Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Призрак в доспехах [а] является японский киберпанк франшизы СМИ на основе Сэйнэн серии с одноименным названием написана и проиллюстрирована Масамунэ Сиро . Манга, первый сериализовать в 1989 году под подзаголовком Призрак в доспехах , а затем опубликованыкачестве своих собственных tankōbon объемах Kodansha , рассказал историю о вымышленном контр-кибертеррорист организации общественной безопасности Раздел 9 ,главе с главным героем майором Мотоко Кусанаги , и установлен в Японии середины 21 века.

Анимационная студия Production IG подготовила несколько аниме-адаптаций сериала. К ним относятся одноименный фильм 1995 года и его продолжение « Призрак в доспехах 2: Невинность» ; телесериал 2002 года « Призрак в доспехах: самостоятельный комплекс» и продолжение к нему 2020 года « Призрак в доспехах: SAC 2045» ; и серию оригинальных видео-анимаций (OVA) « Призрак в доспехах: восстаньте ». Кроме того, 31 марта 2017 года на экраны вышел игровой фильм американского производства .

Обзор [ править ]

Заголовок [ править ]

Первоначальный редактор Коичи Юри говорит: «Сначала« Призрак в доспехах » исходил от Широ, но когда Юри спросил« что-то более яркое », Широ придумал для Юри « 攻殻機動隊Кукаку Кидо Тай (команда Shell) ». Но Широ был приверженцем включения «Призрака в доспехах», пусть даже и меньшего размера. [1]

Настройка [ править ]

Действие происходит в середине XXI века в вымышленном японском городе Ниихама, префектура Ниихама (新 浜 県 新 浜 市, Niihama-ken Niihama-shi ) , [b] также известном как Новый Портовый Город (ニ ュ ー ポ ー シ ィ, Nyū Pōto Шити ) , манга и множество аниме-адаптаций следуют за членами Секции общественной безопасности 9., целевая группа, состоящая из различных специалистов по раскрытию и предотвращению преступлений, в основном с каким-то полицейским опытом. Политические интриги и контртеррористические операции являются стандартными для Раздела 9, но различные действия коррумпированных должностных лиц, компаний и киберпреступников в каждом сценарии уникальны и требуют разнообразных навыков сотрудников Раздела 9 для предотвращения эскалации серии инцидентов. .

В этой итерации возможного будущего после киберпанка компьютерные технологии продвинулись до такой степени, что многие представители общественности обладают кибер-мозгом, технологией, которая позволяет им связывать свой биологический мозг с различными сетями. Уровень киберизации варьируется от простых минимальных интерфейсов до почти полной замены мозга кибернетическими частями в случаях серьезной травмы. Это также можно комбинировать с различными уровнями протезов , с полностью протезным телом, позволяющим человеку стать киборгом . Главный герой Ghost in the Shell , майор Мотоко Кусанаги, такая киборг, с ней случилась ужасная авария, постигшая ее в детстве, которая в конечном итоге потребовала от нее использовать протез всего тела для размещения своего кибермозга. Однако этот высокий уровень киберизации открывает мозг для атак высококвалифицированных хакеров, наиболее опасными из которых являются те, кто взламывает человека, чтобы подчиняться его прихотям.

СМИ [ править ]

Литература [ править ]

Оригинальная манга [ править ]

Оригинальный Призрак в доспехах манга бегала в Японии с апреля 1989 года по ноябрь 1990 года в Kodansha «s манга антологии Young Magazine , и был выпущен в tankōbon объеме 5 октября 1991 года [2] Призрак в доспехах 2: Человек-машина Интерфейс последовал за 1997 годом для 9 выпусков журнала Young Magazine и был собран в Ghost in the Shell: Solid Box 1 декабря 2000 года. [3] Четыре истории из Man-Machine Interface , которые не были выпущены в формате tankobon из предыдущих выпусков, были позже. собраны в Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, и опубликована Kodansha 23 июля 2003 года. [4] Также было опубликовано несколько художественных книг по манге.

Фильмы [ править ]

Анимационные фильмы [ править ]

Было выпущено два анимационных фильма, основанных на оригинальной манге, оба режиссера Мамору Осии и анимированные Production IG . «Призрак в доспехах» был выпущен в 1995 году и следует сюжетной линии «Хозяина марионеток» из манги. Он был переиздан в 2008 году как Ghost in the Shell 2.0 с новым звуком и обновленной компьютерной 3D-графикой в ​​некоторых сценах. [5] " Невинность" , также известная как " Призрак в доспехах 2: Невинность" , была выпущена в 2004 году, ее история основана на главе из первой манги.

