Foreman For Real (フ ォ ア マ ン フ ォ ー リ ア ル, Foaman Fō Riaru ) -видеоигра о боксе 1995 годадля Game Boy , Game Gear , Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System с участием Джорджа Формана . [5] Это продолжение предыдущей версии Acclaim , KO Boxing Джорджа Формана .
Бригадир по-настоящему | |
---|---|
Разработчики) | Создание программного обеспечения |
Издатель (ы) | Acclaim Entertainment [1] |
Платформа (и) | Game Boy , Game Gear , Genesis , Super NES [1] |
Релиз | Геймбой: Супер РЭШ: Игровое снаряжение: Бытие: |
Жанр (ы) | Бокс [1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Резюме
Эта игра похожа на классическую аркадную игру Punch-Out !! и состоит из трех разных режимов (выставка, карьера и турнир). [5] Игроки могут выбирать между тремя раундами (как в любительском боксе ) и 12 раундами (как в профессиональном боксе ). [5] Запатентованная графическая технология Acclaim была использована для создания фотореалистичных цифровых изображений боксеров. [6] Доступны два вида камеры. [5] В режиме карьеры игрок начинает с самого низа в мировом рейтинге, а победа в боях заставляет его продвигаться вверх по лестнице, пока ему не придется сразиться с Джорджем Форманом за пояс чемпиона мира в супертяжелом весе . [5] Это делает игру похожей на режимы карьеры в большинстве современных спортивных игр. [6] Все бойцы могут зарабатывать деньги и ранжируются в зависимости от их нападения и защиты. Пароли позволяют возобновить карьеру с определенных мест в игре. [6]
Тренер дает советы о сильных и слабых сторонах каждого противника. [5] Удары кулаками и джебом доступны в нескольких вариантах. Кроме того, судья, управляемый ИИ, помогает определять счет в каждом раунде. [5]
Прием
Жирный Гас из GamePro заметил, что хотя версия для Super NES имеет более быстрый игровой процесс и лучшую графику персонажей, чем версия Genesis, она все еще посредственна в абсолютном выражении, с непривлекательным игровым процессом и толпой, которая не реагирует на события в битве. Он резюмировал: «Школьный автобус, полный королей Дона, не может вызвать никакого волнения в этом бою». Томми Глайд того же журнала рассмотрел версию Genesis. Он также прокомментировал «жесткий геймплей» и жестко раскритиковал звук: «Обычная музыка сильно заглушает звуковые эффекты в каждом бою. Вы не услышите подсчет рефери при нокдаунах, эффекты удара звучат как плохие шумы кунг-фу. из фильмов 70-х, толпа молчит, а круглый звонок звучит так, будто кто-то стучит по детскому игрушечному пианино ». [7] Рецензент Next Generation также раскритиковал версию Genesis, отметив, что игровой процесс в конечном итоге сводится к слепому нажатию кнопок. Он дал ему одну из пяти звезд, резюмируя: «Кажется, не было никаких реальных усилий, приложенных ни к одному аспекту этого титула, и конечный результат, возможно, является одним из худших боксерских проектов, когда-либо выпущенных». [8] Видеоигры Журнал Ultimate Gaming Magazine дал игре оценку 5 из 10, высоко оценив графику, хотя и критикуя игровые возможности, скорость игры, отсутствие разнообразия и заключив: «Не тратьте время на это. игру, когда можно было так же легко забрать Electronic Arts Foes of Ali ». [9]
Рекомендации
- ^ a b c d e f Foreman для получения информации о Real Super NES на GameFAQ
- ^ a b c Foreman for Real Game Boy информацию на GameFAQ
- ^ a b Foreman для получения информации о Real Sega Game Gear на сайте GameFAQ
- ^ a b c d Foreman для получения информации о Real Sega Mega Drive на сайте GameFAQ
- ^ a b c d e f g Foreman for Real в MobyGames
- ^ a b c Foreman For Real at allgame
- ^ «Форман подделывает это на SNES / Форман голодает владельцев Genesis». GamePro . IDG (86): 114. Ноябрь 1995 г.
- ^ «Бригадир по-настоящему». Следующее поколение . Imagine Media (11): 185. Ноябрь 1995 г.
- ^ Бригадир по-настоящему . LFP Inc., ноябрь 1995 г., стр. 91.