Го — это абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков, в которой цель состоит в том, чтобы окружить большую территорию, чем противник. Игра была изобретена в Китае более 2500 лет назад и считается старейшей настольной игрой, в которую играют до сих пор. [1] [2] [3] Опрос, проведенный в 2016 году 75 странами-членами Международной федерации го , показал, что во всем мире насчитывается более 46 миллионов человек, которые знают, как играть в го, и более 20 миллионов игроков, большинство из которых живут в Восточная Азия . [4]
Игральные фигуры называются камнями . Один игрок использует белые камни, а другой — черные. Игроки по очереди размещают камни на свободных пересечениях ( точках ) доски . После размещения на доске камни не могут быть перемещены, но камни удаляются с доски, если камень (или группа камней) окружен противоположными камнями во всех ортогонально соседних точках, и в этом случае камень или группа захвачены . [5] Игра продолжается до тех пор, пока ни один из игроков не захочет сделать еще один ход. Когда игра завершается, победитель определяется путем подсчета окруженной территории каждого игрока вместе с захваченными камнями и коми .(очки добавляются к счету игрока с белыми камнями в качестве компенсации за игру вторым). [6] Игры также могут быть прекращены по отставке.
Стандартная доска для го имеет сетку линий 19×19, содержащую 361 точку. Новички часто играют на меньших досках 9×9 и 13×13, [7] и археологические данные показывают, что в более ранние века в эту игру играли на доске с сеткой 17×17. Однако доски с сеткой 19 × 19 стали стандартом к тому времени, когда игра достигла Кореи в 5 веке нашей эры и Японии в 7 веке нашей эры. [8]
Го считалось одним из четырех основных искусств культурных аристократических китайских ученых в древности. Самое раннее письменное упоминание об игре общепризнано как исторический аннал Цзо Чжуань [9] [10] ( ок. 4 века до н.э.). [11]
Несмотря на относительно простые правила , Go чрезвычайно сложен. По сравнению с шахматами , в Го есть как большая доска с большим пространством для игры, так и более длительные партии, а также, в среднем, гораздо больше альтернатив, которые необходимо учитывать при каждом ходе. Подсчитано, что количество должностей в юридическом совете в Go составляет примерно2,1 × 10 170 , [12] [a] , что значительно больше, чем число атомов в наблюдаемой Вселенной , оцениваемое как порядка 10 80 . [14]
Слово « го» — это краткая форма японского слова « иго » (囲碁;いご), которое происходит от более раннего слова «виго» (ゐご), в свою очередь, от среднекитайского ɦʉi gi (圍棋, мандарин : wéiqí , букв. «настольная игра с окружением»). или «настольная игра окружения»). В английском языке название игры Go часто пишется с заглавной буквы, чтобы отличить его от обычного слова go . [15] На мероприятиях, спонсируемых Ing Chang-ki Foundation, пишется goe .[16]
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Пример ситуации, в которой применяется правило ко.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Примеры глаз (отмечены). Черные группы в верхней части доски живы, так как у них есть как минимум два глаза. Черные группы внизу мертвы, так как у них только один глаз. Точка, отмеченная а , является ложным глазом, поэтому черная группа с ложным глазом а уничтожается белыми.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Лестница. Черные не могут убежать, если лестница не соединяется с черными камнями дальше по доске, которые пересекаются с лестницей, или если у одной из белых фигур есть только одна свобода.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Чистая. Цепь из трех отмеченных черных камней не может уйти ни в каком направлении.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Снэпбэк. Хотя черные могут захватить белый камень, играя в обведенной точке, получающаяся форма для черных имеет только одну свободу (в 1), поэтому белые могут затем захватить три черных камня, снова сыграв в 1 ( откат ).