Бесконечный Legend является пошаговой 4X игры фантазии стратегииразработанная Amplitude Studios и издана Iceberg Interactive для Microsoft Windows и Mac OS X в сентябре 2014 г. Цель игры состоитчтобы доминировать в мире Возничего с одним из четырнадцати рас / фракции через дипломатию или войну, разрабатывая новые технологии, исследуя новые земли и основывая новые города. [1] [2]
Бесконечная легенда | |
---|---|
Разработчики) | Amplitude Studios |
Издатель (ы) | Iceberg Interactive (ранее) Sega (в настоящее время) |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Релиз | 18 сентября 2014 г. |
Жанр (ы) | 4x , пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Одиночная игра и многопользовательская игра |
Бесконечные Легенда вторая игра сделана Амплитудные Studios в их Бесконечный ряд названий, после бесконечного пространства .
Позже игра была издана Sega после того, как они приобрели Amplitude Studios.
Геймплей
Endless Legend - это пошаговая стратегия 4X, в которой игроки берут под свой контроль фантастическую фракцию, чтобы создать империю посредством исследований, завоеваний, дипломатии и исследований. [3] Действие игры разворачивается в стране Возничего, где расположение ее суши и экосистем рандомизируется для каждой игры, представленной на подобной модели карте, состоящей из шестиугольной сетки.
Карта заполнена различными ландшафтами, каждая из которых состоит из биомов в мире, которые влияют на юниты игрока. Плитки и их расположение генерируются случайным образом, чтобы создать уникальный игровой мир для каждого отдельного прохождения.
Туман войны покрывает игровое пространство, требующее исследования юнитами игрока для поиска ресурсов, второстепенных фракций и рас, которые игроки должны использовать и эксплуатировать на благо своих растущих империй.
В отличие от других игр 4X, карта мира Endless Legend состоит из отдельных регионов. После того, как город был основан в границах региона впервые, весь регион становится частью территории и контроля фракции. В начале каждой игры каждая фракция начинает с отряда поселенцев, который устанавливает свой первый город и регион. В каждом регионе может находиться только по одному городу. [4]
Фракция
Игроки могут выбрать одну из четырнадцати доступных фракций, каждая со своими уникальными характеристиками, включая внешний вид, юниты, способности и стили игры: [3]
- Дикие ходоки : бывшие обитатели леса, которые использовали магию, чтобы контролировать и формировать мир природы.
- Broken Lords : Рыцари чести и рыцарей, утратившие свою человечность и оставшиеся как призраки в своих доспехах.
- Прыгуньи : великие кузнецы и мастера, которые жили в уединении под землей на протяжении большей части предшествующей истории.
- Мезари : Космические поселенцы, которые должны как можно лучше приспособиться к земным условиям Ауриги из-за потери своего корабля и технологий.
- Некрофаги : большой коллективный разум насекомоподобных существ, которые могут распространять чуму, заражая и контролируя других.
- Пламенные маги : колдуны, которые искажают свое тело и разум, чтобы достичь огромной магической силы и поддерживать жизнь.
- Кочующие кланы : путешественники и торговцы из далеких стран, придерживающиеся кочевых традиций.
- Драккены : древняя раса драконов, долголетие которой сделало их мудрой расой ученых и дипломатов.
- Культ Вечного Конца : фанатичный культ, распространяющий влияние на меньшие расы, механические по своему внешнему виду и мышлению, которые хотят уничтожить реликвии Бесконечности, развитой инопланетной расы, которая когда-то считала Ауригу среди планет, находящихся в их владении.
В дополнения к игре добавлены следующие фракции (указаны в скобках) :
- Забытые (Тени) : Выжившие из «вымершей фракции», охватывающей тени, специализируясь на обмане, проникновении и саботаже.
- Аллайи ( Оборотни ) : Древние существа времен Бесконечности, которые меняют форму в зависимости от времени года и крепко связаны с Ауригой.
- Моргавр (Буря) : древний подводный народ, поднявшийся из глубин Возничего.
- Капаку (Ад) : эмигранты, изгнанные со своей вулканической родины, которые стремятся превратить Ауригу в «рай пепла и огня».
- Микара (Симбиоз) : раса грибных гуманоидов, возникшая вместе с недавно пробудившимися урканами.
Ресурсы
Города, контролируемые фракциями, используются для генерации ресурсов, строительства зданий и набора армий. Каждая фракция требует пяти различных ключевых ресурсов, чтобы оставаться стабильной и расти: еда, промышленность, пыль, наука и влияние.
- Еда используется для увеличения и поддержания населения.
- Промышленность используется для производства юнитов и зданий.
- Пыль - стандартная валюта Возничего.
- Наука используется для исследования.
- Влияние используется для действий на уровне империи, в которых игрок получает блага, такие как усиленная атака на юнитов или дополнительный прирост ресурсов. Влияние также требуется для дипломатических предложений с другими фракциями.
Ресурсы добываются за счет свойств плиток игрового мира в пределах границ города, построенных игроком зданий и исследований. Количество ресурсов, которые может собрать город, определяется рабочей силой города, получаемой его коренным населением, которое может расти.
Рабочие - это главный инструмент для получения ресурсов. Они размещаются для сбора определенных ресурсов для игрока, при этом больше рабочих, выполняющих определенную задачу, получают больше ресурсов.
