Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Firemint )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Firemonkeys Studios является австралийским разработчиком и издателем из видеоигр , основанных в Мельбурне , Виктория . В мае 2011 года Electronic Arts объявила о приобретении Firemint за нераскрытую сумму, превратив ее в собственную студию EA Interactive. IronMonkey Studios также были взяты под крыло EA Interactive еще в 2010 году [2].

В январе 2011 года Firemint приобрела австралийского разработчика видеоигр Infinite Interactive , наиболее известного благодаря серии Puzzle Quest . В июле 2012 года Firemint объявила в своем блоге о том, что Firemint объединится с IronMonkey Studios от EA и объединит их имена в Firemonkeys. Совершенно новые игры, включая Need for Speed: Most Wanted и Real Racing 3 , выпускаются под новым названием компании. [3]

Награды [ править ]

Бывший логотип Firemint

Firemint была награждена премией «Искусство и развлечения» как один из самых успешных экспортеров в 2009 году на премии Australian Export Awards в ноябре. [4]

Игры [ править ]

Firemint выпустила несколько разных игр для разных платформ и разных издателей. Начиная с Nicktoons Racing в 2002 году для Game Boy Advance . В течение нескольких лет после публикации своей дебютной игры Firemint продолжала производить и выпускать игры для Game Boy Advance и мобильных устройств. Однако только в начале 2008 года, с выпуском Apple iPhone в 2007 году, Firemint действительно расширила свою долю на рынке игр. В 2009 году Firemint разработала две свои самые популярные игры - Flight Control и Real Racing . Эти игры добились большого успеха с последующим выпуском двух сиквелов каждая, Flight Control HD в 2010 году.Ракета управления полетом в 2012 году, Real Racing 2 была выпущена в 2010 году, а Real Racing 3 - в 2013 году. [5]

Приобретение [ править ]

Electronic Arts с рыночной капитализацией в 6,7 миллиарда долларов США за ночь объявила о приобретении игровой студии Firemint из Мельбурна. Сумма сделки не разглашается. Firemint признан одним из ведущих разработчиков игр на платформе iOS . По словам Барри Коттла, генерального директора EA Interactive, «команда Firemint отличается критическим и коммерческим успехом. Их участие в EAi укрепит нашу позицию мирового лидера в разработке игр для мобильных устройств и онлайн-игровых платформ». В январе Мюррей сказал SmartCompany, что рынок работы по найму становится худым, особенно в связи с продолжающимся ростом австралийского доллара. Пребывание под знаменем EA обеспечит безопасность компании. [6]

Увольнения [ править ]

В феврале 2019 года Electronic Arts объявила, что от 40 до 50 сотрудников Firemonkeys 200 будут уволены, чтобы сосредоточить внимание студии на живых выступлениях. Это составляет около 5% всей рабочей силы в игровой индустрии Австралии. [7]

Выпущено [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Новая штаб-квартира выводит сектор цифровых игр Виктории на новый уровень» . 15 августа 2016 г.
  2. Моисей, Ашер (4 мая 2011 г.). «Высокотехнологичный австралиец заключил многомиллионную сделку» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 4 мая 2011 года .
  3. ^ «IronMonkey и Firemint становятся Firemonkeys» . 24 июля 2012 года архивации с оригинала на 30 июля 2012 года . Проверено 29 апреля 2013 года .
  4. ^ «Firemint выигрывает австралийскую экспортную премию» . Пресс-релиз Austrade .
  5. ^ "Firemint проекты" . Архивировано из оригинала 8 марта 2009 года . Проверено 12 июня 2009 года .
  6. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 14 апреля 2012 года . Проверено 4 мая 2012 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  7. ^ "Австралийская студия EA поразила массовыми увольнениями" . Котаку Австралия . Котаку. 22 февраля 2019 . Проверено 26 февраля 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт