Кормление безумия 2: Битва за кораблекрушение | |
---|---|
Разработчики) | Игры про ростков |
Издатель (ы) | PopCap игры |
Дизайнер (ы) | Эд Аллард и Бен Лайон |
Серии | С жадностью есть |
Платформа (и) | Microsoft Windows , Xbox 360 ( XBLA ), PlayStation 3 ( PSN ) |
Выпускать | ПК (6 февраля 2006 г.) XBLA (17 сентября 2008 г.) [1] PSN (11 марта 2010 г.) |
Жанр (ы) | Аркада |
Режим (ы) | Одиночная , многопользовательская (XBLA, PSN) |
Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown - это видеоигра в аркадном стилеот американского разработчика Sprout Games, в которой задействована морская продовольственная цепочка . Это продолжение игры 2004 года Feeding Frenzy . Игра была разработана и издана PopCap Games 6 февраля 2006 года.
Геймплей [ править ]
Как и в Feeding Frenzy , игрокам предстоит управлять несколькими быстрорастущими морскими хищниками, которые хотят раскрыть тайну, скрывающуюся в океане. Цель игры - избегать хищников и препятствий, поедая других более мелких рыб и существ, в конечном итоге достигая вершины пищевой цепочки. Feeding Frenzy 2 включает в себя 60 новых уровней с такими пейзажами, как новые подводные миры, коралловые рифы, глубоководные пещеры и затонувшие корабли, а также надводные испытания. В сюжетном режиме игрок управляет маленькой рыбкой-бабочкой по имени Борис. Игрок заставляет Бориса съесть свой путь к вершине пищевой цепочки. По пути игрок встречает новую добычу и хищников, как дружелюбных, так и недружелюбных, и должен остановить инопланетную рыбу-удильщика «Злоумышленник» от разрушения океана.