Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dungeon Fighter Online , также известная как DFO , является многопользовательской ролевой игрой beat 'em up , разработанной и изданной для персональных компьютеров компанией Neople, южнокорейской дочерней компанией Nexon , и первоначально опубликованной Hangame в 2005 году. выпущен в Южной Корее как Dungeon & Fighter (던전 앤 파이터) и в Японии как Arad Senki (ア ラ ド 戦 記, Arado Senki , букв. War Records of Arad ) . В Китае игру издает Tencent . [6] В 2014 году Neople начал альфа-тест глобальной версииDungeon Fighter Online использует последнюю английскую версию, размещенную на Nexon, которая с тех пор закончилась.

DFO - одна из самых популярных и прибыльных видеоигр всех времен, в которой в общей сложности насчитывается более 700 миллионов игроков по всему миру, а по состоянию на май 2020 года выручка за весь период ее существования превысила 15 миллиардов долларов . Это также делает его одним из самых кассовых развлекательных медиа- продуктов всех времен. Игра получила японские адаптации аниме и манги .

Геймплей [ править ]

Dungeon Fighter Online похож на классический 2D боковой прокрутки аркады рубить и слэш / бить «Em Up игры, такие как Золотой Топор или Double Dragon . [7] Игроки будут перемещаться по 2D-экранам, сражаясь с ордами монстров. В Dungeon Fighter Online есть ряд социальных аспектов , включая гильдии, PvP-арены, групповую игру.

Навыки могут быть обозначены в верхнем ряду горячих клавиш, которые могут быть дополнительно расширены по решению игрока. Однако игрок может вручную ввести команду для выполнения определенного навыка; например, Мастер клинка может нажать горячую клавишу, назначенную для навыка «Нарисовать меч», но также может выбрать прямой ввод. Прямой ввод навыка (выполняется нажатием клавиш со стрелками в определенной последовательности, а затем нажатием клавиши основного навыка) снижает стоимость навыка в MP и снижает время восстановления навыка (время, необходимое для ожидания, чтобы снова использовать навык) на небольшое количество. Умения обычно выполняются отдельно от обычных комбо; однако некоторые навыки можно "отменить", что означает, что эти навыки можно использовать в ходе обычных атак.

Развитие [ править ]

Dungeon Fighter Online был разработан южнокорейской компанией Neople, которая ранее публиковала лишь ряд казуальных онлайн-игр через собственный игровой портал . [6] Изначально планировалась как небольшая игра, так как вся игра была разработана за пять месяцев, исходя из прогнозируемой продолжительности жизни. Однако реакция была лучше, чем они ожидали, поэтому бюджет был увеличен, а игра была расширена. [8]

Перед премьерным запуском в Корее прошли обширные испытания. Три периода закрытого бета-тестирования прошли с 17 по 31 декабря 2004 г., с 1 по 13 февраля 2005 г. и с 28 июня по 11 июля 2005 г. Neople принимали только 999 игроков на тест и позволяли играть только сто минут в день. [9] [10] [11] Контент настраивался и обновлялся ежедневно на протяжении всего периода тестирования на основе отзывов тестировщиков. [8] После короткого перерыва открытое бета-тестирование началось 10 августа 2005 года в 15:00. К 11 часам вечера было более 15 000 одновременных пользователей. [12]

Несмотря на то, что многие игры, выпущенные в то время, были 3D , Neople решили создать Dungeon Fighter Online в 2D, потому что они не верили, что это повлияет на игровой процесс, они не чувствовали, что 3D-игра может передать внешний вид оригинальных иллюстраций персонажей. , легкость входа случайных игроков в игру и больший опыт работы с 2D-играми. Высокое разрешение - не самый вероятный путь, по которому пойдет игра, потому что режиссер Юн Чен Ким уделяет основное внимание «эффективности». [8] [13]

Выпуск для Северной Америки [ править ]

Спустя пять лет после первого выпуска в Корее, Nexon America раскрыла планы по выпуску английской версии Dungeon Fighter Online на конференции разработчиков игр 2009 года в конце марта. [14] Название было переименовано с Dungeon & Fighter в Dungeon Fighter Online из-за неловкости слова «Dungeon and Fighter». [15]