Исследовать
Еще один аспект Endless Legend - это развитие исследований. Исследования разделены на четыре области, относящиеся к разным эпохам. Четыре области исследований - это военное дело, наука и промышленность, империя и экспансия, а также экономика и население. Каждый аспект предназначен для адаптации опыта к игроку и продвигает его к конкретной цели победы. [5]
Города
В городах поднимаются армии. Армии состоят из отдельных юнитов, порожденных игроком, причем разные типы юнитов имеют свои собственные способности и возможности использования в бою. Игроки перемещают армии через систему очков действий. Каждое движение и взаимодействие вычитает одно очко действия, пока счетчик не достигнет нуля, после чего дальнейшие действия не могут быть выполнены. [3] Юниты используются для исследования, боя, дипломатии и выполнения заданий. Юниты в армии могут быть оснащены различным снаряжением, исследованным и купленным игроком или найденным. Приобретенное снаряжение может изменять статистику юнитов по своему усмотрению. Армии также могут включать в себя героя, могущественного юнита, способного набирать очки навыков, чтобы приспособить персонажа к стилю игры игрока. [5]
Квест
Бесконечная Легенда также имеет квестовую систему , где квесты найти в игровом мире. Многие из них выполняются за счет использования армий. Квесты различаются между фракциями и являются основным источником сюжетного контента на протяжении всей игры. [4] Выполнение всех заданий выбранной игроком фракции также является одним из возможных условий победы для игрока. Армии могут выполнять задания, данные другой фракцией за очки дипломатии. Дипломатия используется для завоевания благосклонности другой фракции, и если набрано достаточно очков влияния, могут быть сформированы союзы. [4] С другой стороны, объявление войны между игроком и другой фракцией также может произойти, если игрок помогает врагу этой фракции. Вне войны и мира все игроки начинают в состоянии «холодной войны».
Условия выигрыша
В игре девять условий победы:
- Квест Победа : выполнение всех квестов фракции и квеста эпилога.
- Победа на выбывание : ни одна другая фракция не осталась в живых.
- Победа по очкам: набрать наибольшее количество очков в конце 300-го хода в обычной игре.
- Победа в расширении : 80% карты занимает игрок.
- Экономическая победа : в обычной игре игрок собрал 555 500 пыли.
- Дипломатическая победа : в обычной игре нужно набрать 3000 дипломатических очков.
- Чудо-победа : выполнение всех квестов фракции и строительство соответствующего Чуда.
- Научная победа : игрок должен открыть пять из шести технологий шестой эпохи.
- Превосходство Победы : быть единственным оставшимся игроком, контролирующим свою стартовую столицу.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 83% [6] |
Metacritic | 82% [7] |
Публикация | Счет |
---|---|
Eurogamer | 80% [8] |
GameSpot | 80% [9] |
IGN | 83% [10] |
PC Gamer (США) | 89% [4] |
Endless Legend получила положительные отзывы критиков. Веб- сайт агрегирования обзоров Metacritic получил средний рейтинг 82 из 100 на основе 35 обзоров версии для ПК. [7] и GameRankings набрали 83% на основе 20 обзоров. [6]
PC Gamer US оценил игру на 89 баллов из 100: Amplitude Studios создала еще одну потрясающую сюжетную игру, которая действительно взяла лучшие элементы стратегии в реальном времени , ролевой игры и 4X, опираясь на многое из Endless Space, и раскрутила ее по-разному для каждой фракции. ». [4] IGN прокомментировал:„Он сочетает в себе стиль, вещество, и установку в чудесный общий опыт как для управления империей и тактического боя“, придав ему 8.3 из 10. [10] GameSpot предупреждает о пассивном и слабом ИИ , но заметил, « Бесконечные Легенда " движущие силы s настолько тщательно выполнены , что он служит в качестве несовершенной, но хорошо стоящий шаг в серии, и мы надеемся , знак грядущего», придавая ему 8 из 10. [9]
Камень, бумага, дробовик назван игрой года Endless Legend в 2014 году. [11]
Рекомендации
- ^ Баррет, Бен. «Ранний доступ Endless Legend не бесконечен, скоро закончится» . Ружье Rock Paper . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ Кайзер, Роуэн. «Мечта картографа» . IGN . IGN . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ а б в Кэмпбелл, Колин (22 июля 2014 г.). «Endless Legend ищет идеальный дисбаланс, чтобы игроки продолжали исследовать и истреблять» . Многоугольник . Многоугольник . Проверено 16 ноября 2014 года .
- ^ а б в г д Грилиопулос, Дан (14 октября 2014 г.). «Обзор Endless Legend - PC Gamer» . PC Gamer . Будущее. Архивировано из оригинального 28 декабря 2014 года . Проверено 16 ноября 2014 года .
- ^ а б Пэрриш, Питер (6 мая 2014 г.). «Предварительный просмотр раннего доступа Endless Legend» . incgamers . Проверено 16 ноября 2014 года .
- ^ а б «Бесконечная легенда для ПК - GameRankings» . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 5 июля +2016 .
- ^ а б «Бесконечная легенда» . Проверено 5 июля +2016 .
- ^ «Бесконечная легенда - испытание» . Проверено 5 июля +2016 .
- ^ а б «Бесконечный обзор легенд» . Проверено 5 июля +2016 .
- ^ а б Кайзер, Роуэн. «Бесконечный обзор легенд» . Проверено 5 июля +2016 .
- ^ «Самая лучшая игра 2014 года: бесконечная легенда» . Камень, бумага, дробовик . 24 декабря 2014 . Проверено 7 января 2015 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Бесконечная легенда вики