5 сентября 2014 года, она была обнаружена Production IG , что новый Призрак в доспехах анимационного фильма, Призрак в доспехах: Новый фильм (攻殻機動隊新劇場版) на японском языке, будет выпущен в 2015 году обещает показать «дальнейшее развитие [серии]». [6] 8 января 2015 года был показан короткий тизер-трейлер проекта, в котором был представлен переработанный Major, более похожий на ее внешний вид из старых фильмов, а также сюжет, следующий за продолжением франшизы Arise. [7] В трейлере Кадзуя Номура был указан в качестве режиссера, Казучика Кисе - в качестве генерального директора и дизайнера персонажей, Тору Окубо - в качестве режиссера анимации, Тау Убуката - в качестве сценариста и Корнелиуса.как композитор. Премьера фильма состоялась 20 июня 2015 года в японских кинотеатрах. [7]

Живой боевик [ править ]

В 2008 году DreamWorks и продюсер Стивен Спилберг приобрел права на живого действия экранизации оригинальной Призрак в доспехах манга. [8] 24 января 2014 года Руперт Сандерс был объявлен режиссером по сценарию Уильяма Уиллера. [9] В апреле 2016 года был объявлен полный состав, в который вошли Жюльет Бинош , Чин Хан , Ласарус Ратуере и Каори Момои , а также Скарлетт Йоханссон в главной роли; [10] кастинг Йоханссон привлек обвинения в побелке .[11] [12] [13] [14] Основные съемки фильма начались в Веллингтоне , Новая Зеландия , 1 февраля 2016 года. Съемки завершились в июне 2016 года. [15] Премьерафильма « Призрак в доспехах» состоялась в марте в Токио. 16 декабря 2017 г. и был выпущен в США 31 марта 2017 г. в форматах 2D, 3D и IMAX 3D . [16] Он получил смешанные отзывы, в которых хвалили визуальные эффекты и работу Йоханссон, но критиковали сценарий. [17] [18]

Телевидение [ править ]

Stand Alone Complex сериал, фильм и ONA [ править ]

В 2002 году на Animax состоялась премьера фильма « Призрак в доспехах: автономный комплекс» , в котором было представлено новое повествование о « Призраке в доспехах», независимое от оригинальной манги, с акцентом на расследование Раздела 9 о хакере Смеющегося человека . [19] В 2004 году за ним последовал второй сезон под названием Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG , в котором основное внимание уделялось террористической группе Individual Eleven . [20] Основные сюжетные линии обоих сезонов были сжаты в OVA, транслируемых как Призрак в доспехах: Stand Alone Complex The Laughing Man в 2005 году и Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven в 2006 году.[21] [22] Также в 2006 годубыл показан фильм « Призрак в доспехах: автономный комплекс - твердотельное общество» , в котором рассказывалось о противостоянии Раздела 9 с хакером, известным как Кукловод, который стал финалом аниме-сериала. [23] Обширная музыка для сериала и фильмов по нему была написана Йоко Канно . [24]

7 апреля 2017 года Kodansha и Production IG объявили, что Кендзи Камияма и Синдзи Арамаки будут со-режиссерами нового аниме-постановки Kōkaku Kidōtai . [25] 7 декабря 2018 года Netflix сообщил, что они приобрели всемирные права на потоковую передачу оригинального аниме-сериала Net Animation (ONA) под названием Ghost in the Shell: SAC_2045 , и что его премьера состоится 23 апреля. 2020. Сериал будет в 3DCG, и Sola Digital Arts будет сотрудничать с Production IG над проектом. Позже выяснилось, что дизайн персонажей будет заниматься Илья Кувшинов . [26] Было заявлено, что в новом сериале будет два сезона по 12 серий в каждом. [27] В первом сезоне музыкальной заставкой была «Лети со мной» в исполнении Дайки Цунета, а финалом была «Sustain ++» в исполнении Мили. [28]

Помимо аниме, для Stand Alone Complex выпущена серия опубликованных книг, две отдельные адаптации манги и несколько видеоигр для консолей и мобильных телефонов .

Arise OVA, сериалы и фильмы [ править ]

В 2013 году состоялась премьера новой версии серии под названием Ghost in the Shell: Arise , в которой был показан оригинальный взгляд на мир Ghost in the Shell , действие которого разворачивается до оригинальной манги. Он был выпущен как серия из четырех эпизодов оригинальной видео-анимации (OVA) (с ограниченным количеством театральных выпусков) с 2013 по 2014 год, а затем перекомпилирован в 10-серийный телесериал под названием Kōkaku Kidōtai: Arise - Alternative Architecture . Дополнительная пятая OVA под названием Pyrophoric Cult , первоначально премьера которой состоялась в трансляции « Альтернативной архитектуры» в виде двух оригинальных эпизодов, была выпущена 26 августа 2015 года. [29] Казучика Кисе была главным режиссером сериала, сБуксируйте Убукату в качестве главного сценариста. [30] Корнелиус был привлечен к проекту для написания музыки к сериалу, а новая озвучивающая актриса Майя Майя Сакамото также обеспечивала вокал для некоторых треков.

Призрак в доспехах: Новый фильм , также известный как Призрак в доспехах: Возникновение - Фильм или Новый Призрак в доспехах , - это фильм 2015 года, снятый Казуей Номура, который служит финалом к истории Призрака в доспехах: Возникновение. дуга. Фильм является продолжением сюжета эпизода « Пирофорный культ» сериала « Восстание» и сводит концы с концами от этой арки.

Адаптация манги была сериализована в журнале Kodansha Young Magazine , который начался 13 марта и закончился 26 августа 2013 года. [31] [32]

Видеоигры [ править ]

Ghost in the Shell была разработана Exact и выпущена для PlayStation 17 июля 1997 года в Японии компанией Sony Computer Entertainment . [33] Это шутер от третьего лица с оригинальной сюжетной линией, где персонаж играет новичка из Раздела 9. В саундтреке к видеоигре Megatech Body представлены различные техно-художники, такие как Takkyu Ishino, Scan X или Mijk Van Dijk. [34]

Несколько видеоигры были разработаны , чтобы связать в Stand Alone Complex телесериалах, в дополнение к шутера от первого лица по Nexon и Neople под названием Призрак в доспехах: Stand Alone Complex - первый штурм Интернет , [35] выпущен в 2016 году [ 36]

Наследие [ править ]

«Призрак в доспехах» оказал влияние на ряд известных режиссеров. Вачовски , создатели «Матрицы» и ее сиквелов, показали ее продюсеру Джоэлю Сильверу , сказав: «Мы хотим сделать это по-настоящему». [37] Серия «Матрица » взяла несколько концепций из фильма, в том числе цифровой дождь « Матрица» , вдохновленный начальными титрами « Призрака в доспехах» и способом доступа персонажей к Матрице через дыры на затылке. [38] Другие параллели были обращены на Джеймс Камерон «s Аватар , Стивен Спилберг » s AI Artificial IntelligenceИ Мостоу «s Суррогаты . [38] Джеймс Кэмерон процитировал Призрака в доспехах как источник вдохновения, [39] сославшись на его влияние на Аватар . [40]

Bungie «2001 s третьего лица действие игры Oni привлекает значительное вдохновение из Призрак в доспехах » s настройки и символов. [41] [42] Призрак в доспехах также повлиял на видеоигры, такие как серия Metal Gear Solid , [43] Deus Ex , [44] и Cyberpunk 2077 . [45] [46]

Примечания [ править ]

  1. Известный в Японии как Мобильная бронированная полиция по охране общественного порядка ( яп .攻殻機動隊, Хепберн : Kōkaku Kidōtai )
  2. ^ В реальном мире есть Ниихама , расположенный в префектуре Эхимэ , но его название написано по-другому на кандзи :新居 浜 市.

Ссылки [ править ]

  1. ^ " Призрак в доспехах: Официальный протокол автономного комплекса 1", стр. 9.Пиратское издание журнала Young Magazine , 2003 г.
  2. ^ 攻殻機動隊 (1)(на японском языке). Коданша . Архивировано 12 ноября 2013 года . Проверено 13 октября 2012 .
  3. ^ 攻殻機動隊 SOLID BOX. 7netshopping.jp (на японском). Архивировано 01 марта 2013 года . Проверено 13 октября 2012 .
  4. ^ 攻殻機動隊 1.5(на японском языке). Коданша . Архивировано 12 ноября 2013 года . Проверено 13 октября 2012 .
  5. ^ «Призрак в доспехах, чтобы вернуться в японские театры» . Сеть новостей аниме . Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 9 ноября 2011 года .
  6. ^ «Новый фильм« Призрак в доспехах », намеченный на 2015 год» . ИНН . Архивировано 15 декабря 2014 года . Проверено 15 декабря 2014 .
  7. ^ а б Ловетт, Джейми. «Призрак в доспехах: новый трейлер к фильму, выпущенный онлайн» . comicbook.com . Архивировано 10 июля 2015 года . Дата обращения 10 июля 2015 .
  8. ^ Сигель, Татьяна; Флеминг, Майкл (14 апреля 2008 г.). «DreamWorks создаст« Призрака »в 3-D» . Variety.com . Архивировано 18 августа 2011 года . Проверено 9 ноября 2011 года .
  9. Бишоп, Брайан (25 января 2014 г.). «Живой экшн« Призрак в доспехах »подписывает режиссер« Белоснежки и охотник » » . Грань . Архивировано 3 марта 2014 года . Проверено 3 марта 2014 года .
  10. ^ "Призрак в доспехах Фото выпущено в начале производства" . Comingsoon.net. 14 апреля 2016 года. Архивировано 26 мая 2020 года . Проверено 20 апреля 2020 года .
  11. Рианна Браун, Трейси (10 января 2015 г.). « « Призрак в доспехах »: кастинг Скарлетт Йоханссон под названием« побелка » » . Комплекс Героя. Архивировано 18 апреля 2016 года . Проверено 14 апреля 2016 года .
  12. Ребенок, Бен (16 января 2015 г.). «DreamWorks обвиняется в« побелении »Призрака в доспехах путем кастинга Скарлетт Йоханссон» . Хранитель . Архивировано 27 мая 2015 года . Проверено 14 апреля 2016 года .
  13. ^ "Скарлетт Йоханссон бросает голливудскую" побелку "?" . BBC News . 19 апреля 2016 года. Архивировано 19 июля 2018 года . Проверено 22 июня 2018 года .
  14. ^ Fuster, Джереми (14 апреля 2016). « Поклонники « Призрака в доспехах »недовольны американским римейком« Белого »» . TheWrap . Архивировано 17 апреля 2016 года . Проверено 14 апреля 2016 года .
  15. Цуй, Стефани (2 июня 2016 г.). « » Призрак в доспехах «снимут в Гонконге, и Там до сих пор нет азиатских свинца» . Журнал HK . Южно-Китайская утренняя почта. Архивировано 14 ноября 2016 года . Проверено 4 июня, 2016 .
  16. ^ «Призрак в доспехах Официальный трейлер 1 (2017) - Фильм Скарлетт Йоханссон» . YouTube. 2016-11-13. Архивировано 9 сентября 2020 года . Проверено 31 марта 2017 .
  17. ^ «Призрак в доспехах (2017)» . Тухлые помидоры . Фанданго . Архивировано 30 декабря 2017 года . Проверено 1 апреля 2017 года .
  18. ^ "Призрак в доспехах" обзоры . Metacritic . CBS Interactive Inc. Архивировано 31 марта 2017 года . Проверено 31 марта 2017 года .
  19. ^ «Официальная веб-страница Animax GitS: SAC» (на японском языке). Animax. Архивировано из оригинала на 2010-10-19 . Проверено 2 сентября 2011 .
  20. ^ «В Сеть: Призрак во Вселенной Shell» . Производство IG . Архивировано из оригинала на 2011-05-17 . Проверено 29 января 2011 .
  21. ^ «Призрак в доспехах: Автономный комплекс Смеющийся человек» . Производство IG Архивировано 15 января 2018 года . Проверено 14 января 2014 года .
  22. ^ "Призрак в доспехах: Автономный сложный индивидуальный одиннадцать" . Производство IG Архивировано 25 ноября 2011 года . Проверено 14 января 2014 года .
  23. ^ "Призрак в доспехах: отдельное сложное твердотельное общество" . Производство IG Архивировано 30 января 2011 года . Проверено 14 января 2014 года .
  24. ^ Бык, Джон (2018-03-08). «Йоко Канно: величайший композитор, о котором вы никогда не слышали» . Средний . Архивировано 22 февраля 2019 года . Проверено 22 февраля 2019 .
  25. ^ «Призрак в доспехах получает новое аниме от Кендзи Камиямы, Синдзи Арамаки» . animenewsnetwork.com . Архивировано 8 апреля 2017 года . Проверено 8 апреля 2017 года .
  26. ^ «Призрак в доспехах: Персонажи аниме SAC_2045 3DCG, созданные Ильей Кувшиновым из Birthday Wonderland» , animenewsnetwork.com , заархивировано из оригинала 13.06.2019 , получено 12 июня 2019 г.
  27. ^ «Новый проект аниме« Призрак в доспехах 3DCG »будет показан на Netflix в 2020 году» , animenewsnetwork.com , заархивировано из оригинала 8 ноября 2019 г. , получено 7 декабря 2018 г.
  28. ^ "Призрак в доспехах SAC_2045 Дата выхода сезона 2: продолжение Netflix подтверждено" , Монстры и критики , заархивировано из оригинала 26 апреля 2020 года , получено 28 апреля 2020 года
  29. ^ "Призрак в доспехах: Эпизод культа пирофоров, намеченный на август на домашнем видео в Японии" . ИНН . Архивировано 9 мая 2015 года . Дата обращения 10 мая 2015 .
  30. ^ «Призрак в доспехах: аниме появится в продаже в 2013 году» . Сеть новостей аниме . 15 января 2013 г. архивации от оригинала на 2013-01-16 . Проверено 15 января 2013 .
  31. ^ "6 月 22 日 か ら 映 画「 攻殻機動隊 ВОЗНИКНУТЬ ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ 」全 4 部 作 公開" . Гигазин. Архивировано 13 февраля 2013 года . Проверено 13 марта 2013 .
  32. ^ "「 攻殻機動隊 ARISE 」コ ミ 月刊 ヤ ン グ マ ガ ジ ン 公安 9 課 以前 を 描 く | ア ニ メ! ア ニ メ" . Animeanime.jp. Архивировано 16 марта 2013 года . Проверено 13 марта 2013 .
  33. ^ "攻殻機動隊 ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ" . Sony Computer Entertainment. Архивировано 16 июня 2013 года . Проверено 19 декабря 2012 .
  34. ^ "世界 中 で 絶 賛 さ れ て る 近 SF ミ ッ ク ス「 イ ス テ ー ョ ム Sound [Techno] Trax。 " . Sony Music Entertainment Japan. Архивировано 12 ноября 2013 года . Проверено 4 января 2013 года .
  35. ^ "First Assault - это бесплатная игра от Ghost in the Shell FPS, которая скоро появится" . PCGamer . Архивировано 10 июня 2017 года . Проверено 17 сентября 2015 .
  36. ^ Прескотт, Шон. «First Assault - это бесплатная игра от Ghost in the Shell FPS, которая скоро появится» . PC Gamer . Архивировано 10 июня 2017 года . Проверено 18 сентября 2015 года .
  37. Джоэл Сильвер , интервью в короткометражке «Making The Matrix » наDVD «Матрица» .
  38. ^ a b Роуз, Стив (19 октября 2009 г.). «Голливуд преследует Призрак в доспехах» . Хранитель . Архивировано 8 марта 2013 года . Проверено 26 июля 2013 года .
  39. Роуз, Стив (19 октября 2009 г.), «Голливуд преследует Призрак в доспехах » , The Guardian , заархивировано из оригинала 8 марта 2013 г. , получено 27 июля 2011 г.
  40. ^ Schrodt, Павел (1 апреля 2017). «Как оригинальный« Призрак в доспехах »изменил научную фантастику и то, как мы думаем о будущем» . Business Insider . Архивировано 26 августа 2019 года . Проверено 14 июня 2019 .
  41. Кушнер, Дэвид (июнь 2000 г.). «Призрак в машине» . СПИН . 16 (6): 86. ISSN 0886-3032 . Архивировано 01 августа 2020 года . Проверено 31 августа 2017 . 
  42. ^ Гарри Аль-Шакарчи. «Интервью с ведущим инженером Брентом Пизом» . Bungie.org. Архивировано 24 октября 2017 года . Проверено 22 декабря 2013 .
  43. ^ «Хидео Кодзима о философии« Призрака в доспехах » » . Glixel . Апрель 2017. Архивировано из оригинала на 2017-04-10 . Проверено 10 апреля 2017 года .
  44. ^ «Призрак в доспехах (2017) - Обзор Blu-ray» . Какой Hi-Fi? Звук и зрение . 7 августа 2017 года. Архивировано 3 апреля 2019 года . Проверено 15 июня 2019 года .
  45. ^ «Разработчики Cyberpunk 2077 смотрели на Бегущего по лезвию и Призрака в доспехах для вдохновения» . GamingBolt . 13 января 2019. Архивировано 27 февраля 2019 года . Проверено 15 июня 2019 .
  46. ^ Conditt, Джессика (1 августа 2012). "Cyberpunk" CD Projekt Red, вдохновленный System Shock, Blade Runner [Обновление] " . Engadget . Архивировано 14 октября 2018 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Австралийский сайт распространения дистрибутива Madman Entertainment