Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Эпона [а] - вымышленная лошадь из серии видеоигр The Legend of Zelda , дебютировавшей в The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Обычно она выступает в роли коня Линка , главного героя сериала, и часто встречается в компании персонажа ранчо Мэлона . Ее название происходит от кельтского богини лошадей же именем .

Концепция и создание [ править ]

Эпона была создана Йошиаки Коидзуми для игры 1998 года The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [1] Эпона имеет то же имя, что и кельтская богиня лошадей . Планировалось, что Epona будет называться игроками в Ocarina of Time , но эта функция была удалена перед ее выпуском. [2] Позже эта функция была добавлена ​​в The Legend of Zelda: Twilight Princess . Во время разработки Twilight Princess , Эйдзи Аонума , директор игры, не подтверждает ли или нет на самом деле лошадь Epona. [3]

Появления [ править ]

Epona является Ссылка «S лошадь ( в частности, серебряный лавровый ломовая лошадь ) и в основном используется в качестве средства для транспортировки. Впервые она появляется в The Legend of Zelda: Ocarina of Time в роли кобылки на ранчо Lon Lon, которой лично занимается молодая девушка по имени Мэлон . Она обучает Линка песне, которая привлекает Эпону и служит средством для призыва, под названием «Песня Эпоны». Малон объясняет Линку, что Эпона стесняется большинства, но Линк ей понравился после того, как он выучил песню. Когда Линка переносится на семь лет в будущее, Эпона становится взрослой кобылой, на которой можно ездить верхом, но она придет, только если сыграет ее песня.

Эпона снова появляется как кобылка в The Legend of Zelda: Majora's Mask , в которой она сопровождает Линка в его путешествии, но ее похищает существо по имени Скулл Кид . Позже Линк обнаружил ее на ранчо Романи в параллельном измерении, известном как Термина.

Линк появляется верхом на безымянной лошади, похожей на Эпону, во вступлении к The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages . [4] Она снова появляется в второстепенной роли в качестве неигрового персонажа в The Legend of Zelda: The Minish Cap вместе со своим владельцем, Малоном. Эпона также появляется в The Legend of Zelda: Twilight Princess , и с самого начала принадлежит Линку, в отличие от предыдущих игр серии. И в The Minish Cap, и в Twilight Princess Эпона может общаться с Линком при определенных обстоятельствах. В Окарине времени и Маске Маджоры, Линк имеет возможность стрелять из лука во время верховой езды. Twilight Princess также позволяет расширять возможности использования оружия, что является ключевым моментом в финальной битве игры.

Эпона появляется в The Legend of Zelda: Breath of the Wild , где она автоматически избегает препятствий, позволяя игроку сосредоточиться на других задачах, таких как стрельба из стрел. Линк может спрыгнуть с нее и войти во время пули, чтобы лучше нацелить свой лук на врагов. [5] Ее можно получить только отсканировав определенный amiibo.с руной amiibo. Когда она зарегистрирована в конюшне, ее имя по умолчанию - Эпона и не может быть изменено, поскольку клерки конюшни называют ее легендарной лошадью. При регистрации она также получает уникальное седло и уздечку, которые нельзя изменить. Стабильные руки также отказываются укладывать гриву Эпоны, утверждая, что ей это не нравится. У Эпоны мягкий характер и четыре звезды по силе, выносливости и скорости. Она также полностью приручена при вызове с помощью руны amiibo и уже имеет максимальную связь с Линком. В отличие от предыдущих частей франшизы, Эпона может быть ранена или убита, если получит достаточно повреждений; игроки могут исцелить ее, накормив ее яблоками или морковью, или оживить ее у источника Маланья (при условии, что она сначала была зарегистрирована в конюшне).

В Hyrule Warriors Эпона появляется как оружие для Линка через загружаемый контент (DLC), что позволяет ему сражаться с врагами верхом на лошади. Как и у большинства видов оружия в игре, класс оружия Эпоны, Лошадь, имеет три уровня. Уровень 1 - это дизайн Hyrule Warriors Эпоны , в котором есть часть брони, покрывающая ее голову. Уровень 2 - это «Сумеречная Эпона» и уместно использует ее дизайн из Сумеречной принцессы , тогда как уровень 3 - это «Эпона времени», который уместно использует ее дизайн из Окарины времени. Помимо DLC, Эпона также появляется во вступлении Линка и в кат-сценах победы, когда он вооружен мечом или Мастер-мечом. Кат-сцена победы Линка для Эпоны показывает, как он играет «Песню Эпоны» на Окарине Времени и уезжает на ней.

Ocarina времени воплощения Эпоны появляется в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. для Nintendo 3DS как наклейка и трофей, соответственно. Вдобавок, Песня Эпоны появляется как часть «Окарины времени попурри» в Brawl .

