Веселая школа | |
---|---|
Логотип школы развлечений | |
Жанр (ы) | Edutainment |
Разработчики) | Публикации базы данных (1984) Образовательное программное обеспечение баз данных (1989) |
Издатель (ы) | Публикации базы данных (1984) Образовательное программное обеспечение баз данных (1989) |
Создатель (и) | Derek Meakin Meash Meakin Питер Дэвидсон |
Платформа (и) | 1989-1994: Acorn Electron , BBC Micro , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , DOS 1995-1998: Windows |
Первый выпуск | Веселая школа 1 1984 |
Последний релиз | Веселая школа 7 1998 |
Fun School - это серия образовательных пакетов, разработанных и опубликованных в Великобритании компанией Europress Software , первоначально как Программное обеспечение для обучения базам данных . Оригинальные названия Fun School продавались в основном по почте через внестраничные объявления в журналах, принадлежащих Database Publications. Было принято решение создать новый набор программ, названный Fun School 2, и упаковать их более профессионально, чтобы их можно было продавать в компьютерных магазинах по всей Великобритании. Каждая игра поставляется в виде набора из трех версий, каждая из которых предназначена для определенного возраста.
Веселая школа 1 [ править ]
Fun School 1 - это первый набор обучающих игр, созданный в 1984 году компанией Database Educational Software для компьютеров Acorn Electron и BBC Micro . [1] Три индивидуальные игры предназначены для детей в возрасте до 6 лет, от 6 до 8 лет и старше 8 лет соответственно. Они также включают пять детских потешек . [2] Продукты были протестированы в классах и были одобрены с точки зрения образования. [3]
До 5 лет [4] | Возраст 5–8 [5] | 8-12 лет [6] |
---|---|---|
|
|
|
Веселая школа 2 [ править ]
Fun School 2 - это второй набор обучающих игр, созданный в 1989 году компанией Database Educational Software. Он был выпущен на большем количестве компьютеров, чем его предшественник, включая Acorn Electron , BBC Micro , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , MS-DOS и RISC OS . Три индивидуальные игры предназначены для детей в возрасте до 6 лет, от 6 до 8 лет и старше 8 лет соответственно.
Публикация | Счет |
---|---|
Амстрад Экшн | 89% (Amstrad CPC) [7] |
Ваш Синклер | 89% (ZX Spectrum) [8] |
Амстар | 14/20 (Amstrad CPC) [9] [10] |
Формат Commodore | 62% (C64) [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
Амстрад Экшн | 89% (Amstrad CPC) [7] |
Ваш Синклер | 89% (ZX Spectrum) [8] |
Формат Commodore | 60% (C64) [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
Амстрад Экшн | 89% (Amstrad CPC) [7] |
Ваш Синклер | 89% (ZX Spectrum) [8] |
Формат Commodore | 64% (C64) [11] |
Игры Fun School 2 были запрограммированы с использованием языка программирования STOS (производного от BASIC ) [8] с помощью STOS Compiler Engine. [12]
Веселая школа 2 была оценена Шелли Гибсон как «Выбор номер один для нашей школы». [13] Fun School 2 заняла 3-е место в «Таблице полной стоимости программного обеспечения Gallup». [14] Commodore Force поставил Fun School 2 для детей до 6 лет на 43 место, Fun School 2 Ages 6–8 на 36 место и Fun School 2 для детей до 8 лет на 10 место в рейтинге 100 лучших игр Commodore 64 1993 года. [ 15] Несмотря на свою популярность среди детей, Fun School 2 подверглась критике со стороны левых педагогов из-за элемента соревнования, и дело было передано британскому депутату Кеннету Бейкеру .[16]
До 6 лет [17] | 6–8 лет [18] | Более 8 лет [19] |
---|---|---|
|
|
|
Веселая школа 3 [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
Крушение | 84% (ZX Spectrum) [20] |
Amiga CD32 Gamer | 80% (Amiga) [21] |
CPC Attack! | 90% (Amstrad CPC) [22] |
8000 Плюс | 18/20 (Amstrad PCW) [23] |
Формат ST | 91% (Atari ST) [24] |
Публикация | Счет |
---|---|
Амстрад Экшн | 90% (Amstrad CPC) [25] |
Крушение | 86% (ZX Spectrum) [26] |
CPC Attack! | 90% (Amstrad CPC) [22] |
8000 Плюс | 4/5 (Amstrad PCW) [27] |
Формат ST | 94% (Atari ST) [24] |
Публикация | Счет |
---|---|
Амстрад Экшн | 92% (Amstrad CPC) [28] |
