Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter | |
---|---|
Разработчики) | Xbox 360 Tiwak Ubisoft Paris Red Storm Entertainment Xbox Ubisoft Shanghai PlayStation 2 Ubisoft Paris Darkworks Microsoft Windows Grin |
Издатель (ы) | Юбисофт |
Производитель (ы) | Янн Ле Тензорер Полин Жаки |
Дизайнер(ы) | Жиль Матуба Кристоф Пик Кристиан Аллен Чейз Джонс |
Художник (ы) | Жан-Кристоф Алессандри |
Писатель (ы) | Жерар Лехиани |
Композитор (ы) | Том Салта |
Ряд | Призрачный разведчик Тома Клэнси |
Двигатель | Дизель |
Платформа(ы) | Xbox 360 , Xbox , PlayStation 2 , Microsoft Windows |
Выпуск | Xbox 360
|
Жанр (ы) | Тактический шутер |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter ( GRAW ) — видеоигра в жанре тактического шутера , выпущенная для Xbox 360 , Xbox , PlayStation 2 и Microsoft Windows в 2006 году. Как и в предыдущих играх Ghost Recon , игроки командуют своей командой, нейтрализуя враждебные силы и выполняя различные миссиицели. Эти задачи могут варьироваться от сопровождения дружественных юнитов по карте до спасения заложников или уничтожения вражеской артиллерии.
В игре упор делается на эффективное использование укрытий, чтобы остаться в живых, а также на надежную стратегическую координацию для успешного выполнения задач миссии. Новой функцией является Integrated Warfighter System , система, основанная на программе Future Force Warrior .
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 , прямое продолжение игры, было выпущено годом позже, в 2007 году. Версия для Xbox 360 была выпущена для обратной совместимости с Xbox One в 2018 году.
Акцент игрового процесса в Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter делается на то, что игрок выполняет основную часть боевых действий в каждой миссии, при этом полагаясь на тактический бой, а не на аркадную стрельбу, чтобы победить врагов. Бой в игре более щадящий, чем в предыдущих играх серии: игроки могут пережить несколько попаданий пуль, прежде чем умереть, а не умереть после нескольких выстрелов, как в оригинальной Tom Clancy's Ghost Recon . Однако игроки не могут восстановить потерянное здоровье в середине миссии, и одиночный выстрел в голову или непрерывная очередь могут по-прежнему мгновенно убить игрока.
В GRAW представлено множество видов огнестрельного оружия, многие из которых основаны на реальном оружии, в том числе Heckler & Koch G36 , Beretta M9 и FN SCAR , а также прототипы, такие как MR-C . В игре также используется различное другое оборудование, включая танки, вертолеты, бронетранспортеры и беспилотные летательные аппараты с дистанционным управлением , которые можно использовать тактически для преодоления препятствий и разведки окружающей среды для выполнения целей. ГРАВвключает три версии игры, каждая из которых имеет небольшие отличия в сюжетной линии / миссиях в зависимости от версии; однако основная сюжетная линия остается неизменной между версиями. В то время как версии для PlayStation 2 и Xbox по сути имеют одно и то же название, версии для Xbox 360 и Windows выделяются своими собственными уникальными функциями, включая возможность косвенного командования отрядом солдат.
Одной из уникальных особенностей игрового процесса является система кросс-коммуникаций, которая предназначена для обеспечения косвенного контроля над дружественными юнитами, помогая им в выполнении миссии (например, вертолеты, беспилотные летательные аппараты и т. д.), давая им команды о том, что делать, чтобы найти врагов или справиться с конкретной угрозой. Эту систему можно использовать вместе с игровой картой Intel — тактической картой, показывающей всю игровую зону и расположение целей, врагов и друзей/союзников — для отдачи команд. Примечательно, что эта функция игрового процесса различается в разных версиях. В версии для Xbox 360 система выделяет врагов, замеченных как игроком, так и его отрядом и другими союзниками, в то время как версия Microsoft Windows выделяет только врагов, которых видит отряд игрока, а не они сами.
В консольных версиях Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter для PlayStation 2 и Xbox играют от первого лица, но в них заметно меньше функций, чем в версиях для Xbox 360 или Windows. Наиболее заметные отличия от других версий заключаются в том, что у игроков есть только один товарищ по команде, управляемый ИИ, который следует за ними на миссиях (в отличие от отряда из 3 солдат), есть больше уровней, но меньшей длины, и этот игровой персонаж Скотт Митчелл никогда не говорит во всех этих версиях.
В отличие от всех других версий GRAW , версия для Xbox 360 дает игрокам выбор между видом от третьего или первого лица в режиме кампании, а также имеет уникальную систему укрытий, которая позволяет игроку прятаться за объектами для защиты от артиллерийский огонь при выполнении тактических маневров. Кроме того, на некоторых уровнях есть железнодорожные секции, в которых игроки должны уничтожить как можно больше врагов из своего воздушного транспорта с помощью установленного орудия, а если миссия предоставляет им отряд, приказы отдаются через систему кросс-коммуникаций. распространяется на весь отряд, а не на отдельных членов отряда. Игроки не могут восстанавливать боеприпасы у павших врагов, но при необходимости могут забрать их оружие; в противном случае они должны перевооружаться либо в пунктах сбора, либо на складах боеприпасов.
В версии Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter для Microsoft Windows игра ведется от первого лица. В этой версии уровни больше, чем в консольных версиях, а вражеский ИИ с большей вероятностью будет использовать тактику засады, поэтому больший упор делается на использование тактики отряда и большую осведомленность о ситуации в каждой миссии. Система кросс-коммуникаций в этой версии более гибкая, способная отдавать более контролируемые команды отдельным членам отряда, а также прокладывать маршруты атаки и боевые планы для других дружественных юнитов. Кроме того, игроки не могут подбирать выброшенное оружие, в отличие от других версий, но могут брать боеприпасы из оружия убитых врагов или союзников, если оружие игрока того же калибра.
В отличие от других версий, игроки могут выбрать снаряжение для своей выбранной команды до начала миссии, хотя это делается без инструктажа, при этом каждый член может нести основное и дополнительное оружие, а также дополнительные боеприпасы или противотанковое оружие с тепловым наведением. В отличие от других версий, у каждого члена Призрака есть максимальный вес, который он может нести, при этом они утомляются от бега с гораздо большей скоростью, чем больше оборудования они несут. Оружие можно модифицировать с помощью различных приспособлений, таких как оптические прицелы, гранатометы, глушители и вертикальные цевья, и каждая модификация, используемая на оружии, имеет свои преимущества и недостатки. Например, установка гранатомета снижает точность и увеличивает вес.при добавлении глушителя снижается шум и дульное пламя оружия за счет точности и дальности.
В версии для Microsoft Windows можно использовать карту PhysX , [1] однако улучшения носят косметический характер и не влияют на игровой процесс. [2]
Многопользовательская онлайн-игра в версии Microsoft Windows имеет как режим противостояния, так и кооперативный режим. В режиме Versus участвуют 32 игрока, что вдвое больше, чем в версии для Xbox 360. Совместный онлайн-режим поддерживает максимум до 4 игроков в Windows, а версия для Xbox 360 поддерживает до 16 игроков.
В версии для Xbox 360 включены некоторые новые функции Xbox Live : совместная кампания (которая в настоящее время включает 8 миссий, 4 из которых доступны на Xbox Live Marketplace) и многопользовательские карты, действие которых происходит в Никарагуа в качестве продолжения. к миссиям Мехико одиночной кампании.
В Великобритании в конце 2006 года было выпущено специальное издание «Игра года», содержащее карту, позволяющую игроку бесплатно получать весь рыночный контент, включая загрузку главы 2.
Версии для PlayStation 2 и Xbox имеют несколько схожих режимов онлайн-игры, и в них могут играть до 8 игроков.
В 2013 году, стремясь объединить безопасность своих стран и бороться с контрабандой наркотиков и оружия, а также с перемещением террористов между своими границами, премьер-министр Канады и президент США Баллантайн едут в Мехико на встречу на высшем уровне с президентом Мексики Руисом-Пеньей. , чтобы подписать договор, известный как Североамериканское соглашение о совместной безопасности (NAJSA). В то же время в город отправляется команда «Призрак» во главе с капитаном Скоттом Митчеллом, чтобы перехватить совершающуюся сделку и вернуть Guardrail IX, устройство, способное нарушать беспроводную связь, которое было взято с расстрелянного самолета-шпиона. вниз в Никарагуа . Тем не менее, возникают осложнения , когда переворот происходит вМехико , вынуждая командира Призраков генерала Джошуа Китинга прервать миссию, чтобы команда Митчелла могла найти и эвакуировать Баллантина и Руиса-Пенью, которые оба скрылись вскоре после того, как мексиканские повстанцы напали на вершину, убив при этом премьер-министра Канады.
Хотя Призраки спасают обоих VIP-персон, Баллантайн вынужден оставаться в городском аэропорту, пока не будут уничтожены вражеские зенитные огневые точки. Тем временем Призраки пресекают попытку повстанцев убить Руиса-Пенью в посольстве США . В это время новостные сообщения подтверждают, что переворот возглавляет повстанческая группа спецназа под названием Aguila 7, возглавляемая генералом Онтиверосом и его сыном полковником Карлосом Онтиверосом. Стремясь восстановить порядок, Руис-Пенья позволяет силам США вмешаться, а генерал-майор Мартин приказал Митчеллу помочь расчистить путь в город, после чего он нейтрализует артиллерийские и зенитные батареи, штурмует замок Чапультепек и, в конечном итоге, захватывает некоторые М1А2 Абрамстанки переданы правительству Мексики для борьбы с бронетехникой повстанцев. Однако, охраняя танки, Агила 7 устраивает засаду на позицию Баллантайна и захватывает его, вынуждая Митчелла обыскать район городских трущоб и извлечь его.
Хотя они спасают президента США, Китинг приказывает Митчеллу и Призракам вернуть « Футбол » после того, как повстанцы украдут его, но им мешает ограждение IX, которое, как показывает лейтенант Барнс, используется для наблюдения и нарушения связи между силами США. Митчеллу быстро удается найти и уничтожить большую часть устройства, прежде чем помочь союзным силам прорваться на Сокало Плаза и спасти пилота команды Мартина, когда его « Черный ястреб » сбит. В это время Китинг сообщает Баллантайну, что повстанцы все еще используют элементы Guardrail IX для взлома NORAD , чтобы получить контроль над межконтинентальными баллистическими ракетами США., что, в свою очередь, заставляет Китай и Россию готовить свои собственные, выигрывая время, чтобы заручиться международной поддержкой переворота. Затем Митчеллу приказывают помочь в последнем наступлении на Palacio Nacional , уничтожив последние элементы Guardrail IX и, в конечном итоге, помогая захватить генерала Онтивероса, прежде чем он сможет бежать, но не может найти с собой «Футбольный мяч».
Митчелл быстро узнает, что у Карлоса есть «Футбол», после того как ему удается сбежать и угнать «Черного ястреба» Мартина, убивая его в процессе. Когда Митчелл и его команда сражаются через посольство США, они преодолевают последние остатки Агилы 7, успешно убивают Карлоса и возвращают «Футбол». Пока команда готовится к эвакуации, Барнс подтверждает подозрения в предательстве в армии США и раскрывает в кадрах новостей, что отставной генерал армии США , выступавший против NAJSA, был ответственен за предоставление Онтиверосу доступа к Guardrail IX.
