Поиск горгульи II


Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness [a] — приключенческая игра 1992выпущенная на NES компанией Capcom . [1] Это приквел к игре Gargoyle's Quest (часть франшизы Ghosts 'n Goblins ) с похожим игровым стилем, который сочетает в себе приключенческие элементы с боковой прокруткой в ​​жутком фэнтезийном сеттинге. [2]

В «Демонической тьме» используется система паролей, и она разбита на две части: «Путешествие по Царству вурдалаков» с видом на карту сверху и области действий с боковой прокруткой, которые происходят в подземельях, через гигантские ямы и многое другое. [3]

Боевые действия игрового процесса в широком смысле почти идентичны предыдущей игре Gargoyle's Quest . Основное различие между этими частями и сегментами платформеров оригинальной Gargoyle's Quest заключается в добавлении усиления Magic Tornado, которое позволяет Firebrand, игровому персонажу, подниматься в воздух в вертикальном направлении, стоя на временных платформах . Как и в предыдущей игре, Firebrand передвигается с помощью своих крыльев, которые позволяют ему горизонтально парить в воздухе. [4] Firebrand может стрелять снарядами из «волшебного оружия» в качестве средства нападения или самообороны в любой момент. [5]Одной из основных способностей Поджигателя является его способность цепляться за стены для карабканья по отвесным скалам, [5] цепляться за стороны движущихся объектов и медленнее спускаться. Firebrand заметно медленнее, чем большинство персонажей видеоигр такого рода, что часто приводит к необходимой конфронтации с каждым противником. Иногда Firebrand блокируют враги, у которых значительно больше здоровья, чем у обычных, и для продвижения вперед необходимо победить их в замкнутых помещениях.

На экранах внешнего мира и города Поджигатель движется в четырех основных направлениях, чтобы перемещаться по царству, в котором он живет, полулинейными путями. В городах есть обитатели-гули, которые разговаривают с Файербрандом, и различные каменные здания, в которые можно войти. [5] Firebrand становится более мощным по мере своего продвижения, будь то за счет увеличения времени планирования, более высокой способности к прыжкам или большей выносливости за счет использования приобретенных зачарованных предметов. [2]

Согласно содержанию видеоигры, давным-давно, до того, как люди начали появляться в вымышленном месте под названием Царство вурдалаков, существовал вымышленный молодой воин-вурдалак, горгулья [b] по имени Поджигатель из города Этрурия . Однажды, когда Поджигатель отсутствовал, участвуя в своих ежедневных тренировках в маленьком альтернативном измерении, неожиданно появился Черный Свет и разрушил его дом. Когда он возвращается с тренировки, другой упырь сказал ему спешить к местному королю как раз перед тем, как он рухнул и умер перед ним. [6] [2]

Затем Firebrand направился туда. После победы над Нагусом ( монстр с наплечником, как видно издалека на европейском бокс-арте), Файербранд смог встретиться с королем Мороком, который сообщил Файербранду, что он сам был на грани смерти. Перед смертью он дал Поджигателю ноготь Призрака, и Поджигатель отправился в путешествие, чтобы разгадать тайну Черного Света, на протяжении всего пути сталкиваясь с армией вторжения. [6]