Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 27 января 2011 г . |
Основатель |
|
Штаб-квартира | , Франция |
Товары | |
Родитель | Sega (2016 – настоящее время) |
Интернет сайт | ampitude-studios.com |
Amplitude Studios SASU - французский разработчик видеоигр, базирующийся в Париже . Студия была основана в январе 2011 года бывшими сотрудниками Ubisoft Матье Жираром и Роменом де Вобер де Жени и была приобретена Sega в июне 2016 года. Amplitude теперь является частью Sega West, в которую также входят Creative Assembly , Sports Interactive и Relic Entertainment . [1]
История [ править ]
Amplitude Studios фокусируется в основном на разработке названий для персонального компьютера (ПК), и использует Паровые «s программы раннего доступа , а также Games2Gether, платформа краудсорсинга и голосования , разработанный Amplitude Studios, для игроков , чтобы предложить и голосовать варианты дизайна, которые следует учесть в играх от Amplitude Studios, чтобы создать игровой процесс, ориентированный на игрока. [2] [3] [4] [5]
В июле 2016 года Sega объявила о приобретении Amplitude Studios, чтобы расширить свое присутствие на рынке компьютерных игр . [6] Основатели Girard и de Waubert de Genlis заявили, что они согласились на сделку, поскольку увидели возможность работать вместе с другими студиями, принадлежащими Sega, такими как Creative Assembly и Relic Entertainment . [7]
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2012 г. | Бесконечное пространство | macOS , Microsoft Windows |
2014 г. | Бесконечная легенда | |
Подземелье бесконечности | macOS, Microsoft Windows, Xbox One , iOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch | |
2017 г. | Бесконечный космос 2 | macOS, Microsoft Windows |
2019 г. | Люби себя: История Горацио | |
2021 г. | Человечество [8] | macOS, Microsoft Windows, Stadia |
TBA | Бесконечное подземелье | Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X / S |
Похвалы [ править ]
- Финалист премии «Независимая студия» на Develop Awards 2015. [9]
Ссылки [ править ]
- ^ «Последний босс». MCV . № 942. Будущее издательство . Декабрь 2018. с. 70.
- ^ «За пределами стратегии: догнать Amplitude Studios и Endless Legend» . Gamasutra.com. 16 января 2015 . Дата обращения 1 июня 2015 .
- ↑ Дин, Пол (15 мая 2014 г.). «Как разработчики Endless Legend видят близкий конец» . Eurogamer.net . Дата обращения 1 июня 2015 .
- ^ «Видео: Как Amplitude Studios занимается разработкой, управляемой сообществом» . Gamasutra.com. 26 января 2015 . Дата обращения 1 июня 2015 .
- ^ Donlan, Кристиан (21 сентября 2014). «Правила Amplitude для разработки в раннем доступе» . Eurogamer.net . Дата обращения 1 июня 2015 .
- Рианна Моррисон, Ангус (5 июля 2016 г.). «Sega приобретает разработчика Endless Amplitude» . PC Gamer . Проверено 5 июля +2016 .
- ^ Керр, Крис (5 июля 2016 г.). «Sega приобретает Amplitude, разработчика Endless Space» . Гамасутра . Проверено 5 июля +2016 .
- ^ Будро, Ян (19 августа 2019). «Человечество - это историческая 4X-стратегия от создателей Endless Legend» . PC Gamer . Дата обращения 19 августа 2019 .
- ↑ Бэтчелор, Джеймс (29 апреля 2015 г.). «Develop Awards 2015: определены финалисты» . Развивайте . Дата обращения 1 июня 2015 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт