Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bandai Visual Co., Ltd. [a] - японское предприятие по производству и распространению аниме , фильмов, созданное Bandai и дочерней компанией Bandai Namco Holdings . [1] [2] [3]

Большинство аниме и фильмов, которые распространялись и лицензировались Bandai Visual, были выпущены под лейблом Emotion. После реорганизации Bandai Namco Holdings в 2006 году Bandai Visual возглавила стратегическое бизнес-подразделение группы по визуальному и музыкальному контенту . Его дочерние компании включали Emotion Music Company, Ltd. (логотипы которой также включают Моаи с острова Пасхи) и музыкальные издательские лейблы Lantis . До 2012 года он участвовал в производстве и распространении нескольких аниме , в том числе тех, которые он произвел непосредственно, и аниме-сериалов, выпущенных аниме-студией Sunrise., альтернативная дочерняя аниме-студия Bandai Namco Holdings. В сентябре 2017 года Bandai Visual приобрела аниме-студию Actas . [4]

История [ править ]

Истоки и распространение (1983–1996) [ править ]

23 августа 1983 года японский производитель игрушек Bandai основал компанию AE Planning Co., Ltd. (Account Executive Planning), дистрибьютора анимации и фильмов, в Кодзимачи , Тиёда . [5] [6] Bandai создала компанию AE Planning после успеха Emotion, ее подразделения кинопроката, в 1982 году и была частью корпоративной реорганизации Bandai и изменения ее бизнес-стратегий. [7] AE Planning в первую очередь распространяла оригинальные видео-анимации (OVA) других компаний, в первую очередь Pierrot 's Dallos (1983). [7] Начиная с октября 1984 года, компания лицензировала и распространяла лазерные диски.фильмы в Японии. [5] После того, как Bandai в 1987 году заключила бизнес-альянс с The Walt Disney Company , AE Planning стала дистрибьютором мультфильмов Disney по всей стране. [6]

В марте 1989 года AE Planning переименовала себя в Bandai Visual Sales и открыла второй офис в Сёва-ку, Нагоя . [5] Наряду с публикацией и распространением выпусков видеокассет для телесериалов, таких как Ultraman и Mobile Suit Gundam , Visual Sales управляла кинотеатром Emotion Theater в B-Club Shop Bandai в Такаданобабе до своего закрытия в 1997 году. в Bandai Visual Co., Ltd. в августе 1991 г. [5]В том же году он поглотил подразделение Bandai Media, чтобы объединить бизнес последней компании по распространению домашнего видео. Приобретение также дало Bandai Visual право собственности на лейбл Emotion, который использовался для выпуска музыки, переизданий аниме и других продуктов. [6] [7] По мере того, как компания продолжала получать прибыль, она начала расширять свою деятельность в других сферах развлечений. В 1996 году Bandai Visual начала выпуск видеоигр под брендом Emotion Digital Software, выпустив такие названия, как Return to Zork и Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka . [8] [9]

Мейнстрим успеха и Bandai Entertainment (1996–2005) [ править ]

В апреле 1996 года Bandai Visual опубликовала Mobile Suit Gundam Wing , шестой основной выпуск медиа-франшизы Gundam . Хотя это был умеренный успех в Японии, Gundam Wing был особенно популярен в Соединенных Штатах, поскольку его приписывают единоличной популяризации франшизы Gundam для западной аудитории. После успеха шоу Bandai основала дочернюю компанию Bandai Entertainment Inc. в Сайпрессе, Калифорния, в качестве дочерней компании своего американского подразделения Bandai America. Хотя Bandai Visual не имела прямого контроля над Bandai Entertainment, последняя компания часто лицензировала многие аниме-сериалы Visual для публикации и распространения в Северной Америке, напримерКовбой Бибоп , Меланхолия Харухи Судзумии и несколькосиквелов Гандама . [10] Bandai Entertainment также издаласериалы манги и американские графические романы ,переведенные на английский язык, [11] в дополнение к предложению программы «поддержки фанатов» для облегчения публичных просмотров лицензионного контента в аниме-клубах и аниме-конвенциях . [12]

