Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Призрак в доспехах [a] - аниме- киберпанк 1995года, снятый Мамору Осии . Фильм был написан Kazunori Ито и на основе манги того же названия по Масамунэ Сиро . В фильме звучат голоса Ацуко Танака , Акио Оцука и Иемаса Каюми . «Призрак в доспехах» - это совместное японско-британское международное совместное производство , созданное компаниями Kodansha , Bandai Visual и Manga Entertainment , а анимация предоставлена Production IG .

Действие фильма происходит в Японии 2029 года, в нем следует Мотоко Кусанаги , киборг-агент общественной безопасности, который охотится за таинственным хакером, известным как Хозяин Марионеток. Повествование включает философские темы, посвященные самоидентификации в технологически продвинутом мире. Музыка, написанная Кендзи Каваи , включает элементы древнего японского языка.

Критики особенно высоко оценили повествование, музыку и визуальные эффекты фильма, достигнутые за счет комбинации традиционной анимации cel и анимации CGI . Фильм, бюджет которого превышал 10 миллионов долларов , изначально потерпел неудачу в прокате, а затем стал культовым для домашнего видео и в конечном итоге принес около 43 миллионов долларов общих кассовых сборов и доходов от продаж домашнего видео. Он вдохновил таких режиссеров, как Вачовски , создатели фильмов о Матрице , и Джеймс Кэмерон . В 2004 году Осии поставил « Призрак в доспехах 2: Невинность» , объявленный как отдельная работа, а не настоящая.продолжение . В 2008 году Осии выпустил обновленную версию оригинального фильма « Призрак в доспехах 2.0» с новым звуком и обновленной 3D-анимацией.

Сюжет [ править ]

В 2029 году, с развитием кибернетических технологий, человеческое тело может быть «дополнено» или даже полностью заменено кибернетическими частями. Еще одним значительным достижением является кибер-мозг, механическая оболочка человеческого мозга, обеспечивающая доступ к Интернету и другим сетям. Часто упоминаемый термин - «призрак», относящийся к сознанию, обитающему в теле («оболочке»). Майор Мотоко Кусанаги - командир штурмовой группы 9 отдела общественной безопасности «Нового портового города» в Японии.

По просьбе Накамуры, начальника Секции 6, она успешно убивает дипломата зарубежной страны, чтобы не дать программисту по имени Дайта дезертировать. Переводчик министра иностранных дел взломан, предположительно, чтобы убить VIP-персон на предстоящей встрече. Полагая, что преступником является таинственный Хозяин Марионеток , команда Кусанаги отслеживает телефонные звонки, отправившие вирус.

После погони они ловят мусорщика и головореза. Тем не менее, оба являются лишь взломанными призраками, не имеющими представления о Хозяине Марионеток. Следствие снова заходит в тупик. Megatech Body, производитель "оболочков", подозреваемый в тесных связях с правительством, взломан и собирает кибернетическое тело. Тело убегает, но его сбивает грузовик. Когда Раздел 9 исследует тело, они находят человеческое «привидение» внутри его компьютерного мозга. Неожиданно прибывает начальник отдела 6 секции Накамура, чтобы забрать тело. Он утверждает, что «призрак» внутри мозга - это сам Хозяин Марионеток, заманивший в тело Разделом 6. Тело реактивируется, утверждает, что является разумным существом, и просит политического убежища .

После того, как Хозяин Марионеток начинает краткий спор о том, что представляет собой человек, замаскированный агент, сопровождающий Накамуру, начинает диверсию и уходит с телом. Заподозрив грубую игру, команда Кусанаги готовится и немедленно преследует агента. Тем временем Секция 9 исследует «Проект 2501», упомянутый ранее Хозяином Марионеток, и находит связь с Дайтой, которую Секция 6 пытается удержать от побега из страны. Столкнувшись с обнаруженной информацией, Дайсуке Арамаки, начальник Секции 9, заключает, что Секция 6 создала самого Хозяина Марионеток для различных политических целей, и теперь пытается вернуть тело, в котором он в настоящее время обитает.

Кусанаги следует за автомобилем, везущим тело к заброшенному зданию, где она обнаруживает, что его защищает роботизированный, похожий на паука танк. Стремясь встретиться с призраком Хозяина Марионеток, Кусанаги атакует танк без поддержки, в результате чего ее тело в основном расчленяется. Ее партнер Бато прибывает вовремя, чтобы спасти ее, и помогает связать ее мозг с Хозяином Марионеток.

Хозяин Марионеток объясняет Кусанаги, что он был создан Разделом 6. Блуждая по разным сетям, он стал разумным и начал размышлять о своем существовании. Решив, что сущность жизни - это размножение и смертность, он хочет существовать в физическом мозге, который в конечном итоге умрет. Поскольку он не мог сбежать из сети Секции 6, ему пришлось загрузить себя в кибернетическое тело. Взаимодействуя с Кусанаги (без ее ведома), он считает, что она также ставит под сомнение свою человечность, и у них много общего. Он предлагает объединить их призраков, взамен Кусанаги получит все свои возможности. Кусанаги соглашается на слияние.

