Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Обобщенный вторая-цена аукцион (GSP) не является правдивым механизмом аукциона для нескольких элементов. Каждый участник торгов делает ставку. Участник, предлагающий самую высокую цену, получает первый слот, второй по величине, второй слот и т. Д., Но участник, предлагающий самую высокую цену, оплачивает ценовое предложение участника, предложившего второй по величине, второй по величине платит ценовое предложение третьего по величине и скоро. Первоначально задуманный как естественное продолжение аукциона Викри , он сохраняет некоторые из желаемых свойств аукциона Викри. Он используется в основном в контексте аукционов по ключевым словам, где рекламные места для поиска продаются на аукционной основе. Первые анализы GSP представлены в экономической литературе Эдельманом, Островским и Шварцем [1], а также Варианом .[2] Он используетсятехнологиейGoogle AdWords , а также Facebook, который теперь перешел на аукцион Викри-Кларка-Гроувса [3]

Формальная модель [ править ]

Предположим, что есть участники торгов и слоты. У каждого слота есть вероятность того, что на него нажмут . Мы можем предположить, что верхние слоты имеют большую вероятность нажатия, поэтому:

Мы можем придумать дополнительные виртуальные слоты с нулевым рейтингом кликов, так что для . Теперь каждый участник торгов подает заявку с указанием максимальной суммы, которую они готовы заплатить за слот. У каждого участника торгов также есть внутренняя стоимость покупки слота . Обратите внимание, что ставка игрока не обязательно должна совпадать с его истинной оценкой . Мы упорядочиваем участников по их ставкам, скажем:

и взимать с каждого участника торгов цену . Цена будет 0, если они не выиграли слот. Слоты продаются по модели с оплатой за клик , поэтому участник торгов просто платит за слот, если пользователь действительно нажимает на него. Мы говорим, что полезность участника торгов, которому назначен слот, равна . Общее социальное благосостояние от владения или продажи всех игровых автоматов рассчитывается следующим образом: Ожидаемый общий доход определяется как:

Механизм GSP [ править ]

Чтобы указать механизм, нам необходимо определить правило распределения (кто и какой слот получает) и цены, оплачиваемые каждым участником торгов. На обобщенном аукционе второй цены мы упорядочиваем участников по их ставкам и отдаем верхнюю ячейку тому, кто предложит самую высокую цену, второй верхний сегмент - тому, кто сделал самую высокую ставку, и так далее. Тогда, если предположить , что ставки будут перечислены в порядке убывания торгов претендент получает слот для . Каждый участник победы слот платит ставку на следующий самую высокую цену, так: .

Неискренность [ править ]

Бывают случаи, когда предложение истинной оценки не является равновесием по Нэшу . Например, рассмотрим два слота с и и трех участников торгов с оценками , и, и ставки , и соответственно. Таким образом , и . Полезность для участника торгов : Этот набор ставок не является равновесием по Нэшу, поскольку первый участник торгов может снизить свою ставку до 5 и получить второй слот по цене 1, увеличив свою полезность до .

Равновесия GSP [ править ]

Edelman, Островский и Шварц [1] работает при полной информации, показывают , что GSP (в представленной выше модели) всегда имеет эффективное локально зависть свободное равновесие, т.е. равновесие максимизации общественного благосостояния, который измеряется в котором претендент выделяются слот в соответствии с вектором убывающей ставки . Кроме того, ожидаемый общий доход в любом равновесии, свободном от местной зависти, по крайней мере так же высок, как и в (правдивом) результате VCG .

Границы благосостояния при равновесии по Нэшу даны Карагианнисом и др. [4], доказывая, что цена анархии ограничена . Dütting et al. [5] и Люсьер и др. докажите [6], что любое равновесие по Нэшу извлекает по крайней мере половину истинного дохода VCG из всех слотов, кроме первого. Вычислительный анализ этой игры был выполнен Томпсоном и Лейтон-Брауном. [7]

GSP и неопределенность [ править ]

Классические результаты Эдельмана, Островского и Шварца [1] и Вариана [2] справедливы в условиях полной информации - когда нет никакой неопределенности. Недавние результаты, как Gomes and Sweeney [8] и Caragiannis et al. [4], а также эмпирически Эти и Некипелов [9] обсуждают байесовскую версию игры, в которой игроки имеют представления о других игроках, но не обязательно знают их оценки.

Гомес и Суини [8] доказывают, что эффективное равновесие может не существовать в условиях частичной информации. Карагианнис и др. [4] рассматривают потерю благосостояния при равновесии Байеса-Нэша и доказывают, что цена анархии составляет 2,927. Границы дохода в равновесии Байеса – Нэша даны Люсьером и др. [6] и Карагианнис и др. [10]

Бюджетные ограничения [ править ]

Влияние бюджетных ограничений на модель спонсируемого поиска / аукциона по позициям обсуждается в Ashlagi et al. [11] и в более общей задаче о присваивании Аггарвалом и др. [12] и Dütting et al. [13]

См. Также [ править ]

  • Аукцион Викри-Кларка-Гроувса
  • Обобщенный аукцион первой цены
  • Google Рекламы
  • Теория аукционов
  • Японский аукцион

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Бенджамин Эдельман, Майкл Островский и Майкл Шварц: « Интернет-реклама и общий аукцион второй цены: продажа миллиардов долларов на сумму ключевых слов ». American Economic Review 97 (1), 2007, стр. 242-259.
  2. ^ а б Х. Р. Вариан: " Позиционные аукционы. Международный журнал промышленной организации, 2006 ".
  3. ^ Декаролис, Франческо; Гольдманис, Марис; Пента, Антонио. «Маркетинговые агентства и сговор на аукционах интернет-рекламы» . Наука управления .
  4. ^ a b c Карагианнис, Иоаннис; Какламанис, Христос; Канеллопулос, Панайотис; Киропулу, Мария; Люсьер, Брендан; Паес Леме, Ренато; Тардос, Ева (2015). «Ограничение неэффективности результатов обобщенных аукционов второй цены». Журнал экономической теории . 156 : 343–388. arXiv : 1201.6429 . DOI : 10.1016 / j.jet.2014.04.010 .
  5. ^ Дюттинг, Пол; Фишер, Феликс; Паркс, Дэвид С. (2011). «Компромисс между простотой и выразительностью при проектировании механизмов». Труды 12-й конференции ACM по электронной торговле (EC'11) : 341–350.
  6. ^ а б Люсьер, Брендан; Ренато, Паес Леме; Ева, Тардос (2012). «О выручке на всеобщем аукционе второй цены». Материалы 21-й Международной конференции в Интернете (WWW'12) : 361–370.
  7. ^ DRM Томпсон и К. Лейтон-Браун. Вычислительный анализ аукционов с точной информацией. В EC '09: Материалы десятой конференции ACM по электронной коммерции, страницы 51–60, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США, 2009. ACM.
  8. ^ а б Р. Д. Гомес и К. С. Суини. «Равновесия Байеса – Нэша обобщенного аукциона второй цены». В EC '09: Материалы десятой конференции ACM по электронной коммерции , страницы 107–108, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США, 2009. ACM
  9. ^ Сьюзен Эти и Денис Некипелов. Структурная модель аукционов спонсируемой поисковой рекламы, заархивированная 25 апреля 2012 г.на Wayback Machine , Ad Auctions Workshop, 2010 г.
  10. ^ Карагианнис, Иоаннис; Какламанис, Христос; Канеллопулос, Панайотис; Киропулу, Мария. «Гарантии выручки на обобщенном аукционе второй цены». Транзакции ACM по Интернет-технологиям : в ближайшее время.
  11. ^ Ашлаги, Итаи; Браверман, Марк; Хасидим, авинатам; Лави, Рон; Тенненхольц, Моше (2010). «Позиционные аукционы с бюджетами: наличие и уникальность». BE Журнал теоретической экономики . 10 (1): Статья 20. DOI : 10,2202 / 1935-1704.1648 . ЛВП : 1721,1 / 64459 .
  12. ^ Аггарваль, Gagan; Мутукришнан, Мутху; Пал, Дэвид; Пал, Мартин (2009). «Общий механизм аукциона для поисковой рекламы». Материалы 18-й Международной конференции в Интернете (WWW'09) : 241–250.
  13. ^ Дюттинг, Пол; Хенцингер, Моника; Вебер, Ингмар (2011). «Выразительный механизм аукционов в сети». Материалы 20-й конференции в Интернете (WWW'11) : 127–136.
  • С. Лахайе, Д. Пеннок, А. Сабери и Р. Вохра. Алгоритмическая теория игр , глава «Рекламные поисковые аукционы», страницы 699–716. Издательство Кембриджского университета, 2007 г.
  • Конспект лекций по рекламе на основе ключевых слов