Часть серии по |
Аниме и манга |
---|
Портал аниме и манги |
Оригинальная чистая анимация ( ONA ), известный в Японии как веб - аниме (ウェブアニメ, Вебу аниме ) , это аниме , который непосредственно выпущен на Интернет . [1] [2] ONA могли также транслироваться по телевидению, если бы они были впервые напрямую размещены в Интернете. Название отражает оригинальную видео-анимацию , термин, который использовался в аниме-индустрии для прямой видео- анимации с начала 1980-х годов. Интернет - относительно новый способ распространения анимации, который стал жизнеспособным благодаря растущему количеству потокового мультимедиа. сайты в Японии.
Все большее количество трейлеров и предварительных выпусков нового аниме выпускается как ONA. Например, аниме-фильм Мегуми можно считать ONA. ONA имеют тенденцию быть короче традиционных аниме-заголовков, иногда длятся всего несколько минут. [3] Есть много примеров оригинальной сетевой анимации (ONA), такой как Hetalia: Axis Powers , которые длятся всего несколько минут на эпизод. Но в то время как это было верно для начала 2010-х годов, ситуация начала меняться во второй половине десятилетия, когда лицензии на все серии стали лицензироваться исключительно для потоковых сервисов, таких как Netflix и Amazon Prime Video .
Большая часть анимации в Японии производится для телевидения или для других аудиовизуальных форматов, включая ONA, которые можно просматривать на телевидении, мобильных устройствах или компьютерах. [4]
См. Также [ править ]
- Оригинальная видео-анимация
- Вебизод
Ссылки [ править ]
- ^ "Оригинальное чистое аниме (ONA)" . animenewsnetwork.com . Сеть новостей аниме . Проверено 30 июня 2015 года .
- ^ Клементс, Джонатан; Маккарти, Хелен (09.02.2015). Энциклопедия аниме, 3-е пересмотренное издание: век японской анимации . Stone Bridge Press. ISBN 978-1-61172-909-2.
- ^ Чанг, Юй-Шианг; Чен, Ян-Хун (2018). «Анализ анимационного повествования для короткометражного мультфильма - короткометражный фильм: CARN». 2018 IEEE Международная конференция по современным производства (ICAM) . Юньлинь , Тайвань : IEEE : 477–480. DOI : 10.1109 / AMCON.2018.8614758 . ISBN 978-1-5386-5609-9. S2CID 58672681 .
- ^ Ламар, Томас (2018-03-13). Экология аниме: генеалогия телевидения, анимации и игровых медиа . Университет Миннесоты Пресс. ISBN 978-1-4529-5694-7.