Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинальная видео-анимация ( японская :オ リ ジ ナ ル ・ ビ デ ア ニ メ ー シ ョ ン, Hepburn : orijinaru bideo animēshon ) , сокращенно OVA, а иногда и OAV (оригинальное анимационное видео), представляют собой японские анимационные фильмы и сериалы, созданные специально для выпуска в домашних видеоформатах без предварительного показа. на телевидении или в кинотеатрах, хотя первая часть сериала OVA может транслироваться в рекламных целях. Заголовки OVA изначально были доступны на VHS , позже стали более популярными на LaserDisc и, в конечном итоге, на DVD . [1]Начиная с 2008 года, термин OAD (DVD с оригинальной анимацией) [2] [3] стал обозначать выпуски DVD, опубликованные вместе с их исходным материалом манги .

Форматировать [ редактировать ]

Как и аниме, снятые для телетрансляции, OVA делятся на эпизоды. Носители OVA (кассеты, лазерные диски или DVD) обычно содержат только по одному эпизоду. Продолжительность эпизода варьируется от заголовка к заголовку: каждая серия может длиться от нескольких минут до двух часов и более. Довольно часто встречается эпизод продолжительностью 30 минут, но стандартной продолжительности не существует. В некоторых случаях продолжительность эпизодов в конкретном OVA может сильно различаться, например, в GaoGaiGar FINAL первые 7 эпизодов длятся около 30 минут, а последний эпизод - 50 минут; OVA Key the Metal Idol состоит из 15 отдельных эпизодов продолжительностью от 20 минут до почти двух часов каждый; OVA Hellsing Ultimateвыпустил 10 серий продолжительностью от 42 до 56 минут. Сериал OVA может длиться от одного эпизода (по сути, фильма с прямым выходом на видео) до десятков эпизодов. Самый длинный из когда-либо созданных OVA-сериалов, Legend of the Galactic Heroes , включает 110 основных эпизодов и 52 эпизода гайдена .

Многие популярные сериалы сначала появляются как анимированные как OVA, а затем становятся телесериалами или фильмами. Tenchi Muyo! , например, начиналась как OVA, но впоследствии породила несколько сериалов, три фильма и множество других побочных продуктов. Продюсеры выпускают другие выпуски OVA в виде сиквелов, побочных историй, сборников музыкальных видео или бонусных эпизодов, которые продолжают существовать в виде телесериалов или фильмов, таких как Love Hina Again и Wolf's Rain .

У названий OVA обычно гораздо больший бюджет на серию, чем у телесериалов; поэтому техническое качество анимации в целом может превосходить качество телесериалов; иногда это даже сравнимо с мультипликационными фильмами .

Заголовки OVA имеют репутацию подробных сюжетов и развития персонажей, что может быть результатом большей творческой свободы, предлагаемой сценаристам и режиссерам по сравнению с другими форматами. Это также позволяет анимационным адаптациям манги более точно отражать исходный материал. Начиная с эпизодов OVAи сериалы не имеют фиксированной стандартной длины, режиссеры OVA могут использовать сколько угодно времени, чтобы рассказать историю. Становится доступным время, чтобы развернуть значительный фон, характер и развитие сюжета. Это контрастирует с телевизионными сериями (которые должны заканчиваться где-то от 22 до 26 минут) и фильмами (которые редко длятся более двух часов). Точно так же нет никакого давления, чтобы создать «наполнитель», чтобы расширить короткий сюжет до полноценного телесериала. Производители фильмов OVA обычно нацелены на конкретную аудиторию, а не на более массовую аудиторию фильмов и телесериалов, или могут чувствовать себя менее скованными ограничениями контента и цензурой (например, в отношении насилия, наготы и языка), часто налагаемых на телесериал. Например, KissxsisСериалы OVA обычно содержат больше сексуальных тем, чем их телевизионные аналоги.

Большая часть продукции OVA нацелена на аудиторию мужчин-энтузиастов аниме. Bandai Visual заявила в пресс-релизе 2004 года (для своих новых OVA, нацеленных на женщин), что около 50% клиентов, купивших свои DVD-диски с аниме в прошлом, попали в категорию мужчин в возрасте от 25 до 40 лет, причем только 13% покупателей женщины, даже независимо от возраста. [4] Эти статистические данные охватывают DVD-диски с аниме Bandai Visual в целом, а не только OVA, но они показывают общую тенденцию на данный момент [ необходима ссылка ] . В пресс-релизе Nikkei Business Publications также говорится, что DVD с аниме покупают в основном взрослые люди в возрасте от 25 до 40 лет. [5] Некоторые OVA предназначены специально для женской аудитории, но земляне иллюстрирует исключения.

Некоторые OVA, основанные на телесериалах (и особенно те, что основаны на манге ), могут обеспечить завершение сюжета - завершение, которого нет в оригинальном сериале. Rurouni Kenshin OVAs, чтобы назвать одну серию, проиллюстрированных многочисленные аспекты OVAs; они были немного основаны на главах манги автора Нобухиро Вацуки , которые не были адаптированы для аниме-телесериала, имели более качественную анимацию, были гораздо более жестокими и были выполнены в гораздо более темном и реалистичном стиле, чем на телевидении эпизоды или манга.

Темный реализм представлен в известной манге Масами Курумады Saint Seiya . Аниме адаптировало две из трех арок в манге Курумады - проект по адаптации третьей арки к аниме так и не начался. Поскольку Курумада завершил свою мангу в 1991 году, ее третий акт был наконец адаптирован к аниме, выпуская эпизоды в виде OVA, начиная с 2003 года и заканчивая в 2008 году, наконец, полностью адаптировав мангу Курумады к аниме.

Большинство игр OVA рассчитаны на четыре-восемь эпизодов, а у некоторых есть только один. У них, как правило, сложный и непрерывный сюжет [ необходима цитата ] , и лучше всего им понравится, если все эпизоды будут просматриваться последовательно. Это контрастирует с телесериалами, в которых обычно есть много коротких «мини-историй», которые как-то связаны, а не единым сюжетом. Многие названия OVA можно рассматривать как «длинные фильмы», которые просто выходят по частям. График выхода варьируется: некоторые сериалы могут развиваться так медленно, как 1-2 серии в год. Некоторые игры OVA с длительным графиком выпуска оказались незавершенными из-за отсутствия поддержки фанатов и отсутствия продаж.

Также существует много односерийных OVA. Обычно такой OVA представляет собой побочную историю популярного сериала (например, OVA « Детектив Конан» ). На раннем этапе истории OVA (1980-е годы) появилось много одноэпизодных OVA. Сотни манги, которые были популярны, но недостаточны для выхода в сериалы, получили одноразовые (или, иначе говоря, очень короткие) эпизоды OVA. Когда эти одноразовые OVA станут достаточно популярными, сеть сможет использовать OVA в качестве пилотной версии аниме-сериала.

История [ править ]

OVA возникли в начале 1980-х годов. По мере того как видеомагнитофоны стали широко использоваться в японских домах, японская аниме-индустрия выросла до гигантских размеров. Спрос на аниме стал огромным, настолько, что потребители охотно шли прямо в видеомагазины, чтобы сразу купить новую анимацию. В то время как люди в Соединенных Штатах используют фразу « прямое на видео » как уничижительное по отношению к произведениям, которые не могут попасть на телеэкраны или киноэкраны, в Японии спрос был настолько велик, что прямая трансляция видео стала необходимостью. Многие популярные и влиятельные сериалы, такие как Bubblegum Crisis (1987–1991) и Tenchi Muyo! (1992–2005) были выпущены непосредственно на видео как OVA.

Самая ранняя известная попытка выпустить OVA связана с «Зеленым котом» Осаму Тэдзуки (часть серии « Книги льва ») в 1983 году, хотя он не может считаться первым OVA: нет никаких доказательств того, что кассета VHS стала доступной немедленно, а серия остался незавершенным. Таким образом, первым официальным релизом OVA, который был объявлен как таковой, стал Dallos 1983 года , снятый Мамору Осии и выпущенный Bandai . Другими известными ранними OVA, премьера которых состоялась вскоре после этого, были Fight! Iczer One и оригинальный Megazone 23. Другие компании быстро подхватили эту идею, и в середине-конце 1980-х годов рынок наводнили OVA. В то время большинство серий OVA были новыми, самостоятельными играми.