Снайперы из Секции 6 приближаются к зданию, намереваясь уничтожить мозги Хозяина Марионеток и Кусанаги, чтобы прикрыть Проект 2501. Оболочка Хозяина Марионеток разрушена, но Бато вовремя прикрывает голову Кусанаги, чтобы спасти ее мозг. Когда участок 9 приближается к месту, снайперы отступают. «Кусанаги» просыпаются в Бат в безопасном доме с головой ее предыдущей оболочки , прикрепленной к новому телу киборга ребенка. Она говорит Бато, что сущность в ее теле не Кусанаги и не Хозяин Марионеток, а их комбинация. Она обещает Бато, что они снова встретятся, выходит из дома и задается вопросом, куда идти дальше.

Голосовой состав [ править ]

Производство [ править ]

Развитие [ править ]

Режиссер Мамору Осии в 2008 году

Директор Мамору Осии заявил: «Моя интуиция подсказывала мне, что эта история о футуристическом мире несет непосредственное сообщение для нашего нынешнего мира. Я также интересуюсь компьютерами благодаря моему личному опыту работы с ними. У меня было то же чувство к Patlabor, и я подумал. Было бы интересно снять фильм, действие которого происходило в ближайшем будущем. Есть только несколько фильмов, даже за пределами Голливуда, которые ясно показывают влияние и мощь компьютеров. Я подумал, что эта тема будет более эффективно передана с помощью анимации. " [7]Осии подробно остановился на этих мыслях в более позднем интервью, отметив, что технологии меняют людей и стали частью культуры Японии. Он прокомментировал, что его использование философии разочаровало продюсеров из-за скупого использования сцен действия. Осии также признал, что фильм с большим количеством боевиков будет продаваться лучше, но он все равно продолжал снимать эти фильмы. [8] Когда Осии вернулся, чтобы внести изменения в оригинальный фильм « Призрак в доспехах», чтобы переиздать его как « Призрак в доспехах» 2.0 , одной из причин, которые он назвал, было то, что фильм не походил на продолжение. Он хотел обновить фильм, чтобы отразить изменения в перспективе. [9]

Дизайн [ править ]

Хироюки Окиура , дизайнер персонажей и главный руководитель анимации, сделал Мотоко более зрелым и серьезным, чем исходное изображение персонажа в манге Масамуне Сиро . Окиура предпочла изобразить физически зрелого человека, соответствующего умственному возрасту Мотоко, вместо ее юного двадцатилетнего появления в манге. [7] В поведении Мотоко отсутствуют комедийные выражения лица и мятежный характер, изображенные в манге, вместо этого он приобретает более задумчивый и задумчивый характер. [ необходима цитата ]

Осии на основе настройки для Призрака в доспехах на Гонконге . Осии прокомментировал, что его первой мыслью найти изображение будущего сеттинга был азиатский город, но найти подходящий городской пейзаж будущего было бы невозможно, и поэтому решил использовать настоящие улицы Гонконга в качестве своей модели. [10] Он также сказал, что Гонконг был идеальным объектом и темой для фильма с его бесчисленными знаками и какофонией звуков. [7] Механика фильмадизайнер Такеучи Ацуши отметил, что, хотя в фильме нет выбранной обстановки, он, очевидно, основан на Гонконге, потому что город представляет собой тему фильма, старое и новое, которые существуют в странных отношениях в эпоху информационного потока. . Перед съемками фильма художники нарисовали зарисовки, в которых подчеркивали хаотичность, запутанность и подавленность Гонконга. [10]

Анимация [ править ]

Ghost in the Shell использовал новый процесс, называемый «цифровая анимация» (DGA), который представляет собой комбинацию целой анимации , компьютерной графики (CG) и звука, который вводится в виде цифровых данных. В 1995 году DGA считалось будущим анимации, поскольку он позволял сочетать традиционную анимацию с компьютерной графикой и цифровую целевую работу с визуальными дисплеями. Монтаж выполнялся в системе AVID Avid Technology , которая была выбрана потому, что она была более универсальной и менее ограничивающей, чем другие методы, и работала с различными типами носителей в единой среде. [7]Работа в цифровом формате cel включала как оригинальные иллюстрации, так и композиции и манипуляции с традиционной анимацией cel, чтобы создать ощущение глубины и вызвать эмоции и чувства. Используемые в качестве фона фильтры, такие как эффект линзы, использовались для создания ощущения глубины и движения, искажая передний фон и делая дальний фон не в фокусе на протяжении всего кадра. «Призрак в доспехах» использовал уникальную систему освещения, в которой свет и тьма были интегрированы в кадры с уделением внимания источникам света и тени вместо использования контраста для управления светом. Арт-директор Хиромаса Огура охарактеризовал это как «очень необычную технику освещения». [7]