Тысячи кандидатов были приняты в закрытое бета-тестирование, которое длилось семь дней с 28 июля по 3 августа 2009 года. [16] Закрытое бета-тестирование английской версии игры проходило с 28 июля 2009 года по 3 августа 2009 года. началась 15 сентября 2009 г. Открытая бета-версия началась 22 сентября 2009 г. Планы открытого бета-тестирования были объявлены на Penny Arcade Expo 2009. Ранний доступ к открытой бета-версии, доступный для игроков, получивших бета-ключ, начался 15 сентября 2009 г. Открытая бета-версия началась неделей позже, 22 сентября 2009 года. [17] Dungeon Fighter Online официально запущен 9 июня 2010 года. [18] 2 апреля 2013 года было объявлено, что североамериканская версия Dungeon Fighter Onlineбудет закрыт 13 июня 2013 г. [19]

15 мая 2014 года Neople провела альфа-тестирование глобальной версии игры. [20] 10 октября 2014 г. было объявлено о бета-тестировании, назначенном на 24 марта 2015 г. [21] Neople объявили о закрытом бета-тестировании Dungeon Fighter Online , выпуск которого запланирован на март 2015 г., в связи с тем, что они переносят свой офис в остров Чеджу , расположенный у юго-западного побережья Южной Кореи. Тем не менее, это стало открытым бета-тестированием, потому что страница игры в Facebook набрала определенное количество «лайков», что было ранее обещано Neople, когда еще планировалось закрытое бета-тестирование. [22]

19 января 2016 года вышел 2-й сезон Dungeon Fighter Online . [23] 9 августа 2016 года игра была выпущена в Steam как бесплатная , предлагая достижения и платные DLC. [24] 17 января 2017 года вышел третий сезон Dungeon Fighter Online . [25] 27 февраля 2018 года был выпущен 4-й сезон Dungeon Fighter Online . [26] 26 февраля 2019 года вышел 5-й сезон Dungeon Fighter Online . [27]

Прием [ править ]

25 мая 2011 года у Dungeon Fighter Online было 300 миллионов зарегистрированных пользователей. 24 августа 2012 года Nexon сообщил, что пиковая активность игры составила 3 ​​миллиона одновременных пользователей только в Китае. [28] По состоянию на ноябрь 2012 года у Dungeon Fighter Online было 25 миллионов активных пользователей в месяц . [29] К  2018 году он достиг 600 миллионов пользователей по всему миру [30], а по состоянию на май 2020 года количество зарегистрированных пользователей по всему миру превысило 700 миллионов . [31]

По состоянию на март 2012 года выручка от игры составила более 2 миллиардов долларов. [32] По состоянию на 2015 год ее годовой валовой доход составлял 1,052 миллиарда долларов. [33] Nexon сообщила, что Dungeon Fighter Online собрала выручку в размере 8,7 миллиарда долларов всего за 10 лет после своего дебюта в 2005 году, что больше, чем совокупные кассовые сборы « Звездных войн» , крупнейшей франшизы фильмов того времени. [34] В 2017 году Dungeon Fighter Online собрала 1,6  миллиарда долларов, став второй самой прибыльной игрой для ПК (после League of Legends ) и третьей по прибылям видеоигрой (после League of Legends и Honor of Kings ).[35] К концу 2017 годамировой доходот игры превысил 10 миллиардов долларов [30], став одной из самых популярных и прибыльных видеоигр всех времен. [36]

В марте 2018 года Dungeon Fighter Online была самой прибыльной компьютерной игрой месяца, опередив League of Legends . [37] Dungeon Fighter ' s $ 223000000 марта 2018 брутто был третьим по величине когда - либо ежемесячный доход для игры бесплатно-игры. [38] Dungeon Fighter Online был вторым самым кассовым цифровая игра 2018 года с $ 1,5 млрд , [39] , а затем в 2019 году с $ 1,6 млрд , [40] в результате чего его пожизненную валовой доход 13400000000 $ по состоянию на 2019 год . [34] [35] [39] [40] По состоянию на май 2020 г., Dungeon Fighter Online превысил $ 15 млрд в течение жизни валового дохода, что делает его одним из самых кассовых развлекательной медиа IP - адресов, с его пожизненным доходом больше , чем в кассе оптом из Star Wars , Гарри Поттера и Мстители серии фильмов. [31] [41]

