Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Предшественники |
|
Основан | Июль 2012 г . |
Штаб-квартира | Мельбурн, Австралия |
Ключевые люди | Роберт Мюррей |
Товары | Real Racing серии управления полетами серии |
Количество работников | 170 [1] |
Родитель | Electronic Arts |
Интернет сайт | www |
Firemonkeys Studios является австралийским разработчиком и издателем из видеоигр , основанных в Мельбурне , Виктория . В мае 2011 года Electronic Arts объявила о приобретении Firemint за нераскрытую сумму, превратив ее в собственную студию EA Interactive. IronMonkey Studios также были взяты под крыло EA Interactive еще в 2010 году [2].
В январе 2011 года Firemint приобрела австралийского разработчика видеоигр Infinite Interactive , наиболее известного благодаря серии Puzzle Quest . В июле 2012 года Firemint объявила в своем блоге о том, что Firemint объединится с IronMonkey Studios от EA и объединит их имена в Firemonkeys. Совершенно новые игры, включая Need for Speed: Most Wanted и Real Racing 3 , выпускаются под новым названием компании. [3]
Награды [ править ]
Firemint была награждена премией «Искусство и развлечения» как один из самых успешных экспортеров в 2009 году на премии Australian Export Awards в ноябре. [4]
Игры [ править ]
Firemint выпустила несколько разных игр для разных платформ и разных издателей. Начиная с Nicktoons Racing в 2002 году для Game Boy Advance . В течение нескольких лет после публикации своей дебютной игры Firemint продолжала производить и выпускать игры для Game Boy Advance и мобильных устройств. Однако только в начале 2008 года, с выпуском Apple iPhone в 2007 году, Firemint действительно расширила свою долю на рынке игр. В 2009 году Firemint разработала две свои самые популярные игры - Flight Control и Real Racing . Эти игры добились большого успеха с последующим выпуском двух сиквелов каждая, Flight Control HD в 2010 году.Ракета управления полетом в 2012 году, Real Racing 2 была выпущена в 2010 году, а Real Racing 3 - в 2013 году. [5]
Приобретение [ править ]
Electronic Arts с рыночной капитализацией в 6,7 миллиарда долларов США за ночь объявила о приобретении игровой студии Firemint из Мельбурна. Сумма сделки не разглашается. Firemint признан одним из ведущих разработчиков игр на платформе iOS . По словам Барри Коттла, генерального директора EA Interactive, «команда Firemint отличается критическим и коммерческим успехом. Их участие в EAi укрепит нашу позицию мирового лидера в разработке игр для мобильных устройств и онлайн-игровых платформ». В январе Мюррей сказал SmartCompany, что рынок работы по найму становится худым, особенно в связи с продолжающимся ростом австралийского доллара. Пребывание под знаменем EA обеспечит безопасность компании. [6]
Увольнения [ править ]
В феврале 2019 года Electronic Arts объявила, что от 40 до 50 сотрудников Firemonkeys 200 будут уволены, чтобы сосредоточить внимание студии на живых выступлениях. Это составляет около 5% всей рабочей силы в игровой индустрии Австралии. [7]
Выпущено [ править ]
Игра | Платформа | Дата выхода |
---|---|---|
Жажда скорости: без ограничений | iOS / Android | Сентябрь 2015 г. |
Реальные гонки 3 | iOS / Android | Февраль 2013 |
The Sims FreePlay | iOS / Android / Kindle Fire / BlackBerry 10 / Windows Phone | Декабрь 2011 г. |
Жажда скорости: самый разыскиваемый | iOS / Android | Октябрь 2012 г. |
Ракета управления полетом | iOS / Windows Phone | Март 2012 г. |
Шпионская мышь | iOS / Android | Август 2011 г. |
Реальные гонки 2 | iOS / Android / Mac OS X | Декабрь 2010 г. |
Управление полетом HD | PlayStation 3 / PlayStation Network | Сентябрь 2010 г. |
Управление полетом | Nintendo DSi / DSiWare | Февраль 2010 г. |
Реальная гонка | iOS | Июнь 2009 г. |
Управление полетом | iOS / Windows Phone | Март 2009 г. |
Симпсоны Аркады для iPhone | iOS | Февраль 2009 г. |
Назад на скотный двор: игры с отстойными ведрами | Nintendo DS | Октябрь 2008 г. |
Безумный НФЛ 09 3D | Мобильный | Август 2008 г. |
Форсаж : Pink Slip 3D | iOS , мобильный | Август 2008 г. |
The Sims DJ | iPod | Июнь 2008 г. |
Джойстик Project: Dung | Мобильный , ПК | Май 2008 г. |
Никтуны: Атака игрушечных ботов | Game Boy Advance | Октябрь 2007 г. |
Чемпионат мира по ралли FIA | Мобильный | Сентябрь 2007 г. |
Безумный НФЛ 08 3D | Мобильный | Август 2007 г. |
Форсаж: Беглец | Мобильный | Июнь 2007 г. |
Рататуй | Мобильный | Июнь 2007 г. |
Тинкер Белл : Лети! | Мобильный | Февраль 2007 г. |
Жажда скорости: самый разыскиваемый | Мобильный | Октябрь 2006 г. |
Безумный НФЛ 07 3D | Мобильный | Август 2006 г. |
Соцероос: путь к славе | Мобильный | Июнь 2006 г. |
Сопрано Покер | Мобильный | Март 2006 г. |
Snood 2: В отпуске | Мобильный | Август 2005 г. |
NBA 1 на 1 2006 | Мобильный | Июнь 2005 г. |
Звездный путь : Холодный враг | Мобильный | Февраль 2005 г. |
Черный дождь: Месть | Мобильный | Сентябрь 2004 г. |
Райан Гиггз Интернешнл | Мобильный | Август 2004 г. |
Токийский истребитель | Мобильный | Декабрь 2003 г. |
Душа папы БКБ | Мобильный | Август 2003 г. |
Soul Daddy в Лос-Анджелесе | Мобильный | Июль 2003 г. |
Никтуны Гонки | Game Boy Advance | Июнь 2002 г. |
Ссылки [ править ]
- ^ «Новая штаб-квартира выводит сектор цифровых игр Виктории на новый уровень» . 15 августа 2016 г.
- ↑ Моисей, Ашер (4 мая 2011 г.). «Высокотехнологичный австралиец заключил многомиллионную сделку» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 4 мая 2011 года .
- ^ «IronMonkey и Firemint становятся Firemonkeys» . 24 июля 2012 года архивации с оригинала на 30 июля 2012 года . Проверено 29 апреля 2013 года .
- ^ «Firemint выигрывает австралийскую экспортную премию» . Пресс-релиз Austrade .
- ^ "Firemint проекты" . Архивировано из оригинала 8 марта 2009 года . Проверено 12 июня 2009 года .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 14 апреля 2012 года . Проверено 4 мая 2012 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ "Австралийская студия EA поразила массовыми увольнениями" . Котаку Австралия . Котаку. 22 февраля 2019 . Проверено 26 февраля 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт