Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Erfworld был сюжетные фантазии / комедия комикс и независимо другдруга опубликовали графический роман о мастер в стратегии геймера созванном в и застрял внутри Wargame работает с декабря 2006 года по его резкой отмене в октябре 2019 года.

Показывая с текущими мемами и ссылку поп - культуры, [1] График публикации в Webcomic был прерывистым времен , как он сцепился с художником выходами и вопросами доставки. Erfworld был пионером краудфандинга, предлагая Toolbox, механизм финансирования, подобный Patreon , который был создан специально для комикса и его сайта.

Первая книга, Битва за Гобвин Ноб, была написана Робом Бальдером и иллюстрирована Джейми Ногучи . [2] Erfworld был признан одним из 10 лучших графических романов 2007 года по версии журнала Time . [3] Вторая книга « Любовь - это поле битвы» была проиллюстрирована Синь Е. Перед отъездом Дэвид Хан был художником большей части третьей книги « Танец хомяков против Чарли Фокстрот» с красками и красками Лаури Ахонен и Лилиан Чен. [4] Часть веб-комиксов была анимирована в стиле Кена-Бернса с озвучкойАртур Чу . [5] [6]

Erfworld придерживался формата графического романа , и с каждым обновлением добавлялась новая страница. Действие происходит в Erfworld , фэнтезийном мире, который подчиняется правилам вымышленной пошаговой стратегии варгейма. Повествование сосредоточено на сложной истории о враждующих фракциях в этом мире, но большинство частей также содержат юмор, каламбуры и шутки о стратегических фэнтезийных видеоиграх , ролевых играх и отсылки к истории или популярной культуре . Характерный визуальный стиль веб-комикса противопоставил теме бесконечного насилия художественную чувствительность (описанную создателями как «симпатичную» [7]).), в которых персонажи нарисованы как куклы, персонажи аниме или игрушки. В Erfworld травмы не вызывают кровопролития, а повреждения устраняются в мгновение ока. Та же самая эстетика следует за шепелявым использованием смены букв в часто используемых именах, в частности, заменяя «r» на «w» (пауки, двугоны и двойки вместо пауков, драконов и троллей). Первоначально комикс был задуман как попытка перенести в одну и ту же вселенную все ленты автора Роба Бальдера, связанные с фэнтези, из его другого комикса, PartialClips , и рассказать вместе с ними историю. [8]

Сюжет, сеттинг и персонажи Erfworld были выпущены под лицензией Creative Commons Attribution, Noncommercial, ShareAlike. [9]

В мае 2019 года Бальдер объявил, что комикс переключится на 3D-моделирование : заявленная цель этого изменения заключалась в том, чтобы позволить самому Робу более легко создавать изображения, необходимые для комикса, и, надеюсь, вернуться к более быстрому графику обновления. В том же новостном сообщении Роб объяснил, что произошла нераскрытая личная трагедия, и в результате Erfworld больше не будет обновляться «в обозримом будущем, возможно, до конца года». Это новое событие было названо «Ужасная вещь II». [10] Тем не менее, обновления возобновились позже в 2019 году.

11 октября 2019 года на главной странице сайта появилось объявление, подписанное Робом и Линдой Балдер, в котором объявлено о окончательном прекращении существования Erfworld как веб-комикса в результате череды личных трагедий. [11] Ранее опубликованные обновления Erfworld остаются доступными в онлайн-архиве . Вся прежняя функциональность сайта была ограничена пользователями со значками «сердечные». [11] Через несколько дней исходный экземпляр Книги 1 был удален с веб-сайта GiantITP. [12] Хотя авторы еще публично не объяснили причину отключения, предполагается, что это произошло из-за смерти Торина Махта, сына жены Роба. [13]

Признание [ править ]

Веб - комиксов авторы , такие как Говард Tayler из халтуры наемника [14] и Мухаммед «Хок» Хак из Applegeeks [15] опубликовали отзывы и комментарии о Erfworld , и это было процитировано на Webcomic сайте Fleen , [16] авторами вне комикс такие области, как Time-Blog и автор / журналист Time Лев Гроссман в своих статьях «Веб-комиксы - это новые блоги» [17] и «Erfworld: это хороший веб-комикс Boopin!» [18] Гроссман также назвал Erfworld одним из 10 лучших графических романов 2007 года. [19] Добавление Erfworldк GiantITP было отмечено в «First Watch» Dragon Magazine «s ежемесячный раздел о новых разработках в области игр и развлечений. [20] Кроме того, Erfworld был рассмотрен Webcomic Overlook, получив четыре звезды из пяти, [21] и был профилирован NPR . [7]

После успеха проекта Order of the Stick на Kickstarter, в феврале 2012 года автор Роб Бальдер запустил проект Erfworld «Год Двагона» на Kickstarter, ища финансирование для проекта комиксов. Kickstarter оказался чрезвычайно успешным, в результате чего было получено финансирование в размере почти 85 000 долларов, что сделало его четвертым по величине проектом Kickstarter в категории комиксов по состоянию на май 2012 года [22].

Краткое содержание сюжета [ править ]

Предпосылка Erfworld заключается в том, что повелитель Стэнли Плед проводит военную кампанию в поисках Arkentools - артефактов древней силы, оставленных титанами, создавшими Erfworld. Стэнли контролирует один из этих инструментов, Аркенхаммер, но его поиски других, похоже, были дорогостоящими и безуспешными; история начинается с того, что его последний живой военачальник погибает в бою. Главный советник Стэнли, Ванда Файрбоу, убеждает его купить заклинание «Вызов идеального военачальника» в качестве последней попытки предотвратить поражение. Заклинание призывает земного игрока Парсона Готти (чье имя является анаграммой от « Протагонист ») в Erfworld, где он должен служить в качестве главного военачальника при Стэнли.

Тем временем принц Ансом из Джетстоуна возглавляет массивную коалицию к столице Стэнли, Гобвин-Нобу, надеясь навсегда уничтожить сторону Стэнли. В коалиции Ансома много участников, но наиболее заметными в истории являются Джетстоун (королевство Ансома), силы Трансильвито ( люди, похожие на вампиров ) и Архонты (парящие женщины-бойцы), которых он нанял у Чарли, могущественного повелителя и наемника .

В начале комикса одна из офицеров Ансома, Джиллиан Замусселс, летит с разведывательной миссией, но попадает в плен к войскам Стэнли и отправляется к Гобвин-Нобу. Ванда допрашивает Джиллиан и, получив магический или эмоциональный контроль над ней, отпускает ее, чтобы она стала невольным двойным агентом. За это время Парсон изучил боевую механику Erfworld и спланировал атаку на коалицию Ансома. Он посылает отряд двагонов, чтобы совершать набеги на осадные отряды коалиции, а затем втягивает Ансома в различные ловушки, пока коалиция преследует раненых двагонов. Джиллиан в конце концов находит двагона, но не хочет атаковать, потому что находится под действием заклинания Ванды по контролю над разумом. Однако заклинание Ванды в конечном итоге терпит неудачу, и Джиллиан ведет атаку, которая уничтожает двагона.Стэнли в ярости из-за неудачных планов Парсона и Ванды и решает взять последний бой в свои руки. Он забирает уцелевшие двагоны, затем отправляется из своей столицы, чтобы заново начать свою сторону на необитаемом месте другой столицы, которую он разграбил несколько лет назад. Уход Стэнли является важным поворотным моментом в истории, поскольку эти события оставляют Парсона единоличным командиром ограниченных сил, оставшихся в Гобвин-Нобе, которые он должен сплотить в последней битве против гораздо более крупной коалиции Ансома.поскольку эти события оставляют Парсона единолично командовать ограниченными силами, остающимися в Гобвин-Нобе, которые он должен сплотить в последней битве против гораздо более крупной коалиции Ансома.поскольку эти события оставляют Парсона единолично командовать ограниченными силами, оставшимися в Гобвин-Нобе, которые он должен сплотить в последней битве против гораздо более крупной коалиции Ансома.

Парсон быстро претворяет в жизнь некоторые защитные планы. Парсон связывается с Чарли и просит его перейти на другую сторону; Чарли отказывается, но соглашается отсидеться от боя. Кроме того, когда силы Ансома проводят разведку шахтных туннелей под Гобвином Нобом, чтобы найти слабые места, Парсон приказывает Сайзмору, грязному мэтру Стэнли, игнорировать всех, кроме ближайших к городу разведчиков, но поражать тех, кто обладает превосходящей силой. Эта уловка заставляет Ансома думать, что он нашел неохраняемый путь к главному гарнизону города.

Тем временем Ансом направил отряд авиационных подразделений во главе с Джиллиан, чтобы выследить Стэнли. В конце концов они встречаются с войсками Трансильвито (но без обещанных Чарли Архонтов) и уводят Стэнли на узкий проход. Когда Стэнли и его стая двагонов прибывают в это узкое место, начинается ожесточенная битва, в результате которой он терпит тяжелые потери. Стэнли убегает под завесой, наложенной его дураком, и возвращается к ручке Гобвина.

