Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Earth 2150 , также известная как Earth 2150: Escape from the Blue Planet , представляет собой стратегическую игрув реальном времени , первоначально опубликованную в 2000 году SSI и польским разработчиком Reality Pump и являющуюся продолжением малоизвестной Earth 2140 . Это была одна из первых коммерческих полно-трехмерных игр такого рода. Продолжение " Земли 2150" , " Земля 2160" , было опубликовано в августе 2005 года . В игре также есть два автономных пакета расширения: Earth 2150: The Moon Project и Earth 2150: Lost Souls .

История [ править ]

Сейчас 22-й век, после многих лет войны и невыносимого голода, мир возвращается к нормальной жизни. 12 штатов из бывших Соединенных Штатов объединились, чтобы сформировать Соединенные цивилизованные Штаты (UCS). В то время как в Азии, новая империя создавалась под Железным кулаком ханов, эти монгольские потомки дали себе имя, призванное вызвать ассоциацию со славной прежней эпохой: Евразийская династия (ED). UCS теперь полагается на роботов для всех своих нужд, даже их вооруженные силы управляются машинами. Голан, лидер вооруженных сил UCS, был недавно изменен по приказу нынешнего президента, что привело к ряду сбоев во всей системе. Один из них заставил ее недооценить оборонительные возможности евразийской династии, заставив ее начать движение больших сил для оккупации Британских островов. Эта ошибка вылилась в новую жестокую войну, продолжавшуюся почти десятилетие. Однако ГОЛАН сумел одержать верх над закаленными в боях ханами, и поэтому ED прибегло к использованию современного атомного оружия.ED атаковал лагерь сил UCS на Северном полюсе, нанеся массированный удар с использованием недавно разработанного и непроверенного атомного оружия в попытке окончательно положить конец боевым действиям. Катастрофические взрывы подтолкнулиЗемля отклонилась от обычной орбиты и направилась к Солнцу . Осознавая, что орбита Земли стала нестабильной, третья фракция, мирно живущая на Луне, известная как Лунная корпорация (ЛК), присоединяется к войне в попытке победить или примирить обе стороны ради общего богатства. Цель игры - собрать достаточно ресурсов для постройки эвакуационного корабля, что позволит людям игрока отправиться на Марс и избежать надвигающегося апокалипсиса, предвещающего Землю 2160 .

Фракции [ править ]

Земля 2150 состоит из 3 уникальных фракций:

Соединенные цивилизованные Штаты : эта фракция является демархией, которая контролирует Северную и Южную Америку. Название подразумевает, что Соединенные Штаты Америки постепенно расширили свои границы, включив в себя весь континент. Соединенные Цивилизованные Штаты (UCS) - это фракция, основанная на высоких технологиях и использующая роботов для замены людей на как можно большем количестве должностей. Ученые UCS создали под руководством президента Джонатана Свэмпа NEO и GOLAN; огромный шаг в технологическом прогрессе, ГОЛАН был по сути лидером вооруженных сил UCS, в то время как NEO интересовался политикой. Это была машина, способная сравниться с любым органическим генералом и потенциально намного превзойти его. Он контролировал всю армию UCS, включая всех военных роботов. Эти двуногие роботы илимеха , столь же эффективны, как и автомобиль, пилотируемый человеком. У UCS есть роботизированная тема для своих структур и транспортных средств. У них есть эксклюзивный доступ к мощному оружию, такому как гранатометы, генераторы теней и плазменные пушки. Другие технологии включают в себя реконструированные антигравитационные двигательные установки разбившегося НЛО и модифицированные 105- и 120-мм пушки, украденные у ED. Транспортные средства UCS включают в себя самолеты Tiger, Panther, Jaguar и Spider Mechs, Gargoyle, Bat и Dragon. UCS обычно медленные и дорогие, но прочные и обладают высокой огневой мощью.

Евразийская династия : по сути новая Монгольская империя, базирующаяся в России , Евразийская династия (ЕД) использует примитивные (по стандартам 22 века) технологии, такие как танки и вертолеты . Таким образом, ED имеет самые основные методы производства электроэнергии и излишне сложный сбор ресурсов. Базовые подразделения ED вооружены пулеметами, 105-мм пушками и ракетными установками, в то время как более продвинутые машины могут быть оснащены лазерными и ионными пушками (разработанными в ответ на привычку UCS к ИИ), а также ядерными ракетами. ЭД имеет промышленный, советский- напоминающая тема оформления его конструкций и транспортных средств. Среди машин - «Памир» (реконструированные танки M1A2 Abrams с одноместным экипажем), танки «Крущев» и «Волга», уральские «оборонительные танки» (на самом деле, большие танки с двойной подвеской), вертолеты «Казак», «Грозный», «Тор» и «Хан», а также самый мощный флот. Единицы ED обычно по отдельности слабые, но дешевые и могут производиться в больших количествах.

