Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

СТАЛКЕР ( S cavengers, T respassers, A dventurers, L oners, K illers, E xplorers и R obbers ) представляет собой серию шутер от первого лица видеоигрразработанных украинской видеоигр разработчик GSC Game World для Microsoft Windows . Действие игры происходит в районе, прилегающем к месту аварии на Чернобыльской АЭС , в просторечии известной как Зона , в альтернативной реальности, где второй взрыв происходит на Чернобыльской АЭС. через двадцать лет после первого и вызывает странные изменения в окружающей среде.

Настройка [ править ]

Участники фан-фестиваля Сталкер-Фест 2009

Основываясь на свободно романе Roadside Picnic по Аркадия и Бориса Стругацких и фильм с таким же названием, Stalker с помощью Андрея Тарковского , [1] в СТАЛКЕР игры происходят в Зоне, альтернативной версии истории зоны отчуждения Чернобыльской АЭС . В мире игр в Зоне отчуждения были созданы экспериментальные лаборатории, которые позволили ученым экспериментировать с экстрасенсорными способностями, возникшими после катастрофы. Их эксперименты привели ко второй катастрофе, вызвавшей физические и метеорологические явления по всей Зоне, а также к мутации диких животных и некоторых людей. [2]Зона изобилует аномалиями: опасными явлениями, которые, казалось бы, не поддаются физике, оказывая различное воздействие на любой входящий в них объект. [3]

Аномалии также часто создают предметы, известные как артефакты , объекты с особыми физическими свойствами, такими как антигравитация или поглощение излучения. [4] Люди, известные как сталкеры, входят в Зону в надежде найти такие предметы для личной финансовой выгоды. В то время как большое количество сталкеров работают в одиночку, Зону населяют различные фракции, каждая со своей философией и целями. Например, фракция «Долг» считает, что Зона представляет собой величайшую угрозу человечеству на планете, и намерена уничтожить ее любыми возможными средствами; напротив, фракция «Свобода» считает, что Зона должна быть доступна для всех.

В Вооруженных Силах Украины поддерживают оцепление вокруг зоны, пытаясь предотвратить любой несанкционированный персонал от входа. Кроме того, подразделения украинского спецназа регулярно проводят специальные операции в пределах Зоны, такие как хирургические удары по сталкерам или для обеспечения безопасности определенных целей. Другие враждебные сущности в Зоне включают людей и других существ, мутировавших после двух бедствий, многие из которых обладают агрессивными псионическими способностями.

У главных героев каждой игры есть свои собственные цели, отличные от целей различных фракций, однако им предоставляется возможность помочь в планах других. Как правило, конечная цель каждой игры заключается в достижении центра Зоны, что усложняется из-за различных угроз и опасностей, присутствующих в ней.

Сюжет [ править ]

Тень Чернобыля (2007) [ править ]

В первой игре серии игрок берет на себя роль преследователя, страдающего амнезией, по прозвищу «Отмеченный», которому поручено убить другого сталкера по имени Стрелок. В ходе игры главный герой раскрывает ключи к разгадке своего прошлого и истинной личности, помогая другим сталкерам и сражаясь с мутировавшими существами, населяющими Зону. В Shadow of Chernobyl 7 концовок. Эти концовки зависят от нескольких факторов, таких как деньги, заработанные во время игры, поддержка определенных фракций или то, сколько памяти главного героя было собрано вместе.

Чистое небо (2008) [ править ]

Clear Sky , вторая игра из серии, является приквелом к Shadow of Chernobyl . Игрок принимает на себя роль Шрама, наемника-ветерана. Одинокий выживший после огромного выброса энергии, в котором он был пойман, ведя группу ученых через Зону, он спасен и работает с Чистым Небом, фракцией, занимающейся исследованием и пониманием природы Зоны. [5] На протяжении всей игры игрок может выбрать сторону Шрама на стороне или против определенных фракций в этой области, чтобы помочь достичь цели Чистого Неба.

Зов Припяти (2009) [ править ]

Действие третьей игры серии, Call of Pripyat, происходит вскоре после событий Shadow of Chernobyl . Обнаружив открытый путь к центру Зоны, правительство решает взять его под свой контроль с помощью операции «Фарватер», в ходе которой они планируют тщательно исследовать территорию перед отправкой основных вооруженных сил. Несмотря на эти приготовления, военная операция проваливается, все вертолеты терпят крушение. Для выяснения причины аварий Служба безопасности Украины отправляет в Зону бывшего сталкера майора Александра Дегтярева.

