Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Зиний вымышленное, хищное существо , которое живет в темноте. Этот термин впервые был использован для идентификации хищника-гибрида человека и летучей мыши в серии « Умирающая Земля» [1] . Затем этот термин был заимствован, чтобы представить похожего монстра в Zork , интерактивной компьютерной игре 1977 года, изданной Infocom . После огромного коммерческого успеха Zork , grues также появились в других играх Infocom, таких как Wishbringer , и в конечном итоге стали фигурами компьютерной культуры . С Zork " видное положение s в хакераИстория и знания, грузы стали эталонной моделью для монстров для многих поколений видеоигр впоследствии. [2]

Zork ' s grues боится света и пожирают человеческие авантюрист, что делает невозможным , чтобы исследовать темную области игры без источника света. [3] Распространенная фраза, связанная с grues, - это строка в Zork , которая отображается всякий раз, когда игроки входят в темную область без источника света: «Это как смоль.

Ur-grue [ править ]

В четвертой игре Zork , Beyond Zork , злое существо, называемое «Ур-гру», представлено как главный злодей. Несмотря на похожее название, Ур-грю значительно отличается от классического грю, будучи больше похожим на злого бога, чем на простого хищного монстра.

В популярной культуре [ править ]

Даже сегодня grue используется как дань уважения классическим ранним компьютерным играм, а ссылки на grue появляются в играх NetHack , World of Warcraft и Don't Starve . [4] В игре « Даннет» , если игрок выйдет за пределы Северного коридора без лампы, игра скажет: «Здесь кромешная тьма. Вероятно, вас сожрет грю». [5] В психологическом триллере « Алан Уэйк», когда главный герой в какой-то момент выключает свет в хижине, персонаж Барри Уиллер говорит: «Хорошо, я просто сижу здесь в темноте, может быть, меня сожрет грю». [6] Ссылка на grues также сделана в заголовке и припеве Nerdcore.песня рэпера MC Frontalot " It Is Pitch Dark ". [7] [2]

В списке IGN «100 лучших злодеев в компьютерных играх всех времен», грю был указан под номером 46. [8] Подводя итоги создания и развития, стоящего за ним, IGN написал: «Присутствие грю могло быть удобное решение очень конкретной проблемы в игровом дизайне, но оно выросло далеко за рамки простого удобства игрового процесса и стало одним из главных бугименов в ранней истории видеоигр ».

Ссылки [ править ]

  1. Вэнс, Джек . Глаза мира сего . Туз. п. 37. Это камень черепа чуши, и в этот момент он трепещет от силы..
  2. ^ а б «Съеден Грю: Краткая история Зорка» . mentalfloss.com .
  3. The Best Monsters in Gaming: Grue Gamespot, заархивировано 28 октября 2007 г. из оригинала.
  4. ^ Кэтрин Хемманн (2017). Хайме Бэнкс; Роберт Мехиа; Обри Адамс (ред.). 100 величайших персонажей компьютерных игр . Rowman & Littlefield Publishers. п. 70.
  5. ^ "dunhints" . www.driver-aces.com . Проверено 28 мая 2019 .
  6. ^ "Гру" . Giantbomb.com . Дата обращения 2 июля 2020 .
  7. ^ "5 песен к 40-летию Зорка" . houstonpress.com . Дата обращения 2 июля 2020 .
  8. 100 лучших злодеев из видеоигр: Грю на 46-м месте. Архивировано 19 августа 2010 г. на сайте Wayback Machine IGN.
  • Филлида Фитцджеральд, «Ужасная игра!» . The Sydney Morning Herald - 28 июля 1985 г. (страница 72 из 85)
  • http://www.catb.org/jargon/html/G/grue.html
  • http://www.escapistmagazine.com/news/view/102461-Get-Lamp-The-Text-Adventure-Documentary-Goes-Live