Некоторые спецэффекты, такие как «термооптический камуфляж» Мотоко , были созданы с помощью программного обеспечения TIMA. В процессе используется одна иллюстрация и манипулирует изображением по мере необходимости для создания эффекта искажения в сочетании с фоном без изменения исходной иллюстрации. Эффект снова добавляется к кадру, чтобы завершить сцену. В то время как визуальные дисплеи, использованные в фильме, были технически просты в создании, внешний вид дисплеев подвергся многочисленным изменениям производственной группой, чтобы наилучшим образом отображать визуальные дисплеи будущего. Еще одним аспектом использования компьютерной графики было создание изображений и эффектов, которые выглядели так, как если бы они «воспринимались мозгом», создавались в видео и добавлялись к фильму на последних этапах. [7]Вступительные титры фильма были продюсированы режиссером компьютерной графики Сеичи Танака. Танака преобразовал код на компьютерном языке, отображаемый латинизированными японскими буквами, в числа, прежде чем вставить их в компьютер для генерации кредитов. Происхождение этого кода - имена сотрудников фильма, написанные на компьютерном языке. [7] Режиссер анимации Тошихико Нисикубо отвечал за реалистичность и стремился к точному изображению движения и эффектов. В погоне за реализмом сотрудники проводили исследования огнестрельного оружия на объекте на Гуаме . Нисикубо выделил сцену с танком как пример реализма фильма, отметив, что пули создают искры при ударе по металлу, но не искры, когда пуля попадает в камень. [7]

Аудио [ править ]

Призрак в доспехах ' записи s был сделан с высоким классом студией достижения превосходного звучания на протяжении всего фильма. Для изменения звука, особенно в электронных разговорах мозга, для изменения голосов использовался спейслайзер. [7] Композитор Кенджи Каваи написал музыку к фильму. В качестве основной темы Каваи попытался представить обстановку и передать суть этого мира в музыке. Он использовал классический японский язык во вступительной теме «Создание киборга». [7] Композиция представляет собой смесь болгарской гармонии [11] [12] и традиционных японских нот; преследующий хоралсвадебная песня, которую поют, чтобы рассеять все злые влияния. Дирижер симфонической музыки Сара Пеника-Смит отмечает, что текст песни подходит для союза Кусанаги и Project 2501 в кульминационный момент фильма. [13] Каваи изначально хотел использовать болгарских исполнителей народной музыки , но вместо этого использовал японских исполнителей. [11] "See You Everyday" отличается от остальной части саундтрека, поскольку это популярная песня, исполненная на кантонском диалекте Фанг Ка Вин. [14]

Тема финальных титров английской версии фильма - «Одноминутное предупреждение» от Passengers, совместная работа U2 и Брайана Ино . Песня появилась на альбоме Original Soundtracks 1 и была одной из трех песен на этом альбоме, которые фактически были показаны в фильме. [15] [16] Энди Фрейн, основатель Manga Entertainment и исполнительный продюсер фильма, был бывшим директором по маркетингу Island Records , звукозаписывающей компании , издающей песни U2. [4]

Релизы [ править ]

Мировая премьера фильма состоялась на Токийском международном кинофестивале в октябре 1995 года, а в ноябре он был выпущен в прокат. [7] Фильм собрал 10 миллионов долларов мировых кассовых сборов, но этого не хватило для бюджета фильма, что не позволило окупить затраты на производство. [5] Тем не менее, фильм стал культовым для домашнего видео : фильм собрал около 43 миллионов долларов общих кассовых сборов и доходов от продаж домашнего видео. Английский дублированный фильм был выпущен в Великобритании 8 декабря 1995 года компанией Metrodome Distribution и 29 марта 1996 года в США компанией Palm Pictures. Версия «2.0» вышла в кинотеатрах г.Токио , Осака , Нагоя , Фукуока и Саппоро, 12 июля 2008 г. [17]

Домашние СМИ [ править ]

В Японии фильм был выпущен на VHS 26 апреля 1996 года. [18] Версия на DVD была выпущена 25 февраля 2004 года в качестве специального выпуска. Для выпуска Special Edition 2004 года фильм был полностью восстановлен и подвергнут цифровому ремастерингу из исходных элементов фильма в исходной полноэкранной форме 4x3 и в широкоэкранном формате с анаморфным почтовым ящиком 16x9, а звук был преобразован в цифровом виде на английский и японский языки 6.1 DTS-ES и 5.1 Dolby Digital EX Surround Sound для превосходного качества изображения и звука и для оптимального воспроизведения в домашнем кинотеатре. «Призрак в доспехах» был выпущен на Blu-ray 24 августа 2007 года. [19] [20] Специальное издание было выпущено в декабре 2004 года. [21]Специальное издание содержит дополнительный диск, содержащий досье персонажей, биографию создателя, биографию режиссера, трейлеры « Призрака в доспехах» и превью. [22] Фильм был переиздан на DVD и Blu-ray в Японии 19 декабря 2008 года. [23] [24]

В Соединенных Штатах фильм был выпущен на видеокассете 18 июня 1996 года через Manga Entertainment и на DVD 31 марта 1998 года компанией Anchor Bay Entertainment . [25] [26] Как и гораздо более позднее японское "Special Edition", DVD представляет собой полностью восстановленную и цифровую ремастерированную версию с несколькими языковыми дорожками, но в отличие от японской версии, он включает 30-минутный документальный фильм о создании фильма. . [27] 24 ноября 2009 года Manga Entertainment выпустила фильм на Blu-ray; эта версия содержит оригинальный фильм и его ремастеринг, но опускает аудиокомментарии и личное интервью с Осии, которые указаны на коробке. [28] [29]23 сентября 2014 года Manga Entertainment и Anchor Bay Entertainment переиздали фильм на Blu-ray с новой печатью HD-фильма [30] . Релиз был встречен критикой за плохо переведенные английские субтитры и отсутствие специальных функций. [31] В августе 1996 года « Призрак в доспехах» стал первым японским фильмом, который возглавил чарт Billboard по продажам видеоматериалов: было продано более 200 000 копий VHS. [32] К 2002 г. было продано более 1,6  миллиона экземпляров домашних видеофильмов по всему миру [33], в том числе более 100 000 единиц в Японии и более 1  миллиона единиц в Соединенных Штатах. [34] По розничной цене 19,95 долларов США,[35] фильм собрал около 32 миллионов долларов дохода от продаж видео. В 2017 году было продано 26 487 копий Blu-ray и собрано 675 002 доллара в США [36], в результате чего общие мировые продажи видеофильмовдостигли1,63 миллиона единиц и примерно 33 миллиона долларов валовой выручки. Фильм был первым аниме видео достичь Billboard «s Номер 1 видео слот в момент его выхода. [21] Фильм занял девятое место среди самых продаваемых аниме-DVD-фильмов в Северной Америке в 2006 году. [37] 29 июля 2020 года было объявлено, что Lionsgate перевыпустит фильм на Blu-ray 8 сентября 2020 года. также выйдет на UHD 4K. [38]

Другие медиа [ править ]

Оригинальный саундтрек Кенджи Каваи к фильму был выпущен 22 ноября 1995 года. [14] Последний трек включал поп-песню Йошимаса Мизуно «See You Everyday». [39] После выхода Призрака в доспехах 2.0 , обновленная версия саундтрека была выпущена 17 декабря 2008 года [40] A Фото-CD фильма был выпущен в Японии 20 ноября 1995 года [41] Спин Роман Эндо Акиры под названием « Призрак в доспехах: Пылающий город» (攻殻機動隊 灼熱 の 都市, Kōkaku kidōtai shakunetsu no toshi ) был опубликован компанией Kodansha и выпущен в ноябре 1995 года. [42]За ним последовало продолжение под названием « Призрак в доспехах 2: Звездное семя» (№ 2: Звездное семя ) , выпущенное в январе 1998 года. [43] Книга под названием « Анализ призрака в доспехах» была выпущена 25 сентября 1997 года. , пользователя Kodansha. [44]

Ghost in the Shell 2.0 переиздание [ править ]

Обновленная версия оригинального фильма под названием « Призрак в доспехах 2.0» ( GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 2.0 , Gōsuto in za sheru / Kōkaku kidōtai 2.0 ) была сделана в честь выхода The Sky Crawlers в 2008 году. [45] [46] Версия Ghost in the Shell 2.0 сочетает в себе оригинальные кадры с обновленной анимацией, созданной с использованием новых цифровых технологий кино и анимации, таких как 3D- CG . Он включает в себя новое отверстие, цифровые экраны и голографические дисплеи и пропускает несколько коротких сцен. [47] Оригинальный саундтрек также был переработан и перезаписан. Кенджи Каваи сделал ремикс на версию 2.0саундтрек в формате 6.1 Channel Surround . Рэнди Том из Skywalker Sound повторил свою роль звукорежиссера, ранее работал над « Призраком в доспехах 2: Невинность» . [45] В новом саундтреке также был перезаписан голосовой диалог на японском языке с некоторыми отклонениями от оригинального сценария, чтобы модернизировать речь. Йошико Сакакибара заменил Иемаса Каюми в качестве голоса Хозяина Марионеток. [45]

Прием [ править ]

Сайт- агрегатор обзоров Rotten Tomatoes сообщил, что 96% критиков дали фильму положительную рецензию на основе 53 отзывов со средней оценкой 7,77 / 10. Консенсус критиков веб-сайта гласит: « Призрак в доспехах - это потрясающий подвиг современной анимации, предлагающий продуманное и сложное удовольствие для поклонников аниме, а также идеальное введение для зрителей, плохо знакомых с этой средой». [48] На Metacritic фильм имеет средневзвешенную оценку 76 из 100, основанную на 14 критиках, что указывает на «в целом положительные отзывы». [49]

Нильс Маттис из Twitch Film похвалил фильм, заявив: «Мало того, что« Кокаку Кидотай » является важным фильмом в каноне японской анимации, вместе с« Космической одиссеей 2001 года » Кубрика и« Солярисом » Тарковского он завершает трио адаптаций книги, которые превосходят популярность их оригиналы и [придают] новое значение уже популярному бренду ». Он поставил его на 48-е место среди своих фаворитов. [50] Кларк Коллис из Empire выразил мнение, что фильм был предсказуемым, но похвалил его производственные ценности. [51] Джонатан Мейс из Anime News Networkпохвалил анимацию в сочетании с компьютерными эффектами, назвав ее «возможно, лучшим синтезом, когда-либо наблюдаемым в аниме». [52] Хелен Маккарти в « 500 основных аниме-фильмах» описывает фильм как «одно из лучших когда-либо снятых аниме», хваля его сценарий и «атмосферную оценку» и добавляя, что « поддерживаются сцены с боевиками, не уступающие по качеству всему в нынешнем голливудском блокбастере по CGI эффекты , которые все еще может удивить». [53] В обзоре 1996 года кинокритик Роджер Эбертоценил фильм на три из четырех звезд, похвалил визуальные эффекты, саундтрек и темы, но почувствовал, что фильм был «слишком сложным и мутным, чтобы охватить большую аудиторию ... только через второй час история начинает раскрывать свой смысл. ". [15] В феврале 2004 года Cinefantastique внесло аниме в «10 основных анимаций». [54] Он занял 35 место в топ-листе 50 анимационных фильмов Total Film за 2010 год. [55] Фильм занял 4-е место в журнале Wizards Anime Magazine в «50 лучших аниме, выпущенных в Северной Америке». [56]

Призрак в доспехах также оказал влияние на ряд известных режиссеров. Вачовски , создатели «Матрицы» и ее сиквелов, показали ее продюсеру Джоэлю Сильверу , сказав: «Мы хотим сделать это по-настоящему». [57] Серия «Матрица » взяла несколько концепций из фильма, в том числе цифровой дождь « Матрица» , вдохновленный начальными титрами фильма, а способ доступа персонажей к Матрице через дыры на затылке был взят из фильма. [58] Другие параллели были обращены на Джеймс Камерон «s Аватар , Стивен Спилберг » s AI Artificial IntelligenceИ Мостоу «s Суррогаты . [58] Джеймс Кэмерон привел Призрак в доспехах как источник вдохновения для Аватара , [59] , назвав его «первым по- настоящему взрослый анимационный фильм , чтобы достичь уровня литературного и визуального опыта.» [60]

Темы [ править ]

Критики и аналитики сосредоточились на интерпретациях представления фильма о сексуальности и гендерной идентичности . [61] Шаралин Орбо отметила, что начальная сцена « Призрака в доспехах» начинается с «идеального парадоксального введения в повествование, которое посвящено природе половой / гендерной идентичности и самоидентификации в целом в мире будущего, где половое воспроизводство» уступил место механической репликации ». [62] Женской идентичности и внешности Мотоко противостоит автономная субъективность, в результате чего тело киборга лишено репродуктивных органов, которые не могут менструировать. [63] [примечание 1]Орбо описывает сопоставление вступительной сцены, изображающей создание тела Мотоко, и ее отсутствие менструации как установку темы «репродуктивной сексуальности в постчеловеческом субъекте». [63] [примечание 2]

Фильм изображает личность Мотоко и онтологические проблемы и заканчивается эволюцией Хозяина Марионеток, существа без воспроизведения. [63] Остин Корбетт охарактеризовал отсутствие сексуализации в своей команде как свободу от женственности, отметив, что Мотоко «явно женственна и явно не женского пола». [65] Описывая Мотоко как «стройную» и «сильную [главную героиню] в центре истории», которая «тем не менее почти постоянно обнажена», Роджер Эберт отметил, что «статья об аниме в недавнем выпуске Film Quarterly предлагает, чтобы быть зарплатным человеком«в современной Японии настолько утомительна и бесчеловечна, что многие мужчины (составляющие большую часть анимационной аудитории) проецируют на женщин свободу и власть и идентифицируют себя с ними как с вымышленными персонажами». [15] Карл Сильвио назвал Призраком в Оболочка «стойкого фильма» из-за инверсии традиционных гендерных ролей, «придания ценности пост-гендерному субъекту» и снижения акцента на сексуальной специфичности материального тела [66].