Другие медиа [ править ]

Аниме [ править ]

Аниме-адаптация игры была анонсирована Гонзо на мероприятии Летнего фестиваля Hangame 2008 24 августа 2008 года. Название игры: Slap-up Party: Arad Senki (ス ラ ッ プ ア ッ テ ィ - ア ラ ド 戦 - , Surappuappu Pāti -Arado Senki- , lit and названный на оригинальном корейском языке как Dungeon and Fighter: Slap-up Party (던전 앤 파이터 슬랩 업 파티). Slap-up Party: Record of the Arad War ) , он спродюсирован Gonzo и GK Entertainment и направлен Такахиро Икезоэ. [42] Премьера аниме состоялась 3 апреля 2009 года на телевидении в Токио , в нем было 26 серий. [43]Он основан на материалах официального веб-комикса The Vagrants in Arad (корейский: 아라드 의 방랑 파티, японский:ア ラ ド の 放浪 パ パ ィ ー, букв. The Wandering Party of Arad ) и включает в себя несколько одинаковых персонажей. [44] [45]

Китайский донхуа ( китайская анимация ) режиссера Масахиро Хосоды и анимационного фильма Dangun Pictures был показан в 2017 году. [46]

27 сентября 2018 года было объявлено о выходе новой аниме-адаптации под названием «Reversal of Fate S2» . Сериал спродюсирован Liden Films , режиссер Нориюки Абэ , сценарий написан Майори Секидзима и Аой Акасиро. [47] Премьера сериала должна была состояться в 2019 году [48], но была отложена до премьеры 23 апреля 2020 года. [49]

Актерский состав основного голоса:

  • Такаши Кондо, как барон Абель
  • Сакура Ногава в роли Рюнмей Ранка
  • Кеничи Судзумура в роли Capensis
  • Аюми Цудзи в роли Иксии Джун
  • Такая Курода, как Джеда Ракспа
  • Ryōtarō Okiayu, как Ирбек
  • Рие Танака в роли Хириа
  • Мицуо Ивата, как Харсен
  • Акено Ватанабе в роли Рокси
  • Широ Цубуяки в роли Вилли

Первое открытие темой аниме «Party Play» на Ногава, Сакура , и заканчивая темой «Hateshinai Sekai» (果てしない世界, лит «Бесконечный мир») по YMCK были использованы из эпизодов 1 до 13. Из эпизодов 14 до 26 , "Sokujin no Pandora" (塞 塵 の パ ン ド ラ, букв. "Pandora of Dust") Сакуры Ногава была открывающей темой, а "LEVEL∞" Акико Хасэгава стала финальной темой с 14 по 25 эпизоды.

Манга [ править ]

Манга по мотивам игры под названием Arad Senki: ультрамодный партии (アラド戦記-スラップアップパーティ- ) , написанная и проиллюстрированная Кику Ueda был объявлен 30 апреля 2009 Премьера 30 мая 2009 года в июньском номере Gentosha «s Ежемесячный Comic Birz журнал. [50]

Другие игры [ править ]

26 декабря 2020 года был анонсирован файтинг Dungeon and Fighter Duel , разработанный совместно Neople , Arc System Works и Eighting и опубликованный Nexon . [51]

Проект BBQ [ править ]

В 2018 году Nexon анонсировала «Project BBQ», рабочее название для 3D - игры Dungeon Fighter Online . В декабре 2018 года было показано игровое видео, демонстрирующее быстрые боевые действия в 3D . [52] Второй трейлер «Project BBQ» был выпущен в декабре 2020 года.