CPC Attack! | 90% (Amstrad CPC) [22] |
Формат ST | 90% (Atari ST) [24] |
Fun School 3 - это третий набор обучающих игр, созданный в 1990 году компанией Database Educational Software для ZX Spectrum , BBC Micro , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS и RISC OS. компьютеры. Три индивидуальные игры предназначены для детей в возрасте до 5 лет, от 5 до 7 лет и старше 7 лет соответственно. Игры и их возрастные диапазоны полностью учитывали новую национальную учебную программу и содержание школьной программы того времени. [29]
Игры Fun School 3 были разработаны с использованием языка программирования STOS (производного от BASIC ) с помощью STOS Compiler Engine. [30] Для версии Amiga он был преобразован в AMOS с помощью компилятора AMOS Уильямом Кокрейном и Питером Хикманом. [31]
Версия для Amiga была представлена на ток-шоу "Commodore 1990 Christmas" вместе с AMOS 3D. [32] Версия Amstrad PCW была удостоена награды European Computer Leisure Award как «Лучший пакет домашнего образования», а также получила знак одобрения 8000 Plus . [33]
До 5 лет [34] | Возраст 5–7 [35] | Более 7 лет [30] |
---|---|---|
|
|
|
Веселая школа 4 [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
Амстрад Экшн | 93% (Amstrad CPC) [36] |
Крушение | 86% (ZX Spectrum) [26] |
Пользователь Sinclair | 80% (ZX Spectrum) [37] |
Ваш Синклер | 9/10 (ZX Spectrum) [38] |
CPC Attack! | 90% (Amstrad CPC) [22] |
CU Amiga | (Amiga) [39] |
Формат ST | 82% (Atari ST) [40] |
Формат Commodore | 75% (C64) [41] |
Публикация | Счет |
---|---|
Амстрад Экшн | 93% (Amstrad CPC) [36] |
Крушение | 86% (ZX Spectrum) [26] |
Пользователь Sinclair | 81% (ZX Spectrum) [37] |
Ваш Синклер | 8/10 (ZX Spectrum) [38] |
Жзап! 64 | 79% (C64) [42] |
CPC Attack! | 90% (Amstrad CPC) [22] |
Формат ST | 82% (Atari ST) [40] |
Формат Commodore | 68% (C64) [41] |
Публикация | Счет |
---|---|
Амстрад Экшн | 93% (Amstrad CPC) [36] |
Крушение | 85% (ZX Spectrum) [26] |
Пользователь Sinclair | 83% (ZX Spectrum) [37] |
Ваш Синклер | 84% (ZX Spectrum) [43] |
Жзап! 64 | 82% (C64) [42] |
CPC Attack! | 90% (Amstrad CPC) [22] |
CU Amiga | (Amiga) [39] |
Формат ST | 82% (Atari ST) [40] |
Формат Commodore | 70% (C64) [41] |
Fun School 4 - это четвертый набор обучающих игр, созданный в 1992 году компанией Europress Software (ранее называвшийся Database Educational Software) и выпущенный на компьютерах ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Atari ST , Amiga , MS-DOS и RISC OS . Три индивидуальные игры предназначены для детей в возрасте до 5 лет, от 5 до 7 лет и от 7 до 11 лет соответственно. Содержание игр соответствовало учебным материалам, преподаваемым в школах Англии и Уэльса в соответствии с национальной учебной программой . [44]На этапах планирования ST Format провела образовательный конкурс, в котором лучшие работы были включены в игру. [24]
Версия игры Fun School 4 для Amiga была создана с использованием кода AMOS с использованием движка AMOS Compiler . [31]
До 5 лет [45] | Возраст 5–7 [46] | 7–11 лет [47] |
---|---|---|
|
|
|
Специальные предложения для школ [ править ]
Fun School Specials - это набор обучающих игр, созданный в 1993 году компанией Europress Software и состоящий из четырех различных игр. [48] По запросу Europress разработала каждую игру специально для определенной основной темы, чтобы добавить глубины орфографии, математике, творчеству и естествознанию, соответственно, и полностью соответствовать национальной учебной программе . [49]
Раскрась и создай [ править ]
Paint and Create был выпущен на компьютерах Commodore 64 , Amiga и MS-DOS и имеет простой интерфейс, разделенный на шесть действий, направленных на то, чтобы молодежь могла создавать свои собственные художественные работы. [50]
Paint and Create получил хорошие оценки, в том числе 91% от Commodore Format [51] и 94% от журнала CU Amiga . [52] Он также получил награду Screenstar от Amiga Reviews. [53]
Spelling Fair [ править ]
Spelling Fair была выпущена на компьютерах Commodore 64 , Amiga и MS-DOS .