Примечания [ править ]

  1. ^ В версии на японском языке Кусанаги отвечает на жалобу «в твоем мозгу статика» с замечанием, что «сейчас то время месяца». [64] В дублированной версии Manga Video на английском языке строка заменена на «Must be a w a w a wow Wire». Орбо охарактеризовал это изменение как «продезинфицированное». [63]
  2. ^ Орбо: «Сопоставление в первые пять минут фильма ее упоминания о менструации со сценами ее киборгианской репликации сразу же подчеркивает тот факт, что тема этого фильма - проблема репродуктивной сексуальности в постчеловеческом субъекте». [63]
  1. Мобильная бронированная полиция по охране общественного порядка : Призрак в доспехах ( яп . ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ , Хепберн : Кокаку Кидотай Госуто Ин Дза Шеру )

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Производство IG [СПИСОК РАБОТ]" . Производство IG . Проверено 29 декабря 2018 .
  2. ^ " ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ (15)" . Британский совет по классификации фильмов . 30 октября 1995 . Проверено 28 января 2015 .
  3. ^ "Кокаку кидотай (1995)" . Британский институт кино . Лондон . Проверено 10 февраля +2017 .
  4. ^ a b Севакис, Джастин (14 сентября 2015 г.). «Что случилось с Manga Entertainment?» . Ответчик (колонка). Сеть новостей аниме . Проверено 10 февраля +2017 .
  5. ^ a b «30 лет Акиры: триумф и наследие легендарного фильма» . Crunchyroll . 16 июля 2018.
  6. ^ Призрак в доспехах (английская версия 1996 г.) (VHS). Манга Развлечения. 18 июня 1996 г.
  7. ^ a b c d e f g h i j k «Производственный отчет». Призрак в доспехах (DVD). DVD Extra: Производство IG 1996.
  8. ^ "Интервью Мамору Осии" . АВ Клуб . Архивировано из оригинального 10 января 2013 года . Проверено 26 июля 2013 года .
  9. ^ «Модернизация будущего: Призрак в доспехах 2.0» . Журнал "Электрические овцы". Архивировано из оригинального 27 июля 2013 года . Проверено 26 июля 2013 года .
  10. ^ a b Редмонд, Шон (2004). Жидкий металл: читатель фантастических фильмов . Нью-Йорк: Wallflower Press. С. 101–112. ISBN 9780231501842. OCLC  876042630 .
  11. ^ a b «Звуковой поток:« Кендзи Каваи - игры и аниме-перекрестки » » . Game Set Watch. 24 февраля 2010 . Проверено 8 ноября 2013 года .
  12. ^ "Звуковое течение: 'Болгарский фольклор - Кафаль свири ' " .
  13. ^ Сара Penicka-Смит, «Киборг Песня для экзистенциального кризиса», в аниме и философии: Wide Eyed Wonder , ред. Йозеф Штайфф и Тристан Д. Тамплин (Чикаго: Открытый суд, 2010), 261–74.
  14. ^ a b «Призрак в доспехах- 攻殻機動隊 -» (на японском) . Проверено 22 октября 2012 года .
  15. ^ a b c «Призрак в доспехах» . RogerEbert.com . 12 апреля 1996 . Проверено 13 февраля +2017 .
  16. ^ «Пассажиры: Оригинальные саундтреки 1» . U2 . Проверено 13 февраля +2017 .
  17. ^ «Призрак в доспехах, чтобы вернуться в японские театры» . Сеть новостей аниме . Проверено 9 ноября 2011 года .
  18. ^ «ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ / 攻殻機動隊 (VHS)» (на японском языке). Цутая Интернет. Архивировано из оригинального 21 февраля 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 года .
  19. ^ «ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ / 攻殻機動隊 (DVD)» (на японском языке). Jbook . Проверено 7 декабря 2012 года .
  20. ^ «ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ / 攻殻機動隊 (BD)» (на японском языке). Bandai Visuals. Архивировано из оригинала на 1 ноября 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 года .
  21. ^ a b «Призрак в доспехах, аниме, специальный выпуск» . ICv2 . Проверено 28 ноября 2012 года .
  22. ^ «Специальное издание« Призрак в доспехах » » . Сеть новостей аниме . Проверено 7 декабря 2012 года .
  23. ^ «ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ / 攻殻機動隊 2.0 (DVD)» (на японском языке). Bandai Visuals . Проверено 6 декабря 2012 года .
