Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Горького 17 (выпущен как Odium в Северной Америке) является тактика пошаговая тактическая ролевая игра , разработанная польской студии Metropolis Software и изданная Monolith Productions для Microsoft Windows в 1999 году спустя Игра была портирована на Linux с помощью Hyperion Entertainment и издана компанией Linux Game Publishing в 2006 году. Версия AmigaOS 4 была выпущена в 2015 году.

Геймплей [ править ]

В игре есть два режима: в режиме «исследования» в реальном времени игрок управляет игровыми персонажами с помощью мыши в режиме «укажи и щелкни», чтобы перемещать персонажей игрока по городу, а также взаимодействовать с различными объектами в игре. Мир. Бои происходят в заранее заданных встречах, расположенных в определенных областях карты каждого уровня. В боевом режиме экран разделен на квадраты, где игрок и персонажи, управляемые компьютером, по очереди пытаются уничтожить противную сторону. За один ход каждый игровой персонаж может передвинуться на определенное количество квадратов и один раз использовать оружие или решить вместо этого укрыться. Оружие имеет разные тактические эффекты, например, из пистолета можно стрелять только перпендикулярно, а из винтовки можно стрелять перпендикулярно и по диагонали. Игра заканчивается, если любой персонаж, управляемый игроком, умирает.

Сюжет [ править ]

Игрок командует небольшой группой оперативников НАТО, которые должны раскрыть тайну внезапного появления гибридных существ на бывшей советской военной базе в небольшом польском городке недалеко от Любина . Район окружен войсками НАТО и СМИ со всего мира, и первая группа, отправленная в город, бесследно исчезает. Главный герой повествования - 40-летний канадский солдат Коул Салливан, член отряда коммандос с обширными научными познаниями. Задача его команды - объяснить наличие гибридов и найти пропавших без вести членов первой группы.

Разработка и выпуск [ править ]

Работа над игрой началась как минимум в 1997 году, когда она была известна только под рабочим названием «Город с привидениями» (которое, как пояснил Адриан Хмиларц из Metropolis Software, почти не имеет отношения к игре и «просто как-то застряло») . [1] Игра была полностью визуализирована с использованием Real3D . [1]

Разработчики обсуждали, должны ли бои в игре быть в реальном времени, пошаговыми или их комбинацией . [1]

Hyperion Entertainment также анонсировала версию игры для AmigaOS 4 [2] , но с тех пор о порте ничего не было слышно. На ужине, посвященном 30-летию Amiga в 2015 году, наконец, была продемонстрирована версия AmigaOS в почти готовом состоянии с предполагаемым выпуском на Рождество 2015 года. [3]

Прием [ править ]

Эрик Братчер рассмотрел компьютерную версию игры для Next Generation , оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «новаторская игра удерживается от четырехзвездочного статуса только из-за временами громоздкой механики и некоторых минимальных проблем с балансом. Попробуйте это . " [4]

IGN оценил версию Gorky 17 для Windows как «достойную», подчеркнув сочетание жанров пошаговой стратегии, приключений и ролевых игр. Графически «окружение хорошо прорисовано, анимация персонажей очень плавная, а представленная атмосфера в конечном итоге весьма увлекательна». Критика включала отсутствие механики прямой видимости и некоторые недостатки интерфейса. [5]

Сиквелы [ править ]

Gorky Zero: Beyond Honor - это изометрический стелс-экшн от третьего лица. Сюжет является приквелом к ​​« Горькому 17» . Игра была издана JoWooD Entertainment в Северной Америке и Великобритании.

Gorky Zero 2: Aurora Watching - это стелс-игра от третьего лица, являющаяся продолжением Gorky Zero . Игра была издана в Северной Америке Dreamcatcher Interactive как Soldier Elite , а в Европе Enlight Software как Aurora Watching . Английский перевод игнорирует все связи с предыдущиминазваниями Горького , например, изменение имени главного героя с Коула Салливана на Уайт Фокс. История на английском языке касается главного героя, проникающего на секретную российскую базу, где ученые разрабатывают усовершенствованных солдат-людей под названием «Сумасшедшие Иваны».

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "NG Alphas: Metropolis". Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. С. 87–88.
  2. ^ "Гиперион и Метрополис анонсируют AmigaOS 4 версию Gorky 17" . Hyperion-entertainment.biz. 2003-12-25 . Проверено 12 августа 2015 .
  3. ^ «Gorky 17 - Наконец-то скоро! [Форумы - AmigaOS4] - Сайт Amigans» . Amigans.net . Проверено 12 августа 2015 .
  4. ^ Bratcher, Эрик (февраль 2000). «Финал». Следующее поколение . Vol. 3 шт. 2. Представьте СМИ . п. 104.
  5. ^ "Odium - PC Review" . Uk.pc.ign.com . 7 декабря 1999 . Проверено 28 июня 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Горького 17 в MobyGames