Математика Мерлина [ править ]
Программа Merlin's Maths была выпущена на компьютерах Amiga и MS-DOS . «Математика Мерлина» учит математике по темам счета, десятичных дробей, дробей и объемов в шести видах деятельности. [54]
Молодой ученый [ править ]
« Молодой ученый» был создан в 1995 году и выпущен на компакт-диске для Windows и Macintosh с целью углубленного обучения науке. В игре участвует главный герой Оззи Оттер, и вам предстоит опробовать до сорока научных экспериментов.
Публикация | Рисовать и создавать | Орфографическая ярмарка | Математика Мерлина | Молодой ученый |
---|---|---|---|---|
Формат Commodore | 91% (C64) [51] | 90% (C64) [55] | ||
CU Amiga | 94% (Amiga) [52] | 84% (Amiga) [52] | 79% (Amiga) [52] | |
Формат Amiga | 87% (Amiga) [56] | |||
Амига Джокер | 18% (Amiga) [57] |
Рисуй и твори (от 5 до 11) | Математика Мерлина (от 7 до 11 лет) | Spelling Fair (от 7 до 13 лет) | Молодой ученый (от 5 до 9 лет) |
---|---|---|---|
|
|
|
Веселая школа 5 [ править ]
Fun School 5 - пятый набор обучающих игр, выпущенный в 1995 году компанией Europress Software для Windows . Изначально планировалось выпустить игры в 1993 году для возрастных категорий «до 5», «от 5 до 7» и «от 7 до 11». Однако произошла задержка из-за разработки специальных специальных предложений для школ развлечений по конкретным предметам. [58] Игры были написаны с использованием DOS 4GW, и в ранних версиях были проблемы с некоторыми видеодрайверами, что вынудило Europress отозвать весь запас перед редактированием новых версий. [59]Три отдельные игры предназначены для детей в возрасте от 4 до 7 лет, от 6 до 9 лет и от 8 до 11 лет, соответственно, и имеют свои собственные специфические темы с целью завершить игру. В играх были представлены двое детей, Суки и Рик, и их питомец пурпурный динозавр Глупи. Игроку предстоит помочь Глупи и детям решить ряд задач.
Страна грез (4–7 лет) [60] | Космос (6–9 лет) [60] | Время (8–11 лет) [60] |
---|---|---|
|
|
|
Публикация | Награда |
---|---|
ПК Плюс | Золотая награда [61] |
Веселая школа 6 [ править ]
Fun School 6 - шестой набор обучающих игр, созданный в 1996 году компанией Europress Software для Windows . Три отдельные игры предназначены для детей в возрасте от 4 до 7 лет, от 6 до 9 лет и от 8 до 11 лет соответственно и имели свои собственные конкретные темы, но каждая из пяти тем оставалась в одной категории с некоторыми вариациями, связанными с возрастом. уровень. Звезда игр Глупи из Fun School 5 , на этот раз розовый динозавр. [62]
Сказочная страна (4–7 лет) | Magicland (6–9 лет) | Futureland (8–11 лет) |
---|---|---|
|
|
|
Веселая школа 7 [ править ]
Fun School 7 - седьмой и последний набор обучающих игр, созданный в 1998 году компанией CBL Technology и выпущенный для Windows . Три индивидуальные игры предназначены для детей в возрасте от 4 до 7 лет, от 6 до 9 лет и от 8 до 11 лет соответственно. В игре используется трехмерная графика.