Ссылки [ править ]

  1. Шрамм, Майк (26 марта 2011). «Dungeon Fighter Online выходит на iOS в виде Slayer Edition» . Engadget . Проверено 21 марта 2020 года .
  2. ^ a b c "Неопородная история" . Neople . Проверено 6 августа 2009 года .
  3. ^ «[Dungeon Fighter] Установить дату запуска для Тайваня» . ThisIsGame Global. 16 июля 2009 года в архив с оригинала на 2 июня 2015 года . Проверено 15 сентября 2009 года .
  4. ^ "Dungeon Fighter Online официально выходит 9 июня" . ThisIsGame Global . Проверено 9 июня 2010 года .
  5. ^ "Nexon Today запустила Dungeon Fighter Online" . mmosite.com . Проверено 28 февраля 2015 года .
  6. ^ a b «Tencent получает эксклюзивную лицензию на эксплуатацию Dungeon & Fighter в Китае» (PDF) . Tencent Holdings Ltd . Архивировано из оригинала (PDF) на 2 января 2010 года . Проверено 7 сентября 2009 года .
  7. ^ «GDC 2009: Dungeon Fighter Online, первый взгляд» . GameSpot . Проверено 28 февраля 2015 года .
  8. ^ a b c "Интервью: онлайн-создатель Dungeon Fighter о переходе на Запад в корейской популярной MMO" . Гамасутра . Проверено 7 сентября 2009 года .
  9. ^ 던전 앤 파이터, 17 일 클베 시작[Бета-версия Dungeon & Fighter Close начинается 17-го числа] (на корейском языке). GG Game . Проверено 7 сентября 2009 года .
  10. ^ 던전 앤 파이터, 2 차 클로즈 베타 테스터 모집[Dungeon & Fighter нанимает 2-х тестеров закрытого бета-тестирования] (на корейском языке). GG Game . Проверено 7 сентября 2009 года .
  11. ^ 던전 앤 파이터[Dungeon & Fighter] (на корейском). Игровое пятно . Проверено 8 сентября 2009 года .
  12. ^ 던전 앤 파이터, 오픈 베타 첫날 동시 접속자 1 만명 돌파(на корейском). GG Game . Проверено 8 сентября 2009 года .
  13. ^ «Интервью: Херб Янг, управляющий продюсер Dungeon Fighter Online» . 2D-X. Архивировано из оригинального 7 -го августа 2009 года . Проверено 7 сентября 2009 года .
  14. ^ «GDC 2009: Dungeon Fighter Online, первый взгляд» . GameSpot . Архивировано из оригинального 25 сентября 2009 года . Проверено 13 сентября 2009 года .
  15. ^ «Эксклюзивное интервью с Мин Ким из Nexon» . Десятитонный молот . Проверено 13 сентября 2009 года .
  16. ^ «Dungeon Fighter Online переходит к закрытому бета-тестированию» . Сеть Warcry . Проверено 14 сентября 2009 года .
  17. ^ «Nexon America устанавливает бета-версию раннего доступа для Dungeon Fighter Online» . GamersHell.com . Проверено 14 сентября 2009 года .
  18. ^ «[ОБНОВЛЕНИЕ] Обратный отсчет до официального запуска Dungeon Fighter Online - Событие с чистого листа» . Nexon . Проверено 8 июня 2010 года .
  19. ^ "FAQ по закрытию DFO" . Нексон Америка . Архивировано из оригинала на 2013-04-09 . Проверено 2 апреля 2013 года .
  20. ^ "Dungeon Fighter Online возвращается из мертвых" . Массово . Архивировано из оригинала на 15 мая 2014 года . Проверено 14 мая 2014 года .
  21. ^ "Dungeon Fighter Online" . Facebook . Проверено 28 февраля 2015 года .
  22. ^ "Dungeon Fighter Online" . Facebook . Проверено 28 февраля 2015 года .
  23. ^ «Сезон 2 - Акт 01. Возрождение | Dungeon Fighter Online» . www.dfoneople.com . Проверено 19 сентября 2016 .
  24. ^ «Dungeon Fighter Online в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 19 сентября 2016 .
  25. ^ «Сезон 3 - Акт 01. ПАНДЕМОНИУМ | Dungeon Fighter Online» . www.dfoneople.com . Проверено 16 марта 2017 .
  26. ^ "Сезон 4. Акт 01. Происхождение | Dungeon Fighter Online" . www.dfoneople.com . Проверено 27 февраля 2018 .
  27. ^ "Сезон 5. Акт 01. Гарлем | Dungeon Fighter Online" . www.dfoneople.com . Проверено 2 апреля 2019 .
  28. ^ "Dungeon Fighter Online проходит 3 миллиона одновременных пользователей" . GamesIndustry.biz . Проверено 28 февраля 2015 года .
  29. ^ «Как избежать ограничения доходов, связанных с задержкой в ​​играх MMO» . SuperData Research . 20 ноября 2012 года Архивировано из оригинала 10 мая 2020 года.
  30. ^ a b «Общий доход за все время существования Dungeon Fighter Online превышает 10 миллиардов долларов» . GamesIndustry.biz . 21 июня 2018.
  31. ^ a b «Презентация для инвесторов за 1 квартал 2020 года» (PDF) . Nexon . 13 мая 2020 . Проверено 12 октября 2020 .
  32. ^ «Презентация Nexon для инвесторов - 2 квартал 2012 финансового года» (PDF) . Nexon . 2012 . Проверено 28 февраля 2015 года .
  33. ^ http://cdn.mmos.com/wp-content/uploads/2016/01/superdata2015topgrossing-edited.jpg
  34. ^ a b «Nexon привлекает западных разработчиков игр своим творческим потенциалом» . VentureBeat . 6 марта 2017 г.
  35. ^ a b «ОБЗОР 2017 ГОДА: ЦИФРОВЫЕ ИГРЫ И ИНТЕРАКТИВНЫЕ МЕДИА» (PDF) . SuperData Research. 25 января 2018.
  36. ^ Паламбо, Алессио (26 декабря 2018). «Project BBQ - это новая онлайн-игра в жанре 3D Dungeon Fighter, созданная на Unreal Engine 4 для ПК» . WCCFtech . Проверено 27 января 2019 .
  37. ^ «Мировой рынок цифровых игр: март 2018» . SuperData Research . 26 апреля 2018.
  38. ^ «Fortnite заработал 318 миллионов долларов в мае» . Business Insider . 28 июня 2018.
  39. ^ a b «Обзор рынка - Обзор индустрии цифровых игр и интерактивных развлечений за 2018 год» . SuperData Research . Проверено 19 января 2019 .
  40. ^ a b «Обзор за 2019 год: цифровые игры и интерактивные медиа» . SuperData Research . Nielsen Media Research . Проверено 12 января 2020 года .
  41. ^ «Долгожданная мобильная игра Dungeon & Fighter от Nexon выйдет в Китае 12 августа» . Деловой провод . Nexon . 26 июня 2020 . Проверено 11 октября 2020 года .
  42. ^ «Гонзо для анимации корейских MMORPG Dungeon & Fighter» . Сеть новостей аниме . Проверено 11 августа 2009 года .
  43. ^ «Список эпизодов» (на японском языке) . Проверено 11 августа 2009 года .
  44. ^ "액션 쾌감 !!! 던전 앤 파이터" . nexon.com . Проверено 28 февраля 2015 года .
  45. ^ «[Бродяги в Араде]» . Arad.jp (на японском). Архивировано из оригинального 26 июля 2011 года . Проверено 28 февраля 2015 года .
  46. ^ 阿拉德: 宿命 之 门[Арад: Суминг Чжи Мэнь (Судьба Арада)]. Tencent Games (на китайском языке) . Проверено 3 февраля 2019 года .
  47. ^ «Смертельные укусы ТВ-аниме показывает визуальное, персонал, январская премьера» . Сеть новостей аниме . 25 декабря 2018 . Проверено 27 сентября 2018 года .
  48. ^ "Промо-видео нового аниме Arad Senki / Dungeon Fighter Online транслировалось" . Сеть новостей аниме . 25 декабря 2018 . Проверено 25 декабря 2018 года .
  49. ^ "Официальный сайт" . dnf.qq . Проверено 3 июня 2020 года .
  50. ^ "Фэнтези-игра Арада Сеньки / аниме получает версию манги" . Проверено 21 августа 2009 года .
  51. ^ https://www.eventhubs.com/news/2020/dec/26/dungeon-fighter-duel-arcsys/
  52. ^ Паламбо, Алессио (26 декабря 2018). «Project BBQ - это новая онлайн-игра в жанре 3D Dungeon Fighter, созданная на Unreal Engine 4 для ПК» . Wccftech . Дата обращения 1 августа 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • (на корейском языке) Официальный сайт
  • (на японском) Официальный сайт аниме
  • Dungeon Fighter Online (аниме) вэнциклопедии Anime News Network