Прием [ править ]

Эпона получила положительный прием с момента ее дебюта. Honest Gamers прокомментировали, что мир Ocarina of Time, казалось, был разработан для Epona, а не наоборот. [6] GameDaily включил Epona в список 25 уловок Nintendo, заявив, что с помощью Epona Nintendo предоставила игрокам возможность воплотить в жизнь детскую мечту о поездке на лошади. Они также упоминают, что вид Эпоны в « Сумеречной принцессе» заставил их «визжать, как фанаты». [7] На самом деле, согласно GameDaily, вид Эпоны, показанной в The Legend of Zelda: Twilight Princess, был достаточно, чтобы заставить некоторых людей плакать. [7]Действительно, большое количество просьб фанатов о том, чтобы молодой Линк смог кататься на молодой Эпоне, привел к тому, что эта функция была включена в Маску Маджоры . [8] Несмотря на то, что Эпона отсутствует в The Legend of Zelda: The Wind Waker , некоторые задаются вопросом, был ли «Король красных львов», лодка, использовавшаяся для транспортировки в той игре, заменой ей. [9]

IGN сравнил плавность бега лошадей в Gallop Racer 3D с плавностью бега Эпоны в Ocarina of Time , заявив, что эта плавность в езде помогла ей покорить сердца миллионов. [10] Gaming Age также похвалила Эпону, отметив, что очевидно, что разработчики приложили к ней много усилий. Он похвалил улучшения ее дизайна со времен Ocarina of Time , а также ее анимацию. [11] Перед выпуском « Сумеречной принцессы » Мэтт Казамассина из IGN выразил надежду на расширение возможностей конного боя, доступных в Ocarina of Time . [12]

Гамасутра сравнил отношения между Линком и Эпоной с отношениями Бродяги и Агро из Shadow of the Colossus . Хотя он добавляет, что, хотя кат-сцены в The Legend of Zelda усиливают отношения между Линком и Эпоной, игровой процесс этого не делает. Он считает, что Эпона используется больше как помощник и элемент игры, чем союзник, и что контроль над Эпоной является просто продолжением контроля над Линком. [13] Гамасутра также упомянул воссоединение Линка и Эпоны в будущем Ocarina of Time.в качестве примера игровой механики, рассказывающей историю, в которой говорится, что после того, как Линк уходит в будущее и находит Эпону, она изначально не доверяет ему, но она вспоминает его, когда играет «Песня Эпоны». Он добавляет, что это учит игроков тому, что даже в игре с путешествиями во времени музыка - это константа. [14] UGO поместили Эпона на 15-е место в списке «персонажей NPC, которых мы любим иметь рядом». [15]

В голосовании MTV за лучшую лошадь для видеоигр Эпона была названа победителем на основании результатов четырех судей, включая Кена Левина , Майка Крахулика и Ли Александра; она также заняла второе место в конкурсе «Выбор читателей». [16] Помимо положительного приема, Эпона с момента своего дебюта принимала участие в нескольких рекламных акциях, таких как реклама и фигурки.

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :エ ポ ナ, Хепберн : Эпона

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Ивата спрашивает: Окарина времени 3D" . Nintendo. 2011-06-16. Архивировано 13 августа 2013 года . Проверено 16 июня 2011 .
  2. «Сумка с почтой Nintendo 64 - 8 января 1999» . IGN. 1999-01-08. Архивировано из оригинала на 2011-06-15 . Проверено 4 августа 2009 .
  3. ^ "Легенда о Зельде: Предварительный просмотр Сумеречной Принцессы" . IGN. 2004-05-14. Архивировано 6 декабря 2007 года . Проверено 4 августа 2009 .
  4. ^ «Обзоры RPGFan - Легенда о Зельде: Оракул веков» . Rpgfan.com. Архивировано 12 января 2010 года . Проверено 5 августа 2010 .
  5. ^ Слива, Марти (2014-12-05). «Новый игровой процесс из The Legend of Zelda Wii U» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 06 декабря 2014 года . Проверено 31 января 2016 .
  6. ^ "Легенда о Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64) обзор" . Честные геймеры. Архивировано 11 августа 2009 года . Проверено 4 августа 2009 .
  7. ^ a b Крис Буффа (19.06.2009). «25 лучших трюков Nintendo» . GameDaily. Архивировано 15 июля 2018 года . Проверено 5 августа 2010 .
  8. ^ "Подробнее о Zelda Gaiden Surface" . IGN. 1999-08-20. Архивировано 15 июня 2011 года . Проверено 4 августа 2009 .
  9. ^ "E3 2002: Zelda GameCube Movies!" . IGN. 21 мая 2002 г. Архивировано 9 февраля 2007 года . Проверено 4 августа 2009 .
  10. ^ «Предварительный просмотр Gallop Racer» . IGN. 29 сентября 2005 г. Архивировано из оригинала на 2008-10-08 . Проверено 4 августа 2009 .
  11. ^ "Легенда о Зельде: Обзор Сумеречной Принцессы (Wii)" . Игровой век. 2006-11-27 . Проверено 4 августа 2009 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  12. ^ «GameCube Mailbag - 17 ноября 2004 г.» . IGN. 2004-11-17. Архивировано из оригинала на 2012-03-20 . Проверено 4 августа 2009 .
  13. ^ «Блог Брайана Ма - Уэда, мальчик, его капля, девочка и лошадь» . Гамасутра. Архивировано 9 августа 2010 года . Проверено 5 августа 2010 .
  14. ^ «Блог Франсиско Соуки - игровая механика, рассказывающая истории» . Гамасутра. Архивировано 07 августа 2010 года . Проверено 5 августа 2010 .
  15. Мели, Марисса. «Персонажи NPC, которых мы любим, когда будем рядом» . УГО. Архивировано из оригинального 22 февраля 2011 года . Проверено 12 сентября +2016 .
  16. «Величайшая лошадь из видеоигр, выбранная нашей потрясающе высококлассной панелью» MTV Multiplayer » . Multiplayerblog.mtv.com. 2008-01-30. Архивировано из оригинала на 2010-02-04 . Проверено 5 августа 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Эпона на ZeldaWiki