  24. ^ «ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ / 攻殻機動隊 2.0 (BD)» (на японском языке). Bandai Visuals . Проверено 6 декабря 2012 года .
  25. Беверидж, Крис (21 марта 1998 г.). «Призрак в доспехах» . Mania.com . Архивировано из оригинального 31 октября 2013 года . Проверено 31 июля 2013 года .
  26. ^ "Призрак в доспехах DVD" . DVD Империя . Проверено 6 декабря 2012 года .
  27. ^ «Призрак в DVD». Ежемесячный журнал электронных игр . № 97. Зифф Дэвис . Август 1997. с. 19.
  28. ^ "Призрак в доспехах 2.0 Blu-ray" . Проверено 31 июля 2013 года .
  29. ^ «Обзор Blu-ray - Призрак в доспехах 2.0» . Дайджест с высоким разрешением . Проверено 31 июля 2013 года .
  30. ^ «Фантазия объявляет о первой волне программирования 2014 года» . Сеть новостей аниме (пресс-релиз). 19 июня 2014 г.
  31. ^ "Призрак в обзоре Blu-ray" . AVForums .
  32. ^ "Посмотрите, Япония" . Посмотрите Японию . Посмотрите Japan, Limited. 43 (493–504). 1997. Видеоверсия, выпущенная американским дистрибьютором, разошлась тиражом более 200 000 копий, что сделало «Призрак в доспехах» первым японским фильмом, занявшим первое место в рейтинге продаж видео журнала Billboard в августе прошлого года.
  33. ^ «攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」 「攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG ブ ル ー レ イ デ ィ ク ボ ク 発 売» (PDF) . Bandai Namco Holdings . 20 августа 2009 г.
  34. ^ "新シリーズ「攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX」バンダイビジュアル創立20周年の記念事業として,世界展開を視野に入れた一大プロジェクトがついに始動" (PDF) . Bandai Visual . Bandai . 22 июля 2002 года Архивировано из оригинального (PDF) 12 января 2006 года . Проверено 12 января 2006 года .
  35. ^ «Лучшие продажи видео» . Рекламный щит . Nielsen Business Media . 108 (40): 86. 5 октября 1996 г.
  36. ^ "Кокаку кидотай (1996)" . JPBox-Office. 29 января 1997 . Проверено 30 октября 2013 года .
  37. ^ «Самые продаваемые DVD-фильмы аниме» . Сеть новостей аниме . 31 января 2006 . Проверено 5 декабря 2012 года .
  38. Матео, Алекс (30 июля 2020 г.). «Lionsgate выпустит аниме-фильм« Призрак в доспехах »на UHD 4K Blu-ray Disc 8 сентября» . Сеть новостей аниме .
  39. ^ Татаки, Кен. «Призрак в доспехах (оригинальный саундтрек) - Кендзи Каваи» . Allmusic . Корпорация Рови .
  40. ^ «攻殻機動隊 2.0 Original Soundtrack» (на японском языке) . Проверено 22 октября 2012 года .
  41. ^ "ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ 攻殻機動隊 ФОТО-CD" (на японском языке). Коданша. Архивировано из оригинала на 1 ноября 2013 года . Проверено 12 декабря 2012 .
  42. ^ "Архивная копия"攻殻機動隊 灼熱 の 都市(на японском языке). Архивировано из оригинала на 10 июня 2015 года . Проверено 25 ноября 2012 года .CS1 maint: archived copy as title (link)
  43. ^ «攻殻機動隊 2 Star Seed» (на японском). Архивировано из оригинала на 1 ноября 2013 года . Проверено 26 ноября 2012 года .
  44. ^ «Призрак в доспехах ~ 攻殻機動隊 ビ デ オ ノ ー ト ミ ン グ Version 郎 正宗 講 談 社» (на японском языке). Коданша. Архивировано из оригинального 12 ноября 2013 года . Проверено 12 ноября 2013 .
  45. ^ a b c "「 ス カ イ ・ ク ロ ラ 」公開 VERSION2.0 始 動!『 GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊 2.0 』" (на японском языке). Официальный сайт The Sky Crawlers (фильм 2008 г.). 19 июня 2008. Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 года . Проверено 3 августа 2008 .
  46. ^ «「 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 2.0 」公開 初 ク シ ョ ー 開 催 イ ノ セ ン ス 上映 決定!» (на японском языке). Официальный сайт The Sky Crawlers (фильм 2008 г.). 12 июля 2008. Архивировано из оригинала 31 июля 2008 года . Проверено 3 августа 2008 года .
  47. ^ «Призрак в доспехах (сравнение: Театральная версия - Призрак в доспехах 2.0)» . Цензура фильмов . Проверено 21 августа 2013 года .
  48. ^ «Призрак в доспехах (1996)» . Тухлые помидоры . Фанданго . Дата обращения 5 февраля 2020 .
  49. ^ "Призрак в доспехах (1996) Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 24 октября 2019 года .