Возраст 4–7 | 6–9 лет | Возраст 8–11 |
---|---|---|
|
Коммерческое исполнение [ править ]
До 1989 года рынок образовательных услуг сокращался, и выпуск «Fun School 2» имел выдающийся успех. К февралю [63] игр было продано более 60 000 копий, и к тому времени был разработан немецкий пакет Amiga . [64] К апрелю игр было продано более 100 000 копий. [65] В течение августа 1990 г. было продано более 150 000 копий (включая 30 000 копий Amstrad CPC ). [66] Во время разработки «Fun School 3» к декабрю было продано 250 000 копий игры. [67]
До того, как были выпущены версии BBC Micro и PC, «Fun School 3» уже продала 45 000 копий в других форматах. [67] К тому времени, когда « Fun School 4 » находилась в разработке, Europress продала 300 000 копий своих продуктов Fun School [68] и 400 000 копий к апрелю. [69]
К 1992 году было продано более 500 000 копий продукции Fun School Range . [70] К 1993 году было продано более 650 000 пакетов Fun School. [71] Когда была выпущена Fun School 5, было продано более 800 000 пакетов Fun School, и они стали международным бестселлером. [61] Во время выпуска "Fun School 6" было продано около 1 500 000 копий Fun School Range . [72] Когда была выпущена "Fun School 7", было продано 2 миллиона копий Fun School Range . [73]
Ссылки [ править ]
- ^ «Микропользователь, Том 9» . Микропользователь . № 7. Публикации базы данных . Сентябрь 1991. с. 89 . Дата обращения 19 июня 2015 .
- ↑ Гибсон, Шелли (сентябрь 1989 г.). «Электронный пользователь №6.12» . Электронный пользователь . № 12. Публикации базы данных . п. 42 . Дата обращения 18 июня 2015 .
- ^ "Электронный пользователь №3,2" . Электронный пользователь . № 2. Публикации базы данных . Ноябрь 1985. с. 52 . Проверено 18 сентября 2015 года .
- ^ " Веселая школа - для детей до 5 лет : CPC-Power" . 26 января 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
- ^ « Веселая школа - для детей до 8 лет : CPC-Power» . 26 января 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
- ^ " Веселая школа - для младше 12 : CPC-Power" . 26 января 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
- ^ a b c Норрис, Тим (апрель 1993 г.). «Amstrad Action Issue 091» . Amstrad Action . № 91. Future plc . п. 49.
Замечательный набор игр, которые точно понравятся детям младшего возраста.
Хотя для старших мало.
- ^ a b c d Баркер, Линда (декабрь 1992 г.). «Веселая школа 2 - Твой Синклер» . Ваш Синклер . № 84. Future plc . п. 44.
Стоит посмотреть серию «Веселая школа».
На самом деле, это почти мегагейм.
- ^ "Amstar Выпуск 42" . Амстар . № 42. Сораком . Февраль 1990 г. с. 115.
- ^ «Amstar Выпуск 48» . Амстар . № 48. Сораком . Август 1990 г. с. 62.
- ^ a b c «Выпуск 27 формата Commodore» . Формат Commodore . № 27. Future plc . Декабрь 1992. С. 28–29.
Fun School 2 уложилась в бюджеты.
- ^ Джеррард, Майк (октябрь 1989 г.). «Формат СТ - Веселая школа 2» . Формат ST . № 91. Future plc . п. 100.
- ^ Гибсон, Шелли (апрель 1989 г.). «Проблема микропользователя 74» . Микропользователь . № 74. Публикации базы данных . С. 79–80, 85.
Выбор номер один в нашей школе.
- ^ "Формат Amiga 008" . Формат Amiga . № 8. Future plc . Февраль 1990 г. с. 97 . Проверено 16 января, 2016 .
- ^ "Проблема Commodore Force 0051" . Коммодор Сила . № 5. Europress Impact. Май 1993. с. 8.
- ^ "Выпуск 21 игровой машины" . Игровая машина . № 21. Newsfield Publications . Август 1989. с. 8.
- ^ Кивел, Коэн. Веселая школа 2 для детей до 6 лет (PDF) . Образовательное программное обеспечение баз данных . С. 4–8.
- ^ Кивел, Коэн. Веселая школа 2 для детей 6-8 лет (PDF) . Образовательное программное обеспечение баз данных . С. 4–8.
- ^ Кивел, Коэн. "Веселая школа 2 для более чем 8 человек" (PDF) . Образовательное программное обеспечение баз данных . С. 4–8. Журнал Cite требует
|magazine=
( помощь ) - ^ Caswell, Марк (февраль 1991). «Ошибка 085» . Авария . № 85. Europress Impact. п. 30.
Всем рекомендую серию игр Fun School.