Пока Стэнли все еще в отъезде, по-настоящему начинается финальная битва за Гобвин Ноб. Ансом сначала отправляет большие силы отрядов Джетстоуна в туннели под городом, которые все уничтожены скрытыми ловушками и силами. Ванда превращает павших врагов в армию непобитых солдат, которую Парсон использует для защиты внешних стен Gobwin Knob. Ансому не удается пробить хорошо защищенные внешние стены, пока он вновь не прибегает к помощи Чарли, что обходится дорого. Как только стена прорвана, Ансом вливает свои отряды в город и исполняет танец в стиле танцевальной революции под руководством Архонтов Чарли, который дает его войскам огромный бонус и приводит их к победе.

Однако Парсон не признает поражения и использует вероломное ложное предложение о сдаче в качестве уловки для убийства Ансома. Двое слуг Парсона Богролл схватывает Ансома с парапета, и оба падают насмерть. Затем Парсон разрушает свой собственный город, убивая большинство сил коалиции внутри стен, но даже это оставляет в живых слишком много вражеских юнитов. Парсон вместе с заклинателями отступает в изолированную комнату с порталом, чтобы спланировать отчаянную последнюю атаку, которая станет кульминацией истории. Gobwin Knob построен на вершине потухшего вулкана , поэтому Парсон приказывает заклинателям вызвать его извержение. Заклинатели используют магию, чтобы связать умы Ванды Крокамансера и Сайзмора Гряземанта, так что с их объединенными навыками они могут разбить вулкан.

Парсон и заклинатели бегут через портал, чтобы избежать извержения, и возвращаются, чтобы найти руины. Коалиция стерта, а сама местность изменилась. Сайзмор показывает Парсону, что он обнаружил целое состояние в драгоценных камнях, обнаженных вулканом, в то время как Ванда находит Arkenpliers (бывший arkentool Ансома) и настраивается на них. Благодаря силе Аркенплиеров Ванда может навсегда реанимировать мертвых юнитов до их первоначальной силы. Она использует их, чтобы «расшифровать» покойного принца Ансома и большинство других павших сил коалиции как новых могущественных союзников.

Первая книга заканчивается тем, что Парсон (также известный как лорд Хомяк) спрашивает Мэгги, мыслителя Гобвина Ноба, в какой степени его действия являются его собственными действиями и в какой степени они были вызваны магической верностью. Она говорит Парсону, что он сам несет главную ответственность за смерть и запустение вокруг него. Парсон, кажется, одновременно испытывает отвращение к действиям, которые он должен был предпринять, а также получает силу, узнав, что он контролирует свою судьбу. Он уходит и сердито говорит с "Erfworld". Он заканчивает свой монолог криком «Я не буду игрой. Я игрок. Пошел ты !!», очевидно, нарушая «цензуру» Erfworld, и бросает свой меч в лаву, где тот тает.

После этой битвы Gobwin Knob был восстановлен. Ванда и Ансом возглавляют расшифрованную армию в кампании по завоеванию мира и обращению всех к вере, что сонастроенность с Arkentools, а не королевское происхождение является истинным источником божественно установленного правления. Книга вторая начинается, когда эта армия противостоит силам Джетстоуна после закадрового уничтожения их союзника Унарояла. Расшифрованный Ансом пытается убедить своих еще живых братьев принять Toolism. Они отказываются, и начинается битва, в которой брат Ансома Оссомер попадает в плен. Затем Ансом делает еще одну попытку убедить его, только чтобы увидеть, как Ванда приказывает Оссомеру вырубить, чтобы она могла его расшифровать. Затем армия марширует на столицу Джетстоуна с намерением захватить город, который, согласно правилам Erfworld, оканчивает сторону и превращает оставшиеся города в "нейтральный. "Ванда и Парсон соглашаются, что у них почти наверняка есть силы для победы, но затем Чарли использует Аркендиш (который он контролирует), чтобы вмешаться в битву, закончив ход Стэнли.

Персонажи [ править ]

Парсон Готти [ править ]

Также известный как Лорд Хомяк, Парсон выступает в качестве главного военачальника или военачальника стороны Гобвина Ноба на протяжении всей истории и в качестве его главного героя, улетевшего с Земли в Эрфворлд в начале первой книги. [21] Его имя - анаграмма «Главный герой».

Перед рассказом Парсон изображен как автор веб-комикса Hamstard [23] (фактически созданного авторами Erfworld как мета-фон для персонажа Парсона и как «пасхальное яйцо» ). Он месяцами разрабатывал стратегические игры для собственного развлечения, как побег от неудовлетворительной работы и жизни. [24]

Парсон задается вопросом, реален ли Эрфуорлд или это всего лишь его сон в коме, действительно ли его действия являются его собственными (предполагается, что вызов поставил его под командование Стэнли) и этичностью его ситуации (его действия делают его ответственным за тысячи смертей и он служит тому, что кажется злой стороне). Тем не менее, он предпочитает ориентировочно принять реальность ситуации и роль, которую ему дали. Парсон крупный по стандартам Erfworld (и толстый по стандартам реального мира), он примерно вдвое выше Ванды Файрбоу. [25] Он не соответствует всем правилам вселенной (например, у него нет видимых «характеристик», как у персонажей в мире). Янис сказал, что он хиппимант; правда это или нет - неизвестно.

Стэнли Инструмент [ править ]

Повелитель стороны "Gobwin Knob" и почти потерянного племени пледов. [26] Стэнли до сих пор является начальником главного героя, с которым он изначально не в ладах. [21]

Первоначально известный как Стэнли Плед, он начинал как отряд пикеров при короле Салине IV и в конце концов поднялся до должности военачальника. [27] Во время службы он получил Аркенхаммер, таинственный инструмент божественного происхождения, выделив себя как военачальник, а затем и правитель. [28] [29] Король Салин IV позже заплатил за повышение Стэнли до назначенного наследника. [27] Таким образом, когда король Салин IV был убит в результате нападения, когда Стэнли был в отъезде, Стэнли и его сторона не распались и не захватили город. [27]

Во время повествования лорд Стэнли вовлечен в продолжающуюся войну, пытаясь найти другие Arkentools, полагая, что он контролирует их по воле титанов. В начале первой книги эта война сократила его царство с одиннадцати городов до самого Гобвина Ноба. [30] Он заставил Ванду вызвать «идеального военачальника» в попытке выиграть битву за Гобвин Ноб, в которой погиб Парсон Готти. [24] [31] На первой встрече Стэнли с Парсоном Парсон убедил его, что « инструмент » - это слово чести. Установив связь между этим заголовком и его поисками Arkentools, Стэнли заявил, что впредь к нему следует обращаться как «Инструмент». [25] Стэнли категорически возражает против того, чтобы его называли «плохим парнем»,[32]и считает себя божественным покровителем титанов. [33] Подчиненные Стэнли часто страдают от его необузданного эго и ограниченного терпения, а также от его ограниченного интеллекта. Его имя (и недавно принятый титул) - это игра на Stanley Tools .

Ванда Файрбо [ править ]

Главный Croakamancer, служащий лорду Стэнли, и член потерянного племени Croatan. Ванда - второй именованный персонаж, появившийся в первой книге. [34] Ее имя - игра с «жезлом огненного шара».

Она терпеливый и опытный менеджер [26], хотя в бою безжалостна и не боится использовать соблазнение как средство манипулирования другими. [35] Она искусна во многих типах магии, но заявила, что только Крокаманси (которую она использует, чтобы оживить бойцов, «каркающих» в бою как «непокрящиеся» [36] ) представляет для нее интерес. [37] Она продемонстрировала некоторые способности с магией шляп, куколностью и мышлением (все они являются магией судьбы). К концу первой книги она контролирует Arkenpliers, инструмент Arkentool, который позволяет ей совершать подвиги, которые обычно невозможны, например поднимать трупы для создания реалистичных интеллектуальных «расшифрованных» единиц.

Принц Ансом [ править ]

В первой книге принц Ансом служит главным военачальником короля Джетстоуна Слэйтли [26], а также лидером Коалиции Королевской Короны, сражающейся против Стэнли, и главным антагонистом. [38] Его имя - игра на тему «красавчик» (ср. Прекрасный принц ), в то время как его первоначальный наряд напоминал костюм, который носил Эвел Книвел .

Он был искусным лидером, воином и тактиком, но ему не хватало скромности и он был склонен к безрассудному поведению, когда на карту была поставлена ​​его гордость. Его герб был редис . У него были Аркенплиеры, хотя он не был настроен на них и поэтому не мог использовать их способности в полной мере. [39] Он лично ехал на помощь Джиллиан, [40] и Ванда считает, что он был влюблен в нее. [41] Хотя он, по-видимому, свысока смотрел на тех, кто не принадлежал к королевским или благородным домам, Винни правильно предположил, что он презирал Стэнли не столько за его нападки на другие народы, сколько за то, что он пришел к власти посредством цареубийства - по словам Джиллиан, он это сделал , искренне верю в концепцию благородства, обязывающего, и в результате часто подвергал себя ненужной опасности, чтобы защитить свои войска.

Он был прохрипел Богроллом и расшифрован (улучшенное распознавание) Вандой в конце первой книги, [42] и служит Гобвину Нобу в качестве главного военачальника в начале второй, [43] до его захвата. [44]

Джиллиан Замусселс [ править ]

Варварка и военачальник, сражающаяся на стороне принца Ансома. Известно, что она вступает в бой, даже когда ей приказывают избегать его. [45] [46] У нее нереально большой меч . [26] Ее личные отношения с принцем Ансомом изначально неясны, но перерастают в роман; она отклонила приглашение Ансома присоединиться к нему в его палатке, но позже той же ночью подошла к нему, остановилась и ушла. [47] Позже она признается в любви к Ансому после того, как разрушила чары Ванды, и подразумевается, что они спят вместе, когда она проводит ночь на его ковре-самолете. Она небрежно болтает с Вандой после того, как ее пытали и допросили, [48]но позже внезапно ломается и рушится. Выясняется, что Ванда может влиять на свои чувства и мысли. [49] Она заявила, что изначально была наследницей королевства Фак, изолированного и мирного утопического королевства, визуально смоделированного по образцу японского феодального общества, и дочерью короля Банхаммера, короля-философа, который не любил своего наследника за ее жестокость и жестокость. агрессивные способы. [50] Ее имя приблизительно соответствует «миллиардам мускулов». В перерыве между книгами 1 и 2 она восстанавливает Faq, используя себя как королеву, с помощью Transylvito.

Сайзмор Роквелл [ править ]

Грязь в армии Гобвина Ноба и один из немногих оставшихся членов Пледа. [26] В начале первой книги он помог Парсону узнать, как работает магия в Erfworld. [51]

Он очень любопытен и любит изучать все виды магии, но не обладает никакими навыками, выходящими за рамки его специальности, [37] и мало разбирается в военных вопросах. [52] Когда он вступает в бой, когда битва достигает самого Гобвин-Ноба, он очень сожалеет о том, что забрал жизни, но неохотно принимает это своим долгом.

Богролл [ править ]

Одноглазый twoll , который служил в качестве стражника в Gobwin ручки и лакеем к Парсонсу. [53] Он был лоялен и, как правило, добродушен, хотя часто становился целью шуток других гвардейцев. [54] Богролл был выдохся силами Коалиции, пожертвовав собой в нападении камикадзе на Ансом, и не может быть расшифрован из-за тяжких повреждений, нанесенных его телу. Bogroll был персонажем в PartiallyClips полосе, [55] и является единственным кроссовером между PartiallyClips и Erfworld. Его имя - британско-английский разговорный термин для туалетной бумаги .

Винни Думбатс [ править ]

Количество племени Transylvito , который борется за Королевскую Корону коалиции. Как и другие транссильвитцы, Винни выглядит вампиром , хотя солнечный свет, по всей видимости, ему не вредит. Винни кажется близким советником и другом принца Ансома, с которым он не стесняется говорить откровенно. Он выступил против Ансома со своим мнением о том, что простонародье Стэнли, а не его военные агрессии против нескольких членов коалиции, лежат в основе антипатии Ансома к Стэнли, при этом заверив Ансома, что этот вопрос не повлияет на его личную лояльность. [56] Как следует из его имени, он контролирует разведывательные подразделения коалиции. Его имя - отсылка к Винни Бомбацу, вымышленному персонажу, созданному комиком Родни Дэнджерфилдом..

Мэгги [ править ]

Мыслитель на службе у Гобвина Ноба. Она очень искусна в своей специальности и аморальна в ее применении. Она может отправлять мыслиграммы (телепатические сообщения) и связывать нескольких заклинателей вместе, чтобы объединить их силы. Она контролировала связь с Дурачком Джеком Снайпом и Лукамансером Мисти, а затем связь с Крокамансером Вандой и Грязным Мансардом Сайзмором. Когда она разорвала первое звено, она защитила себя от ответной реакции за счет двух других. Парсон планировал наказать ее, явно приказав ей разорвать второе звено и защитить Ванду и Сайзмор. Она, вероятно, умерла бы от ответной реакции при этом, но Парсон отказался от этого в последний момент. Внешне она очень похожа на Маргарет Тэтчер .

Чарли [ править ]

Повелитель Чарльзкомма. Чарли постоянно оставался за кадром, взаимодействуя с другими персонажами через удаленное общение. Персонаж Чарли, его архонтов и его склонность к тайнам, вероятно, взяты из главного персонажа телесериала 1970-х годов «Ангелы Чарли» . Однако его ручка Eyebook, CharlsNChrg, относится к телешоу 80-х годов Charles in Charge .

Чарли впервые заключил контракт с принцем Ансомом во время написания первой книги, чтобы предоставить группе Архонтов для подкрепления экспедиции, отправленной на спасение Джиллиан Замусселс. Позже, после того, как Ансом разорвал альянс в ожидании, что Чарли заключит новый союз с Трансильвито, Чарли вместо этого воспользовался своим освобождением от своего контракта, чтобы начать иметь дело с Парсоном. Чарли не проявляет реальной приверженности ни одной из сторон, но дорожит своей репутацией наемника, который «остается купленным».

Принц Оссомер [ править ]

Брат принца Ансома и главный военачальник Джетстоуна после битвы за Гобвин-Ноб. Он был схвачен Вандой, затем убит и «снова выскочил»; казнены и воскрешены Аркенплиерами. Однако, похоже, он нарушил верность плоскогубцам и снова стал подразделением Jetsone. Его имя является приближенным к «awesomer».

Arkentools [ править ]

На данный момент в комиксе появилось четыре инструмента Arkentools, но нарисовано только три.

Аркенхаммер [ править ]

Молоток, напоминающий игрушечный молоток для крокета . Принадлежащий и настроенный на Стэнли Плед / Инструмент, Аркенхаммер обладает способностью управлять двугонами, ярко светиться, левитировать себя и своего владельца, генерировать множественные разряды молний, ​​"качаться" (играть тяжелую рок-музыку в пользу боевых единиц) превратить примерно 20 процентов потрескавшихся вместе с ним грецких орехов в голубей, а некоторые птицеподобные части превратить в грецкие орехи. [57] Стэнли утверждает, что Аркенхаммер выбрал его по божественным причинам, и использует это, а также призыв Ванды как обоснование своего стремления получить другие инструменты.

Arkenpliers [ править ]

Плоскогубцы размером с меч.. Ранее принадлежавшие принцу Ансому, но не настроенные на него, они служили оружием ближнего боя и обладали силой в его руках, чтобы «превратить большинство Uncroaked в пыль». Стэнли считал, что нападение Ансома на Гобвина Ноба было божественно направлено, чтобы привести к нему Аркенплиеров. Непосредственно перед извержением вулкана Аркенплиеры были обнаружены в руках унароялского военачальника Леди Сильвии Лазарус из Коалиции, после чего Ванда восстановила их после взрыва и настроилась на нее. Они дают Ванде возможность «расшифровывать» трупы, возвращая их к жизни (или, по крайней мере, их близкое приближение) с почти неповрежденным интеллектом, воспоминаниями и способностями - хотя их лояльность связана с Крокамансером, который их поднял, а не с их предыдущей стороной. Ванда также может расшифровать единицы, которые обычно невозможно вскрыть.Эти способности не имеют себе равных в дисциплине Croakamancy.

Аркендиш [ править ]

Объект, напоминающий спутниковую тарелку. Принадлежащий Чарли и настроенный на него, он дает ему мастерство мышления, позволяя ему взламывать системы связи Стэнли и общаться с Парсоном через его Eyebook. Парсон использует тот факт, что Чарли не королевский, но все еще настроен на это, чтобы еще больше спровоцировать Ансома. Позже Парсон узнает от Расшифрованных Архонтов Ванды, что Аркендиш наделяет Чарли множеством дополнительных способностей, некоторые из которых неизвестны даже им: он может обрабатывать неограниченное количество Мозговых диаграмм и распространять некоторые из своих способностей на свою личную охрану Архонтов. С тарелкой связи Thinkamancer могут существовать на больших расстояниях и, похоже, могут быть разорваны с небольшими последствиями.Любой командующий в мире может связаться с этими Архонтами, достаточно сильно и долго концентрируясь - это позволяет Чарли контактировать и нанимать в любую сторону в мире. Аркендиш также может быть причиной того, что Чарли может производить отряды Архонтов.

Arkenshoes [ править ]

Пара красных тапочек дает возможность настроенному владельцу безгранично двигаться. Другая упомянутая способность заключается в том, что они могут отправить своего владельца «домой», в зависимости от того, что дом означает для того, кто их носит. Как показало их использование Оверлэди Джуди в Книге 0, вы можете отправить вас туда, где концепция правителя не применима (поскольку эта должность была передана Отделению Дамы).

Ссылки [ править ]

  1. Лю, Джонатан (19 января 2010 г.). «Erfworld: самый интересный комикс на свете» . ПРОВОДНОЙ .
  2. Рианна Род, Майк (8 ноября 2010 г.). «Познакомьтесь с местным карикатуристом: беседа с Джейми Ногучи» . Газета Вашингтона . Проверено 13 июля, 2016 .
  3. ^ Гроссман, Лев (2007-12-09). «Топ-10 всего 2007 года - ВРЕМЯ» . Время . ISSN 0040-781X . 
  4. ^ « Дэвид Хан является новым художником Erfworld » . Архивировано из оригинального 15 декабря 2013 года . Проверено 20 августа 2013 года .
  5. ^ Berlatsky, Ноа (6 ноября 2014). «Что вы действительно можете сделать со степенью в области искусства?» . Атлантика . Проверено 13 июля, 2016 .
  6. Рианна Брилл, Джейсон (18 апреля 2014 г.). «Люди: Артур Чу» . Кливлендский журнал . Проверено 13 июля, 2016 .
  7. ^ a b «NPR - Intern Edition» Архив блога »Графический роман, отмеченный наградами… в сети» . Архивировано из оригинального 12 апреля 2008 года . Проверено 9 ноября 2009 .
  8. ^ Балдер, Роб (2009-06-02). «Мечник: Комментарий» . Частично клипы . Архивировано из оригинала на 2009-06-10 . Проверено 21 июня 2009 .
  9. ^ "Правила фанатского содержания - прочтите!" . www.giantitp.com . Проверено 12 ноября 2019 .
  10. ^ Бальдр, Rob (15 мая 2019). «Верьте, у нас будет легион» . Архивировано из оригинала на 2019-05-16 . Проверено 25 июня 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b "(без названия)" . erfworld.com . 11 октября 2019 . Проверено 12 октября 2019 .
  12. ^ "Просмотр отдельного сообщения: Тема Erfworld XI: Наконец-то пришло время МОЛОТА!" . www.giantitp.com . Проверено 12 ноября 2019 .
  13. ^ {{Cite web | url = https://www.hitc.com/en-gb/2019/10/15/what-happened-to-erfworld-why-is-the-fantasy-webcomic-over/
  14. ^ «Что такое« Эрф »?» , Говард Тайлер,блог Schlock Mercenary , 14 января 2007 г. Получено 29 июня 2007 г.
  15. ^ "Erfworld Запущенный" , Мохаммед Hoque, Applegeeks блог, 7 декабря 2006 г.извлекаемые 29 июня 2007 года.
  16. ^ "Что на Эрфе ты имеешь в виду," Мой язык "?" Гэри Тиррелл, Флин , 19 января 2007 г. Проверено 29 июня 2007 г.
  17. ^ «Веб-комиксы - новые блоги: порядок палки» , Лев Гроссман , TIME.com , 31 января 2007 г. Проверено 29 июня 2007 г.
  18. ^ "Erfworld: это хороший комикс Boopin '!" , Лев Гроссман, TIME.com, 10 апреля 2007 г. Проверено 29 июня 2007 г.
  19. ^ "Top 10 Графические новеллы (# 6: Erfworld)" , Лев Гроссман , TIME.com , 10 декабря 2007. Проверено 11 декабря 2007.
  20. ^ "Первая стража". Журнал «Дракон», выпуск № 354, март 2007 г .: 16.
  21. ^ Б с "Webcomic Overlook # 52: Erfworld" The Webcomic Overlook» . Архивировано из оригинала на 2009-05-25 извлекаться. 2009-11-09 .
  22. ^ «Самые финансируемые проекты Kickstarter в категории комиксов» . Архивировано из оригинала на 2012-05-25 . Проверено 17 мая 2012 .
  23. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб ( стр.14 )
  24. ^ а б Бальдер, Р; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 16)
  25. ^ a b Стэнли: У меня более высокое призвание! Я инструмент! / Ванда: Понятно, Господь. / Стэнли: Не лорд. Инструмент. Отныне все обращаются ко мне "Инструмент!" Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб ( стр.20 )
  26. ^ a b c d e Balder, R; Noguchi, J; Персонажи Erfworld, GiantITP. Проверено 29 июня 2007 года.
  27. ^ a b c Рассказ Пер Сайзмора о прошлых событиях. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Gobwin Knob (стр. 79)
  28. ^ Ванда: Вы используете Arkenhammer взломать грецкие орехи? / Стэнли: Ага. / Ванда: Но это божественно . Инструмент титанов. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (страница 4). Архивировано 18 апреля 2007 г. в Wayback Machine.
  29. ^ Supercoolstuff.com; Писклявый молот - # NV680 ( ссылка на интернет-архив )
  30. ^ Ванда: Таквы начали ищущий для Arkentools мы не выиграли битву. Когда-то мы владели 11 городами. Теперь у нас только капитал. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 5)
  31. Ванда: Я думала, мы сошлись во мнении, что я ищу идеального военного ума. [...] / Стэнли: Я тоже этого хочу! Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб ( стр.17 )