  50. ^ «ПРИЗРАК В ОБОЛОЧКЕ (Личное избранное # 48)» . Twitch Film . 31 января 2006 Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 года . Проверено 15 декабря 2012 года .
  51. ^ Коллис, Кларк. «Призрак в доспехах» . Империя Онлайн . Проверено 20 октября 2012 года .
  52. ^ Мэй, Джонатан. "Призрак в доспехах DVD" . Сеть новостей аниме . Проверено 29 октября 2012 года .
  53. ^ Маккарти, Хелен . 500 основных аниме-фильмов: полное руководство . - Harper Design, 2009. - С. 20-21. - 528 с. - ISBN 978-0061474507 
  54. Persons, Dan (февраль – март 2004 г.). «Американизация аниме: 10 основных анимаций» . Cinefantastique . 36 (1): 48 . Проверено 28 апреля 2017 года .
  55. ^ «50 лучших анимационных фильмов» . Всего фильм . 22 ноября 2010 года Архивировано из оригинала 23 мая 2014 года . Проверено 20 октября 2012 .
  56. ^ "Мастер перечисляет 50 лучших аниме" . Сеть новостей аниме . 6 июля 2001 . Дата обращения 2 февраля 2014 .
  57. Джоэл Сильвер , интервью в короткометражке «Making The Matrix » наDVD «Матрица» .
  58. ^ a b Роуз, Стив (19 октября 2009 г.). «Голливуд преследует Призрак в доспехах» . Хранитель . Проверено 26 июля 2013 года .
  59. Роуз, Стив (19 октября 2009 г.), «Голливуд преследует Призрак в доспехах » , The Guardian , заархивировано из оригинала 8 марта 2013 года , получено 27 июля 2011
  60. ^ Schrodt, Павел (1 апреля 2017). «Как оригинальный« Призрак в доспехах »изменил научную фантастику и то, как мы думаем о будущем» . Business Insider . Проверено 14 июня 2019 .
  61. ^ Боулд, Марк (2009). Компаньон Рутледжа по научной фантастике . Нью-Йорк: Рутледж. п. 275. ISBN 978-0415453790.
  62. ^ Orbaugh, Sharalyn. «Генеалогия киборга в японской массовой культуре». В Мировые ткачи: глобализация, научная фантастика и кибернетическая революция , под ред. Вонг Кин Юэн, Г. Вестфаль и А. Кит-Сзе Чан. Гонконг: Издательство Гонконгского университета. 2005. Страницы 55-72.
  63. ^ a b c d e Орбо, Шаралин (ноябрь 2002 г.). «Секс и одинокий киборг: эксперименты японской популярной культуры в субъективности» . Том 88 . Научно-фантастические исследования . Проверено 16 августа 2013 года .
  64. ^ Braester, Yomi и Джеймс Твиди (2010). Кино на окраине города: кино и городские сети в Восточной Азии . Издательство Гонконгского университета. п. 143. ISBN 978-9622099845.
  65. ^ Корбетт, Остин (март 2009 г.). «За пределами призрака в (человеческой) оболочке» . Журнал эволюции и технологий - Vol. 20 Выпуск 1 . С. 43–50 . Проверено 16 августа 2013 года .
  66. ^ Сильвио, Карл (март 1999). «Переосмысление радикального киборга в Призраке в панцире Мамору Осии» . Научно-фантастические исследования . 26 (1) . Проверено 9 ноября 2013 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • (на французском) Себастьен Дени. "L'esprit et l'enveloppe: De quelques personnages utopiques", CinémAction 115 (2005): [весь выпуск].
  • Уильям О. Гарднер. «Кибер возвышенное и виртуальное зеркало: информация и медиа в работах Осии Мамору и Кона Сатоши», Canadian Journal of Film Studies 18, no. 1 (весна 2009 г.): 44–70.
  • Дэн Персонс. «Призрак в доспехах», Cinefantastique 28, no. 1 (август 1996 г.): 46–51.
  • Брайан Рух. «Призрак в доспехах (1995)», в фильме « Бродячая собака из аниме: фильмы Мамору Осии» . Нью-Йорк: Palgrave Macmillan, 2004, стр. 119–140.
  • Джозеф Кристофер Шауб. «Тело Кусанаги: гендер и технологии в меха-аниме», Asian Journal of Communication 11, no. 2 (2001): 79–100.
  • Уэно Тошия. «Японимация и техно-ориентализм», Документальная вставка 9, вып. 31 (декабрь 1996 г.): 1–5.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (требуется Adobe Flash Player ):Manga.com
  • Официальный сайт на сайте Production IG English
  • Призрак в доспехах на IMDb
  • Призрак в доспехах 2.0 на IMDb
  • Призрак в доспехах в Rotten Tomatoes
  • Призрак в доспехах вэнциклопедии Anime News Network
  • Призрак в доспехах в базе данных японских фильмов (на японском языке)