- ↑ Бони, Дино (октябрь 1995 г.). «Amiga CD32, выпуск 017» . Amiga CD32 Gamer . № 17. Paragon Publishing . п. 22.
Нельзя никак критиковать программы просто потому, что они уже завоевали множество наград.
- ^ a b c d e f "Атака CPC, выпуск 04" . CPC Attack! . № 4. Издательство HHL Publishing. Сентябрь 1992 г. с. 22.
Я уверен, что они будут очень популярны в школах и даже дома.
- ^ Ланкенау, Софи (декабрь 1990). «8000 Plus - Выпуск 51» . 8000 Plus . № 51. Future plc . п. 44.
Увлечь и удержать интерес самых маленьких - это задача, которую взяли на себя авторы Fun School 3, и результаты впечатляют.
- ^ a b c d Джонс, Дэвид (октябрь 1990 г.). «Формат СТ - Выпуск 15» . Формат ST . № 15. Future plc . С. 143–144, 146.
Это может звучать как название третьей поп-группы, но у нее лучшая родословная в бизнесе.
- ↑ О'Коннор, Фрэнк (август 1991). «Amstrad Action Issue 071» . Amstrad Action . № 71. Future plc . п. 52.
Fun School 3 опережает конкурентов на несколько лет, поэтому другие образовательные пакеты выглядят довольно вялыми.
- ^ a b c d «Проблема сбоя 096» . Авария . № 96. Europress Impact. Февраль 1992 г. с. 19.
- ^ Смит, Тим (июнь 1991). «8000 Plus - Выпуск 57» . 8000 Plus . № 57. Future plc . п. 60.
На этот раз мы без колебаний рекомендуем эту программу.
- ↑ О'Коннор, Фрэнк (сентябрь 1991 г.). «Amstrad Action Issue 072» . Amstrad Action . № 72. Future plc . п. 69.
Прекрасно оформлено, приятно использовать и очень весело.
- ^ Keevel, Koen (1990). Веселая школа 3: Заметки для родителей и учителей (PDF) . Образовательное программное обеспечение баз данных . п. 24.
- ^ a b Кивел, Коэн (1990). Веселая школа 3 для детей старше 7 лет (PDF) . Образовательное программное обеспечение баз данных . С. 2, 44.
- ^ a b Голдер, Дэйв (январь 1992 г.). «Amiga Computing, выпуск 044» . Amiga Computing . № 44. Европресс . п. 14.
- ^ "Amiga Computing Issue 031" . Amiga Computing . № 31. Европресс . Декабрь 1990 г. с. 74.
- ^ «8000 Plus - Fun School 3 Seal of Approval» . 8000 Plus . № 57. Future plc . Июнь 1991. с. 5.
- ^ Fun School 3 для Under 5S Manual . Образовательное программное обеспечение баз данных . 1990. стр. 16.
- ^ "Веселая школа 3 для детей от 5 до 7 лет" . Образовательное программное обеспечение баз данных . 1990. стр. 16. Журнал Cite требует
|magazine=
( помощь ) - ^ a b c «Amstrad Action Issue 079» . Amstrad Action . № 79. Future plc . Апрель 1992 г. с. 21.
- ^ a b c «Sinclair Issue 128» . Пользователь Sinclair . № 128. ЕМАП . Октябрь 1992 г. с. 21.
- ^ a b Голдер, Дэйв (февраль 1992 г.). "Ваш Синклер Выпуск 074" . Ваш Синклер . № 74. Future plc . п. 53.
- ^ a b «CU Amiga Issue 32» . CU Amiga . № 32. ЕМАП . Январь 1992. С. 155–157.
- ^ a b c "Проблема формата ST 46" . Формат ST . № 46. Future plc . Май 1993. с. 96.
- ^ a b c «Проблема формата Commodore 19» . Формат Commodore . № 19. Future plc . Апрель 1992. С. 62–63.
- ^ a b "Zzap! 64 Выпуск 082" . Жап! 64 . № 82. Европресс . Март 1992 г. с. 64.
- ^ Баркер, Линда (март 1992). «Ваш Sinclair Issue 075» . Ваш Синклер . № 75. Future plc . п. 19.
- ^ "Веселая школа 4: Веселая школа 4 и национальная учебная программа" . 1992. стр. 14 . Проверено 30 июля 2015 года .
- ^ Веселая школа 4 для детей младше 5 лет . Европресс . 1992. С. 4–11.
- ^ Веселая школа 4 для детей от 5 до 7 лет . Европресс . 1992. С. 4–15.
- ^ Веселая школа для детей от 7 до 11 лет . Европресс . 1992. С. 5–16.
- ^ Europress (4 ноября 1996). " Специальные предложения школы развлечений - официальный сайт" . Архивировано из оригинала 4 ноября 1996 года . Проверено 25 июля 2015 года .
- ^ "CU Amiga Issue 036: Specials Introduction" . CU Amiga . № 36. ЕМАП . Февраль 1993 г. с. 72.
- ↑ Бибби, Майк (ноябрь 1992 г.). "Amiga Computing 054" . Amiga Computing . № 54. Европресс . п. 71.
- ^ a b «Ошибка формата Commodore 028» . Формат Commofore . № 28. Future plc . Январь 1993. с. 64.
- ^ a b c d "CU Amiga Issue 036: Обзоры" . CU Amiga . № 36. ЕМАП . Февраль 1993. С. 110–111.
- ^ " Специальная школа развлечений: Рисуй и твори - Обзоры Amiga" . Проверено 30 июня 2015 года .
- ^ "Amiga Computing 054" . Amiga Computing . № 54. Европресс . Ноябрь 1992 г. с. 12.
- ^ "Проблема формата Commodore 030" . Формат Commofore . № 30. Future plc . Март 1993. с. 62.
- ↑ Джексон, Нил (ноябрь 1992 г.). «Амига Формат 040» . Формат Amiga . № 40. Future plc . п. 168.
- ^ "Amiga Joker 001" . Амига Джокер . № 1. Джокер Верлаг. Январь 1993. с. 74.
- ^ "Проблема обзора ПК 009" . Обзор ПК . № 9. ЕМАП . Июль 1992 г. с. 10.
- ^ Джеймс, Сью (май 1995 г.). "PC Review 43 - Fun school 5 Review". Обзор ПК . № 43. ЕМАП . п. 90.
Новинка в ассортименте Fun School доказывает, что образовательные мультимедиа занимательны и высокого качества.
- ^ a b c « Школа веселья 5 - Официальный сайт» . 4 ноября, 1996. Архивировано из оригинала 4 ноября 1996 года . Проверено 30 июня 2015 года .
- ^ a b «Обзор ПК 43 - Запуск Веселой школы 5». Обзор ПК . № 43. ЕМАП . Май 1995. с. 9.
Лучшее стало еще лучше!
- ^ "О Веселой школе 6" . 4 марта 2000 года в архив с оригинала на 4 марта 2000 года . Проверено 25 июля 2015 года .
- ^ "Выпуск игрового автомата 027" . Игровая машина . № 27. Публикации Newsfield . Февраль 1990 г. с. 13.
- ^ "Amiga Computing 021" . Amiga Computing . № 21. Европресс . Февраль 1990 г. с. 9.
- ^ "Amstrad Action Issue 055" . Amstrad Action . № 55. Future plc . Апрель 1990 г. с. 19.
- ^ "Amstrad Action Issue 059" . Amstrad Action . № 59. Future plc . Август 1990 г. с. 7 . Проверено 17 сентября 2015 года .
- ^ а б О'Коннор, Фрэнк (март 1991). «Amstrad Action Issue 066» . Amstrad Action . № 66. Future plc . С. 32–33.
Fun School 3 действительно доставляет удовольствие как ребенку, так и родителю.
- ^ «CU Amiga - предстоящая школа веселья 4» . CU Amiga . № 18. ЕМАП . Август 1991. с. 13.
- ^ "CU Amiga Issue 014" . CU Amiga . № 14. Future plc . Апрель 1991. с. 9.
- ^ Пейн, Крис (2006). Растворите ментальные оковы (PDF) . п. 18.
- ^ Веселая школа правописания Box Art
- ^ "Веселая школа 6 Обложка" . Проверено 12 сентября 2015 года .
- ^ "Веселая школа 7: Возраст 8-11 Обложка" . Проверено 15 декабря 2016 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Информация о Fun School 6 на Wayback Machine (архивировано 6 июля 1998 г.)
- История Fun School, Fun School 2 и Fun School 3
- Fun School - официальный сайт Europress Software на Wayback Machine (архивировано 4 ноября 1996 г.)
- Серия Fun School в MobyGames