Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

GSC Game World - украинский разработчик видеоигр из Киева . Основанная в 1995 году Сергеем Григоровичем, она наиболее известна серией игр « Казаки» и « СТАЛКЕР ». GSC временно распалась в декабре 2011 года, отменив STALKER 2 , прежде чем она была реформирована в декабре 2014 года. Студия повторно анонсировала STALKER 2 в мае 2018 года, а выпуск игры намечен на 2021 год.

История [ править ]

Логотип GSC World Publishing

GSC Game World была основана в Киеве в 1995 году генеральным директором Сергеем Григоровичем ( украинский : Сергій Костянтинович Григорович , романизированныйСергей Константинович Григорович ). [1] [2] К 1996 году, когда Григорьевичу исполнилось шестнадцать лет, в компании работало 15 человек в двухкомнатной квартире. [3] Среди первых сотрудников были младший брат Григоровича, Евгений, и Андрей Прохоровы. [3] [4] [5] Компания расширилась до соседней квартиры и в течение следующих пяти лет занимала пять разных офисов, в которых в итоге работало 200 человек. [5]В 2004 году GSC открыла GSC World Publishing, подразделение, которое будет публиковать игры GSC в странах Содружества Независимых Государств и в Европе, первыми из которых были Heroes of Annihilated Empires . [2]

В 2009 году GSC начал работу над STALKER 2 . [3] Во время разработки игры из-за увольнений и убытков компания сократилась с 200 до 50 человек. [3] Ранее она была крупнейшим разработчиком видеоигр в Восточной Европе . [3] Компания финансовых услуг Ernst & Young назвала Григоровича «предпринимателем года» в феврале 2011 года. [3] 9 декабря 2011 года GSC был распущен Григоровичем, который заявил, что сделал это по личным причинам, и пообещал заплатить компании до февраля 2012 года. [3] Финансовое положение студии сыграло незначительную роль в роспуске. [6]GSC продолжала оставаться подставной корпорацией, контролирующей владение своей франшизой, и, в свою очередь, принадлежала Григорьевичу. [7] STALKER 2 был официально закрыт в апреле 2012 года. [8]

В декабре 2014 года GSC вновь открылся и объявил, что работает над новой игрой. [9] В мае 2015 года компания анонсировала Cossacks 3 , римейк первой игры Cossacks , включая «весь ее оригинальный игровой процесс». [5] Игра была выпущена 20 сентября 2016 года. [10] В мае 2018 года GSC re анонсирован STALKER 2 с предполагаемым выпуском в 2021 году. [11]

Наследие [ править ]

В результате деятельности GSC образовались три студии: [6]