  32. Парсон: [...] Мне всегда нравилось играть плохих парней, каковыми мы, очевидно, и являемся. [...] / Стэнли: (угрожающе) Мне любопытно, Хомяк ... Почему ты думаешь, что мы «плохие парни»? Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (страница 31), архивировано 27 ноября 2013 г. в Wayback Machine.
  33. ^ Stanley: Титаны оставили [Arkenhammer] здесь по причине . Он выбрал меня по божественной причине. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (страница 32). Архивировано 30 августа 2013 г. в Wayback Machine.
  34. Рассказчик: [...] И это сделало плохой день значительно хуже ... для главного Croakamancer лорда Стэнли: Wanda Firebaugh. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (страница 2). Архивировано 10 апреля 2007 г. в Wayback Machine.
  35. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 54)
  36. ^ Stanley: Uncroaked. Каждый из них пал в бою, а Ванда ... что за чакалит ... / Парсон: Оживилих? / Стэнли: Оживил их. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 27)
  37. ^ a b Сайзмор: [...] Я не силен ни в чем, кроме своей специальности. Но я люблю все изучать. / Ванда: [...] Я могу управлять множеством магий за пределами Croakamancy, но меня они мало интересуют. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (страница 13)
  38. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб ( стр.21 )
  39. ^ Ansom: Я орудовать Arkenpliers. Но я не настроен на них, как Стэнли на свой артефакт. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 22)
  40. ^ Ванда: [...] «Ansom, с его длинной историей лично едет на помощь [Джиллиан], летит его воздушные единицы, чтобы сопровождать ее обратно в колонну.» Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (стр. 45) [ постоянная мертвая ссылка ]
  41. ^ Ванда: Я знаювесь план битвы [Ansom в]. [...] Что касается его слабостей, он любит нашего пленника. И я контролирую ее разум. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 43)
  42. ^ http://www.giantitp.com/comics/erf0145.html
  43. ^ http://www.erfworld.com/book-2-archive/?px=%2F2009-10-31.jpg
  44. ^ http://www.erfworld.com/book-2-archive/?px=%2F2010-04-21.jpg
  45. ^ Ансом: ИЗБЕГАЙТЕ каких-либо обязательств, если можете! / Джиллиан: О, я. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб ( стр.9 )
  46. ^ Ансом: [...] Она не просто разведчик; она явно попадает в удачные цели. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб ( стр.10 )
  47. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Gobwin Knob (стр. 8)
  48. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 36)
  49. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 39)
  50. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 82)
  51. ^ Klog: Сайзмор и я обсуждали теорию магии. [...] Он настолько знающий парень, насколько я могу пожелать в качестве учителя. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Gobwin Knob (Parson's Klog # 2)
  52. ^ Klog: Труднее получить информацию об этом, чем о магии. Сайзмор почти не знает основ. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Gobwin Knob (Parson's Klog # 4)
  53. ^ Bogroll: Мои лорды! Я сообщаюсь как вассал Лэки лорду Хомяку по приказу миледи Файрбо. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб ( стр.29 )
  54. ^ Bogroll : Маш, почему другие приспешники забрать меня? / Mung : Потому что это весело. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 28)
  55. ^ Balder, R; Циклоп Богролл , Частично клипы , 08.09.2002. Проверено 29 июня 2007 года.
  56. ^ Vinny: Вы знаетея не Готчер назад ничто. Но я не могу понять, почему вы ведете этот бой? [...] / Ансом: Неужели я просто не хочу покончить с великим злом? / Винни: Может быть. [...] Но твоя говядина, он ведь не королевский, да? Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 34)
  57. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 126)

Внешние ссылки [ править ]

  • Архивы прошлых комиксов Erfworld
  • Основной состав персонажей
  • Erfworld Wiki, частично поддерживаемая создателями Робом Балдером и Джейми Ногучи (больше не общедоступна)