Лунная корпорация : Лунная корпорация (ЛК) - матриархальная фракция космических колонистов, колонизировавших Луну и отрезавших себя от Земли вскоре после 3-й мировой войны. Обычно фракция пацифистов , матриархальная ЛК вынуждена отправиться на Землю, чтобы добыть полезные ископаемые для постройки своего эвакуационного корабля (из-за общей нехватки доступных ресурсов Луны как в реальной жизни, так и в игре). Лунная корпорация на сегодняшний день является самой продвинутой из трех фракций, использующих солнечную энергию, а также антигравитацию.транспортных средств (объяснено в игре в результате исследования внеземных технологий). Из-за этого они не строят траншеи и не роют туннели, как UCS и ED. Кроме того, вместо строительства зданий, подобных двум другим фракциям, Лунная корпорация может транспортировать их с орбиты на поле битвы. В бою они используют экзотическое оружие, такое как электро-пушки и звуковое оружие (изначально горнодобывающее оборудование). Установки LC обычно бывают быстрыми и технологически продвинутыми, но хрупкими. В одиночной кампании силы LC дополнительно поддерживаются уединенным инопланетным кораблем, известным как Fang., подарок от UCS в обмен на альянс. Хотя потеря этого единственного в своем роде юнита означает мгновенный провал, оружие Клыка способно легко уничтожить любого встречного противника, то есть до тех пор, пока у него не закончатся боеприпасы.

Прием [ править ]

На немецком рынке Earth 2150 дебютировал на 22-м месте в рейтинге продаж компьютерных игр Media Control за ноябрь 1999 года. [8] Он занял 25-е и 23-е место в первой и второй половине декабря соответственно [9], прежде чем опустился на 27-е место. в январе 2000 г. и 44-м в феврале. [8] Продажи игры в немецкой области превысил 60000 единиц в мае, работа , что издатель TopWare Interactive считается приемлемым, в соответствии с PC Player ' s Удо Хоффман. Однако он отметил, что игру затмили конкуренты Command & Conquer: Tiberian Sun и Age of Empires II: The Age of Kings., и отметил, что «в ретроспективе дата публикации была выбрана неудачно». Дэвид Фиоретти из немецкого продавца PC Fun назвал многочисленные ошибки в игре и репутацию Topware как «дешевого бренда» в качестве дополнительных причин, по которым она не смогла достичь статуса популярной игры. [8]

Земля 2150 потерпела неудачу с коммерческой точки зрения в Соединенных Штатах. [10] [11] Марк Ашер из CNET Gamecenter сообщил в начале сентября 2000 года, что продано 23 163 экземпляра игры, а выручка в стране составила 873 855 долларов. Он чувствовал, что это выступление «не может быть классифицировано как хит» [10], и журналист Том Чик объяснил, что он «даже не попал в чарты PC Data ». [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Витоуш, Джефф (4 октября 2000). «Земля 2150» . Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 года . Проверено 17 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Пит (6 июля 2000 г.). «Земля 2150: побег с голубой планеты» . Eurogamer . Проверено 17 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. Сильверман, Бен (1 июля 2000 г.). «Значит, до Армагеддона осталось всего 150 лет?» . Игровая революция . Проверено 17 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Soete, Тим (21 июня 2000). «Обзор Земли 2150» . GameSpot . Проверено 17 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ «Тест: Земля 2150» . Jeuxvideo.com . 22 июня 2000 . Проверено 17 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Лафферти, Майкл (4 июля 2000). «Земля 2150: Побег с Голубой планеты» . GameZone . Архивировано из оригинала на 1 июня 2008 года . Проверено 17 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ "Земля 2150" . IGN . 14 июня 2000 . Проверено 17 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b c Хоффман, Удо (май 2000 г.). "Актуэлл; НачШпиль". PC Player (на немецком языке): 29.
  9. ^ "CD-ROM Spiele über DM 55, -; Stand 2. Hälfte Dezember 1999" (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинального 21 мая 2000 года . Проверено 1 августа 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ a b Ашер, Марк (1 сентября 2000 г.). «Game Spin: RPG Madness» . CNET Gamecenter . Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b Ашер, Марк; Цыпленок, Том . «Десять самых продаваемых игр года» . Без четверти три . Архивировано из оригинала 2 февраля 2001 года . Проверено 1 августа 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • InsideEarth - Сообщество Earth 21xx
  • Земля 2150 в MobyGames
  • Обзор Земли 2150 на IGN