  • 4A Games была основана членами основной команды разработчиков STALKER: Shadow of Chernobyl . После завершения игры в 2006 году один из разработчиков, Андрей Прохоров, поссорился с Григоровичем из-за заработной платы, а затем покинул компанию вместе с Олесем Шишковцовым и Александром Максимчуком и основал 4A Games. С тех пор 4A Games разработала серию игр Metro . [3] [12]
  • Vostok Games была основана Олегом Яворским, который был менеджером по связям с общественностью GSC , и большинством бывших сотрудников GSC после закрытия GSC. Бывшая команда GSC намеревалась создать новую игру наравне со STALKER 2 , но обнаружила, что у инвесторов не хватает денег для финансирования разработки такой игры. Снизив свои амбиции до создания бесплатного многопользовательского шутера , в марте 2012 года команда достигла соглашения с Vostok Ventures и в том же месяце основала Vostok Games. Первой игрой Vostok Games была Survarium . [3]
  • West-Games была основана в 2012 году, первоначально под названием Union Studio, главным исполнительным директором Юджином Кимом, который ранее был руководителем группы и разработчиком программного обеспечения для GSC. [13] Ким работал над массовой многопользовательской сетевой игрой STALKER на базе браузера GSC , в то время как пять других сотрудников работали над предыдущими играми STALKER . [1] В 2013 году Союз Студия реорганизованы в Вест-играх, а в июне 2014 года, студия запустила Crowdfunding кампанию на Kickstarter для предполагаемого духовного преемника на Сталкер под названием Ареал . [7] [14] Кампания подверглась резкой критике, поскольку студия неверно утверждала, что покрывает создателейфраншизы STALKER , а в трейлере игры почти исключительно использовались кадры из предыдущихигр STALKER . [7] [15] На просьбу предоставить изображения из игры представители West-Games предоставили скриншоты ландшафта, который был незначительно измененной версией предварительно разработанного ресурса, доступного для покупки в «Asset Store» для игры Unity. двигатель . [15] Несколько сторон, в том числеразработчик мода STALKER, Misery Development, заявили, что проект был мошенничеством . [7][15] Из первоначально искали US $ 50000 , Areal поднял почти $ 65000 , однако, в июле 2014 года,два дня до его кампании закрыта, проект был приостановлен из Kickstarter, с Kickstarter ссылки ориентировочных нарушений. [16] West-Games изначально утверждала, что перешла на частное финансирование, но объявила еще одну краудфандинговую кампанию, на этот раз на Wfunder, в декабре 2014 года, стремясь получить 600 000 долларов для создания игры под названием STALKER Apocalypse . [4] [17] Когда GSC реформировалась, студия заявила, что West-Games по закону не имеет права разрабатывать STALKER.game, поскольку GSC владеет всеми правами на франшизу. [4]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Сидер, Бен (30 июня 2014 г.). "СТАЛКЕР: Кто законный наследник?" . GamesIndustry.biz . Архивировано 23 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  2. ^ a b Ричард Айхоши (1 октября 2004 г.). «Интервью с героями уничтоженных империй, страница 3 из 3» . IGN . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  3. ^ a b c d e f g h i Холл, Чарли (8 сентября 2013 г.). «Stalker Fallout: Polygon прослеживает исход легендарного киевского игрового мира GSC Game World» . Многоугольник . Архивировано 28 марта 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  4. ^ a b c Холл, Чарли (18 мая 2015 г.). «Компания, создавшая STALKER, вернулась со своей следующей игрой, Cossacks 3» . Многоугольник . Архивировано 28 марта 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  5. ^ a b Пирсон, Дэн (22 декабря 2014 г.). « « Сейчас для Украины тяжелые времена, но хорошее время, чтобы быть гордым украинцем » » . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 мая 2018 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  6. ^ a b c d Purchese, Роберт (30 июня 2014 г.). "Этот STALKERy Areal Kickstarter: Что происходит?" . Eurogamer . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  7. ^ Макуш, Эдди (25 апреля 2012). «СТАЛКЕР 2 отменен» . GameSpot . Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  8. Холл, Чарли (22 декабря 2014 г.). «Первоначальный разработчик STALKER вновь открывается, от души посмеивается, анонсирует новую игру» . Многоугольник . Архивировано 9 июля 2018 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  9. ^ a b Сантьяго-Ванчак, Габриэлла (24 июля 2016 г.). «Казаки GSC Game World 3 устремляются в сентябрь» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  10. ^ Oloman, Иордания (15 мая 2018). «STALKER 2 представлен, выйдет в 2021 году» . IGN . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  11. Вордсворт, Рич (28 января 2014 г.). «Игры из реального постапокалипсиса» . IGN . Архивировано 19 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  12. ^ Старший, Том (1 июня 2012 г.). «Слух: бывшие разработчики STALKER из Union Studio разрабатывают шутер, вдохновленный Fallout / Rage» . PC Gamer . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  13. ^ Тахометр, Дэйв (24 июня 2014). «Разработчики STALKER работают над духовным преемником Survival Horror Areal» . Многоугольник . Архивировано 17 мая 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  14. ^ a b c Кук, Дэйв (2 июля 2014 г.). «ОБНОВЛЕНИЕ: скандал с преемником STALKER сфабрикован СМИ, утверждает разработчик» . VG247 . Архивировано 26 октября 2018 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  15. ^ McWhertor, Майкл (22 июля 2014). «Kickstarter приостанавливает кампанию Areal разработчиков Ex-STALKER, West Games переходит на прямое финансирование» . Многоугольник . Архивировано 17 мая 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  16. Сэвидж, Фил (12 декабря 2014 г.). «Разработчики Areal вернулись, им нужны деньги на STALKER Apocalypse» . PC Gamer . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  17. ^ "Казаки: Европейские войны (Казаки: Европейские войны)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  18. ^ «Веном. Кодовое имя: Вспышка» . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  19. ^ "Казаки: Последний довод королей (Казаки: Искусство войны)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  20. ^ "Hover Ace" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  21. ^ "Казаки: Снова война (Казаки: Назад к войне)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  22. ^ "Завоевание Америки (American Conquest)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  23. ^ "Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо (American Conquest: Fight Back)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  24. ^ "FireStarter" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  25. ^ "Александр (Александр)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  26. ^ "Казаки 2: Наполеоновские войны (Казаки 2: Наполеоновские войны)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  27. ^ «Казаки 2: Битва за Европу (Казаки 2: Битва за Европу)» . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  28. ^ "Герои уничтоженных империй (Герои уничтоженных империй)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  29. ^ "СТАЛКЕР: Тень Чернобыля" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  30. ^ "СТАЛКЕР: Чистое небо (СТАЛКЕР: Чистое небо)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  31. ^ "СТАЛКЕР: Зов Припяти (СТАЛКЕР: Зов Припяти)" . Абсолютные игры . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  32. ^ "Linux Cossacks 3" . Новости Blue . 22 июня 2017. Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 .
  33. ^ Лоулер, Ричард (30 декабря 2020 г.). « Тизер геймплея « СТАЛКЕР 2 »анонсирует запуск игры в 2021 году» . Engadget . Архивировано 4 января 2021 года . Проверено 14 января 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт