Микширование живого звука


Микширование живого звука - это смешивание нескольких источников звука звукорежиссером с использованием микшерного пульта или программного обеспечения. Звуки, которые микшируются, включают звуки инструментов и голоса, которые улавливаются микрофонами (для ударной установки , ведущего вокала и акустических инструментов, таких как фортепиано или саксофон , и звукосниматели для таких инструментов, как электрический бас ), а также предварительно записанный материал, например песни на компакт -диске. или цифровой аудиоплеер . Отдельные источники обычно выравниваютсядля настройки низких и высоких частот и направляются на процессоры эффектов, чтобы в конечном итоге быть усиленными и воспроизведенными через систему громкоговорителей . [1] Живой звукоинженер слушает и балансирует различные источники звука таким образом, чтобы он лучше всего соответствовал потребностям мероприятия. [2]

Аудиооборудование обычно соединяется вместе в последовательности, известной как сигнальная цепочка . В ситуациях с живым звуком он состоит из входных преобразователей , таких как микрофоны , звукосниматели и DI-боксы . Эти устройства подключаются, часто многожильным кабелем , к отдельным каналам микшерного пульта. Каждый канал на микшерном пульте обычно имеет вертикальную «полосу каналов», которая представляет собой столбец ручек и кнопок, которые используются для регулировки уровня, а также низких, средних и высоких частот сигнала. Аудиоконсоль также обычно позволяет инженеру добавлять блоки эффектов к каждому каналу (добавление реверберации ).и т. д.) до того, как они будут электрически суммированы (смешаны вместе). Звуковой микшер живого аудио в основном смешивает несколько разных сигналов вместе, а затем отправляет этот смешанный сигнал на выходы (динамики).

Обработка аудиосигнала может применяться ( вставляться ) к отдельным входам, группам входов или всему выходному миксу с использованием внутренних или внешних процессоров микшера (внешние эффекты, которые часто устанавливаются в 19-дюймовые стойки ). Пример. вставленного эффекта на отдельный вход — это патчирование в стоечном блоке Autotune на трек ведущего вокалиста для исправления ошибок высоты тона. Примером использования вставленного эффекта на группе входов может быть добавление реверберации ко всем каналам вокалистов ( ведущий вокалист и бэк-вокалист) Примером добавления эффектов ко всему выходному миксу может быть использование графического эквалайзера для настройки частотной характеристики всего микса.

Инженер передней части дома (FOH) занимается микшированием звука для аудитории и чаще всего работает в середине аудитории или в нескольких последних рядах аудитории. Выходные сигналы с консоли FOH подключаются к системе звукоусиления . Другие члены съемочной группы, не связанные со звуком, такие как оператор светового пульта , также могут работать с позиции FOH, поскольку им необходимо иметь возможность видеть шоу с точки зрения аудитории.

Инженер foldback или монитора сосредотачивается на микшировании звука, который исполнители слышат на сцене, через систему сценического монитора (также известную как система foldback ). Роль звукорежиссера важна там, где инструменты и голоса на сцене усиливаются. Обычно отдельные исполнители получают персонализированную информацию либо через мониторы , размещенные на полу сцены перед ними, либо через наушники-вкладыши . Консоль мониторного инженера обычно размещается за кулисами сразу за сценой, чтобы облегчить общение между исполнителями и мониторным инженером.


Инженер-монитор и консоль на мероприятии под открытым небом
Две консоли FOH на мероприятии под открытым небом.