Агрегатор | Счет |
---|---|
GameRankings | (X360) 90,47% [4] (ПК) 80,07% [5] (Xbox) 64,57% [6] (PS2) 50,67% [7] |
Метакритик | (X360) 90/100 [8] (ПК) 80/100 [9] (Xbox) 66/100 [10] (PS2) 44/100 [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [12] |
Край | 8/10 [13] |
Еврогеймер | 7/10 [14] |
Информатор игр | (X360) 9,5/10 [15] (Xbox) 7,5/10 [16] |
GamePro | [17] |
GameRevolution | Б+ [18] |
GameSpot | (X360) 9,2/10 [19] (ПК) 7,8/10 [20] (Xbox) 5,9/10 [21] (PS2) 4,4/10 [22] |
GameSpy | (X360) [23] (ПК) [24] (Xbox) [25] |
GameTrailers | (X360) 9,9/10 [26] (ПК) 9,1/10 [27] |
GameZone | (X360) 9,3/10 [28] (ПК) 8,8/10 [29] |
IGN | (X360) 9,2/10 [30] (ПК) 8,1/10 [2] (Xbox) 6/10 [31] (PS2) 3,7/10 [32] |
ОПМ (США) | [33] |
ОКСМ (США) | (X360) 9/10 [34] (Xbox) 6/10 [35] |
ПК-геймер (США) | 65% [36] |
Сидней Морнинг Геральд | [37] |
Публикация | Награда |
---|---|
БАФТА | Лучшая игра |
БАФТА | Лучшее техническое достижение |
В мае 2005 года версия Advanced Warfighter для Xbox 360 была показана прессе в виде трейлера на съезде E3 (Electronic Entertainment Expo) в Лос-Анджелесе. [38]
Версия Ghost Recon: Advanced Warfighter для Xbox 360 была выпущена 9 марта 2006 г. [39] и получила множество восторженных отзывов. GameRankings и Metacritic дали ей оценку 90,47% и 90 из 100. [4] [8] Electronic Gaming Monthly высоко оценил потрясающую презентацию игры нового поколения и высокую развлекательную ценность, дав ей средний балл 9,5 из 10. Игра отличалась глубокой захватывающей атмосферой, умным ИИ (хотя и несовершенным для отряда и VIP-ИИ), большим разнообразием оружия, множеством боевых сцен и правдоподобным сюжетом. [40] Xbox 360версия была особенно отмечена своей реалистичной графикой. GameTrailers дали игре самую высокую оценку за всю историю - 9,9 из 10, заявив, что GRAW - знаковая игра нового поколения, которая переопределяет шутеры. [26] TeamXbox поставил версии для X360 9,3 балла из 10, заявив, что в ней есть «одни из лучших современных боевых сценариев, в которых вы когда-либо принимали участие . вместе с ним рушат все чертово здание!» [41]
Отзывы о других платформах варьировались от положительных до смешанных и отрицательных. GameRankings и Metacritic дали игре оценку 80,07% и 80 из 100 для версии для ПК; [5] [9] 64,57% и 66 из 100 для версии Xbox; [6] [10] и 50,67% и 44 из 100 для версии для PlayStation 2. [7] [11]
5 октября 2006 г. Ghost Recon: Advanced Warfighter выиграл две из восьми номинированных наград BAVGA, включая «Лучшее техническое достижение» и «Лучшую игру». [42]
Ghost Recon Advanced Warfighter имел коммерческий успех: к концу марта 2006 года было продано более 1,6 миллиона копий. Его выпуск для Xbox 360 составил 800 000 из этих продаж, что сделало его самой быстро продаваемой игрой для консоли на тот момент. [43] Версия для Xbox 360 была продана 360 000 единиц в течение недели после выпуска, [44] включая 240 000 продаж в Северной Америке. Европа купила 120 000 копий в течение трех дней после выпуска. [45] Продажи версий Advanced Warfighter для компьютеров и Xbox 360 выросли еще на 560 000 копий в период с 1 апреля по 30 июня 2006 г. [46] К концу сентября общий объем продаж игры превысил 2,4 миллиона единиц. [47]
Advanced Warfighter было продано 1,2 миллиона в США, [48] 8 903 в Японии, [49] и 200 000 в Великобритании. [50]
{{cite web}}
: CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )В Wikiquote есть цитаты, связанные с: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. |