (ранее N64 Gamer ) провел опрос . Низкое качество игры частично объяснялось плохим ИИ, который часто заставлял врага с наплевательским отношением бежать через край пропасти и гибнуть в погоне за персонажем игрока.

Dual Heroes делает N64 настолько плохим, что он легко может быть продавцом системы - то есть владельцы N64 продают свои системы, чтобы получить PSX или Saturn .

- IGN «s Peer Schneider . [13]

Обозреватель GameSpot назвал игру одним из худших файтингов для домашних консолей. [11]

Один писатель для Nintendo Power заметил, что игра не сильно повлияла на жанр файтингов. [17]

Заметки [ править ]

  1. ^ В Electronic Gaming Monthly ' обзор игры s, один критик дал ему 4,5 / 10, два из них дали ему каждый балл 3/10, а другой дал ему 1/10.

См. Также [ править ]

  • Список файтингов

Ссылки [ править ]

  1. ^ IGN персонал (5 ноября 1998). «Dual Heroes Ships to Retail: Drinking Bird Comments» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 22 января 2021 года .
  2. Страшный Ларри (октябрь 1997 г.). «Двойные герои (превью)» . GamePro . № 109. ИДГ . п. 94 . Проверено 22 января 2021 года .
  3. ^ "Новости" . Компьютерные и видеоигры . № 182. ЕМАП . Январь 1997. с. 10.
  4. ^ «NG Alphas: Dual Heroes» . Следующее поколение . № 24. Imagine Media . Декабрь 1996. с. 227 . Проверено 22 января 2021 года .
  5. ^ IGN персонал (20 июня 1997). «E3: Обновление Dual Heroes» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 марта 2020 года .
  6. ^ "Прямой эфир из космического мира 97 (Dual Heroes)" . Журнал N64 . № 11. Будущее издательство . Январь 1998. с. 62 . Проверено 22 января 2021 года .
  7. ^ a b «Двойные герои для Nintendo 64» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 31 мая 2019 года . Проверено 31 мая 2019 года .
  8. ^ Шпион; Cheub (февраль 1998 г.). «Двойные герои [Импорт]». Консоли + (на французском). № 73. С. 96–97.
  9. ^ Уильямс, Кен "Суши-Икс"; Хагер, декан; Бойер, Криспин; Дэвисон, Джон (февраль 1999 г.). «Двойные герои» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 115. Зифф Дэвис. п. 165 . Проверено 22 января 2021 года .
  10. ^ a b "デ ュ ア ル ヒ ー ロ ー ズ [NINTENDO64]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 22 января 2021 года .
  11. ^ a b Сотрудники GameSpot (16 декабря 1998 г.). «Обзор Dual Heroes [дата неверно обозначена как« 28 апреля 2000 года »]» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 24 марта 2005 года . Проверено 22 января 2021 года .
  12. Cheung, Кевин (июль 1998 г.). «Двойные герои» . Hyper . No. 57. Next Media Pty Ltd . п. 70 . Проверено 22 января 2021 года .
  13. ^ a b Шнайдер, Пер (9 ноября 1998 г.). «Двойные герои» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 31 мая 2019 года .
  14. ^ "Двойные герои [Импорт]" . Joypad (на французском). № 71. Январь 1998 г. с. 84 . Проверено 22 января 2021 года .
  15. Киттс, Мартин (июль 1998 г.). «Двойные герои». Журнал N64 . № 17. Будущее издательство. С. 58–59.
  16. ^ Mortlock, Дин (февраль 1998). «Двойные герои [Импорт]» . Журнал N64 . № 12. Будущее издательство. п. 58.
  17. ^ a b «Двойные герои» . Nintendo Power . Vol. 114. Nintendo of America . Ноябрь 1998. с. 128 . Проверено 22 января 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Двойные герои в MobyGames