СТАЛКЕР 2 [ править ]

STALKER 2 был анонсирован в августе 2010 года, а первоначальная дата релиза намечена на 2012 год. [6] Сергей Григорович, генеральный директор GSC Game World , уточнил, что видеоигра имеет полностью новый мультиплатформенный движок, написанный самой GSC. [7] 23 декабря 2011 года GSC Game World объявила, что продолжит разработку STALKER 2 , несмотря на более раннее объявление, указывающее на ее отмену. [8] Тем не менее, GSC Game World снова отменила STALKER 2, опубликовав сообщение в Твиттере 25 апреля 2012 года. [9]

О разработке нового STALKER 2 было объявлено 15 мая 2018 года в сообщении на странице Cossacks 3 в Facebook. [10] Сообщение ссылается на сайт [11], на котором отображается текст «STALKER2 2.0.2.1», что подразумевает запланированный год выпуска в 2021 году на движке Unreal Engine 4 . [12] В мае 2018 года Сергей Галёнкин, создатель Steam Spy , написал в Твиттере, что GSC Game World создаст STALKER 2, используя Unreal Engine 4 . [13] Вскоре на сайте GSC упоминалось, что компания работает над STALKER 2,и появился веб-сайт-тизер, на котором была указана дата выпуска 2021 года. [14] Было высказано предположение, что игра все еще находится в стадии разработки и была анонсирована незадолго до E3 2018, чтобы можно было найти издателя. [15]

23 марта 2020 года GSC Game World опубликовала скриншот игры, находящейся в разработке, пообещав, что в ближайшие месяцы поделится новой информацией об игре. [16]

23 июля 2020 года было объявлено, что игра выйдет в 2021 году для Microsoft Windows и Xbox Series X / S , что станет первым случаем, когда серия выйдет на консолях. [17]

30 декабря 2020 года был выпущен внутри движковый тизер игры. [18]

Похожие игры [ править ]

Metro , еще одна серия украинских шутеров от первого лица, основанная на русской постапокалиптической научной фантастике, была создана некоторыми бывшими членами командыразработчиков STALKER, которые ушли в компанию 4A Games в 2006 году перед выпуском Shadow of Chernobyl .

Бывшая команда STALKER 2 открыла новую студию Vostok Games в 2012 году. В 2015 году они выпустили бесплатный массовый многопользовательский онлайн-шутер от первого лица под названием Survarium в духе франшизы, используя идеи, которые они создали для отменен сиквел. [19] Их новый проект - королевская битва, действие которой происходит в Чернобыле, под названием Fear the Wolves .

В 2014 году West-Games, которая утверждала, что состоит из бывших разработчиков ядра STALKER (по ложным данным GSC Game World [20] и Vostok Games [21] ), запустила кампанию на Kickstarter для духовного преемника STALKER под названием first Areal [ 22], а затем STALKER Apocalypse . Несмотря на то, что ему удалось достичь своей цели в 50 000 долларов, на протяжении всей кампании высказывались многочисленные опасения по поводу того, что проект может быть мошенничеством, и Kickstarter в конечном итоге приостановил кампанию за два дня до ее крайнего срока по нераскрытым причинам. [23] [24]

В 2019 году Алексей Ситянов, бывший геймдизайнер и сценарист Shadow of Chernobyl, Survarium и Sketch Tales, объединился с The Farm 51 для работы над своим проектом Chernobylite на Kickstarter . В игре есть игровой процесс и темы, аналогичные STALKER , а окружающая среда основана на реальной зоне отчуждения Чернобыля, сделанной с использованием измерений фотограмметрии . [25] [26] Новый сталкер вводится в игру как антагонист, известный как Черный Сталкер. Chernobylite выпустила первую версию игры в раннем доступе 16 октября 2019 года в Steam. [27]

Прием [ править ]