В 1980-х годах во время экономического пузыря в Японии производственные компании были более чем готовы спонтанно принять решение о создании одно- или двухкомпонентной OVA. Они заплатили деньги аниме-студиям, которые затем наугад создали OVA для продажи в прокатных магазинах. Если судить по продажам, если будет сочтено возможным выпуск более длинных сериалов, телевизионные сети оплатили большую часть производственных затрат всего сериала. [6]

По мере того как японская экономика ухудшалась в 1990-х годах, поток новых игр OVA уменьшился до минимума. Производство OVA продолжалось, но в меньшем количестве. Многие аниме-телесериалы имели экономичные 13 серий вместо традиционных 26 серий за сезон. Новые названия часто разрабатывались [ кем? ] будут выпущены на ТВ, если они приблизятся к этой длине. Кроме того, растущая популярность сетей кабельного и спутникового телевидения (с их обычно менее строгими правилами цензуры) позволила публике смотреть прямые трансляции многих новых телеканалов - что раньше было невозможно. Поэтому многие жестокие, рискованные и фан-сервисысериал стал обычным телесериалом, тогда как раньше эти названия были OVA. В этот период времени большая часть контента OVA была ограничена тем, что было связано с существующими и уже существующими названиями.

Однако в 2000 году и позже началась новая тенденция OVA. Продюсеры выпустили множество сериалов без обычных трансляций всех эпизодов, но выпустили некоторые эпизоды на DVD. Примерами этого являются 25 - й эпизод « Любви Хина» только на DVD , а несколько серий сериала « О, моя Богиня » - только на DVD. Кроме того, заключительный эпизод Excel Sagaпредлагался только как OVA, в основном из-за проблем с контентом, которые сделали бы телетрансляцию невозможной. В этих случаях сериал в целом нельзя назвать OVA, хотя отдельные эпизоды таковыми являются. Эта тенденция становится довольно распространенной, и, кроме того, многие недавние серии OVA предварительно транслируют эпизоды и выпускают DVD с неотредактированным и лучшим качеством вместе с переработанной анимацией, что еще больше стирает границу между ТВ и видео аниме.

См. Также [ править ]

  • Прямо к видео
  • Оригинальная сетевая анимация

Ссылки [ править ]

  1. ^ Накаяма, Уитни (2004-12-21). «Аниме Глоссарий» . G4 . Архивировано из оригинала на 2007-05-19 . Проверено 14 сентября 2008 .
  2. ^ "魔法 先生 ネ ギ ま! ~ も う ひ と つ の 世界 ~ 公式 HP" [Negima! Magister Negi Magi !: Другой мировой официальный HP] (на японском языке). Коданша . Архивировано из оригинального 30 апреля 2011 года . Проверено 8 апреля 2011 года .
  3. ^ 今日 の 5 の 2 初 回 限定 版 ミ ッ サ イ ~[Официальный сайт комиксов Kyō no Go no Ni Limited Edition] (на японском языке). Коданша . Проверено 8 апреля 2011 года .
  4. ^ "[女性 向 け ア ニ メ シ ョ ン DVD を 連 続 発 売] バ ン ダ イ ュ ア ル 株式会社" . Bandai Visual . 2004-09-22. Архивировано из оригинала на 2006-10-06 . Проверено 16 января 2007 .
  5. ^ "日 経 BP 社 | ニ ュ ー ス リ リ ー ス" . Деловые публикации Nikkei . 2003-06-11. Архивировано из оригинала на 2007-11-20 . Проверено 15 января 2007 .
  6. ^ Sevakis, Джастин (5 марта 2012). «Экономика аниме» . Сеть новостей аниме . Проверено 30 сентября 2012 года .