Bandai Visual была зарегистрирована на рынке JASDAQ в ноябре 2001 года; к тому времени компания стоила более 2,1 миллиарда йен (20 миллионов долларов США). [5] [13] В январе 2003 года компания приобрела Emotion Music и сделала ее дочерней компанией, находящейся в полной собственности, с целью дальнейшего расширения в музыкальной индустрии. [14] Bandai Visual также начала поставлять контент для широкополосных сетей распространения, таких как телевизионная станция Bandai Channel . [15] [16]

Поглощение Bandai Namco и слияние с Lantis (2005–2018 гг.) [ Править ]

Bandai Visual была стопроцентной дочерней компанией Bandai Namco Holdings. [17] [18] Bandai Namco объявила 8 ноября 2007 г., что выкупит голосующие акции, которыми она не владела, в период с этой даты по 10 декабря 2007 г. и превратит компанию в 100% дочернюю компанию. [19] [20] 18 декабря 2007 года Bandai Namco объявила, что с конца ноября ей принадлежало 93,63% [21] акций Bandai Visual. [19] Оставшиеся акции были исключены из листинга Токийской фондовой биржи 15 февраля 2008 г., после того как Bandai Namco приобрела оставшиеся 10% акций.

В феврале 2018 года было объявлено, что Bandai Visual будет объединена с Lantis в новый филиал BNH под названием Bandai Namco Arts . Реорганизация вступила в силу с 1 апреля 2018 года. Bandai Visual остается только лейблом новой компании. [22]

Дочерние компании [ править ]

Bandai Entertainment [ править ]

Несмотря на название, Bandai Visual не создавала его напрямую. Первоначально отделенная от Bandai Visual USA, Bandai Namco Holdings объявила, что Bandai Entertainment поглотит Bandai Visual USA в 2008 году. [23] Штаб-квартира находится в Сайпрессе, Калифорния , она лицензировала аниме- свойства различных японских компаний для распространения в Северной Америке; большая часть этих лицензий поступает от Bandai и ее дочерней компании Sunrise . Компания также лицензировала выпуск серии манги с английским переводом и издала графические романы американского производства . [11]2 января 2012 года компания подтвердила, что к февралю они перестанут предлагать новые выпуски DVD, Blu-ray и манги, но продолжат выпуск своей текущей библиотеки контента. Bandai Entertainment была реорганизована, чтобы сосредоточиться на лицензировании аниме для других компаний. [24] 30 августа 2012 года Bandai America объявила, что закрывает Bandai Entertainment и прекращает распространение их домашнего видео и печатного каталога 1 марта 2013 года. Последний раз они отгрузили розничным продавцам 30 ноября 2012 года. [25] Многие бывшие названия Bandai Entertainment были повторно лицензированы другими компаниями, включая Funimation , Aniplex of America , Discotek Media , Media Blasters ,Nozomi Entertainment , Viz Media , Maiden Japan и Sentai Filmworks .

Beez Entertainment [ править ]

Beez Entertainment было европейским отделением Bandai Entertainment, которое также распространяло аниме и музыку, а также принадлежало Bandai Namco Holdings. [26] Название является аббревиатурой от Bandai Entertainment European Zone. После закрытия Bandai Entertainment Beez также прекратил выпуск аниме на европейский рынок. [27] Их аниме-релизы были лицензированы в Северной Америке Bandai Entertainment и Bandai Visual USA.

Bandai Visual USA [ править ]

Bandai Visual USA была основана в 2005 году для распространения и продвижения продукции Bandai Visual в Северной Америке. [28] В отличие от Bandai Entertainment, выпуски Bandai Visual USA были высокого качества и предназначались для коллекционеров. Их названия были выпущены под лейблом Honnêamise (названным в честь первого продукта Bandai Visual, Royal Space Force: The Wings of Honnêamise ). Аниме-продукты Bandai Visual USA распространялись в Северной Америке сначала компанией Image Entertainment, а затем Geneon Entertainment USA, а в Европе - компанией Beez Entertainment . [29] [30] 23 мая 2008 года Bandai Namco Holdings объявила, что Bandai Visual USA будет объединена с Bandai Entertainment.[23] Bandai Visual USA была распущена 1 июля 2008 года.

Honnêamise [ править ]

Honnêamise - это бутик-лейбл Bandai Visual USA, который распространял роскошные издания аниме и более художественной продукции. Тезка лейбла происходит от Royal Space Force: The Wings of Honnêamise . Лейбл был закрыт 1 июля 2008 года, когда Bandai Visual USA была поглощена Bandai Entertainment. Релизы лейбла распространяли Geneon Entertainment USA и Image Entertainment .

Музыка [ править ]

В августе 2009 года Bandai Visual выпустила свой первый музыкальный релиз на iTunes в США с Lantis Sounds. В сентябре 2009 года Bandai Visual объединилась с Namco Bandai Games для периодического выпуска игровых звуков (классических и новых) в iTunes USA. [31] [32]

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :株式会社 バ ン ダ イ ビ ジ ュ ア ル, Хепберн : Кабушики гайша Бандай Биджуару

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Bandai Visual" (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 26 ноября 2005 года . Проверено 7 марта 2007 .
  2. ^ "NAMCO BANDAI Holdings Inc. - Группы компаний" . Архивировано из оригинала 7 марта 2007 года . Проверено 7 марта 2007 года .
  3. ^ "IR информация: пресс-релиз Третий среднесрочный план" . Проверено 7 марта 2007 года .
  4. ^ "Bandai Visual приобретает Girls & Panzer Anime Studio Actas" . Сеть новостей аниме . Проверено 5 сентября 2017 года .
  5. ^ a b c d e "Корпоративная история" . www.bandaivisual.co.jp (на японском языке). Bandai Visual. Сентябрь 2017. Архивировано из оригинального 24 сентября 2017 года . Проверено 8 января 2021 года .
  6. ^ a b c Грант, Тина (2003). Международный справочник историй компаний (Том 55 - ред.). Сент-Джеймс Пресс . п. 44 . Проверено 23 октября 2020 года .
  7. ^ a b c Отдел технических исследований Nikkei BP (17 июня 1999 г.).章 ビ ネ ス の 組 が.キ ャ ラ ク タ ー ・ ビ ジ ス の 真 実[ Глава 3 - Изменения в структуре бизнеса 1. Обзор бизнес-системы авторского права ● OVA - это место для презентации работ »« Изменения в анимационном бизнесе - правда о бизнесе аниме и персонажей ] (на японском). Nikkei BP . С. 88–89. ISBN 4-8222-2550-X.
  8. ^ «リ タ ー ン ・ ト ゥ ・ ゾ ー ク - ВОЗВРАЩЕНИЕ В ЗОРК» (на японском языке) (13). SoftBank Group . Журнал Sega Saturn, Япония. 8 декабря 1995 г. с. 4.
  9. ^ «Обзор Sega Saturn Soft - 超時空 要塞 マ ク ロ ス 愛 ぼ え て い ま す» [Обзор Sega Saturn Soft - Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka] (на японском языке). SoftBank Group . Журнал Sega Saturn, Япония. 20 июня 1997 г. с. 147.
  10. ^ Gramuglia, Энтони (21 октября 2020). «От Bandai до 4Kids, аниме-дистрибьюторов, которые не выжили» . Ресурсы комиксов . Валнет. Архивировано из оригинального 27 -го октября 2020 года . Проверено 9 января 2021 года .
  11. ^ a b "Bandai Entertainment" . Архивировано из оригинала 17 июля 2007 года . Проверено 22 июля 2007 .
  12. ^ «Bandai объявляет о программе поддержки аниме-клуба» . Сеть новостей аниме. 2 декабря 2002 . Проверено 2 января 2012 года .
  13. Масуда, Хиромити (25 июля 2007 г.).ア ニ メ ビ ジ ネ ス が わ か る[ Понимание аниме-бизнеса ]. НТТ Паблишинг. п. 206. ISBN. 9784757122000.
  14. ^ «バ ン ダ イ V 、 著作 権 事業 開始… エ モ ー シ ョ ン M を 子 会 社 化» [Bandai Visual начинает бизнес по защите авторских прав ... Делает Emotion Music дочерней компанией]. Новости Braina (на японском языке). Braina. 30 января 2003 года Архивировано из оригинала 27 марта 2006 года . Проверено 10 января 2021 года .
  15. Энн Райт, Джин (18 июля 2013 г.). Написание и разработка анимации - от разработки сценария до презентации . CRC Press . п. 28. ISBN 9781136144059.
  16. Ито, Даичи (12 мая 2001 г.). «BB コ ン テ ン ツ の「 ダ チ ャ ン ネ ル 」の ~ ブ ロ ー バ ン ド ナ ル の 作子 来年 も 登場 ~» . BB Watch (на японском). Impress Group. Архивировано из оригинала на 8 сентября 2014 года . Проверено 10 января 2021 года .
  17. ^ «NAMCO BANDAI Holdings Inc., чтобы полностью приобрести Bandai Visual Co., Ltd. и Bandai Networks Co., Ltd.» . Рейтер . 15 января 2008 года. Архивировано 13 февраля 2008 года . Проверено 19 января 2008 года .
  18. ^ "Bandai Visual Co. Ltd.: Информация о частной компании" . BusinessWeek . 19 января 2008 года. Архивировано 22 февраля 2008 года . Проверено 20 января 2008 года .
  19. ^ a b Шиллинг, Марк (17 декабря 2007 г.). «Bandai Namco скупает дочерние компании» . Разнообразие .
  20. Шиллинг, Марк (8 ноября 2007 г.). «Bandai поглощает дочерние компании» . Разнообразие .
  21. ^ "NAMCO BANDAI Holdings объявляет о полном поглощении BANDAI VISUAL" . KatanaXtreme.com. Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года . Проверено 25 декабря 2007 года .
  22. ^ «Bandai Namco Holdings объединяет Lantis с Bandai Visual, открывает новые дочерние компании» . Сеть новостей аниме. 9 февраля 2018 . Проверено 13 августа 2018 года .
  23. ^ a b «Bandai Visual USA будет ликвидирована к сентябрю» . Сеть новостей аниме . 23 мая 2008 года. Архивировано 25 мая 2008 года . Проверено 23 мая 2008 года .
  24. ^ «Bandai Entertainment прекратит выпуск новых DVD, BD, манги» . Сеть новостей аниме. 2 января 2012 . Проверено 2 января 2012 года .
  25. ^ «Bandai Entertainment прекращает продажи домашнего видео, манги и новелл» . Сеть новостей аниме . Проверено 31 августа 2012 года .
  26. ^ «О Beez: Профиль компании» . Beez Entertainment. Архивировано из оригинального 12 мая 2009 года . Проверено 28 декабря 2007 года .
  27. ^ Франция Beez Entertainment прекращает выпуск нового аниме - Новости . Сеть новостей аниме (2012-01-05). Проверено 12 мая 2014.
  28. ^ «Bandai Visual устанавливает офис в США» . Сеть новостей аниме . Проверено 31 марта 2013 года .
  29. ^ "Bandai Visual USA запускает лейбл Honneamise" . Сеть новостей аниме . Проверено 31 марта 2013 года .
  30. ^ "Новые лицензии и дистрибьюторская этикетка Bandai Visual USA" . Сеть новостей аниме . Проверено 31 марта 2013 года .
  31. ^ "Новый проект Bandai Visual - звуки игры в iTunes" . J! -ENT . Проверено 2 сентября 2009 года .
  32. ^ «Bandai Visual и Namco Games сотрудничают в области звуков игры» (PDF) (пресс-релиз) (на японском языке). Bandai Visual. Архивировано из оригинального (PDF) 26 сентября 2011 года . Проверено 2 сентября 2009 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • Bandai Visual в энциклопедии Anime News Network