Серия STALKER получила в целом положительные отзывы игровых сайтов. К августу 2010 года франшиза продала более 4 миллионов копий. [28]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «В зоне отчуждения: Тарковский как видеоигра» . 1 мая 2012 . Дата обращения 18 мая 2017 .
  2. ^ "Сталкер Зона Мир" . GSC Game World. Архивировано из оригинального 26 октября 2007 года . Проверено 24 июля 2008 года .
  3. ^ "STALKER: Shadow of Chernobyl Review - IGN" . 19 марта 2007 . Дата обращения 18 мая 2017 .
  4. ^ «Ретроспектива: СТАЛКЕР: Тень Чернобыля» . 13 сентября 2009 . Дата обращения 18 мая 2017 .
  5. ^ Подробнее о STALKER: Clear Sky
  6. ^ «СТАЛКЕР 2 студии перед неопределенным будущим» . GameSpot . 12 декабря 2011 . Проверено 14 декабря 2011 года .
  7. ^ "Официальный анонс STALKER 2" .
  8. ^ «STALKER 2 все еще находится в разработке; GSC работает над выпуском игры» . Cinemablend.com. 23 декабря 2011 . Проверено 22 мая 2012 года .
  9. ^ "STALKER 2 отменен" . GameSpot . 25 апреля 2012 . Дата обращения 5 апреля 2020 .
  10. ^ "Facebook" . www.facebook.com . Проверено 17 мая 2018 .
  11. ^ "СТАЛКЕР 2" . www.stalker2.com . Проверено 16 мая 2018 .
  12. ^ "N4G" . www.n4g.com . Дата обращения 13 мая 2019 .
  13. ^ "Анонсирован STALKER 2, релиз запланирован на 2021 год" . Многоугольник . 15 мая 2018 . Проверено 16 мая 2018 .
  14. ^ "STALKER 2, по-видимому, выйдет в 2021 году" . Деструктоид . 15 мая 2018 . Проверено 16 мая 2018 .
  15. ^ «STALKER 2 был анонсирован только для того, чтобы разработчики могли найти издателя» . PCGamesN . 29 мая 2018 . Проверено 17 июня 2018 . игра в настоящее время находится на стадии разработки документации, и разработчики GSC GameWorld надеются найти издателя на E3. (...) Галёнкин, однако, предполагает, что эта дата может быть принятием желаемого за действительное, поскольку в игре фактически нет издатель на данный момент.
  16. ^ "Вот наш первый взгляд на Сталкер 2" . PC Gamer . 23 марта 2020 . Дата обращения 5 апреля 2020 .
  17. Уоттс, Стив (23 июля 2020 г.). «Вот наш первый взгляд на Сталкер 2» . GameSpot . Проверено 23 июля 2020 .
  18. ^ "Официальный тизер игрового процесса STALKER 2" . IGN . 30 декабря 2020 . Проверено 30 декабря 2020 .
  19. ^ «STALKER 2 отменяется, разработчики открывают новую студию» . Cinemablend.com. 25 апреля 2012 . Проверено 22 мая 2012 года .
  20. Холл, Чарли (22 декабря 2014 г.). «Первоначальный разработчик STALKER вновь открывается, от души посмеивается, анонсирует новую игру» . Многоугольник . Проверено 16 июня 2015 года .
  21. ^ Purchese, Роберт (25 июня 2014). « » Definitive духовный преемник «на Сталкер хиты Kickstarter» . Eurogamer . Дата обращения 17 мая 2019 .
  22. ^ Тахометр, Дэйв (24 июня 2014). «Разработчики STALKER работают над духовным наследником Survival Horror Areal» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 20 июля 2014 года .
  23. Энди Чок (19 декабря 2014 г.). «Краудфандинговая компания отрицает связь со студией STALKER Apocalypse» . PC Gamer . Проверено 17 февраля 2015 года .
  24. Каин, Эрик. "Афера Kickstarter" Areal "возвращается с" STALKER Apocalypse "на новом теневом краудфандинговом сайте" . Forbes . Дата обращения 17 мая 2019 .
  25. ^ "Чернобылит - Официальный сайт" . www.chernobylgame.com . Проверено 17 октября 2019 года .
  26. Chernobylite Kickstarter Video , получено 17 октября 2019 г.
  27. Клейтон, Натали (16 октября 2019 г.). «Радиоактивный шутер Chernobylite сегодня выходит в ранний доступ» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 17 октября 2019 года .
  28. ^ http://gsc-game.com/index.php?t=news

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • Веб- сайт S .TALKER 2