F-Zero: Maximum Velocity [b] - футуристическая гоночная видеоигра, разработанная NDcube и опубликованная Nintendo в качестве названия для запуска Game Boy Advance . [2] Игра была выпущена в Японии, Северной Америке и Европе в 2001 году. [3] Это перваяигра F-Zero , выпущенная для портативной игровой консоли .
F-Zero: максимальная скорость | |
---|---|
Разработчики) | NDcube [1] |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Иссин Симидзу [а] |
Производитель (и) | Такэхиро Изуси Хитоши Ямагами |
Композитор (ы) | Масару Тадзима Мицутеру Фурукава Наото Исида |
Ряд | F-Zero |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Действие Maximum Velocity происходит через двадцать пять лет после F-Zero , в другом Гран-при F-Zero. Прошлые поколения F-Zero «прошли свой путь к славе», так что это единственная игра F-Zero без Captain Falcon , Samurai Goroh, Pico или Dr. Stewart. Игроки управляют быстро парящими кораблями и используют свои способности увеличения скорости, чтобы перемещаться по курсам как можно быстрее.
Геймплей
Каждая гонка состоит из пяти кругов по гоночной трассе. Игроки проигрывают гонку, если их машина взрывается из-за слишком большого урона, или если они приземляются за пределами трассы, выбрасываются из гонки из-за падения на 20-е место, проходят круг с рангом, превышающим лимит ранга этого круга , или штраф. В одиночном режиме Гран-при все эти условия требуют от игрока наличия и использования дополнительной машины, чтобы повторить попытку.
За каждый завершенный круг игрок награждается повышением скорости, которое можно использовать один раз в любое время; одна из меток «SSS» будет окрашена в зеленый цвет, чтобы указать, что ее можно использовать. Усиление резко увеличит скорость игрока, но снизит его способность поворачиваться. Усиление, используемое перед прыжком, заставит игрока прыгать дальше, что может позволить игроку использовать ярлык с правильным транспортным средством. Время и скорость разгона зависят от машины и обычно настраиваются для обеспечения надлежащего баланса. Например, одна машина может похвастаться временем разгона в двенадцать секунд, но при этом имеет самую низкую скорость разгона во всей игре. Игроки также могут воспользоваться различным замедлением каждого транспортного средства. Некоторым транспортным средствам, таким как Jet Vermilion, требуется больше времени, чем другим, чтобы замедлиться с максимальной скорости разгона до нормальной скорости после того, как ускорение было исчерпано. Игроки также могут воспользоваться этим эффектом на пэдах усиления.
Гран-при - это главный компонент игры Maximum Velocity для одиночной игры . Он состоит из четырех серий, названных в честь шахматных фигур: «Пешка», «Конь», «Слон» и «Королева». Последний из них может быть разблокирован, выиграв другие в режиме «Эксперт». У них есть пять гонок с четырьмя настройками сложности, режим «Мастер» открывается после победы в экспертном режиме в каждой серии, игрок разблокирует новую машину после ее завершения. Игрок должен быть в тройке лидеров по окончании последнего круга, чтобы продолжить участие в следующей гонке. Если игрок не сможет продолжить, он потеряет машину и сможет снова попробовать гонку. Если у игрока заканчиваются машины, игра заканчивается, и игрок должен начать серию с начала.
Чемпионат - еще одна составляющая одиночной игры. По сути, это то же самое, что и режим «Time Attack», за исключением того, что игрок может участвовать только в одной специальной трассе: чемпионате Synobazz Championship Circuit. Этот специальный курс нельзя выбрать в других режимах.
Мультиплеер
В Maximum Velocity можно играть в двух многопользовательских режимах, используя кабель Game Boy Advance link, с одним картриджем или одним картриджем на игрока. В обоих режимах могут играть от двух до четырех игроков.
В одиночной тележке картридж должен быть только у одного игрока. Другие игроки будут загружаться по кабельной сети с плеера с тележкой, используя возможность сетевой загрузки GBA . Все игроки управляют обычным кораблем, и в игру можно играть только на одном уровне - Безмолвие. Тишина и Огненное поле - единственные области, которые можно вернуть из предыдущих игр. Кстати, в Silence in Maximum Velocity нет фоновой музыки, в отличие от большинства других игр F-Zero .
В мульти-тележке у каждого игрока должен быть патрон для игры. У этого есть много преимуществ перед одиночной тележкой: все игроки могут использовать в этой игре любую машину, которая была разблокирована другим игроком. Игроки могут выбрать любой курс в этой игре. После завершения гонки все рейтинговые данные игроков смешиваются и делятся друг с другом («Смешанный рейтинг» сохраняется в каждой тележке).
Разработка
F-Zero: Maximum Velocity - одна из первых игр, разработанных NDcube . [4] Как и в оригинальном F-Zero для SNES, Maximum Velocity реализует визуальную технику псевдо-3D, основанную на эффектах масштабирования и вращения растровой графики . В этой игре эта техника состоит из двойного слоя, один из которых дает иллюзию глубины. [2] [3]
Релиз
Maximum Velocity - одна из десяти игр Game Boy Advance, выпущенных 16 декабря 2011 года для Nintendo 3DS Ambassadors , программы, позволяющей бесплатно загружать игры для первых пользователей, купивших Nintendo 3DS до того, как ее цена упала. [5] [6] Он также был выпущен на виртуальной консоли Wii U 3 апреля 2014 года в Японии и 17 апреля в Северной Америке и Европе.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 83,37% [7] |
Metacritic | 86/100 [8] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 8,1 / 10 [9] |
IGN | 9/10 |
После освобождения, Famitsu журнал набрал игру 31 из 40. [10] F-Zero: Максимальная скорость разошлась 334,145 копий в Японии и 273,229 копий в США по состоянию на 2005 г. [11] [12] В игре общий объем продаж составляет более 1 миллиона копий по всему миру, а его общая оценка на Metacritic составляет 86%, а в рейтинге игр - 83,37%.
Заметки
- ↑ Также упоминается как Казунобу Симидзу.
- ^ Известный в Японии как F-Zero для Game Boy Advance .
Рекомендации
- ^ «Информация о продукте» . NDcube Co., Ltd. Архивировано из оригинала 10 апреля 2001 года . Проверено 13 сентября 2010 года .
- ^ а б в Харрис, Крейг (14 июня 2001 г.). «F-Zero: Обзор максимальной скорости» . IGN . Проверено 21 ноября 2008 .
- ^ а б Саттерфилд, Шейн (2001-06-06). «F-Zero: Обзор максимальной скорости» . GameSpot . Архивировано из оригинального 18 октября 2006 года . Проверено 2 мая 2008 .
- ^ Сотрудники IGN (31 января 2003 г.). «Предварительный просмотр Tube Slider» . IGN . Проверено 2 мая 2008 .
- ^ Крис Перейра (17 декабря 2011 г.). «Послы 3DS получают свои бесплатные игры GBA сегодня» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 12 января 2012 года .
- ^ Крис Перейра (14 декабря 2011 г.). «Zelda: Minish Cap, Wario Land 4 среди представителей 3DS GBA Games, которые выйдут в пятницу» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 20 июня 2012 года.
- ^ «F-Zero: максимальная скорость для Game Boy Advance - GameRankings» . GameRankings.com . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2019 года . Проверено 6 июня 2020 .
- ^ «F-Zero: максимальная скорость» . Metacritic . Проверено 6 июня 2020 .
- ^ Саттерфилд, Шейн (6 июня 2001 г.). «F-Zero: Обзор максимальной скорости» . GameSpot . Проверено 6 июня 2020 .
- ^ ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - F-ZERO ДЛЯ GAMEBOY ADVANCE . Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.121. 30 июня 2006 г.
- ^ «Японские графики GameCube» . Famitsu . Чарты Японии. Архивировано из оригинального 12 октября 2008 года . Проверено 21 ноября 2008 .
- ^ «Рейтинг лучших продаж Game Boy Advance» . Святыня базы данных продаж данных . 1997-11-05. Архивировано из оригинала на 2005-04-09 . Проверено 21 ноября 2008 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- F-Zero: максимальная скорость в MobyGames